2024 年 PS5 游戏:今年最重要的 13 款 PlayStation 游戏

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如果您家中有 PS5,您可以在 2024 年期待一大批游戏。但有 13 款游戏脱颖而出。这些是 PlayStation 今年的亮点。

2024年可能不是索尼大展独占实力的一年。但是,PS5 玩家也不会完全一无所获。在这一年里,索尼将发布多款高水准的游戏主机–但没有 PS5 的玩家也能享受到这些游戏。

在我们的发布列表中,您将发现 2024 年 PlayStation 将发布的 13 款最令人兴奋的游戏。无论它们是否也将登陆 PC 或 Xbox。这些游戏将丰富每个平台!至少我们希望如此。列表按发布日期排序:

《最后的我们》第二部重制版

(类型:动作冒险 – 开发:顽皮狗 – 发布:2024年1月19日)

我们已经看到,顽皮狗在发布和重制版之间的时间间隔上几乎没有任何限制。毕竟,《最后的我们》第一部就在一年后被重制到了 PlayStation 4 上,现在甚至又被重制到了 PS5 上。最后的我们 2》也是类似的情况,在 PS4 版本发售四年后,它将获得 PS5 图形重制版


你可以对此有自己的看法。但至少这些游戏总是值得推荐的。因为《最后的我们》是索尼有史以来最棒的游戏之一。这当然适用于第一部,但续集也加入了史上最佳游戏的行列。尤其是如果你对非常严肃和戏剧性的故事着迷的话


The Last of Us 2hit where it hurts the most. 但是,除了震撼的瞬间和泪腺的压力之外,往往还有更多的东西。最后的我们》不仅通过极其逼真的人物形象传达真实的情感。毫不妥协的游戏玩法也会让你感到反胃,尤其是暴力程度。这本身并不是目的,而是《最后的我们》的意义所在。人类生命的价值和盲目的复仇

Tekken 8

(类型:格斗游戏 – 开发商:万代南梦宫 – 发售日期:2024 年 1 月 26 日)

如果你对游戏有所了解,当然会听说过铁拳这个名字。铁拳》系列是历史最悠久的格斗游戏系列之一,半个世纪以来一直深受粉丝们的喜爱。2024 年,《铁拳》将迎来其 30 周年纪念,同时还将推出该系列的第八部作品


你不应该期待游戏方面会有特别大的创新,但我的天–这是《铁拳》!而且视觉效果好得令人惊叹。看到爱尔兰刺客妮娜把墨西哥职业摔跤手国王的虎头打得凹陷下去,你一定不会觉得老。

在《铁拳 8》中,一些消失已久的拳手也迎来了他们的复出,比如风间淳,他已经有 25 年没有出现在游戏名册中了。此外,一个全新的角色–秘鲁武术大师阿苏塞娜也将在游戏中登场。我们已经在实践中体验了这一切的乐趣

自杀小队:杀死正义联盟

(类型:动作冒险–开发:Rocksteady–发行:2024 年 2 月 2 日)

多年来,蝙蝠侠一直以蝙蝠侠的身份追捕罪犯,这一次,Rocksteady 让我们扮演一些想要终结蝙蝠侠的超级反派。不仅仅是蝙蝠侠。强大的超级英雄团体 “正义联盟 “的所有其他成员也在《自杀小队》中彻底疯狂。

因此,脏活累活当然要交给一群疯狂的自杀罪犯来完成,将这些近乎神一样的对手绳之以法。你将扮演哈雷-奎恩、回旋镖队长、致命一击和巨鲨王,前往超人的故乡大都会,在那里你可以单独或合作麻痹外星入侵者布莱尼亚克的手下,并消灭正义联盟。

Suicide Squad: Kill the Justice League 将是一场丰富多彩的动作盛宴,您可以提升英雄等级,收集更好的装备,然后投入到与蝙蝠侠、神奇女侠等人的大型 BOSS 战中。希望整个游戏能比《哥谭骑士团》更有趣。

Banishers: Ghosts of New Eden

(Genre:Action role-playing game – Developer:Don”t Nod – Release:13 February 2024)

Banishers》的真正核心既不在于探索开放世界,也不在于与幽灵战斗。Banishers》旨在通过情感故事撩拨你的情绪,同时发掘一些真正棘手的道德问题。例如,除了 Red 之外,你还能控制他的妻子 Antea,在她不幸去世后,Antea 现在作为幽灵与他并肩作战。随着游戏的进行,你会反复问自己,是否应该让自己的爱人复活,或者代价是否太大?

Skull and Bones

(Genre:Multiplayer-Action – Developer:Ubisoft Singapore – Release:16 February 2024)

开诚布公:骷髅与白骨可能是今年最失败的游戏。毕竟,这款游戏的开发历史之长令人难以置信,当它最终于 2024 年 2 月 16 日发布时,自发布以来已经过去了近 7 年的时间。其中包括数次延期。这往往说明核心部分出了问题

与此同时,我们也将无比兴奋地看到,在这一天的最后,我们到底会看到什么!基本上,这个项目背后的想法非常有趣。毕竟,育碧正试图将《刺客信条:黑旗》中备受赞誉的船战变成一款冒险海盗游戏,并在此基础上加入多人游戏元素。然而,在我们的游戏过程中,我们从未被这种混合体完全说服


但有了克拉鲍特曼,我们真的希望它能成功!

!我们真的希望它能发挥作用!战舰对战真的很有趣。只是不要指望能像《盗贼之海》那样获得如此全面的海盗体验

Final Fantasy 7 Rebirth

(类型:角色扮演游戏 – 开发商:Square Enix – 发行:2024年2月29日)

最终幻想 7》被认为是有史以来最好的角色扮演游戏之一,游戏中玩家将扮演前神罗士兵 Cloud Strife,他现在作为抵抗组织 Avalanche 的成员,对他的前雇主采取行动。重制版采用了一种非常特别的方式,将原版的剧情分成了三个可独立游玩的部分。第一部于 2020 年发布,昵称为 Remake《最终幻想 7:重生》,构成了三部曲的核心。

但游戏体验与以往略有不同的不仅仅是布局。在内容方面也发生了很大变化。回合制战斗系统已不复存在,取而代之的是实时战斗。此外,故事情节的回合数也大大增加,有些地方甚至发生了巨大变化。尤其是《重生》,在前作结尾处出现令人惊讶的转折之后,现在应该会出现最大的偏差


在游戏玩法方面,也应该会有一些变化。例如,《重生》增加了一些相当大的开放世界区域,战斗系统也得到了优化。

《浪人崛起》

(类型:动作角色扮演游戏–开发商:忍者团队–发布时间:2024 年 3 月 22 日)

《英魂之刃》(Souls-like Nioh)的幕后团队现在也开始效仿FromSoftware,大胆创造自己的开放世界。在《Rise of the Ronin》中,你将被带到历史上 1863 年的日本。 当然,此时的日本正处于动荡之中,否则在这个开放式游戏世界中的旅程肯定会很无聊。德川幕府的倒台和西方列强的到来正在这里制造混乱。

在这场动乱中,你必须坚持自己是一名无主武士。你的目标究竟是什么,在故事过程中要对付哪些对手,目前还没有详细说明。不过,与《Elden Ring》等游戏相比,这款游戏的故事重点明显更加突出。不过,您可以自由决定剧情如何展开,以及在公开战斗或埋伏中干掉哪些角色。

《龙之教条 2》

(类型:动作 RPG – 开发:卡普空 – 发布:2024 年 3 月 22 日)

这款开放世界的角色扮演游戏赢得了良好的声誉,尽管它实际上是在日本开发的,却有着非常西方化的外观。你可以创建自己的英雄,然后开始探索一个巨大的奇幻世界。

游戏世界比前作大得多。在充满动作的战斗中,我们可以专攻近战、远程战斗和魔法,这在同类游戏中听起来很标准。但《龙之教条》也有一些惊喜。例如,体型特别巨大的敌人也可以攀爬,而不是靠小腿战斗。此外,你的角色总是可以带三个同伴,也就是所谓的小喽啰,他们也可以是你朋友游戏中的角色。

《黑色神话:悟空》

(Genre:Action-Adventure – Developer:Game Science – Release:2024年8月20日)

快节奏的动作巨制《黑色神话:悟空传》早在 2020 年发布时就已经吸引了大批观众。 当时,其令人惊叹的清晰画面尤其引起了巨大轰动。但在游戏性方面,它看起来也很有娱乐性。然而,我们还没能玩到这款国产游戏,因此《黑色神话:悟空》

的问号仍然数不胜数。
然而,目前我们所看到的游戏内容让我们对这款游戏充满了希望。毕竟,这个世界不仅看起来技术一流,而且还拥有一些非常富有想象力的设计和伟大的生物,如巨大的乌龟、奇怪的灯笼人和主角本人。在这里,你将成为脍炙人口的中国神话传说中的孙悟空。

《龙珠:火花四溅》(Dragon Ball: Sparking!零

(类型:格斗游戏 – 开发:Spike Chunsoft – 发行:2024)

这一切与《龙珠:火花》有什么关系?零》有什么关系呢?即使名称不同,这基本上也是《武道基亚天启 4》,因此也是期待已久的续集。唯一的问题是,它是否会像以前那样广泛地涵盖龙珠传奇。毕竟,《火花!零》现在也借鉴了《龙珠超》,因此必须纳入比《龙珠 Z》时代更多的战士和变身。但是,如果他们成功了,这将是孙悟空和他的粉丝们的一场盛宴。

《寂静岭 2》重制版

(类型:生存-恐怖-开发:Bloober Team-发布:2024)

Silent Hill 2is a horror classic that has shaped numerous games that came after it. 尤其是因为这款游戏讲述了一个永恒的好故事。这个故事深入挖掘了主人公詹姆斯-桑德兰(James Sunderland)的心理,并揭示了詹姆斯不愿面对的事情。
但是,《寂静岭 2》的天才之处就在于,詹姆斯必须面对这些恶魔。只是我们也要这样做,在标志性的阴森小镇中奔跑,而怪诞的恐怖在浓雾中等待着我们。重制版将对原作进行完全重做,除了采用现代外观外,可能还会对战斗系统进行调整。然而,一想到重制版可能会改变故事中最微小的细节,粉丝们就已经不寒而栗了。毕竟,就这一点而言,2001 年的一切都非常完美。

Star Wars Outlaws

(类型:动作冒险 – 开发:育碧大型 – 发布:2024)

It”ll

很难相信。像《星球大战》这样庞大的特许经营项目已经存在了数十年,但在这个宇宙中却从未出现过一款完美无瑕的开放世界冒险游戏。绝地求生》可能是最接近的,但它也只提供了半个开放世界。随着《星球大战亡命之徒》(Star Wars Outlaws)的推出,一个经典的开放世界冒险游戏终于将于 2024 年面世,在这个游戏中,我们甚至可以从一个星球飞到另一个星球,而无需加载屏幕。除非你把超空间跳跃也算作加载屏幕

整个游戏由育碧的开放世界专家开发。这可能是好事,也可能是坏事,但至少 Massive 的团队最近通过《阿凡达》表明,育碧的开放世界并非都让人感觉无聊。

《亡命之徒》将重点放在了这个宇宙的银河地下世界,这也勾起了人们对《GTA》等游戏的一些回忆。但它是否以同样的方式运作,是否拥有一个同样可信的世界,还有待观察

Dragon Age: Dreadwolf

(类型:角色扮演游戏–开发商:Bioware–发布时间:2024)

BioWare 是要回归角色扮演的本源,还是要将《龙腾世纪:无畏之狼》打造成一款带有派对管理功能的动作 RPG?在这个曾经备受赞誉的工作室近年来因《质量效应:仙女座》或《国歌》等作品而失去了昔日的吸引力之后,新作《龙腾世纪》可能标志着其重回昔日的辉煌。

不过,这还远远不能确定。毕竟,我们对恐狼几乎一无所知。虽然有一些暗示表明我们这次将前往世界的哪个角落,而且我们已经知道了主要的反面角色索拉斯,但 Bioware 对其他一切都守口如瓶。我们在概述中为您总结了最重要的信息。然而,我们甚至还没有看到任何真正的游戏玩法。因此,Bioware 将如何继续开发《

这款游戏是否会在 2024 年发布,目前还无法确定。但可以肯定的是,游戏不会在 2024 年夏季之前发布,因为届时游戏将正式亮相。

今年你最期待哪款 PlayStation 5 游戏?你是否在名单中发现了你的最爱,或者这 13 款候选游戏中根本没有你喜欢的?你的愿望清单上还有哪些索尼游戏机游戏?请在评论中告诉我们:

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FC 27:职业模式彻底重构了转会市场——使其与《足球经理》的相似程度达到了前所未有的高度

今后转会将分为多个阶段,竞争对手甚至可能在交易完成前将目标球员从你手中抢走,而球员身价数据则由真实俱乐部使用的数据服务提供。如果你在过去几年中曾开启过《EA Sports FC》的职业生涯模式,转会通常都遵循相同的流程:你选定一名新星,坐到谈判桌前,向对方经理抛出一个报价,稍作讨价还价,两分钟后便带着心仪的球员回家了。虽然这种方式很便捷,但与真实的足球转会市场几乎毫无关联。在《FC 27》中,EA彻底颠覆了这一机制。开发商摒弃了僵化且风格化的3D谈判场景,转而引入了一套明显借鉴《足球经理》的系统。《足球经理》式的转会革命创新中最引人注目的是全面重做的转会市场:从现在起,谈判将通过分阶段流程进行。不再是单次会面,而是先发送询价,等待回复,随后同时与放人俱乐部、球员及经纪人进行谈判。这为转会过程注入了前所未有的动态元素:竞争对手俱乐部可以插手正在进行的谈判,发起截胡尝试,或者在最后一刻通过更高的薪资承诺说服球员改变主意。如果不想参与讨价还价,只需将谈判委托给体育总监即可。合同条款的设计也变得更加深入:财务结构:转会费不再需要一次性支付,而是可以分几个赛季分期支付。此外,还有针对进球、助攻或夺冠的绩效奖金。条款:您可以约定回购条款以及转会分成。时间安排与租借:转会可以安排在下一个转会窗口或下个赛季进行;也可以直接租借回原俱乐部。薪资调整:合同可包含升入更高级别联赛或获得欧洲杯资格时的自动加薪条款——或在遭遇挫折时的减薪条款。在球员身价方面,EA首次与分析平台TransferRoom展开合作。集成的xTV模型(预期转会价值)确保球员身价能跨多个赛季动态调整,以适应真实市场行情、联赛实力及当前状态走势。以往的3D谈判场景已被简洁的2D用户界面取代,该界面包含紧张度指示器,可实时显示对方距离谈判达成(或破裂)还有多远。交易达成后,不再像以前那样显示评分,而是推出了一档全新展示节目,其中包含球迷在社交媒体上的反应,以及针对重量级转会的新球场揭幕仪式。真正的对手在幕后,EA对对手俱乐部的AI逻辑进行了重构:现在,由计算机控制的俱乐部会遵循一种长远的战略理念。青训俱乐部会将预算有针对性地投入到年轻新秀身上,而顶级俱乐部则会寻找即战力球员。此外,AI俱乐部会制定候选名单,以便在交易告吹时能够立即锁定替代人选。这对所有德比爱好者来说都令人兴奋:俱乐部之间的关系起着至关重要的作用。别指望死敌会轻易将他们的当家前锋让给你——历史、本地及区域间的宿怨会极大阻碍直接转会。反之,处于同一多俱乐部网络(如红牛或曼城集团)中的俱乐部,则能享受明显更便捷的转会通道。球员的个人意愿也起着决定性作用:球员会综合考量联赛声誉、俱乐部声望以及征战欧洲杯的机会。一名球星不会仅仅因为报价合适就自动转会到你们队中。动态球员实力但除了转会市场之外,还有其他变化:在《FC 27》中,球员的综合实力不再是一个固定数值。全新的“动态综合评分(Dynamic OVR)”系统会根据三大支柱使当前实力产生波动:状态:良好的状态积累将使年轻球员获得显著的实力飞跃。士气:更衣室氛围、出场时间以及在阵容中的角色都会直接产生影响。此外,EA还提高了受伤风险:轻微伤势不再会自动痊愈。若仍让带伤的球员上场,将面临造成严重后遗症及数月无法出战的风险。为了帮助你更好地规划球员的潜力和成长轨迹,开发者引入了六种不同的职业巅峰发展曲线以及全新的教练系统。你手下四位部门主管(门将、后卫、中场、前锋;最多十二名教练)的素质,将决定对球员最终潜力的评估精度——而水平较低的教练可能会完全误判一名新秀的上限。其他变更其余变更内容,我们在此为您简要概述:创作者挑战:通过外部网络门户,您可以创建带有特定目标和限制的专属经理人场景,使用分享码在不同平台间分享,并在游戏内中心进行投票支持。突发事件与扣分:俱乐部的财务困境可能会导致联赛中被严厉扣分。此外,更衣室内的派系斗争、纪律事件或董事会突如其来的要求也会产生影响。重要新闻发布会:媒体见面会虽然举办频率较低,但对单个球员或整个球队的士气影响更为显著。训练场:您可直接从指挥中心安排首发阵容与替补队员之间进行11对11的热身赛,以便在真实条件下测试战术。扩展模拟:模拟范围现已扩展至多达十个联赛(此前为五个),并纳入了上一赛季的统计数据。新联赛与系统生成球员:墨西哥MX联赛已获得官方授权加入游戏。系统生成球员(Regens)不再继承已退役职业球员的固定数据,而是基于潜力池随机生成属性值。大家对已公布的改动有何看法?分期付款、转会室数据和动态综合评分(Dynamic OVRs)是否足以实现真正的管理模拟,还是说距离《足球经理》的标准仍差最后一步?欢迎在评论区留言告诉我们!

《深红沙漠》:新更新新增133个贸易站,彻底革新经济体系

Pearl Abyss 为这款热门开放世界游戏推出了一次大规模更新。除了基于供需关系形成的动态价格机制外,本次更新还新增了商品并修复了 bug。如果你热爱交易,现在可以在Pearl Abyss的这款开放世界动作冒险游戏中更尽情地释放这份热情了。这款热门游戏的最新更新为游戏内经济系统带来了诸多改进和扩展。如补丁说明所示,本次更新在游戏中新增了多达133个贸易据点。动态价格调整与社区反应此外,所有贸易站的商品种类和数量均已重新平衡,并加入了旨在动态模拟供需关系的新机制。如果玩家在同一地点出售某类物品过多,将会导致该物品的需求量和当地价格下降。贸易站位置越偏远,受此影响就越小。此外,还新增了24种珍贵商品,总体而言,通过贸易获得的利润将更加丰厚。动态经济体系的运作原理动态贸易网络会根据玩家的行动实时计算价格。如果某处贸易站大量卸下同种货物,其价值就会急剧下降。这一机制旨在防止玩家利用简单的“刷钱”路线,并奖励那些长途且充满风险的旅程。“我真的大吃一惊,”Reddit用户VictorBelmont写道。“我原本以为,最多只有三个人会用这辆车进行贸易。” 用户Hazel0mutt对此回应道:“大概是因为之前的系统简直一团糟。现在我真的超级兴奋!”额外的游戏优化及Switch 2版本除了这些交易方面的内容外,新补丁还包含许多其他内容。修复了部分bug,某些挑战现已可以完成,与特定动物互动的动画效果也得到了优化。Pearl Abyss 仍在持续对《Crimson Desert》进行全面的产品维护和扩展。该工作室此前曾宣布,本作的 Switch 2 版本现已可供游玩。