One Piece Odyssey》回顾:数百万人一直在等待这样一款角色扮演游戏–这也是正确的?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

One Piece Odyssey在执行世界闻名的原作方面几乎做对了一切。然而,尽管是开放的世界,游戏玩法却像橡胶一样拖沓。

原谅片头的糟糕插曲,但暗指《海贼王》主角的橡胶能力实在是太明显了。橡胶不仅完全符合猴子D.Ruffy的要求,而且也符合《海贼王》的游戏规则。

如果你从Steam用户的评价来看,这个开放世界的角色扮演游戏很受欢迎:84%的正面评价都在书上,充满了对世界上最知名的系列之一的实施的赞誉,受到数百万粉丝的喜爱。

One Piece Odyssey对粉丝来说是一个梦想成真,对系列新人来说是一个很好的入门点。但测试显示。你必须对它视而不见。或者马上戴上眼罩。

为了让你对角色扮演游戏有一个初步印象,我们为你录制了一个简短的游戏片段,展示了典型的游戏方式和PC画面。

粉丝的盛宴


开发商ILCA在《One Piece Odyssey》中结合了经典日本角色扮演游戏的元素和动漫的故事。One Piece Odyssey将原作的四个部分–包括流行的Alabasta弧线–与游戏玩法相交织。在这样做的时候,制作者对情节的实施进行了小小的自由化。

(草帽帮在冒险过程中不得不重温过去的记忆。阿拉巴斯塔的怀旧之旅是记忆中的第一次旅行。)
(草帽帮在冒险过程中不得不重温过去的记忆。阿拉巴斯塔的怀旧之旅是记忆中的第一次旅行。)

瓦弗德岛为故事提供了背景。草帽帮登陆后不久,他们就失去了自己的能力。为了重新获得它们,他们必须击败四个巨兽。这些骰子会吐出,逐渐让船员恢复他们的能力。在这个过程中,他们重温了过去的记忆–这里有大量的怀旧情绪,在新角色Lim和Adio的帮助下,他们重温了过去的记忆。

对原作的落实是《海贼王》最大的优势。动画片的风格令人爱不释手,技术无懈可击,草帽帮的粉丝喜爱的人物被捕捉到了,非常迷人。从一开始,听他们的对话和看他们的互动就很有趣。原先的日语发言者在其中发挥了很大作用,但遗憾的是没有德语或英语配音。相反,有德语的文本。

One Piece Odyssey对动画的重要情节点进行了很好的总结。因此,如果你不想追读1000集或一百多本书,但你已经初步接触了《海贼王》,那么这个游戏将给你一个进入海盗世界的好开始。当然,前提是,破坏者不是问题。

(One Piece Odyssey出色地捕捉了动画中的人物。)
(One Piece Odyssey出色地捕捉了动画中的人物。)

然而,完整系列的新人可能难以理解一些人物特征或情感。那些不喜欢夸张的动漫形象的人甚至会很难进入游戏。

特别是,对女性角色的描写不再显得当代和笨拙。在漫画和系列的开始,娜美和尼科的比例看起来仍然不同。无论是在游戏中还是在目前的剧集中,这种情况都有所改变,这是《一件》不需要的。

(阿迪奥是系列创作者尾田荣一郎专门为游戏创造的新角色之一)
(阿迪奥是系列创作者尾田荣一郎专门为游戏创造的新角色之一)

Boredom on deck

但在《One Piece Odyssey》的开头,耐心是必要的。因为一开始就没有什么扣人心弦的动态:我们跟着鲁菲或他的另一个成员从一个切面跑到另一个切面。由于成功的舞台设计,这些都很有趣,但行动却失去了节奏。

教导任务提供了一个完美的例子。草帽帮搁浅后,一些成员失踪。拉菲和同事们开始寻找娜美,她被一只大猩猩抓在手里。一路上,我们似乎每走十步就会碰上一个插曲或一场战斗。

(在游戏世界中可以找到骰子,慢慢恢复海盗船员的能力)。
(在游戏世界中可以找到骰子,慢慢恢复海盗船员的能力)。

实际的BOSS战用一个有趣的舞台来弥补,但这一连串的事件在后来的主要任务中一再重复,因此,惊喜的元素不见了,无聊的情绪反而在35小时的游戏中蔓延。

你和哪支军队?

根据我们的经验,频繁的战斗往往过于简单。只有一个难度级别,在整个游戏过程中,我们的海盗缺乏大的挑战。对抗巨兽或像鳄鱼这样的知名恶棍的BOSS战由于其娱乐性而成为游戏中的亮点,但海盗们在那里也没有真正出汗。

(动漫中的标志性攻击在战斗中被壮观地上演)
(动漫中的标志性攻击在战斗中被壮观地上演)

这是个悲剧,因为战斗系统很好,提供了日本角色扮演游戏的熟悉元素。这个过程是回合制的,我们可以调整回合顺序。此外,每个团队成员都带来了广泛的能力目录,这些能力都是动漫中熟悉的,并有壮观的舞台表演。

我们可以利用 “剪刀石头布 “的原理来利用对手的弱点。然而,如果我们忽略了这些战术上的可能性,我们通常还是可以轻松地战胜对手。如果你觉得不喜欢无聊的标准战斗,你可以调高速度,甚至激活自动驾驶,那么游戏甚至会自己调节战斗。

(与巨兽的战斗是故事的一个重要部分。他们把权力还给了拉菲和公司。)
(与巨兽的战斗是故事的一个重要部分。他们把权力还给了拉菲和公司。)

∮对一个海盗来说没有任务∮


如果你不喜欢战斗,你经常可以避开在游戏世界中自由奔跑的敌人。开放世界令人失望:没有什么可以探索的地方。在一些地牢中,有几个简单的谜题在等着我们,很快就能解决了。可选的侧面任务也缺乏独创性。

(谜题,如果我们应该这样称呼的话,与战斗相似:没有很大的挑战。) src=(该系列的典型幽默在每个角落都能找到。山治和佐罗之间的争论当然是其中的一部分。)

(该系列的典型幽默在每个角落都能找到。山治和佐罗之间的争论当然是其中的一部分。)

全部上车?

那些草帽帮的大粉丝可能会忽略这些沮丧的时刻和游戏中的不足之处。睁一只眼闭一只眼的粉丝们将通过《海贼王奥德赛》获得对动漫中的世界和人物的爱的实现,欢迎大家在评分上再加10分。

然而,如果缺少这种纽带,就很难忽视回溯、无聊的战斗和毫无想象力的任务。如果你对带有回合制战斗系统的JRPG游戏还不过瘾,你更应该在PC上寻找其他类型的代表。勇者斗恶龙11》、《Persona》系列或最近发布的《Chained Echoes》提供了更多的挑战和令人兴奋的玩法。

编辑部结论

一开始,《ONE PIECE ONYSSE》真的让我很厌烦。开始时很艰难,任务很单调,战斗太容易了。然而,在第一章之后,故事加快了速度,新的人物也连贯地融入了这个受欢迎的海盗团伙。动漫中熟悉的故事与新的方面合理地混合在一起。充满爱意的介绍使人真正感受到良好的气氛。

如果游戏时间更短,制作上有更多节奏,我会更喜欢它。在某些时候,可以注意到开发商在人为地拖长行动时间。我不得不不断回到熟悉的地方,这真的让我很恼火,让我的动力受到了严峻的考验。除了老板的战斗外,几乎没有任何挑战。原作实现得非常好,是粉丝们的一场盛宴,但就游戏性而言,有更好的类型选择。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

新任务、新武器以及修复了200多个bug——《007:第一缕曙光》的首个内容更新堪称震撼

游戏发售两个月后,IO Interactive现为《007:第一缕曙光》推出了首个大型内容扩展包。其中包含两个新的TacSim任务和三种新武器。今年春季,《007:第一道曙光》取得了令人惊喜的成功。因为最初谁也无法预料,《杀手》系列那种沙盒式的设计理念,搭配其寡言的主角,是否适合这位迷人的英国军情六处特工及其相对线性的冒险故事。然而,这款动作冒险游戏却成为丹麦工作室IO Interactive的一记重磅一击。短短几周内,销量便突破了300万份。这款游戏兼具幽默、动作、极速跑车和酷炫的特工装备——简而言之:拥有了一部成功邦德故事所需的一切元素。因此,在我们的测试员耶斯科(Jesko)看来,《First Light》赢得了“自《黄金眼》以来最佳邦德游戏”的称号。如今,IOI带来了《First Light》的首个大型发售后更新。虽然这还不是开发者今年春季在路线图中承诺的、围绕海盗王巴瓦马展开的重大剧情更新——该更新预计将于今年晚些时候推出。不过,这次新更新依然内容丰富。得益于全新的战术模拟和新武器,现在你完全有理由再次加入MI61.1.0补丁包含哪些内容?首先,1.1.0版本更新修复了大量漏洞。这绝非夸大其词——据开发者称,该补丁解决了由玩家社区或内部测试人员报告的200多个问题。根据补丁说明中,这些修复涵盖了游戏的各个方面;从崩溃、穿模错误到成就解锁中的烦人漏洞。此外,翻译中的错误也已修正。不过真正令人惊叹的是两项全新的任务,它们属于所谓的战术模拟——这是游戏中一种特殊的挑战模式,通过它,你们可以解锁新服装和奖励道具。这些并非主线剧情中重复利用的任务,而是两个全新的军情六处训练场景,各自将考验你间谍技能的不同方面。第一项任务名为The Workshop,将邦德带到了Q的工坊,他必须在那里完成一项潜行任务。此处的重点在于悄无声息地行动: 你们必须运用智慧、小工具和击倒技巧,在试图逃脱的同时悄无声息地消灭敌人。第二项任务Extraction Avenue则完全相反:在这里,你们必须在增援抵达前开辟出一条通路。此外,还有 TacSim模式中新增了三款武器:50口径的Stormberg手枪、DRX-2冲锋枪以及配备消音器的DRS-7冲锋枪。解锁每款新武器均需3,000情报点。此外,邦德还获得了一件新的蓝色夏威夷衬衫,同样需要3,000情报点。IOI希望通过这些新挑战和解锁内容,提升《First Light》的重复游玩价值。在PC和Xbox平台上,最新补丁的体积非常小; 下载量仅需1.5至4千兆字节。但在PlayStation平台上,下载时间则会明显更长;该平台的下载包大小接近24千兆字节。各平台的更新包大小如下:PlayStation 5: 23.84 GBSteam:3.6 GBXbox Series:1.39 GB微软PC版:2.24 GBEpic Games...

那么克雷多斯现在怎么样了?《战神:劳菲》已确定发售日期,续作也已确认——还有一个重要细节

以费伊为主角的《战神:劳菲》冒险篇已确定发售日期。与此同时,一款以克雷多斯为主角的新游戏正在开发中——且剧情将直接承接《劳菲》的事件。在圣地亚哥动漫展上,大家期待已久的答案终于揭晓。圣塔莫尼卡工作室不仅公布了《战神:劳菲》的具体发售日期,还透露了克雷多斯后续的故事走向。《战神:劳菲》何时发售?这款以克雷多斯已故妻子菲伊为主角的衍生作品终于确定了最终发售日期:《战神:菲伊》将于2027年2月16日在PlayStation 5平台独家发售。众所周知,在游戏中你将不再扮演克雷多斯,而是化身为菲伊。剧情从她去世后开始,将她带入了“永恒之境”——众神之上的彼岸世界。在那里,她必须竭尽全力确保自己在世时为保护克雷多斯和阿特瑞斯而留下的计划得以实现。由此可见,这场冒险在时间线上与2018年《战神》的事件紧密交织。当然,视角则是完全崭新的。关于下一款克雷多斯游戏最重要的细节更大的惊喜紧接着在圣地亚哥动漫展的舞台上揭晓:创意总监科里·巴洛格(Cory Barlog)正式确认,下一款以克雷多斯为主角的完整版《战神》目前已进入开发阶段。其中最引人入胜的细节是:这款新的克雷多斯游戏并非独立续作,而是直接承接《战神:洛菲》的剧情。因此,若有人认为菲伊在“来世”的旅程仅仅是段插曲,那就大错特错了。巴洛格明确表示,菲伊在“永恒之境”中的所有行动,都为克雷多斯的下一步奠定了基础:“游戏中的每一件事都在为即将到来的、绝对精彩的内容铺路。”菲伊在“永恒之境”的旅程将持续多久,以及下一部克雷多斯作品的具体时间线将从何处开始,我们最早也要等到明年二月《拉菲》外传发售后才能知晓。圣莫尼卡工作室目前尚未公布这部克雷多斯新冒险游戏的具体名称、发售时间窗口或目标平台。想要理解克雷多斯的未来,就很难绕过菲伊的故事。大家对这一消息有什么看法?是期待扮演菲伊,还是更希望直接等待克雷多斯的回归?欢迎在评论区留言告诉我们。

《异形:火力小队精英2》——血腥预告片揭晓这款4人射击游戏的发售日期

Cold Iron将于8月底在PC和主机平台推出这款续作。游戏中将包含全新的专家级终局内容、跨平台联机以及扩大的小队规模。《异形:火线小队精英2》将于2026年8月25日发售。关于《异形:火线小队精英》这款未公布续作的首次细节早在2024年7月就已曝光。当时,一份描述“该系列新篇章”的项目提案在网络上泄露。当时,粉丝们预计该作将于2025年第三季度发布。2026年5月,开发商终于正式公布了这款游戏,但将发售时间调整为2026年第三季度。预告片与扩展的合作模式在一段极其短暂、动作密集且血腥味十足的预告片中,Cold Iron 现已公布了确切的发售日期。开发团队还向我们承诺将带来“全新的特长、技能、武器、异形生物等内容”。Cold Iron Studios 背后是谁?总部位于加利福尼亚州圣何塞的开发工作室 Cold Iron 由 MMO 行业资深人士(包括曾任职于 Cryptic Studios 的成员)于 2015 年创立。在 2021 年凭借首款作品《异形:火线小队精英》取得意外成功后,他们目前正大力拓展这一合作游戏系列。重制后的游戏模式、跨平台联机及支持平台如果你错过了这个消息:本作将合作模式从三人扩展至四人。此外,你还将体验到“更深层次的战术以及与小队更流畅的配合”。此外,“众多新职业和武器将各自为战场带来独特的玩法风格和战术选择”。其他特色还包括经过重制的“浩劫模式”、五种独特的兵种以及“更具杀伤力的威胁”。此外,游戏还新增了“专家”终极兵种,让玩家能够完全个性化定制自己的海军陆战队员。得益于跨平台联机和内置语音聊天功能,玩家还可以跨平台组队。这款射击游戏将登陆PC平台(通过Steam和Epic...