Anno 1800: 所有DLC的概述 – 以及它们对谁有价值

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Anno 1800正在不断增长和壮大。为了跟踪所有的DLC,我们为你创建了一个概述,并对所有的DLC进行排名。

在建筑策略大作《Anno 1800》的三个DLC赛季中,我们进行了一次伟大的北极探险,种植了令人印象深刻的植物园,并建造了巨大的大宫殿。这在纸面上听起来可能很酷,但不是所有的DLC扩展都能让我们同样兴奋。

你还在犹豫哪个DLC是适合你的吗?在我们对所有Anno1800扩展的排名中,我们告诉你其中到底有什么,以及对谁来说是值得的。

版本和小型DLC

在这篇文章中,我们主要看大型DLC,它们都是各自季票的一部分。如果你买了投资人版,你就能一次性获得主游戏和所有季票。以前有一个国王版,有前两个季票。这个版本已经不能从育碧那里获得,而是从亚马逊或类似的邮购公司获得。

我们较少关注小的DLC,它们引入了新的装饰品,但必须单独购买。为了完整起见,这里在小编的排名中简要地提到它们。

Anno 1800: Fair Package – 5 Euro

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Anno 1800: 城市灯光包-5欧元

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Anno 1800: 圣诞套餐-4欧元

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Anno 1800: 车队装饰包-5欧元

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地点9:Botanika

这里面有什么? Anno 1800: Botanika完全致力于一个主题:你的城市的吸引力!你的城市的吸引力。亮点无疑是为你的世界展览举办的植物学活动和作为新文化建筑的植物园。与动物园和博物馆一样,你可以从植物园或阿奇博尔德爵士和卡希纳夫人那里获得稀有植物作为任务奖励。

有了专门为你的文化建筑设计的鲜花装饰品,你将吸引大批新的游客来到你的岛屿–你也可以通过随机任务奖励或从商人那里解锁这些装饰。新的音乐馆,你可以把它添加到你的文化建筑中,并装备上老安诺游戏的原声带,提供一种音乐享受。在未来,动物园的游客将能够在惊叹于极地狼的同时,聆听到《Anno 2205》的冰霜之声。

对谁来说是值得的?Botanika是为每个想使自己的城市尽可能有吸引力的人准备的DLC。然而,美化者应该知道,他们在这里几乎没有创造性的自由–因为装饰品只能在文化建筑上生长,所有物品都必须作为随机任务奖励费力地耕种。因此,Botanika很可能是为那些仍在寻找终结者的放松活动的收藏家准备的。

地点8:丰富的收获

里面有什么?随着《Anno 1800: Rich Harvest》,工业革命终于进入你的农业。因为最吸引人的是拖拉机和筒仓,有了它们,你的农场现在可以有效地工作三倍了。但也不是没有办法,因为新的模块需要合理地整合到你现有的农场布局中,并连接到铁路网络。

有了丰富的收获,你可以在终局中通过更有效的耕作在你的岛屿上获得新的空间,甚至迷你岛屿也能突然得到很好的利用。此外,以汽油为动力的农业机械的上演填补了大气层的空白–在工业革命中,你们的农民终于不用再在田里手工劳作了。

对谁来说是值得的?丰富的收获是为那些喜欢从他们的岛屿中获得最大效率的修补者准备的,也是一个令人兴奋的终局挑战。另一方面,如果你不喜欢把你辛苦设计的农场布局再扔一遍,你可能不会对《丰收》感到满意。

地点7:沉没的宝藏

这里面有什么? 从《Anno 1800:沉没的宝藏》这个名字来看,新的物品和打捞船是这个DLC的亮点–但真正的明星是新的区域Cape Trelawny。它为你提供了皇冠瀑布,这是迄今为止整个游戏中最大的岛屿。

除了其庞大的规模,它还以美丽的瀑布和山脉而闪耀。从地理上看,特雷沃尼角位于旧世界,所以它有相同的建筑和生产链。相反,有一个大型的故事活动,有大量的寻宝活动和一点儒勒-凡尔纳的气氛。

值得为谁买?如果你在旧世界的主岛上患有幽闭恐惧症,并且心中仍有一些雄心勃勃的建筑项目,皇冠瀑布终于为你提供了建造一个令人印象深刻的大都市所需的公顷土地。打捞船和潜水钟为收集者提供了一个很好的终局转移,但作为机制,它们也很快变得单调。

地点6:Speicherstadt

里面有什么?整个DLC完全围绕着一个新的、不朽的建筑项目。它介绍了Speicherstadt。换句话说,现实中汉堡所建的巨大港口区。在Anno 1800中,你可以模块化地扩展这个港口,并获得很多优势。例如,你可以节省大量的空间。

Speicherstadt有综合的建筑类型,如特殊码头、仓库或港务局的办公室。这些船只的作用与普通船只相同,但在非常有限的港口区域所占的空间要小得多。此外,你还可以利用Speicherstadt从事活跃的易货贸易,提高你的货物在国际市场上的价值。

对谁来说是值得的?斯派克城可以在游戏初期以较小的代价建造。除了节省港口宝贵空间的明显优势外,海港区看起来也非常令人印象深刻。但最重要的是,如果你想对商品交换有更多的控制,那么斯派克城是值得的。因为你可以更好地用剩余物资换取稀缺物资,从而确保更有效的供应。因此,它有其作用,但它更像是一个很好的奖励,而不是必须购买的。

地点5:权力的宫殿

里面有什么?随着《安诺1800:权力的宫殿》,一个珍贵的安诺传统回来了。最后你又可以坐在自建的宏伟宫殿里,制定新的法律,带着温和的微笑在宫殿门前看着你的人民在工作。

除了为你的皇室住所提供可自由放置的宫殿模块和装饰品外,你还可以通过《权力宫殿》获得令人兴奋的经济优势。因为随着建设的进行,你会解锁一些部委,让你在工作、文化、行政、贸易和福利方面获得永久的BUFF。你的宫殿的大小决定了影响半径,你的人口反过来允许更大的宫殿–所以有很多修补的空间。

对谁来说是值得的?宫殿,以其傲人的价格和对资源的渴望,是一个令人兴奋的终局挑战–但对于美化者来说也是一个梦想成真,因为模块和装饰品不仅允许大量的创意自由,有吸引力的建筑甚至会得到游戏优势的奖励。只有那些希望有故事运动的人在这里会感到失望。权力的宫殿》完全依赖于它的机制。

Place 4: 城市的屋顶

里面有什么?随着《城市的屋顶》,《安诺1800》第三季迎来了一个愤怒的结局。在这里,一切都围绕着摩天大楼–以及一个令人印象深刻的城市全景所带来的整个老鼠尾巴的优化。天际大厦是一个全新的纪念碑,是安诺历史上最高的建筑。购物中心希望得到新商品的供应,而生产链是游戏迄今为止最复杂的一些。

这里的关键词是长期动力。因为在你真正 “完成”《城市屋顶》的挑战之前,可能会有几天时间。所以请记住,这个DLC是作为已经优化得非常好的城市的最终游戏内容。

值得为谁买?《城市的屋顶》只适合建筑游戏狂人–但对他们来说,这也是一种真正的刺激。请记住,你将不得不完全重建整个岛屿,以适应新的全景、生产链以及你的居民在一个圆柱体下的需求和影响半径。因此,对于初学者来说,我们建议不要参加 “城市的屋顶”,但对于专业人员来说,这是一场优化的盛宴,大量的新内容使其值得一试。

此外,请记住,许多其他DLC,如The Passage、Sunken Treasures、Journey Time和Land of the Lions,几乎是强制性的,因为它们与附加组件齐头并进。这些包括更多的产品和更多的任务,用于城市的屋顶或必要的大岛。

地点3:通道

里面有什么?《安诺1800:通道》是第一个季票的核心,因为它以巨大的范围闪耀。你踏上了前往北极的危险旅程,寻找失落的富兰克林探险队。而这个全新的区域有自己的生产链和人口水平,即使在你完成了故事活动之后,你也可以自由使用。

那些掌握了致命寒冷挑战的人将获得飞艇等奖励。这些不仅给安诺带来了梦幻般的冒险色彩,而且还使你的贸易路线更加有效。有了飞艇库,除了世界博览会之外,还有另一个不朽的项目在等着你,这可以让你忙上几个小时的游戏。

对谁来说是值得的?北极不适合初学者–只有在安诺1800主游戏中已经获得一些经验的玩家才敢于接受致命的挑战,否则你会很快发现自己在鬼城面前。然而,生存迷们将得到一个广泛而令人兴奋的端游挑战,有大量的新内容和一个精彩的舞台北极与死亡通道

地点2:旅行时间

里面有什么?谁认为旅行时间只是用游客代替游客,并引入一些咖啡馆,那就大错特错了。该DLC带来了很多创新。因为游客们对你的期望很高。

你不只是要确保有足够的酒店。你还必须用一条公交线路连接岛上所有的景点。这也包括咖啡馆和餐馆。但要使他们真正获利,他们需要来自世界各地的异国货物。突然间,我们开始种植柠檬或运送纯糖。

如果这还不够,我们还建造了强大的铁塔。一个不朽的餐厅,看起来像埃菲尔铁塔。

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对谁来说是值得的?旅行时间提供了大量的新鲜空气,特别是在最后的游戏中。没有其他的扩张使其有必要运送如此多的新资源。游客只是一个非常任性的群体,他们带来了大量的金钱,但如果他们早上吃羊角面包时没有得到合适的果酱,他们就会很快离开。

所有这些不同的机制和互动,甚至包括其他DLC,使《时间之旅》成为一个真正的亮点,每个还没有被安诺1800压倒的人都应该看一看。

地点1:狮子之乡

里面有什么?在发布时,《安诺1800:狮子之乡》就已经从我们这里拿到了桂冠–因为到目前为止,这个结局是你在主游戏中能得到的最好的DLC。这个新的非洲国家的舞台非常漂亮,带来了有趣的新的生产链和人口水平。

最令人兴奋的部分可能是学者–因为他们让你颠覆了Anno1800的规则。简单地移动油井,调整矿区的矿藏,把土豆变成朗姆酒?到目前为止,这只是一个美好的梦想–但由于 “狮子之乡 “现在已经成为现实。

向你介绍新地区的故事活动甚至让你面临棘手的决定。例如,你是想在古庙的遗址上耕种,还是更愿意保护废墟。

值得为谁买?DLC拥有者从主游戏的第三个人口关卡开始解锁狮子之地的探险。这意味着你可以通过新的游戏保存轻松前往非洲国家。狮子之地也完美地融入了端游,甚至为退伍军人提供了新的激励措施,让他们迷失在安诺1800中。

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Gate的这款爆款作品一样,如此精准地触动我的心弦。而那田园诗般的氛围和精美的画面,不过是锦上添花罢了。最打动我的,首先是游戏机制和丰富的创造空间:我与朋友们共同经历惊险刺激的冒险,独自穿行森林狩猎麋鹿,扬帆远航横渡海洋并祈祷不要被海蛇吞噬,或者花上好几个小时沉浸在为我的长屋建造新户外区域的乐趣中。虽然我玩《Valheim》的主要目的并非战斗,但战斗过程确实让我乐在其中,这也要归功于武器类型和食物系统带来的战术深度。不过在默认设置下,游戏后三分之一阶段的敌人对我来说实在太过强大。因此,那些实用的世界修改器让我格外欣喜。玩了500多个小时后,我依然看不到尽头。

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在当前的“血之誓约”活动中,似乎有一只新的BOSS怪物即将登场。更新:随着新更新的上线,服务器现已开放,《血之遗言》活动正式拉开帷幕。此前已知,《Hunt: Showdown 1896》的下一赛季将带来相当丰富的内容: 正如我们在8月底报道的那样,“血之遗嘱”作为这款射击游戏“规模最大、最血腥”的活动即将到来。预告片营造了血月升起的氛围,这轮血月正威胁性地升起在所有四张《Hunt》地图之上:《血之遗嘱》上线时间表:Hunt服务器将于2026年9月8日9点下线预计停机时间为4小时(可能会有变动)从周二大约13点起,《血之圣约》将正式上线并可游玩 血月将分三阶段回归路线图已经显示出本次更新内容之丰富!除了全新的战斗通行证等常规更新外,还有一项与新推出的“血井”相关联的三阶段社区活动。所有地图上的每个城镇都设有一处这种超自然的血井,玩家可从中获取活动积分和全新增益效果。一旦全球所有玩家累计获得足够积分,活动将进入下一阶段:第一阶段:“血月”作为新的日间时段登场——当云层散去,月光毫无遮蔽地照耀时,所有怪物都会陷入狂暴状态。第二阶段:“吸血蝙蝠”作为新天赋解锁——玩家可利用马、乌鸦或牲畜棚中的血液恢复已损耗的生命值。第三阶段:解锁了一只新怪物——此前其具体身份尚不明确,但粉丝们已经揭开了这个谜底。注意,剧透!如果你想对这只新怪物保持完全的惊喜,那么请不要继续往下读,而是直接从9月8日开始投身于“血之契约”活动。重磅爆料:新怪物正如Reddit上的用户所发现的那样,Crytek似乎自己无意中提前曝光了这只将现身巴尤沼泽的新怪物——至少部分内容已被曝光。在《血之遗嘱》的官方直播中,曾短暂出现一个新BOSS的图标!该怪物的特征与《Hunt: Showdown》中迄今为止已知的任何最终BOSS都不符。由此推断:这必定是一个全新的BOSS。由于当时没有第二个目标处于活跃状态,据社区推测,它也不可能是“野生目标”。(REDDIT)如果这些线索属实,那么这并非一个迷你BOSS,而是自2021年Scrapbeak登场以来首个完全全新的大型BOSS一位玩家回忆道上次他们添加新的赏金首领还是“碎喙”,那已经是5年前的事了。当时真是太刺激了。新的藏身处、新的机制,还有全新的敌人可供战斗。对我们许多人来说,这种氛围占了游戏体验的75%。而这种内容总能营造出极佳的氛围。这背后究竟隐藏着什么?一位拥有专属藏身处和新机制的新主Boss,对《Hunt: Showdown》而言将是一个巨大的飞跃。BOSS是这款射击游戏的核心要素,要求玩家展现团队协作并制定新战术。毕竟,它们是“ extraction”机制的枢纽:BOSS战利品的悬赏金额,正是猎人们参与比赛的根本动力。当然,它们也是游戏氛围的亮点。因此,玩家社区已经对这只新出现的恐怖怪兽期待已久。现在,粉丝们自然纷纷猜测,泄露的这只怪物究竟是什么。鉴于本季的“血月”主题,许多玩家猜测可能是吸血鬼或狼人。泄露的剪影几乎无法让人得出具体结论。目前官方尚未正式公布该怪物的信息。不过,已确认新增的“伯吉斯霰弹枪”将加入武器库,此外还将推出新工具、更多塔罗牌,以及独立的万圣节活动和更多挑战任务。

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