纯粹的傲慢:开发工作室 Avalanche 回应《疯狂的麦克斯》导演的严厉批评

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

根据乔治-米勒(George Miller)的说法,《疯狂的麦克斯》这款游戏并没有他想要的那么好。雪崩创始人克里斯托弗-桑德伯格并不想就此罢休

Furiosa: A Mad Max Sagahas been in cinemas since 23 May. 这部新的 “疯狂的麦克斯 “电影在大银幕上的火爆场面令人印象深刻,但在票房上却一败涂地。影片再次由乔治-米勒执导。

这位 79 岁的老人不仅因为他的新片而成为头条新闻。在一次关于《古惑狼》的采访中,米勒还对动作游戏《疯狂的麦克斯》发表了评论,这让开发商 Avalanche 工作室大为恼火。

红地毯上的发言引起愤怒


在《古惑狼》的首映式上,米勒在红地毯上被问到:”他是否对《疯狂的麦克斯》的新游戏感兴趣?”他的回答是:”感兴趣”。

我们在制作《狂暴之路》的时候,已经有一款游戏[在开发中]。之前有人多次问我们是否想制作一款游戏。但它没有我想要的那么好

但这还不是全部。这位 79 岁的老人接着说,电影制片人并没有制定具体的计划。相反,所有的素材都交给了一家公司。

我是那种如果做不到最高标准就宁可不做的人,或者至少会尝试去做。但我刚刚与从日本远道而来的小岛秀夫(编者注:《合金装备》系列的开发者)进行了交谈。如果他愿意接手……但他自己脑子里有太多的奇思妙想,我永远不会问他。[…]

此言一出,雪崩工作室的创始人克里斯托弗-桑德伯格(Christofer Sundberg)立即在 X 公司(前 Twitter)的舞台上亮相。尽管米勒没有提到雪崩工作室的名字,但 2015 年开发《疯狂的麦克斯》的正是桑德伯格的工作室。


雪崩创始人在自己的帖子中批评责任人:

这完全是无稽之谈,纯属傲慢。在与一家开放世界游戏开发商合作之后,他们尽其所能将其打造成一款完全线性的游戏。我相信小岛秀夫会制作出一款精彩的《疯狂的麦克斯》游戏,但那将是完全不同的体验。

在更多的帖子中,Sundberg 讨论了当时的情况,他认为情况并不那么简单:

在开发的第一年后,他们意识到,他们强迫我们创造了一种线性体验,而不是我们提出的开放世界游戏。我们丢掉了一年的工作,却被告知如今的玩家需要自主权


因为至少根据 Sundberg 的说法,《雪崩》陷入了澳大利亚制片公司 Kennedy Miller Mitchell (KMM) 和美国电影制片厂 Warner Bros 之间的冲突:

如果按照他们的想法,这将是一个带有快速事件的完全线性的故事。我们提出了一个他们当时非常喜欢的开放世界游戏,这就是他们得到的–而且是一个非常棒的游戏。KMM对游戏开发一无所知,我们还卷入了华纳兄弟和他们之间的政治风波。

为了让你对动作游戏《疯狂的麦克斯》(Mad Max)有个直观的印象,我们在此链接了我们的测试视频。

Sundberg 得到了 Larian 发行总监 Michael Douse 的支持。Douse 还在《X,上写道,Avalanche 的开发人员当时无法访问《狂暴之路》。因此很难捕捉到影片的情绪。但这只是乔治-米勒一无所知的细微差别

动作游戏《疯狂的麦克斯》于 2015 年发布–就像电影《疯狂的麦克斯:狂暴之路》一样。当时,我们给这款动作游戏打了 76 分,特别称赞了它的氛围,批评了它的长期动机。如果您想知道我们认为新的院线电影《古惑狼》有多好或多坏,我们还链接了瓦利的专家评语。

RELATED ARTICLES

《守望先锋》第五赛季将推出新吸血鬼英雄“道克特”及“索姆布拉”的重大重做

在BlizzCon上,这位将与“末日铁拳”并肩作战的阴郁治疗英雄正式亮相。在10月6日正式上线前,大家已经可以免费试玩他了。暴雪英雄射击游戏《守望先锋》第五赛季将推出一位名为“教义”的新吸血鬼英雄。游戏总监亚伦·凯勒在暴雪嘉年华的舞台上通过一段动画预告片向观众介绍了这位即将登场的辅助英雄。预告片中,这位新角色加入了头号反派“毁灭之拳”及其手下的行列。道克特显然能凭借权杖既进行治疗,又能造成可观伤害。他“被黑暗笼罩”地穿梭于游戏地图之中,并利用无人机为盟友提供增益效果。此外,他还使用药剂和蝙蝠无人机。亚伦·凯勒是谁?亚伦·凯勒是暴雪娱乐的一名资深开发者。在《守望先锋》系列的创始人和该品牌长期代言人杰夫·卡普兰离开工作室后,他于2021年正式接任该系列的游戏总监一职。英雄试玩活动开启:发布日期及索姆布拉与路霸的重做玩家不仅可以在暴雪嘉年华现场试玩“教义”,还可以在家中通过“英雄试玩”活动体验,该活动将持续至2026年9月14日。该新英雄将正式于2026年10月6日第五赛季开启时登场。与此同时,索姆布拉和路霸将在新赛季迎来全面重做,其中索姆布拉将从输出型英雄转型为辅助型英雄。路霸的玩法体验也将变得更加平衡。“哨站:格里姆斯沃特恩”:新护送地图将带你前往冰岛此外,大家还可以期待全新的护送地图“哨站:格里姆斯沃特恩”,该地图将带你前往冰岛一处偏僻的监狱,从那里解救“毁灭之拳·道克特”,从而开启剧情最终章。

《Wardogs》:这款多人射击游戏在Steam上迎来火爆的抢先体验首发

Bulkhead推出的这款新PC游戏一上线销量就突破了100万份。玩家社区的巨大热情导致部分时段出现排队现象。Bulkhead开发的多人射击游戏《Wardogs》在Steam上取得了火箭般的开局。该游戏昨日开启抢先体验,销量立即突破100万份——高峰时段同时在线玩家数量更达到约34万。这导致部分时段出现较长的排队现象。开发商 Bulkhead英国游戏工作室 Bulkhead 过去主要凭借《Battalion 1944》等第一人称射击游戏在业内崭露头角。此外,该团队还因科幻解谜游戏《The Turing Test》(2016)而闻名。“绝非盲目炒作”:CEO乔·布拉默对百万销量大获成功感到惊讶“在抢先体验阶段伊始就突破百万销量大关,简直太疯狂了,”Bulkhead首席执行官乔·布拉默解释道。“过去几个月里,我们明确展示了《Wardogs》是什么,又不是什么。甚至有一次,我们还列出了十条不该购买这款游戏的理由。我们不希望人们只是盲目追随炒作。”“尽管如此,仍有超过一百万玩家选择了我们的游戏,并在抢先体验开启时立即加入,这对我们意义重大。但我们目前仍处于抢先体验阶段。我们还需要修复错误、改进细节,并开发大量新内容。社区现在能做的最好的事情就是:继续玩下去,向我们反馈意见,并继续创造这些完全疯狂的《Wardogs》时刻。”主机版要到2028年才发售:这款多人射击游戏的未来走向目前《Wardogs》仅在PC平台发售。在抢先体验版发售之初,官方就曾透露将推出主机版。不过,要等到2028年该游戏登陆PlayStation 5和Xbox Series X/S平台,玩家们还需要耐心等待。在抢先体验期间,Bulkhead 计划有意识地留出时间开发新内容,因此预计玩家数量将会下降或出现波动。《Wardogs》能否从这股初期的热情浪潮中获益并保持长期发展,仍有待观察。

《英雄连:终极版》将于2027年初推出

这款经典策略游戏采用了现代化技术,包含所有扩展内容,且原版游戏持有者可享30%的折扣。Relic Entertainment已确定了《英雄连:终极版》的发售时间范围。据此,这款策略游戏预计将于2027年初通过Steam在PC平台发布。为庆祝游戏问世20周年,该工作室还发布了一支“经典回顾”预告片。该预告片不仅展示了原版游戏中的“标志性时刻”,同时也突出了《英雄连:终极版》的各项改进。开发商 Relic Entertainment自1997年以来,加拿大工作室 Relic Entertainment 一直专注于即时战略游戏开发。除了《英雄连》系列外,该团队还因《家园》、《战锤40,000:战争黎明》以及《帝国时代IV》等经典作品而闻名。折扣、画面升级与扩展内容:重制版包含这些内容此次重制版售价为28.99欧元。若您已在Steam上拥有原版游戏,可享受30%的折扣。除基础游戏外,还包含《对峙前线》和《勇者传说》这两款资料片,所有作品均已针对现代64位平台进行了优化。同时,大家还可以期待焕然一新的画面表现。开发者对光照、阴影、水面效果和反射进行了优化,此外,得益于更清晰的贴图,所有单位和场景都焕发出了崭新的光彩。此次技术升级还包括优化的渲染功能以及显著提升的视野距离。智能AI、现代化的UI和50张地图: 游戏玩法的革新此外,还有诸多游戏玩法上的革新等待着你们:开发者们优化了AI,并现代化了用户界面。全面的网格键支持以及各种提升游戏体验的调整,将使你们未来的指挥官日常工作更加轻松。如果你拥有宽屏或超宽屏显示器,游戏也为此进行了优化。该合集共包含四个阵营、三个完整的战役以及三个独立的单人故事。此外还有超过50张小规模战斗和多人游戏地图。若想了解更多:几周前我曾与开发者们聊过这款重制版。