FSR 3 发布:AMD 对 Nvidia DLSS 3.5 的回应

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随着 FSR 3 的发布,AMD 将在 2023 年 Gamescom 上宣布对 Nvidia 的 DLSS 3.5 的反制设计–首批游戏也已确认。

在 AMD 长期依赖 FSR 2 之后,继任者终于在 Gamescom 2023 上亮相: 通过 FidelityFX Super Resolution 3,该公司希望将其 AI 升频技术提升到更高水平。

AMD 也借此及时、直接地回应了其主要竞争对手 Nvidia 的最新公告,Nvidia 在 Gamescom 展会一开始就发布了 DLSS 3.5,引起了人们的关注。


根据 AMD 的介绍,FSR 3 将大幅提升性能。借助新推出的 Radeon RX 7800 XT,在特定设置下,《Forspoken》游戏的 FPS 应该可以提高三倍以上。

为此使用了 FSR 3 的性能模式,在 4K 分辨率和超高光线追踪下进行了测试。

整个 AI 升频魔法基于与 Nvidia 的帧生成相反的设计:AMD 在 FSR 3 中将此过程称为流体运动帧 (FMF),它是在修订后的 FidelityFX 超级分辨率之外引入的。

在这里,帧也是相互生成的,以实现更高的每秒帧数。为了减少由此产生的延迟,FSR 3 采用了 HYPR-RX。该调整功能的核心部分还是被称为 Anti-Lag+ 的功能,其功能等同于 Nvidia Reflex。

HYPR-RX 通过作为控制中心的 AMD Adrenalin 软件激活。新功能的其他部分包括尚未定义的 Radeon Boost 和 Radeon Super Resolution。HYPR-RX 的具体发布时间尚不清楚,目前 AMD 表示将在几周内发布,最迟将于 9 月中旬发布。

AMD FSR 3:建议使用 RDNA 2 及更新版本


支持的显卡均为第一代 RDNA 及更新型号。不过,建议至少使用 RX 6000 GPU;当然,为了充分发挥 FSR 3 & Co.

作为一项开放技术,Nvidia 和 Intel 的显卡也能与 FSR 3 配合使用。

不过,关于 FSR 3 的游戏选择,我们还需要耐心等待。该公司已经宣布,《Immortals of Aveum》和《Forspoken》将是能够首先访问新的 AI 升级版本的主要游戏。

(如果你注意到 AMD 在列表中只字未提 Starfield,那么恭喜你的鹰眼)
(如果你注意到 AMD 在列表中只字未提 Starfield,那么恭喜你的鹰眼)

如果您现在注意到 AMD 在列表中只字未提 Starfield,那么恭喜您的鹰眼。

因为尽管《星际争霸》似乎注定要成为 FSR 3 的首发游戏–毕竟贝塞斯达和 AMD 之间有独家合作关系–但即使我们询问,该公司也无法提供任何有关可能支持 FSR 3 的信息。

毕竟,我们在上述游戏中享受 FSR 3 的时间应该不会太长,因为根据 AMD 的说法,球现在在开发者工作室的球场上。例如,第一批支持 Forspoken 的补丁将于 9 月份发布。

现在就看您的选择了:FSR 3 是 Nvidia DLSS 3.5 的正确答案吗?您认为哪些游戏需要尽快支持新的 AI 升级?在什么情况下,FSR 3 会成为您转用 AMD 显卡的理由?请在评论

中告诉我们。

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