Netflix:20个即将作为电影或电视剧的电子游戏

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

流媒体服务Netflix正在抢购一个又一个视频游戏许可证。我们揭示了你可以期待什么:从赛博朋克到刺客信条再到索尼克或恶魔城。

一个好的视频游戏不会自动成为一部好的电影–好莱坞不得不一次又一次地吸取这个教训。但与此同时,”糟糕的视频游戏改编的诅咒 “似乎已经被Netflix改编的《恶魔城》或《巫师》(即使严格来说这是一部小说改编的电影)所打破。毕竟,这些作品在评论家和粉丝中都享有很高的人气。

因此,Netflix将在未来把越来越多的我们最喜爱的爱好的故事带到小屏幕上。由于很容易失去对已宣布的众多电影和电视剧的跟踪,我们在以下概述中列出了流媒体服务的20部即将和正式确认的作品。

计划中的Netflix项目被分为以下几类。

– 真人电影
– 动画和动漫电影
– 真人表演系列
– 动画和动画系列

这些真人电影Netflix正在计划

Start: Unknown
幕后花絮:罗森-马歇尔-瑟伯(《摩天大楼》)担任导演。
Cast: 杰克-吉伦哈尔, 杰西卡-查斯坦

Für die Verfilmung von The Division hat sich Netflix nicht nur David Leitch als Regisseur, sondern auch Jake Gyllenhaal und Jessica Chastain in den Hauptrollen geangelt.

What it’s about: Netflix改编的《组织》电影在故事上基本基于其原作:在不久的将来,一种致命的病毒使美国大都市纽约陷入瘫痪,无法无天的混乱局面在这个拥有数百万人口的大都市的街头肆虐。

这就是为什么美国政府剩下的人呼吁所谓的 “师”:一支由训练有素的士兵组成的特殊部队,他们冒险进入黑暗的中心,拯救有需要的平民的生命。

以下是其他需要了解的内容
:动作专家大卫-雷奇最初被聘为育碧改编的《组织》的导演。这位导演之前为《死侍2》和《霍布斯与肖》等电影搭建了舞台,还大量参与了《约翰-维克》和《原子弹》的制作。

正如Deadline在2021年2月报道的那样,由于日程安排的冲突,Leitch不得不放弃执导《组织》。他将由电影制片人罗森-马歇尔-瑟伯(Rawson Marshall Thurber)接替,他因《躲避球》、《我们是磨坊主》或《摩天大楼》等作品而闻名。莱奇将继续作为制片人参与其中。

杰克-吉伦哈尔和杰西卡-查斯坦将在《组织》中担任主角。这部Netflix电影自2020年以来一直在制作中,但由于正在进行的科罗纳大流行病,粉丝们不应该期望在2022年之前发布。毕竟,拍摄工作甚至还不能进行。

Beyond Good and Evil

– Start: Unknown
-幕后: 罗布-莱特曼(大侦探皮卡丘)担任导演
– Cast: Unknown

Ob der Netflix-Film zu Beyond Good and Evil die Geschichte der Vorlagen adaptiert, bleibt aktuell noch offen.

What it’s about: 目前还没有关于《超越善恶》改编电影的详细情节。因此,我们不知道改编后的故事是否会重写视频游戏的故事,还是讲述自己的故事。所以粉丝们必须再耐心等待一段时间,因为截至2020年7月,该项目仍处于非常早期的开发阶段。

还有什么需要了解的:《超越善恶》将是一种真人和动画片的混合物。这意味着真正的演员将与计算机生成的角色相遇–这与《名侦探皮卡丘》不一样。

这些动画和动漫电影是由Netflix计划的

The Witcher: Nightmare of the Wolf

开始:23。2021年8月
Behind the Scenes: Laura S. Hissrich and Studio Mir
Cast: Theo James扮演Vesemir, Graham McTavish扮演Deglan, Lara Pulver扮演Tetra, Mary McDonnel扮演Lady Zerbst

.

关于什么:《狼的梦魇》将是《巫师》系列的动画前传,由亨利-卡维尔主演。 剧情将以杰拉尔特的导师和巫师维瑟米尔为中心,粉丝们可能已经从《巫师3:狂猎》中知道了他。

剧情本身将围绕维瑟米尔本人如何在自己的导师德格兰的羽翼下作为一名年轻的巫师赚取马刺而展开。然而,在影片中,维瑟米尔甚至会质疑他自己的公会–所以道德上的严肃决定很可能会起到作用。此外,它还会被主题化,即巫师和法师曾经彼此相处融洽,但这也随着时间的推移而改变,以及这背后的原因是什么。

还有什么需要了解的:在幕后,《巫师》系列的节目主持人劳伦-希斯里奇负责《狼的梦魇》。对于这部动画片,希斯里奇正在与韩国的Mir工作室(《科拉传奇》)合作。剧本由Beau DeMayo撰写,他也参与了《巫师》第一季的创作。

这些真人剧是由Netflix计划的

Assassin’s Creed

Start: Unknown
幕后花絮:杰森-奥特曼和丹妮尔-克雷尼克担任执行制片人。
Cast: Unknown

.

That’s what it’s about: 目前还没有关于Netflix系列的《刺客信条》的故事信息。我们根本不知道这个项目是否与育碧的游戏直接相关,甚至与迈克尔-法斯宾德饰演的卡尔-林奇的电影直接相关。真人秀系列可以完全走自己的路,就像《刺客信条》游戏的宇宙一样广泛。

This is what else there is to know: 一个关于刺客信条的真人系列可能只是个开始。育碧和Netflix都对未来制作动画系列以及刺客系列动画的可能性保持开放

Resident Evil

Start: Unknown
幕后花絮: Andrew Dabb (Supernatural), Robert Kulzer (Resident Evil), Brownen Hughes (The Walking Dead)
演员表: Ella Balinska, Tamara Smart, Siena Agudong, Adeline Rudolph, Paola Nunez, Lance Reddick as Dr. Albert Wesker

.

This is what it’s about: Netflix电视剧《生化危机》不会直接改编自视频游戏,而是从其模板中获取 “灵感”。故事围绕着玉和比利-威斯克–阿尔伯特-威斯克(《约翰-威克》中的兰斯-雷迪克)的女儿–展开,发生在几个时间层面。

2022年,我们陪同电视剧中的两位女主角穿越乌托邦式的小镇浣熊2号,而在2036年,我们切换到后世界末日的伦敦。阿尔伯特-威斯克(Albert Wesker)并不像视频游戏中那样是个超级大坏蛋,而是一个60岁的、令人同情的父亲形象。尽管如此,还是有关于 “黑暗的过去 “的说法。

保护伞也在游戏中,但这次不是作为一个邪恶的公司,而是作为一个新成立的后启示录国家。在2022年,杰德和比莉仍在并肩作战,而杰德在2036年则独自一人,试图弄清世界末日的原因。

其他需要了解的事情
:目前正在计划拍摄一部《生化危机》的故事片,它将改编视频游戏系列的前两个主要部分。该片将由约翰内斯-罗伯茨(47 Meters Down)执导,而标志性视频角色克里斯-雷德菲尔德、吉尔-瓦伦丁、克莱尔-雷德菲尔德、莱昂-肯尼迪、阿尔伯特-威斯克等人的演员已经找到。

The Witcher

第二季的开始:2021年12月17日。
Behind the Scenes: Lauren S. Hissrich
Cast: Henry Cavill, Anya Chalotra, Freya Allen

This is what it’s all about: 是的,严格来说,《巫师》是改编自作家安杰伊-萨普科西的小说,而不是CD Projekt Red的视频游戏。然而,正是这些游戏使该系列的受欢迎程度大大增加,并使电视剧首先得以问世。此外,我们不应忘记,主角亨利-卡维尔也是一个热情的电子游戏迷。

第一季结束后,Geralt、Ciri和Yennefer的故事将在第二季继续。目前还没有正式的内容公布,但从拍摄和选角的信息已经可以得出第一个结论。

其中,故事将前往巫师的堡垒Kaer Morhen,在那里Geralt将遇到他的同事Vesemir(Kim Bodnia)、Eskel(Basil Eidenbenz)、Coen(Yasen Atour)和Lambert(Paul Bullion)。可能是为了在此期间将西里安置在那里,并赶去营救第一季后被囚禁在尼尔弗加德的延纳费。

我们还知道,《巫师》第二季将接上关于尼维伦的流行短篇故事。以《权力的游戏》中的托蒙德-雷森托德而为奇幻迷所熟知的克里斯托弗-希朱将担任尼维伦的角色。

还有什么要知道的: 《巫师》第二季的制作已经不得不多次中断,原因是正在进行的科罗纳大流行病,还有男主角亨利-卡维尔的受伤。同时,第二季的发布日期已经确定:2021年12月17日,杰拉尔特将再次挥舞他的银色宝剑。

The Witcher: Blood Origin

开始: 可能在2022年夏天
Behind the Scenes: Lauren S. Hissrich和Declan De Barra
Cast: Laurence O’Fuarain扮演Fjall, Jacob Collins-Levy扮演Eredin

Der Schurke Eredin aus Wild Hunt soll sowohl in The Witcher als auch in Blood Origin auftreten und so beide TV-Serien miteinander verknüpfen.

This is what it’s all about: 通过《血源》,《巫师》得到了一个真人系列,作为杰拉尔特、延尼弗尔、希里和其他人物故事的前传。在杰拉尔特的巫师生涯前1200年,它将讲述他的公会第一批代表的起源。在《血源》的过程中,我们可能见证了所谓的球体结合,这使得人类、精灵和怪物的世界合并在一起。

同时,女演员朱迪-特纳-史密斯(Jodie Turner-Smith)已被选为《血源》中 “云雀 “艾尔-利特的角色。一个拥有女神之声的精英战士,离开了她的家族和女王的保镖职位,以歌手的身份在这片土地上漫游。然而,在此期间,特纳-史密斯不得不再次离开该项目,由杨紫琼(《星际迷航发现》)取代。

据悉,雅各布-科林斯-莱维(Young Wallander,Doctor Who)也将在前传中扮演Eredin,粉丝们已经知道他是《巫师3:狂猎》的反派。Laurence O’Fuarain(《权力的游戏》、《维京人》)也出演了Fjall–一个为复仇而受创的勇士。

还有什么要知道的:与《巫师》系列主线和动漫《狼的梦魇》一样,劳伦-S-希斯里奇负责前传。为此,希斯里奇正在与德克兰-德-巴拉(Declan De Barra)合作,后者也作为作家参与了《巫师》的创作。

顺便说一下,许多粉丝希望看到杰森-莫莫阿(《权力的游戏》、《水行侠》)扮演第一个巫师。然而,这个梦想的铸造是否会实现,还有待观察。

Pokémon

Start: Unknown
Behind the Scenes: Joe Henderson (Lucifer)作为制作人和作家。
Cast: Unknown

Netflix plant eine neue Pokémon-Serie ganz im Stil von Meisterdetektiv Pikachu.

This is what it’s about: 根据Variety的报道,Netflix正在制作一部以神奇宝贝宇宙为背景的真人剧。与瑞安-雷诺兹合作的电影《侦探皮卡丘》将作为模型。目前还没有关于情节、演员或发布日期的具体细节。

下面是需要了解的其他情况。在幕后,乔-亨德森作为制片人和编剧负责新的《神奇宝贝》系列。路西法》的粉丝应该已经熟悉了亨德森,他的第六季也是最后一季正在Netflix上发布。

这些动画和动漫系列是由Netflix计划的

Cyberpunk: Edgerunner
Start: 2022年
幕后花絮: Studio Trigger
Cast: Unknown

.

That’s what it’s about: Edgerunner的故事与赛博朋克2077的宇宙相一致。该系列动画应该讲述一个关于以前未知的英雄的新故事。重点是决定成为Edgerunner的主人公–一种雇佣兵,由于他们作为黑客的技能,也构成了致命的威胁。

还有什么要知道的:《赛博朋克2077》第一季共计划有10集。此后是否以及如何继续,目前仍未确定。动画系列的开始时间计划为2022年。负责该项目的主要人员是Studio Trigger(《小女巫学院》)、Hiroyuki Imaishi(《Promare》)、Masahiko Otsuka(《Gurren Lagann》)和Hiromi Wakabayashi(《杀戮》)。

古墓丽影

Mit einer eigenen TV-Serie möchte Netflix die Geschichte der Reboot-Trilogie um Tomb-Raider-Heldin Lara Croft fortsetzen.

What it’s about: 通过计划中的动漫系列,Netflix继续重启三部曲《古墓丽影》、《古墓丽影的崛起》和《古墓丽影的阴影》的故事。劳拉将再次成为故事的中心,但关于她在Netflix上的冒险的细节仍在等待。

还需要知道什么:除了计划中的Netflix系列,由艾丽西亚-维坎德主演的《古墓丽影》电影也将继续上演。该项目将由米沙-格林执导–但《古墓丽影2》与Netflix系列

毫无关系。

Splinter Cell

Start: Unknown
Behind the Scenes: Derek Kolstad
Cast: Unknown

Zwei Staffeln zu einer Splinter-Cell-Serie wurden von Netflix bestellt. Ob und wie es danach mit Sam Fisher weitergeht, bleibt noch offen.

关于什么:《细胞分裂》视频游戏系列一直围绕着秘密特工萨姆-费舍尔,他在各种冲突和战争场景中潜行,相当常规地拯救了世界。这部动画片究竟讲了什么故事,目前还没有定论,但我们可以推测,Netflix的改编将朝着类似的方向发展。除了第一张预告图显示了一个年长的萨姆-费舍尔外,目前还没有什么可看的:

这就是还有什么要知道的:德里克-科斯塔(约翰-威克),一个行动专家,已经被雇佣为细胞分裂系列。Netflix从一开始就委托制作了两季共16集的节目。

顺便说一句,《细胞分裂》长片甚至计划在2012年拍摄,汤姆-哈迪(《疯狂的麦克斯:狂暴之路》、《黑暗骑士崛起》)也在考虑之列。然而,这个项目并没有真正进行下去。

Castlevania

Start: 自2017年起在Netflix上提供,第四季自2021年5月13日提供。
Behind Scenes: Adi Shankar为节目主持人,Warren Ellis为作家。
Cast: James Callis, Richard Armitage, Alejandra Reynoso

.

What it’s about: 在视频游戏中,恶魔城是关于在15世纪末阻止邪恶的德古拉伯爵。为此,吸血鬼猎人特雷弗-贝尔蒙特(Trevor Belmont)、吸血者的后代阿鲁卡德(Alucard)、女祭司西帕-贝纳德(Sypha Benade)和小偷格兰特-达纳斯特(Grant Danasty)联合起来。

同时,四季的《恶魔城》已经出版,故事也暂时讲完了。然而,恶魔城并没有结束。已经宣布了一个衍生品。

还有什么需要了解的:对于影迷来说,阿迪-尚卡尔可能已经是一个熟悉的名字。这位节目主持人之前曾参与过非官方的改编,如《惩罚者:肮脏的衣服》、《毒液:新闻的真相》、《力量/流浪者》或《詹姆斯-邦德:无为的特工》。这些作品重新审视了熟悉的特许经营权,但有一个特别黑暗和残酷的主题。

恶魔城的衍生产品

Start: Unknown
Behind the Scenes: Netflix
Cast: Unknown

.

这就是它的意义:新系列将恶魔城搬到了1792年的巴黎,那里的法国大革命目前正在肆虐。这次的重点是贝尔蒙特法官,西帕和特雷弗的儿子,以及玛丽亚-雷纳德。制片人还没有透露任何进一步的细节。

还有什么需要了解的:该系列的剧情已经作为视频游戏存在了。恶魔城:血之回旋》的背景也是在1792年,而《恶魔城:夜之交响曲》的事件则是在五年后。新的恶魔城系列是否也会走这条路,目前还不能说。

League of Legends: Arcane
开始: 2021年秋
幕后花絮: Netflix与Riot Games合作。
Cast: Unknown

.

What it’s about: 目前还没有关于LoL系列故事的具体细节。最初的场景至少表明,情节是围绕着金克斯和维伊姐妹展开的。这两个角色几乎没有更多的不同。金克斯被描述为 “来自扎恩的疯狂罪犯”,与此同时,维伊已经在皮尔托弗的上层世界工作。

这就是还有什么要知道的
:基于英雄联盟宇宙的电视剧于2019年首次推出–在Riot Games十周年之际。直到2021年5月,才发布了第一支预告,但它仍然相当紧凑。只显示了19秒的片段,这至少让我们对这个动画系列的风格有了更多的了解。

Devil May Cry

Start: Unknown
幕后: Adi Shankar为节目主持人
Cast: Unknown

Dante und Co. dürfen (irgendwann) auch auf Netflix Dämonen schnetzeln.

That’s what it’s about: 目前,《鬼泣》系列的剧情细节还未公布。然而,由于Netflix的《恶魔城》和《血龙》系列的执行制片人阿迪-尚卡尔(Adi Shankar)是这个项目的幕后推手,我们有理由认为我们将看到恶魔猎手但丁的故事的重述。

这样一来,尚卡尔计划将《恶魔城》和《鬼泣》等动画作品变成一种 “多元宇宙”。这两个视频游戏宇宙在联合动画交叉的过程中会有多少重叠,还有待观察。已经很刺激了:在《恶魔城》第三季中,粉丝们发现了但丁的剑。

其他需要知道的事情:之前已经有《鬼泣》的系列改编作品。例如,由工作室Greenhouse制作的12集动画,于2007年发行和制作

The Cuphead Show!

Start: 2021
Behind the Scenes: Netflix Animation and StudioMDHR
Cast: Tru Valentino, Frank Todaro, Luke Millington-Draje

Die 30er-Jahre-Cartoon-Optik von Cuphead bietet sich geradezu dazu an, für eine TV-Serie adaptiert zu werden!

That’s what it’s about: The Cuphead Show是为了接续视频游戏模板中Cuphead和Mugman的冒险故事。在游戏本身中,这两个杯具的人与魔鬼做了一笔交易–当然,魔鬼把他们撕掉了。结果,两人不得不向同样与魔鬼交易的其他众生讨债。然后他 “可能 “让他们平静地离开。

What else there is to know: The Cuphead Show的场景在安纳西动画电影节上首次呈现,但关于电视剧的官方材料仍然是一个漫长的过程。最初,Netflix的项目应该在2020年开始,但目前预计将在2021年发布。

Sonic Prime

Start: 2022年
幕后花絮: WildBrain
Cast: Unknown

.

What it’s about: 刺猬索尼克正在获得一个动画系列,标题为Sonic Prime,针对儿童、家庭和长期的粉丝。故事围绕着Sonic本人展开,他试图在与时间赛跑的过程中拯救多元宇宙。目前还没有更多关于该剧情的具体细节。

还有什么要知道的: 声波总理的第一季将有24集。目前还不知道是否计划有几季的演出。负责Sonic Prime的是WildBrain,他们以前曾参与过《Ninjago: Masters of Spinjitzu》、《Carmen Sandiego》或《Snoopy in Space》等动画项目。

Dota: Dragon’s Blood

Start: 2021年3月25日
Behind the Scenes: Netflix and Valve
Cast: Yuri Lowenthal, Lara Pulver, Dee Bradley Baker

.

关于什么?你在围绕龙骑士戴维恩的史诗般的冒险中,体验阀门公司的MOBA《Dota 2》的世界和传说。他把消灭这片土地上的邪恶作为自己的使命。但是,当他在战斗中遇到一条长生虫龙,并遇到米拉娜公主时,它所引发的事件超出了这位勇士的想象。

还有什么可知道的?第一季由八集组成。另一季已经在进行中,但目前还没有相关信息。然而,Valve和Netflix对动画片的成功感到高兴。

Far Cry

Start: Unknown
Behind the Scenes: Netflix and Ubisoft
Cast: Unknown

.

这就是它的意义:关于即将推出的《远征》系列内容的细节还没有公布。来自Netflix的消息称,这将是一部面向成人的动画片。创作者是否会在第一人称射击游戏品牌的宇宙中讲述一个全新的故事,或者可能接续以前的故事,目前尚不清楚。

还有什么可知道的:《远征》已经拍过一次了–2008年由导演乌韦-波尔拍摄。基于该系列第一部分的前提,除蒂尔-施威格外,其他人都扮演了主人公杰克-卡弗的角色,他在一个热带岛屿上结识了一些超级士兵。然而,实现起来并不那么成功。

Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix

Start: Unknown
幕后花絮: Adi Shankar as Showrunner
Cast: Unknown

.

关于什么:对于《远征3》,育碧曾经发布过衍生产品《远征:血龙》,它毫不客气地将第一人称射击游戏转移到80年代的科幻背景。对于Laserhawk船长来说,这个场景被再次拿出来,这次创造了自己的宇宙。据节目主持人阿迪-尚卡尔(Adi Shankar)说,《激光鹰上尉》将被设定在1992年的一个歇斯底里的赛博朋克场景中。

What else to know: Captain Laserhawk并不是要保持唯一与血龙有关的项目。相反,育碧允许Adi Shankar和他的团队使用法国出版商的全部品牌。然而,哪些是在计划中的,仍然是未知的。

这些新的视频游戏改编已经开始了

Resident Evil: Infinite Darkness

Start: 8 July 2021.
Behind Scenes: 小林浩之, TMS娱乐, Quebico

Cast: Nick Apostolides, Stephanie Panisello, Ray Chase

.

This is what it’s about: 目前,不仅关于《生化危机》的真人剧集以及故事片正在制作中,而且还为流媒体服务Netflix制作了CGI系列:《无限的黑暗》围绕该系列的两位老将Leon S. Kennedy和Claire Redfield展开,他们在视频游戏《生化危机2》中已经有过一次共同冒险–至少或多或少。

在《生化危机》系列的历史上,《无限的黑暗》的背景是在第四部的事件之后。2006年,白宫传唤莱昂-肯尼迪调查一起黑客攻击事件,与此同时,克莱尔追踪到了一个新的病毒爆发。很明显,两人的道路再次交叉。

还有什么要知道的: 《无限黑暗》绝不是《生化危机》的第一个CGI项目:之前有《退化》(2008年)、《诅咒》(2012年)和《旺达》(2017年)等动画片,主要围绕莱昂-肯尼迪,但也有克里斯-雷德菲尔德、艾达-黄或丽贝卡-钱伯斯等角色。

你最期待哪种视频游戏改编?你希望看到Netflix改编哪部作品?请在评论中告诉我们。

RELATED ARTICLES

《Valheim》评测:历经5年维京生存之旅,1.0版评分逼近90分

历经五年多的抢先体验阶段,《Valheim》终于推出了1.0版本,带来了新的生物群系、新材料——以及老问题。对于抢先体验游戏而言,从首次发布到正式发布的这段时期常被比作一段旅程: 上线后的每次更新都被称为“里程碑”,在名为“路线图”的航线上,它们如同指引着通往1.0版本这一“目标港口”的重要灯塔。经过五年多的抢先体验期,《Valheim》终于驶入了这个港口。对于玩家社区和开发者而言,自2021年2月以来的这段时光犹如一场惊心动魄的旅程。在游戏取得轰动性的开局后,瑞典工作室Iron Gate才真正意识到其开放世界制作合作玩法蕴含着巨大的潜力。经历了一段内容更新停滞期和大规模裁员后,近几年来游戏陆续新增了更多生物群系、配方、材料、BOSS和机制。Valheim这场近乎魔幻的旅程,还有什么地方比被冰雪覆盖的极北之地更适合作为终点呢?这个最终生物群系将随1.0版本正式上线,并为这场极其丰富多彩的冒险画上完美的句号。在接下来的页面中,我们将对整个旅程进行评述。一切的开始都是寒冷而潮湿的。在《Valheim》中,我们将化身为一名北欧战士,在战场上光荣阵亡后,由奥丁的瓦尔基里将我们接走,带往所谓的“第十世界”——Valheim(更多信息见侧栏)。这片土地脱离“万神之父”的掌控已久,导致日益强大的怪物在此肆虐。因此,我们受“独眼神”之命,前来恢复秩序。不过,起初我们并不是在对抗巨大的森林生物或臭气熏天的肉堆,而是面临一些琐碎的烦恼:去哪儿睡觉?怎么保暖?与《我的世界》等游戏不同,我们无法在几下操作内,在这充满氛围感的低多边形明信片般田园风光中搭建起一座完整的宅邸,而是需要从更细微的环节着手。北欧神话中的九个世界在古北欧的信仰体系中,世界树伊格德拉西尔将这九个世界相互连接。在树冠之上,众神居住在阿斯加德、瓦纳海姆和阿尔夫海姆。中心是米德加德——人类的家园,其北面是冰封的巨人世界约顿海姆,南面则是烈焰熊熊的穆斯佩尔海姆。阴暗的诸界则深藏于地底之下。在施瓦茨阿尔本海姆,矮人们正在锻造他们的宝藏;而在北方,尼福尔海姆则被永恒的冰雪与迷雾所笼罩。最深处则是赫尔海姆——女神赫尔所统治的寂静亡灵之境。这些机制是《Valheim》的基因组成部分,游戏通过各种工作台和锻造台将它们贯彻始终,而我们从一开始就被灌输了这些机制。虽然起初会有些吃力,但很快就能适应这些特点,并在建造每栋房屋和前哨站时相应地进行规划。紧凑的故事,视觉震撼的呈现在《Valheim》中,如果将海洋算在内,共有九种生物群系,它们在视觉效果、挑战要求、奖励和敌人方面各不相同。在这个程序生成的世界中(除海洋外),每个生物群落里我们都会遭遇一位令奥丁都闻风丧胆的BOSS,击败它后便可继续前往下一个生物群落。在BOSS战之前,我们会仔细搜寻生物群落,发现青铜、铁和银等新矿石,升级装备,并以该生物群落中最顶级的装备状态迎接这位强敌的挑战。这基本上就是《Valheim》的游戏循环: 抵达、探索生物群系、升级装备、击败首领、继续前进,共九次,大功告成。剧情爱好者一方面可以欣赏刻在符文石上的神秘文字,了解这个世界的神话及其前任居民的故事;另一方面,奥丁的忠实乌鸦胡金和穆金会不时出现,提供关于新区域和游戏机制的宝贵提示。音乐与视频片段一脉相承,几乎总是恰到好处。从漫步在郁郁葱葱的草地时轻柔的旋律,到扣人心弦的BOSS战中磅礴的金属乐,Valheim为我们呈现了丰富多样的听觉享受。开放世界:终极维京体验仅需几小时,我们便发现上述游戏循环仅在理论上成立。一旦开始采集木材、石头,随后是锡矿和铜矿、骨头、铁等各类资源,解锁的建筑和物品配方便如雨后春笋般在屏幕上不断涌现。很快,生物群系探索和BOSS战便退居次要地位,《Valheim》蜕变为一场极致的浪漫维京体验:我们将最初的小屋改建为长屋,屋外建起一个围栏来饲养驯化的野猪,后来又加入了狼,甚至还有驼鹿。再往前走一段,我们开垦了种植胡萝卜、甜菜和洋葱的菜圃,因为篝火上方不再只是挂着一个简单的烤肉架,还有汤锅和蜂蜜酒发酵罐。我们在炭窑中将木材烧成木炭,再与开采出的生铁块一同投入熔炉。利用熔炼出的金属锭,我们在锻造坊打造出新的盔甲和武器,以此进一步征服这个世界。在这一切之中,蜜蜂嗡嗡飞舞,生产着蜂蜜——而这里我们仅描述了我们的主基地。分布在各个生物群系中的前哨站也丝毫不逊色。此外,还有无数的建筑可能性:各种坡度的横梁和屋顶、墙壁、栅栏、防御工事、船只,以及数量惊人的装饰元素。在遥远的北方,我们不仅发现了67度坡屋顶的新配方,甚至还有一座吊桥。由于每个生物群系都会引入新的建筑材料,从而开辟新的建造可能性,这正是推动游戏进程的真正动力。在《Valheim》中,解锁、建造和装饰在整个游戏过程中都让人感到无比满足,以至于我们宁愿被动接受与骷髅、掠食者、巨龙、德拉格以及新出现的腐烂巨魔等敌人——包括那些Boss——进行的、有时极其艰难的战斗,也不愿主动去寻找它们。不过,有条不紊的游戏方式很快就会成为一种必要:一方面,玩家本就不该仓促地穿梭于各个生物群系之间;另一方面,尤其在游戏后期,面对某个生物群系中大量的解锁内容,玩家很容易迷失方向。极北之地:最后的生物群系关于游戏最后阶段带来的新内容,我们在文中多次提及,但为了避免剧透,我们不会进行过于详细的描述。与其他生物群系一样,这里有大量内容等待探索,当然也包括全新的装备套装。此外,《Valheim》在结局处再次点燃了氛围高潮,让我们得以在厚厚的积雪中跋涉,并探索被白雪覆盖的村庄。只有在合作模式中才能发挥全部潜力最多十名玩家可以在同一张地图上大闹一番。为此,我们可以选择向外部玩家开放自己的单人世界,或者直接租用专用服务器。如果将《Valheim》视为一场共同的冒险和英雄之旅,那么合作模式将带来巨大的乐趣。只有采用圆形布局,我们才能平整土地并使其肥沃。如果是矩形花坛,总会产生视觉上的溢出。右侧的清单在游戏过程中会越来越长,也越来越难以理清。此外,为了制作物品,我们必须随时携带所有材料。存放在左侧箱子里的不算数。探索、专精近战与远程战斗、后期学习魔法,以及尝试剑、斧、棍棒、长矛、弓、弩等不同武器类型——包括因应对不同敌人抗性而至关重要的各类伤害类型——这些在团队中进行起来都充满乐趣。此外,《Valheim》以近乎独一无二的方式营造出一种宁静的共处感。无论是扩建并装饰我们的主基地或各生物群系中的前哨站,还是乘坐木筏或长船探索地图,抑或是仅凭弓箭武装,潜行于森林中狩猎麋鹿,都让人乐在其中。在这些时刻,你丝毫不会产生“错过了什么”的感觉。恰恰相反:刻意放慢节奏是《Valheim》游戏哲学的重要组成部分。宽容度极高的生存机制因此,若有人因此将《Valheim》归类为“温馨”类游戏,那么最迟在后续战斗中,他们就会改变看法。在前两个生物群系——草地和黑暗森林中,这种说法或许还成立。但在沼泽、山脉和平原中,战斗和敌人的难度会逐渐增加。迷雾之地、灰烬之地以及最终的极北之地都属于游戏后期区域。最迟到这里,玩家就应该开始研究战斗风格、装备加成、食物增益和敌人的弱点。就像一款动作冒险游戏一样,这个开放世界中遍布着地牢、废弃村庄和隐藏宝箱,蕴藏着巨大的探索潜力与丰厚奖励。《Valheim》理所当然地属于生存类游戏,但其机制设计得相当舒适。除了生命条外,我们的角色还拥有一条耐力条。在冲刺、跳跃、建造、除草、平整地面、战斗和游泳时,我们会逐渐耗尽耐力。如果遭到敌人攻击或受到其他伤害,我们的生命值就会减少。不过,即使不进食,我们也不会饿死。相反,进食只会让我们获得能量:从简单的烤肉到面包、馅饼,甚至瑞典肉丸,Valheim 为我们提供了丰富的食物选择。我们可以在各种烹饪台、扩展装置和炉灶中制作这些菜肴。这一切都极大地增强了整体的舒适感,营造出浓厚的乡村生活氛围。然而,与多种多样的“梅特”一样,食物也能带来切实的好处。每道菜肴都会提供生命值或耐力加成,或者在较小程度上同时提升这两项属性。由于通过正确的饮食,生命值和耐力有时能飙升至令人眩晕的高度,因此选择并组合三道可同时食用的合适菜肴,对战斗胜利的贡献至少与武器和护甲一样重要。此外,我们还可以通过翻滚闪避攻击,随后从侧翼发起反击。这种战术在大多数情况下都很有效。不过有时,敌人难以解读的动作动画会给我们的战斗策略带来困难。我们的战斗技能,以及工艺和体能技能,都是按照《上古卷轴5:天际》中的“边做边学”原则,在20个类别中进行升级的。那些主要将《Valheim》视为维京背景下的建造与探索游戏的人,可能会对其中令人愉悦且复杂的战斗系统感到意外。舒适并非北欧神明!在1.0版本中,《Valheim》做对了许多事情,并呈现了一个复杂且令人满意的结局。然而,一些缺失的便捷功能却一直延续到了最终版本,在我们看来,多年来对此始终没有合理解释。先说说背包:我们的虚拟背包共有32个物品槽。其中,我们将8件武器和工具放置在按键即可调出的快速访问栏中。为何9和0这两个按键无法使用,这仍是Iron Gate的未解之谜。由于我们通常会携带剑、盾、弓、箭、斧、镐,以及由头盔、胸甲、护腿和斗篷组成的盔甲,外加一条腰带和一种生物群系专属工具,因此即使“背包空空”,已有12个格子被占用。此外还要加上治疗药水和食物。这使得探索未知敌方领地时变得过于繁琐。随着游戏进程推进,黑暗森林中的商人哈尔多会出售更大的背包。虽然这些背包能额外提供八个插槽,但并不能彻底解决问题。此外,游戏还缺少分类功能。在工作台或锻造台前,我们很希望已解锁的配方能有合理的分类。特别是在游戏后期,我们希望无数的物品能按生物群系进行分类,这样我们就能有针对性地选择物品,而不是无休止地滚动屏幕。在制作、烹饪和锻造时,我们必须始终将原料放在背包里。如果它们就在旁边的箱子里,我们就无法进行制作。随着游戏进程的推进,这一点越来越令人烦躁。此外,我们还缺少一个战利品过滤器:只要背包有空间,角色就会自动捡起地上的物品。但到了某个阶段,我们其实已经不想再搜刮每个击杀的早期游戏灰矮人了,却又不得不这么做。结果就是:不得不进行繁琐的分类整理。缺乏战利品过滤功能还带来了切实的弊端:如果我们在BOSS战中击杀了一只四处游荡的随从怪物并从它身上拾取了一块金属,当生命值处于危急状态时,我们就无法通过传送门逃生了。在默认设置下,金属会阻碍传送——无论这些金属是主动拾取还是随机获得的。在1.0版本中,用锄头平整地面也比必要时更费劲:虽然经过一番摸索,相对来说可以比较容易地将地面调整到特定的高度。然而,为手推车铺设道路——尤其是存在高差的情况下——简直是一场噩梦。这方面早就有更好的解决方案,比如PlanBuild模组。打造完美游戏的世界修改器不过在过去的几个月里,游戏体验方面也取得了一些改进。每次游戏前,我们都会根据自己的意愿调整世界的游戏规则。我们可以设定战斗的难度、死亡时是否会失去技能点和装备、开采时是否获得三倍资源、基地是否会被敌人袭击、是否允许通过传送门携带矿石等等。尤其是喜欢单人建造的玩家或胆大的独行侠,可以打造出完美的游戏体验,并完全根据个人喜好定义挑战。而这也正是这款维京开放世界沙盒游戏最突出的优势所在:游戏为我们提供了可能性和工具——我们可以据此创造出完全属于自己的世界。这种自由度甚至比以往任何时候都要高。编辑部总结五年来,我始终深陷《Valheim》的“就差最后一步”陷阱:就差驯服那只野兽,就差熔炼那块原矿,就差完成那个建筑阶段,就差击败那个BOSS。很少有游戏能像Iron Gate的这款爆款作品一样,如此精准地触动我的心弦。而那田园诗般的氛围和精美的画面,不过是锦上添花罢了。最打动我的,首先是游戏机制和丰富的创造空间:我与朋友们共同经历惊险刺激的冒险,独自穿行森林狩猎麋鹿,扬帆远航横渡海洋并祈祷不要被海蛇吞噬,或者花上好几个小时沉浸在为我的长屋建造新户外区域的乐趣中。虽然我玩《Valheim》的主要目的并非战斗,但战斗过程确实让我乐在其中,这也要归功于武器类型和食物系统带来的战术深度。不过在默认设置下,游戏后三分之一阶段的敌人对我来说实在太过强大。因此,那些实用的世界修改器让我格外欣喜。玩了500多个小时后,我依然看不到尽头。

“气氛热烈”——《Hunt: Showdown》终于实现了粉丝们过去5年来的热切期待,今天正式开启

在当前的“血之誓约”活动中,似乎有一只新的BOSS怪物即将登场。更新:随着新更新的上线,服务器现已开放,《血之遗言》活动正式拉开帷幕。此前已知,《Hunt: Showdown 1896》的下一赛季将带来相当丰富的内容: 正如我们在8月底报道的那样,“血之遗嘱”作为这款射击游戏“规模最大、最血腥”的活动即将到来。预告片营造了血月升起的氛围,这轮血月正威胁性地升起在所有四张《Hunt》地图之上:《血之遗嘱》上线时间表:Hunt服务器将于2026年9月8日9点下线预计停机时间为4小时(可能会有变动)从周二大约13点起,《血之圣约》将正式上线并可游玩 血月将分三阶段回归路线图已经显示出本次更新内容之丰富!除了全新的战斗通行证等常规更新外,还有一项与新推出的“血井”相关联的三阶段社区活动。所有地图上的每个城镇都设有一处这种超自然的血井,玩家可从中获取活动积分和全新增益效果。一旦全球所有玩家累计获得足够积分,活动将进入下一阶段:第一阶段:“血月”作为新的日间时段登场——当云层散去,月光毫无遮蔽地照耀时,所有怪物都会陷入狂暴状态。第二阶段:“吸血蝙蝠”作为新天赋解锁——玩家可利用马、乌鸦或牲畜棚中的血液恢复已损耗的生命值。第三阶段:解锁了一只新怪物——此前其具体身份尚不明确,但粉丝们已经揭开了这个谜底。注意,剧透!如果你想对这只新怪物保持完全的惊喜,那么请不要继续往下读,而是直接从9月8日开始投身于“血之契约”活动。重磅爆料:新怪物正如Reddit上的用户所发现的那样,Crytek似乎自己无意中提前曝光了这只将现身巴尤沼泽的新怪物——至少部分内容已被曝光。在《血之遗嘱》的官方直播中,曾短暂出现一个新BOSS的图标!该怪物的特征与《Hunt: Showdown》中迄今为止已知的任何最终BOSS都不符。由此推断:这必定是一个全新的BOSS。由于当时没有第二个目标处于活跃状态,据社区推测,它也不可能是“野生目标”。(REDDIT)如果这些线索属实,那么这并非一个迷你BOSS,而是自2021年Scrapbeak登场以来首个完全全新的大型BOSS一位玩家回忆道上次他们添加新的赏金首领还是“碎喙”,那已经是5年前的事了。当时真是太刺激了。新的藏身处、新的机制,还有全新的敌人可供战斗。对我们许多人来说,这种氛围占了游戏体验的75%。而这种内容总能营造出极佳的氛围。这背后究竟隐藏着什么?一位拥有专属藏身处和新机制的新主Boss,对《Hunt: Showdown》而言将是一个巨大的飞跃。BOSS是这款射击游戏的核心要素,要求玩家展现团队协作并制定新战术。毕竟,它们是“ extraction”机制的枢纽:BOSS战利品的悬赏金额,正是猎人们参与比赛的根本动力。当然,它们也是游戏氛围的亮点。因此,玩家社区已经对这只新出现的恐怖怪兽期待已久。现在,粉丝们自然纷纷猜测,泄露的这只怪物究竟是什么。鉴于本季的“血月”主题,许多玩家猜测可能是吸血鬼或狼人。泄露的剪影几乎无法让人得出具体结论。目前官方尚未正式公布该怪物的信息。不过,已确认新增的“伯吉斯霰弹枪”将加入武器库,此外还将推出新工具、更多塔罗牌,以及独立的万圣节活动和更多挑战任务。

《Mount & Blade》与武士:Steam上这款全新的策略沙盒游戏将让你征服村庄、神社,最终占领整座岛屿

9月9日,《Warlord: Awaji》将在Steam平台上线。这款第一人称策略沙盒游戏采用了与《刺客信条:暗影》最新DLC相同的背景设定,但在玩法上更让人联想到《Mount & Blade》。作为一名狂热的日本文化爱好者,我经常关注 Steam 上与我最喜欢的背景设定相关的新作。几天前,我偶然发现了《Warlord: Awaji——这款由美国开发商Darkmatter Games打造的第一人称策略游戏。这位独立开发者将自己的项目描述为沉浸式策略沙盒;其游戏玩法与《Mount & Blade》中的实时战斗极为相似。在《Warlord: Awaji》中,玩家将以第一人称视角率领部队驰骋战场。你的目标是:在真实的历史背景下征服整座日本岛屿。在9月9日正式发售前夕,我试玩了“即时战斗”模式,现在就迫不及待想沉浸在这个武士开放世界中了。基于真实地理数据的历史背景游戏的时间背景设定在所谓的南北朝时代。当时的皇室分裂为两大派系,双方借助武士大军争夺各省的控制权。而你将受皇帝之命,在淡路岛上展开这场战斗——《刺客信条》的粉丝们此前已在《暗影》的最新DLC中造访过这座岛屿。不过,《战国:淡路》却属于完全不同的游戏类型。与《刺客信条:暗影》中风格化的版本不同,游戏世界基于谷歌地球的真实地图数据构建。重要的寺庙和神社都位于现实中的位置,海拔高度也得到了准确还原。而且这个世界相当辽阔:虽然真实的淡路岛面积约为592平方公里,但新作《Warlord》将游戏世界压缩到了不到一半——尽管如此,仍拥有令人印象深刻的256平方公里。在目前尚未开放的战役模式中,你们需要通过建立营地和据点、占领神庙和圣所、招募士兵以及提拔特别忠诚的附庸,逐步以战略手段攻占整座岛屿。不过,当地的氏族不会任由你们为所欲为,而是会随着你们的成功而做出越来越激进的反应。在目前的试玩版中,目前仅可体验即时战斗模式;至于角色成长、管理和营地建设等机制,我目前还持保留态度。不过单就战斗本身而言,已经非常有趣了。游戏体验如何?凭借快速的实时动态和第一人称视角,这些战斗应该会唤起该类型游戏粉丝对《Mount & Blade: Warband》的美好回忆,尽管《Warlord Awaji》的视觉风格明显更加抽象化,且仅限于简单的几何形状。不过随着游戏进程,你们将解锁新武器,例如能让你们远程打击敌人的日本长弓,或者骑上从阵亡武士身上夺来的雄壮战马。骑在马上,手持长矛,你们会突然如犁田般横扫敌阵。目前游戏的操控还不够精准;但更重要的是,你们如何调整站位并向敌人逼近。除了逼真的开放世界外,《Warlord: Awaji》最令人称道的是其细节表现——游戏中众多14世纪的历史武器和盔甲都被生动地重现了出来。开发商 Darkmatter Games 为此特地请教了普林斯顿大学的一位历史学家。虽然目前《Warlord:...