《Pax Autocratica》是Steam平台最值得期待的即将上线游戏之一,它将多种游戏类型融合为一种极其深度的体验。玩家将在游戏中扮演一位外太空独裁者,并通过这一角色体验大量类似《地狱潜行者》的讽刺元素。在《Pax Autocratica》呈现其《超级地球》式的喜剧风格的同时,玩家还将体验到营地管理元素——指挥臣民实现某些流程的自动化,从而为游戏增添了《Satisfactory》式的循环玩法。
然而,尽管这款Steam游戏本可以仅在殖民地管理题材中加入反极权主义的元素,但开发商Multiverse却更进一步,加入了独裁者另一项最喜爱的活动:战争。但与许多人预期的殖民地管理游戏通过俯视视角指挥部队不同,《Pax Autocratica》实际上允许玩家亲自参与战斗。这里呈现出截然不同的游戏体验:超快节奏的第一人称射击与弹道闪避机制,据宣传称颇具《毁灭战士》(Doom)战斗风格的韵味。距离游戏正式发布仅剩数日,玩家很快就能见分晓它能否完美落地,但这种混合多种类型的尝试,从纸面上看无疑充满潜力。
《Pax Autocratica》的殖民地管理融合了《地狱潜航者》的幽默感与《Satisfactory》的进度成就感
尽管《Pax Autocratica》将让玩家完全掌控自己的军队,但它仍会抓住一切机会对独裁者进行讽刺。Multiverse 工作室在其 Steam 页面上非常坦率地表明了游戏的讽刺性质,开发商甚至承诺将所有收入的一部分捐赠给受现实世界冲突影响的各国的人道主义援助。虽然游戏允许玩家惩罚和洗脑平民,并以此调侃这种社会形态,但开发者同时也意识到,此类事件不仅在历史上发生过,如今也在世界各地持续上演。
随着玩家统治范围的扩大,他们需要照料的人会越来越多(同时也需要利用这些人来推动扩张)。无论是通过建立一个值得信奉的社会,还是依靠恐惧统治来迫使民众服从,独裁者都可以指派民众进行采矿、采集,并为下一次敌对吞并锻造装备。凭借这些资源,《Pax Autocratica》的玩家可以继续建造建筑,打造一个更加令人印象深刻的帝国。玩家还可以制定并执行自己想要的任何法律,不过必须小心不要施压过猛。如果平民士气跌至过低,玩家可能会面临一场需要镇压的起义。由于平民可能处于恐惧、忠诚、感激或叛逆的状态,玩家需要时刻关注民众对其行动的反应。
《Pax Autocratica》的FPS战斗融合了《毁灭战士》的战斗风格与《地狱潜行者》的混乱感
尽管在《Pax Autocratica》中管理臣民看似前景可期,但更令人期待的莫过于玩家能够亲身参与自己亲手点燃的战争。作为独裁者,在选择要防守或征服的领土后,玩家将化身为一名士兵。此时,视角将切换为第一人称,而这正是《毁灭战士》(以及《地狱潜航者》)粉丝们会倍感亲切的地方。通过针对玩家武器及随行部队的战斗专属升级,每一场战斗都将呈现截然不同的体验。
这些射击环节中展现的快节奏动作虽然主角是士兵而非恶魔,但他们射出的色彩鲜艳的弹丸无疑与最新《毁灭战士》作品中的弹幕如出一辙。游戏中还包含载具元素,使用它们会引发大量爆炸,让玩家仿佛刚刚施展了“轨道激光”战术。在这些大规模的Roguelite战斗中,玩家不仅要躲避子弹、对抗头目并遭遇各类基础敌人,还能在战斗中指挥盟友对选定目标集中火力。游戏中甚至融入了《合金装备5:幻痛》的元素,玩家可以俘虏被削弱的敌人,并通过洗脑将其转化为忠诚的士兵。每一位被俘虏的敌人以及每一场赢得的战斗,都将帮助玩家扩展自己的帝国,随着时间的推移,最终变得真正势不可挡。随着游戏将在数日后正式发布,玩家很快就能开始建立自己的帝国了。

