Steam新游速递:精彩纷呈的巨作发布周即将到来

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

本周将有18款极具看点的新作与大家见面。下面为您介绍本周最值得期待的PC新游。

本周 Steam 可谓是爆满,因为有多款绝对的精品大作正等待着大家。那么,让我们不要浪费时间,一起来看看未来几天有哪些令人兴奋的新作在等着大家吧!

快速导航

  • 本周亮点:《风玫瑰》
  • 本周其他精彩 Steam 新作

    • 4月13日,星期一
    • 4月14日,星期二
    • 4月15日,星期三
    • 4月16日,星期四
    • 4月17日,星期五

本周亮点:《风玫瑰》

(类型:生存 –开发商:Windrose Crew –发售:2026年4月14日 (Steam/抢先体验)

随着 Windrose本周推出了一款极具野心的生存冒险游戏,它将经典的资源收集循环与残酷的《黑暗之魂》式战斗以及酷炫的海盗背景相结合。

你将流落至一个程序生成的世界,需要采集材料、制作工具,并逐步建立自己的定居点。战斗系统对你的技巧要求颇高,因为盲目挥砍很快就会导致游戏结束。

除此之外,你还将掌舵自己的船只,与敌对海盗派系展开海战,并在遭遇登船袭击时保卫战利品。若不想独自航行于七大洋,你还可以通过在线合作模式与好友并肩作战。

即便在抢先体验阶段,《Windrose》也能让你乐在其中:三大生物群落、约30座岛屿以及90多个手工打造的地下城,将为你带来丰富的探索、谜题和战利品。预计主线剧情通关时长约为50至70小时。

在周二正式发售前,您还可以在 Steam 上试玩演示版,甚至还能获得一份完整版的望远镜。我们的 Fabiano 已经试玩过了——并对此持谨慎乐观的态度。

本周其他值得关注的 Steam 新作

4 月 13 日,星期一

  • 《Tap Tap Loot》:在这款轻松的放置类点击RPG游戏中,你将派遣可爱的猫咪英雄投入战斗,拯救世界免受邪恶怪物的侵害。感觉就像《Bongo Cat》,只不过这里还有些事情可做。

4月14日,星期二

  • 《阿拉斯加淘金热》 (抢先体验):你将仅凭一把小镐起步,在阿拉斯加的荒野中一步步建立起庞大的采矿帝国。除了开采和提炼矿藏外,你还必须应对极端天气,甚至还要抵御恶棍的袭击。

  • 《Last Flag:这款快节奏的5v5英雄射击游戏将把你带入一档电视节目,你需要夺取敌方旗帜并成功守住一分钟。顺便提一下,游戏原声带由Imagine Dragons乐队主唱Dan Reynolds参与创作。

  • We Gotta Go:你们被困在一座被诅咒的庄园里,必须拼尽全力赶往唯一能用的卫生间。在前往救命厕所的路上,你们必须击退恶灵、收集道具,最重要的是要团队协作,以免在字面意义上“吓得尿裤子”。

  • REPLACED:或许是有史以来最酷的像素画风,与阴暗的科幻场景相遇。你将操控一个意外被转移到人类身体中的人工智能,在 1980 年代的后核战争美国,揭开一家跨国公司的黑暗秘密。

4月15日,星期三

  • 《Age of History 2:终极版》:这款4X全球战略巨作将让你在无数个时代中主宰整个世界的命运。无论是通过外交、经济协议还是大规模战争——你新建立的帝国能否存续,完全取决于你。

  • BidKing: 在这款别开生面的多人游戏中,一切都围绕着暗拍中的虚张声势与竞标艺术展开。你们将运用技巧暗中探查收藏品的真实价值,随后人为抬高价格,将贪婪的对手逼入破产的深渊。

  • INDUSTRIA 2:前作扣人心弦的故事终于迎来续篇,女主角诺拉将再次踏入一个由邪恶人工智能掌控的超现实平行世界。得益于虚幻引擎5,一场长达四至六小时、画面惊艳的单人游戏体验正等待着你。

  • Valorborn (抢先体验):如果你正在寻找一款能带来无限自由的沙盒RPG,那么在这个充满活力的中世纪世界里,你绝对能大饱眼福。从卑微的小偷到光荣的英雄,你可以完全自由地决定如何生存、行动或建立基地。

4月16日,星期四

  • 克苏鲁:宇宙深渊: 完全不涉及武器暴力的恐怖体验。在这款氛围极佳的洛夫克拉夫特式冒险游戏中,你将潜入海底深处,揭开一个远超人类理解范畴的阴谋。

  • 《Gecko Gods》:在这款游戏中,你将化身为一只身手敏捷的蜥蜴,亲身探索一个充满奇迹与秘密的被遗忘文明。

  • Ground Zero:恐怖游戏爱好者将在此体验到纯正的90年代末复古生存恐怖游戏。一场巨大的陨石撞击将韩国变成了后末日地狱,你必须在弹药长期匮乏且Boss战异常艰难的情况下,在这片废土中奋力求生。

  • MOUSE: 《P.I. For Hire》:这款堪称今年最时尚的第一人称射击游戏火力全开: 其迷人的视觉风格完全借鉴了 1930 年代经典的手绘橡胶裤卡通。跟随脾气暴躁的侦探杰克·佩珀,踏上一段充满一流爵士乐、奇特武器和极具创意的卡通暴力场面的离奇黑色冒险。

  • OPUS: Prism Peak:在这款冒险游戏中,你将扮演一名受困的摄影师,通过相机逐步揭开被遗忘的记忆,从而找到回家的路。

    • Sintopia:作为地狱的新任管理者,你将建立一个由荒诞的惩罚设施组成的高效系统,用于折磨有罪的灵魂。本作融合了《地牢守护者》与经典建造游戏的狂野风格。

    4月17日,星期五

    • PRAGMATA:卡普空这款别具一格的科幻新作终于登陆 Steam,并凭借一对引人入胜的角色组合一鸣惊人: 你将操控一名身披重甲的太空游侠,护送一位神秘的机器人少女穿越敌对的月球基地。

    如你们所见,我们并没有过分承诺,本周Steam上的发售列表确实充满了各种重磅大作。你们最期待哪款游戏?欢迎像往常一样在评论区告诉我们!未来几周还有一些亮点——具体有哪些,请观看上方的视频了解。

RELATED ARTICLES

《使命召唤:现代战争4》:动视宣布将在汉堡举办社区活动

在游戏发售前,发行商将邀请大家前往Xperion。届时将有PC端多人对战、战役模式试玩、全新的DMZ模式以及限量版礼品袋等活动内容。动视已宣布将于2026年10月17日(星期六)在汉堡Xperion举办《使命召唤:现代战争4》社区活动。感兴趣的玩家可于上午11点起在现场体验该系列最新作的PC端多人模式,探索活动场地并参与各类配套活动。活动地点 Xperion位于汉堡的Xperion是一个规模庞大、设备先进的电竞场馆,与当地的Saturn超市融为一体。该场馆占地数千平方米,定期举办大型游戏发布会、电竞赛事和玩家聚会。宣传片抢先看、DMZ 模式及现场试玩区主节目及直播将于下午2点开始,预计持续至晚上8点,内容包括精选活动游戏玩法的抢先预览、《现代战争4》全新撤离模式“DMZ”的介绍,以及由知名创作者参与的6v6多人对决。数量有限的门票 可通过此链接获取。请注意,仅限年满18周岁且持有有效带照片身份证件的人士入场。“‘哈金行动’将社区置于核心位置:24个专用的PC游戏站将让参观者有机会在Beta测试中体验《现代战争4》的动作、枪战、游戏模式和性能表现,”公告中写道。“根据现场容量情况,将提供试玩体验。”“韩国巷”、创作者对谈以及发售日期与抢先体验除此之外,还有一座以韩国为灵感设计的巷道区域等待着大家。此外,你们还可以参与“突围”挑战、参观拍照区、与创作者见面并赢取奖品。动视还表示:“本次活动还将带大家一窥《现代战争4》的故事战役,并设有创作者对谈、游戏实机演示,以及限量版礼品袋(送完即止)。”《使命召唤:现代战争4》将于2026年10月23日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、通过Steam和Battle.net发布的PC平台,以及Nintendo Switch 2。若预购标准数字版或Vault版,玩家可从10月16日起体验战役模式。

《Enshrouded》让我对其他生存游戏失去了兴趣

我喜欢尝试新的生存游戏。但最近,我总忍不住会联想到《Enshrouded》。其实我原本想坐在这里写一篇关于《我的世界》新模组的文章。但当我试玩时,脑海中浮现的第一个念头是:哎呀,我现在真想玩《Enshrouded》啊。而且这已经不是第一次发生这种情况了。最近几周,我又陷入了生存模式的狂热之中,这全是因为《Enshrouded》。我和同事弗兰齐一起开启了一轮新游戏,我真想每晚都继续玩下去。我玩得越久,那些以基地建设、探索和制作吸引我的其他生存类游戏,在我心中就越发黯然失色。但这到底是为什么呢?有4个方面,让我觉得《Enshrouded》确实更胜一筹。1. 剧情2. 进度系统3. 建造系统4. 舒适度1. 剧情虽然许多生存游戏完全无视剧情框架,为了提高重玩价值而将我们置于程序生成的世界中,但《Enshrouded》却反其道而行之。我探索的是一片手工打造的世界,其中遍布着已消亡文明的废墟。到处都有小故事等待着我,这些故事大多通过散落各处的笔记来讲述。尽管背景故事和这些小故事未必能让我惊叹不已,但它们与世界中的居民一起,为这个世界注入了生机。我为基地招募人员,为他们建造住所,并利用他们的专业知识,这让我有了超越单纯生存的目标。我肩负着一项使命:重建人类文明,从我自己的村庄或堡垒开始。在建设过程中,我并非随心所欲,而是需要为铁匠、农妇、女猎人等建造专门的住所。最终,我将拥有一个真正充满生机、自然形成的聚落——尽管NPC们的行为表现得并不特别逼真。与其仅仅为了让自己变强而去对抗无名的怪物,我更愿意为他人做些事情,这是一种巨大的动力(这也让我想起了我在《辐射4》中钟爱的聚落建设)。2. 游戏进度《Enshrouded》非常擅长通过新“玩具”来维持我的游戏热情。达成各项里程碑——例如拯救一名NPC、发现新材料、完成任务或击败头目——都会解锁新的武器和装备,以及实用且美观的建筑材料。在《Enshrouded》多年的抢先体验期间,此类解锁内容已经积累成了一座巨大的宝库。作为一名狂热的基地建造爱好者,我从中受益匪浅:因为我不断获得用于建造房屋的新建筑模块以及大量装饰品:数十种家具、花盆、餐具、窗户、灯具等等。光是前10到20小时获得的内容,就足以让我永远建造和装饰下去。但与此同时,我也知道还有更多内容在等着我,比如新的水系系统——到时候我就能让池塘和小溪流经我的村庄了!3. 建造系统这让我直接进入下一个话题:《Enshrouded》的建造系统,它就像是《我的世界》的升级版。和许多其他生存游戏一样,我可以利用现成的地板、墙壁和屋顶,轻松搭建出由木材和石头构成的简易房屋。但对于像我这样痴迷于建造的人来说,还有更多可能性!除了整面墙,我还可以只放置单个方块,从而让我的建筑拥有任意大小和形状——只是所有建筑都保持着方正的造型。《Enshrouded》既激发了我的创造力,同时也让我能够利用预制部件快速搭建简单的房屋。当我使用高级建材建造时,即使只采用非常简单的造型,这些建筑看起来也总是格外漂亮。不过,这些房屋和城堡还可以随意调整:也许我会在这里加个凸窗,改变窗户的形状,或者让一座塔楼从屋顶上拔地而起。对我来说,这种模块化建筑方式与预制部件的结合,是生存游戏中完美的建造系统(尽管操作偶尔会有点卡顿)。而且我甚至还没提到之前就曾大加赞赏的无数装饰选项呢。4. 便利性近年来,几乎没有哪个游戏类型中的便利功能像生存游戏那样对我如此重要。虽然我喜欢从一无所有的幸存者做起逐步提升,但我既没有时间,也不愿意为此花费数十个小时去开采矿石、砍伐树木和整理箱子。而在《Enshrouded》中,这一切都可以绕过!这首先体现在难度设置上,我可以在其中细致地定制自己的生存体验: 战斗难度、获得的经验值、开采矿石的速度等等都可以调整,总共有超过30个调节选项可供选择。这样,我既能确保战斗保持挑战性,又能通过提高资源产出量来减少重复刷怪的时间。这已经节省了不少时间,但从2026年10月15日起,情况会变得更好:1.0版本更新将引入自动收集被砍伐树木战利品的功能。箱子可以进行升级,而无需我事先清空并将其交给工匠。NPC将配有语音,这样我就不用读那么多文字了。此外,在世界中发现的笔记会由叙述者自动朗读,这样我就能一边聆听故事,一边避免弗兰齐抢走旁边箱子里那些珍贵的战利品!呼,说了这么多,但希望你们现在能理解为什么《Enshrouded》目前让我如此着迷。我也想听听你们的体验: 这款生存游戏是否也让你们深陷其中,还是说它的缺点让你们感到太过困扰?最后,我还想向大家介绍我的“同病相怜”伙伴米菲,她目前也深陷于一款生存游戏中,不过她玩的是《Valheim》:你们可以在上方的侧栏中阅读她的生存故事。

《星际公民:中队42》登陆Steam,并发布了两年来的首支全新剧情预告片

《中队42》已沉寂许久,如今终于让人看到了它即将发布的希望。虽然恐怕已经来不及在《GTA 6》之前发售了,但至少现在关于《Squadron 42》有了确切的消息。《星际公民》的单人模式现已在 Steam 上“上线”。不过目前还不能购买,只能加入愿望清单。这同时也证实了9月份的爆料。前几天,一批尚未发布的Steam成就出现在了多款游戏中,其中就包括《Squadron 42》。没有发布日期,但有一支新预告片在 Steam 页面上仍找不到具体的发售日期,编辑 Peter 也对此提出了批评。不过,开发商 Cloud Imperium Games 仍坚持计划于 2027 年第二季度发布。尽管如此,还是有新内容可供期待,因为随着游戏在 Steam 上的亮相,发布了一段新预告片:《Squadron 42》实质上是《星际公民》(Star...