20.1 C
Berlin
星期一, 4 5 月, 2026

测试:《贪婪之潮》使X4更大,但也更好?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

X4:基金会同时获得了5.0版本的大更新和第三个附加组件。我们测试一下现在的空间模拟是否感觉更圆润。

拥有昂贵的豪华游艇的无耻寡头,类似黑手党的集团,致命的太阳耀斑和反对空间碎片的倡议:这些都是Egosoft的《X4:基础》在发布后进入第四年的主题。

2022年3月14日,新的免费更新5.0和第三个付费DLC “贪婪之潮 “将被发布。后者在Steam和GOG.com上的价格只有不到15欧元。我们在预发布版本中测试了该补丁和插件,找出该DLC是否值得购买,以及《X4:基础》的整体表现。

像往常一样,故事是以短对话和视频插入的形式讲述的。在这里,我们看到了我们的泰拉迪朋友达戈巴斯(左),我们的波隆科学家博索塔(中)和北河公司傲慢的首席执行官(右)。
像往常一样,故事是以短对话和视频插入的形式讲述的。在这里,我们看到了我们的泰拉迪朋友达戈巴斯(左),我们的波隆科学家博索塔(中)和北河公司傲慢的首席执行官(右)。

This is what Tides of Greed offers X4 fans


“贪婪之潮 “DLC为游戏增加了两个新区域:”风流 “和 “贪婪”(英文为Avarice)。在地图上,这些成为六个区(对于 “风流 “来说,是三个全尺寸的区;对于 “贪婪 “来说,是一个有三个分区的区)。新的区块位于基本游戏中熟悉的阿根廷和特拉迪地区之间,并通过跳跃门与之相连(如果你使用在宇宙边缘添加新区块的MOD,这很好;它们仍然有效)。

Windfall是一个有些奇怪的系统,我不知道它应该代表什么。它完全被某种巨大的洞穴所包围,以至于它将整个行星与恒星、小行星和星云一起包围起来–这是一个巨大的天然戴森球吗?还是我们在一个巨大的太空怪物的肚子里?

Windfall完全被一种 ... 洞穴。还是说这毕竟是一个空间怪物的大嘴?无论如何,它大到足以容纳整个行星和恒星。
Windfall完全被一种 … 洞穴。还是说这毕竟是一个空间怪物的大嘴?无论如何,它大到足以容纳整个行星和恒星。

关于Windfall的详细百科全书条目,不幸的是没有对这个问题进行更详细的说明,所以我对这个部门的设计并不热衷–尤其是天盒,这里显示的是’洞穴’而不是星星,即使在最高的纹理设置下,也会出现洗白的现象,而且可以看到一个或其他的渲染器物。

我更喜欢《贪婪》。这是一个普通的空间区域,但有一个特点:这颗恒星会定期爆发剧烈的喷发,这些喷发会损坏所有没有停靠的船只。这甚至会导致船舶的毁灭。然而,无线电对这些潮汐的警告很及时;有足够的时间停靠或离开该区,而且两次喷发之间的间隔时间很长。

在其中一个贪婪区的中心是防波堤(或称潮汐堤)。这是一个建在小行星上的巨大空间站,这使它看起来相当令人印象深刻,但没有任何游戏功能。顺便说一下,后者也适用于《风云》中的赌场。

在贪婪中生活的风暴潮弦(激流勇进者)。这些人是专门从事采矿和废旧金属交易的和平人士。根据百科全书,他们 “经常被厄运缠身”。

这种厄运首先包括他们祖国危险的太阳,这导致他们对 “Beschützyon”(是的,它真的是这样叫的)产品的依赖。其次,《风云》的邻里关系与弦子的关系并不融洽。这就是类似黑手党的维格尔集团的基地。

该集团用高利贷和产业依赖性来剥削风潮中的串通者;当然,毒品交易和赌博也是业务的一部分。然而,除了故事任务之外,作为玩家的我们并没有看到很多这样的内容。

定期爆发贪婪的太阳耀斑,这实际上会导致船只的毁灭。
定期爆发贪婪的太阳耀斑,这实际上会导致船只的毁灭。

Scrapyard Simulator

免费更新5.0的一个主要新功能是回收系统。鉴于X宇宙的永久战争,沉船是一打的事,但直到现在它们还不重要。现在,我们可以用它们来获得船体和电子设备的新零件。

为此,有一个新的生产模块,接受废品作为原材料。我们用一艘新的拖船 “曼蒂克尔 “号把废品运来。人工智能也在勤奋地使用飞船。

但有些残骸对曼蒂克尔号来说太大了。这就是DLC的作用,因为它带来了Teuta号,一艘压缩机船。这可以将大型残骸压缩成方便的废品立方体,对曼提柯尔来说足够小。如果你看看周围的风暴潮罢工者,你可以看到两种类型的船都在努力工作。

这些不是伯格人的立方体,它们是被压成立方体形状的废料,然后可以被加工。
这些不是伯格人的立方体,它们是被压成立方体形状的废料,然后可以被加工。

有趣的是,关于创新的平衡,是X4粉丝在更新5的测试阶段在论坛上进行的计算。这些表明,实际上不值得在新的生产链上投资,至少如果你喜欢为提高效率而修剪的、自给自足的生产综合体。

在所需的船舶、太阳帆、生产和存储模块方面的投资非常高,但与传统方法相比,船体部件和纳米电子(或粘土电子)的产出仍然较低–因此,回收利用其实并不值得。然而,最近仍然对平衡进行了修改,所以在测试这个初步版本时,我不能对长期效果说什么。

废旧船只

这两个新派别带来的新船模型相当垃圾–因为它们是由。跳跃门网络崩溃后,维格尔集团和风暴突击队与外部世界隔绝,不得不利用仍然可用的东西。因此,他们的飞船模型和空间站看起来非常凑合–不对称,几乎是胡乱组装的,与前一个DLC “人类摇篮 “的简洁、类似SpaceX的设计无法相比。

尽管如此,像 “石 “号(一种重型战斗机)或 “埃尔科尼格 “号(一种巨大的战舰)这样的模型看起来还是很酷。不幸的是,Egosoft并没有费力地将5.0补丁中干净的新内饰与DLC飞船的破败风格进行视觉上的调整。相反,在5.0.

补丁中,主要的帕兰尼德战舰被彻底改造了。

新的游戏开始和故事

和每个附加组件一样,《贪婪之潮》带来了新的游戏开始和故事,让我们体验新的部门和派别。一如既往,你也可以用现有的游戏保存来玩这些任务系列。

在游戏开始时的 “走私者的天堂 “中,我们开始作为一个有点不情愿的Vigor辛迪加的新成员,给Windfall赌场带去了货物;在 “搁浅 “中,我们和Paranid黑客Axiom一起从牢房中逃脱,遇到了辛迪加的老板之一,分裂大师。游戏的启动时间都相当短,并迅速将我们释放到自由探索系统中。

在这个过程中,我们遇到了更多的故事任务,向我们介绍了各部门的生活方式。我特别喜欢关于泰拉迪-达戈巴斯-拉胡巴斯-尤里洛斯三世的故事,我们贪婪地把他从太阳耀斑中救出来,然后他想和我们作为伙伴赚大钱。由于达戈巴斯看起来有点天真,而且X4中的泰拉迪人无论如何看起来都很可爱,所以我非常高兴能帮助他。

此外,这是对讨厌的寡头布伦特利-诺斯里弗的反对,作为奖励,阿斯特里德号正在等待我们,他的豪华游艇。是的,现在写寡头和豪华游艇感觉很奇怪。

阿斯特里德号

对话的制作照例是颠簸的。我注意到德国的画外音甚至比上次更消极。一些配音演员还不错(例如,达戈博斯的声音很适合,布兰特利-诺斯里弗的过度傲慢很有趣),但不幸的是,也有一些对话的德语配音令人大失所望(例如,大师)。讲英语的人在某些地方听起来有点无聊,但总的来说,英语版本比较一致。

我也对DLC的新音乐感到失望。虽然《X4》的配乐随着《分裂的旺达》和《人类的摇篮》DLC的推出而稳步提高,但新的曲目似乎没有吸引力。他们听起来并不坏,甚至新的战斗音乐也很合适和大气,但没有突出的曲目让人印象深刻,或让人立即联想到这个DLC。

Editor’s Verdict

版权所有。

X4是我最喜欢的游戏之一,现在更要感谢5.0更新中的新内容。这个免费补丁再次修复了许多错误,并通过回收系统,提供了一个略微不同的方法来获得经常长期缺乏的外壳零件。新的辅助任务提供了进一步的多样性。重新设计的飞船和站台的内部装饰很别致,能够在你的飞船中行走是很好的。总部的个人办公室也早就该成立了。特别是对于像我这样更多地把X4看作是一个角色扮演游戏的人来说,这样的补充是非常好的。新的帕兰尼德战舰的变种看起来比以前好得多,即使它们的属性更差;好在至少我们作为玩家可以选择继续建造旧的战舰。

这是一个遗憾,但可以理解:回收系统只有在 “贪婪之潮 “DLC中才有意义,因为这样大型残骸也可以被处理。该DLC还带来了X宇宙的新故事。如果你拥有所有三个DLC,除了耕种、建造和战斗之外,还有很多事情可以做。除了故事之外,《维格集团》并没有提供许多人所希望的扩展的海盗玩法。当然,X4仍然是X4。如果你还没能掌握游戏,它的概念和用户界面,这不会因为附加组件和补丁而改变。例如,战斗和飞行AI,在更新5中仍然是次优的。

DLC中的新部门、船只和派别在最佳意义上是 “不错的选择”。我喜欢它们,因为它们很奇怪(《风流》),戏剧性的美丽(《贪婪》)和很酷(用废品建造的船只)。而且达戈博斯真的很可爱。但与增加了重要派别和伟大政治情节的《分裂的旺达》或《人类摇篮》不同,新的DLC并不是必须购买的。有了Boron DLC,情况可能会有所不同,这将使X4变得完整,但由于概念上的问题(水生生物形式……),Egosoft还没有敢于这样做。

RELATED ARTICLES

偏偏是那位即将把《使命召唤》搬上大银幕的人,曾将游戏迷称为“软蛋”

这部改编自著名射击游戏系列的电影预计将于2028年上映。不过,几年前这位导演对电子游戏迷可没什么好印象。《使命召唤》即将被搬上银幕,尽管目前尚未透露具体剧情细节,但我们至少已经知道了编剧和导演的人选。虽然这位导演既熟悉动作片,也熟悉军事题材,但至少根据他早先的言论来看,他对电子游戏——更确切地说,是对游戏粉丝——并不怎么感冒。彼得·伯格认为打游戏是“可悲的”这位曾执导《孤胆英雄》、《波士顿》、《王国行动》 Kingdom》和《Friday Night Lights》等影片的导演近期发表的这一言论及其他言论,最近被一位ResetEra论坛中挖掘出来的。这些内容源自《时尚先生》访谈,显示彼得·伯格至少在当时对电子游戏及其玩家持非常贬低的态度。当被问及对战争题材电子游戏的看法时,他表示:可悲。可悲。键盘后的英勇。我受不了这个。在《使命召唤》中,唯一能让我免于入狱的人就是真正的士兵。他们身处前线,感到无聊,想找点乐子?好吧,也许吧。孩子们?绝无可能。美国海军海豹突击队的成员在伯格家总是受欢迎的。《时尚先生》想知道这些士兵是否玩此类游戏:确实有人这么做。但我告诉他们,我觉得这很可悲。我觉得,谁要是光坐着玩四小时电子游戏……那太没出息了。出去干点什么吧。《使命召唤》电影的有趣选择当然,彼得·伯格有权对此发表自己的看法。但作为《使命召唤》的粉丝,我们或许有理由质疑:一个如此明确地贬低电影原著的人,是否是合适的人选。更不用说,在接受采访时,他对那些他现在要将其改编成电影的电子游戏系列粉丝们抱有什么看法了。不过,我们不应忘记,这些言论距今已有十三年之久,他的观点可能已经改变。顺便提一下,剧本已由《黄石》的创作者泰勒·谢里丹执笔。凭借两部《杀戮行动》电影和电视剧《母狮》,他在众多新西部片之外,还曾制作过一些与《使命召唤》风格契合的作品。目前尚不清楚这部即将上映的电影是会创作一个全新的故事,还是会以该系列现有的21个单人战役中的某一个作为叙事基础。该片定于2028年6月30日上映。

2026年PC新游戏——全年已知的主要发售日期一览

又过了一年,又玩了大量游戏。但接下来会有什么呢?如果你是PC玩家,我们为你准备了一份详尽的清单。2025年对PC游戏界来说是相当不错的一年。虽然也有一些令人失望的作品——比如《文明7》的粉丝们原本期待更多——但也带来了一些惊艳的惊喜。毫无疑问,《Clairs Obscur: Expedition 33》和《Kingdom Come: Deliverance 2》是全年最出色的游戏之一。此外,《哈迪斯2》、《最终幻想7:重生》、《毁灭战士:黑暗时代》以及《纪元117》也值得一提!不过,关于去年的话题就到此为止吧!你们来到这里,是因为对当下乃至未来感兴趣。2026年,已有数款高水准的游戏蓄势待发。一如既往,这份清单主要关注PC平台——我们暂不考虑主机平台。因此,你们也不会在这份清单中看到《GTA 6》,因为它极有可能不会在2026年登陆PC平台。2026年第二季度5月Farever - 在线角色扮演游戏 - 5月6日(抢先体验) Mixtape - 冒险游戏 - 5月7日 Will: Follow...

《刺客信条1》重制版:据内部人士透露,继《黑旗:重制版》之后,育碧将实现粉丝的又一愿望

或许不出任何人意料,育碧近日公布了《黑旗》的重制版。如今,内部人士透露,另一部《刺客信条》作品也将推出重制版。《黑旗重制版刚刚正式公布,关于下一款《刺客信条》将推出全面重制版的传闻便已甚嚣尘上。据内部人士透露,这次轮到的是该系列2007年的首部作品了。重制版有多可靠?据知名且可靠的内部人士汤姆·亨德森称,将推出另一部《刺客信条》重制版在其播客中透露。据他称,这将是一部该系列早期作品的重制版,但亨德森并未透露更多细节。另一消息来源则称,这实际上将讲述德斯蒙德与阿尔泰尔的首次冒险。在X/Twitter上,这位主播兼育碧内部人士jOnathan在X/Twitter上表示,他早在2023年就听说育碧计划重制《刺客信条》。jOnathan被视为可靠消息源,过去曾做出过准确的预测。我2023年就从一个消息源那里听说过,通常来说应该是《刺客信条1》。https://t.co/ogIP4ycxJ0 — j0nathan (@xj0nathan) 2026年4月26日尽管如此,育碧自2023年以来的计划自然可能已有所调整。毕竟,该公司过去几年的处境并不轻松。育碧已经为《黑旗》的重制版投入了大量工作。整个游戏已移植到最新版本的自家Anvil引擎上,游戏世界因此增添了许多新细节。此外,游戏玩法也进行了现代化升级,并加入了全新的剧情任务和角色。相比《黑旗》,问世近20年的初代《刺客信条》或许更需要这样一次重制。不过目前尚无迹象表明重制版会是什么样子,也无法确定育碧是否会像对待《黑旗》那样制定如此宏大的计划。因此我们只能拭目以待。2027年将是首部《刺客信条》游戏问世20周年,这无疑是宣布重制版的绝佳时机。