测试中的工厂镇:自动或手动,这个建筑游戏运行

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

。

传送带、抓取器、铁轨、生产链。工厂镇就像Factorio的舒适兄弟–同样令人上瘾!

。

慢慢地,煤球从滑道上滚下来,速度越来越快,射下山坡,落在木制传送带上。它继续悠闲地走上一条由织物制成的传送带。在一个T形件上,一个矿石球与它们结合在一起,它们一起沿着金属带滑动–直接进入锻造厂。几秒钟后,煤和矿石被熔化成一个方便的铁板。

还有三个盘子,旅程继续,这次是坐车。在一次轻快的公路旅行之后,当我们的金属板在一个箱子里消失时,天就黑了。但只是很短的时间,然后它就落在了一辆铁路货车上,火车头加快了速度,呼哧呼哧地驶向一个实验室,车上装满了相同的盘子。

我们的盘子很着迷,看着跳跃的雄性和雌性把带着空页的书搬进实验室–并把我们的盘子做成一本教科书。乘坐有盖马车,我们来到最后一站:一所产生工业研究点的学校。

而这还不是工厂镇为您提供的所有交通选择! 因为这里的货船和泽普尔飞机仍然在飞驰,有地下管道、简单的夺宝奇兵卡车和复杂的分拣板,可以过滤、分配和转发原材料、中间产品和成品。

这听起来很像Factorio,但工厂镇在技术上不是那么清醒。在色彩斑斓的块状世界中,你为你的村庄提供膳食、饮料、衣服、工艺用品等,就像在一个经典的建筑游戏中一样。没有对手,所以没有防御 – 在工厂镇,主要目标是运输。

 

手动或自动

。

的胜利条件,例如在八个战役任务中,一开始读起来很枯燥:生产X条铁轨,建造一个矿井,达到技术水平X,让X个居民高兴。然后,除了简短的教程外,你就被抛弃了–在积极的意义上。因为工厂镇不嚼舌根,而是让你自己去解决。
理论上,你可以通过让你的居民用手做所有事情来解决几乎任何任务。例如,采摘西红柿、挤牛奶、抓鱼、砍柴、把所有东西拖到厨房、做鱼汤并把它搬到酒馆。当工人们像忙碌的鸟儿一样蹦蹦跳跳的时候,看起来很可爱。

铁路长途运输量大,但探索成本高。
铁路长途运输量大,但探索成本高。

但把一切都自动化会更有效(也更酷!)。因为手推车速度更快,可以同时运输四种货物,西红柿是方便的圆形,可以自己滚下滑道,牧场的牛奶来自地下管道,弗里茨的鱼沿着流水线灵活地移动。

 

∮

∮∮首先只是摆弄一下∮∮

∮∮

然而,工厂镇一开始经常在测试中让我抓狂。特别是在倾斜的地形上,即在山丘或湖岸上,建筑往往是尴尬的。例如,传送带必须在一定的高度上与生产设施进行法兰连接–如果不完全吻合,就必须用支柱进行补偿,或者事后移动建筑。而且由于单个地形区(瓦片)要比更详细的Factorio大得多,所以经常会变得很紧张,特别是在村庄本身。

此外,你的居民不能爬过传送带和滑梯。如果你不小心,你很快就会有一个人物被 “围困”。它们可以被移动,但如果它们不能到达目的地,即使是最聪明的传送带也无济于事。桥梁是一种补救措施,但它们必须用坡道等一块一块地建造。还有:你的居民在瓶颈处互相阻挡。起初,我们想踢他们的屁股–如果梯子有屁股就好了。

∮

∮绳结正在断裂∮

∮

但是,通过试验和错误以及一点耐心,你会很好地处理磨合期的麻烦,并最终轻松地忙碌40小时。重要提示:尽可能少地将生产设施建在村庄本身,即使到市场摊位、普通商店和最终客户的距离很近。但你在这里几乎没有任何空间来放置滑道、传送带和轨道。此外,你的村庄会随着时间的推移而增长,你会需要免费的地块来建造更多的房子。

值得称赞的是:工厂镇除了有非常广泛的可配置的自由游戏和沙盒模式外,还有几个以铁路交通等为重点的练习地图。机车需要水和燃料,有信号和车站,装载机和卸载机。

当你的运输路线和生产过程在真实的地图上像钟表一样工作时,成就感是巨大的。而且,光是看着货物呼啸而过就很有趣–只是要再次干预,改进一个细节,或用火车线取代完整的无轨电车轨道。因为工厂镇的游戏有点像铁路模型:你永远无法真正完成!

。

Editor’s verdict

我喜欢建造游戏,在这些游戏中,货物不只是传送到周围,或者只是以数字的形式出现,而是真正的运输。用尽可能多的不同的交通工具! 这就是为什么工厂镇是我的修补建议:在这里,你可以自己决定你是否想让工人以传统的方式拖动资源,或者你想用滑道、传送带、手推车、有盖马车、船舶、铁路列车或飞艇来运输它们。一开始的学习曲线有点陡峭,因为在倾斜的地形或狭窄的地方建造是非常棘手的,而且高度水平有时难以识别。但随着时间的推移,你会有一双慧眼,然后工厂镇就会产生强烈的吸引力。仅仅是各种滑道、传送带和开关点,对修补者来说就是一个真正的宝库。

但我也可以向经典的建筑玩家推荐工厂镇,因为基本上所有的东西都可以在没有自动化和高效物流的情况下运作,只是需要更长的时间。没有故事情节,但我认为这对这样的游戏来说并不重要。然而,我希望战役能更紧凑一些,因为例如在八个任务中,我必须重新探索很多东西。但我得到的回报是越来越大的地图和越来越多的可能性–不一会儿,几个小时就过去了!

 

RELATED ARTICLES

G2 Esports采取行动:因发表争议言论,《英雄联盟》教练Perkz被迫离职

在发布了一条关于堕胎的争议推文后,该组织立即与教练卢卡·佩尔科维奇(Luka Perković)解约。双方价值观已不再契合。G2 Esports与曾效力于其《英雄联盟》电竞战队的主教练Perkz解约。这位前职业选手曾在此管理岗位上任职数月,但如今不得不离开队伍。原因何在?正是由于Perkz在社交媒体上发表的颇具争议的言论。G2决定向公众宣布Perkz离队一事,因为其部分言论与公司的价值观不符。G2与主教练分道扬镳正是卢卡·“Perkz”·佩尔科维奇的一条长推文引发了网络热议,我完全能理解其中的原因。由于Perkz的账号似乎已被删除,原帖目前已无法找到。据多家网站及关于此事的帖子称,他在该推文中起初表示自己并不太关注政治。他既不支持特朗普,也不支持卡玛拉·哈里斯。但他是一位虔诚的天主教徒。到目前为止,这没什么大不了的。卢卡·“Perkz”·佩尔科维奇是谁?克罗地亚选手卢卡·佩尔科维奇被视为有史以来最优秀的西方《英雄联盟》选手之一。在短暂担任主教练之前,他作为现役职业选手取得了巨大的成功——包括在欧洲最具影响力的电竞组织之一G2效力期间。不过,他向网络上分享了一条自己格外看重的信仰观点。据称,他在帖文中将堕胎比作谋杀,并且似乎无法理解社会为何会如此宽容地对待这种行为。在他看来,生命始于受孕,他坚定地捍卫这一信念。当我读到这些内容时,起初也感到难以置信。G2同样不支持此类言论,并将采取相应措施。首席执行官阿尔班·德谢洛特(Alban Dechelotte)代表战队发表声明:“昨晚,我们——和你们中的许多人一样——看到了我们其中一支战队主教练的言论。G2是一个多元化的国际组织,汇聚了来自世界各地的人们。世界是复杂的,当然并非所有人都能在每个方面都达成一致——但昨晚发表的某些言论与G2的立场和价值观并不相符。”“我们的粉丝来自不同的文化背景,持有各不相同的个人观点;对我们这个组织而言,在代表G2时尊重并维护这种多样性至关重要。我们深知这一言论伤害了许多粉丝,对此我们深表歉意。”“因此,我们决定终止与该人员的合作关系。接下来,我们将专注于为新赛季重组人员配置和战队阵容。”

《战争机器:E-Day》正式迎来经典反派回归(100%免费)

在为庆祝该系列20周年而向《战争机器:E-Day》玩家预告了一项特别奖励后,The Coalition公布了一款以系列经典反派为题材的免费DLC。2026年对Xbox品牌的重要系列《战争机器》而言意义重大,因为今年正值该系列20周年纪念。作为庆祝活动的一部分,《战争机器:E-Day》为玩家准备了一份特别礼物。尽管获得了极佳的媒体评价,《战争机器:E-Day》的开局表现却未如许多人预期的那般顺利。虽然该作在 Steam 上创下了同时在线玩家数量纪录,但《E-Day》的销量似乎低于预期,有研究分析师指出,自发售以来,Xbox 和 PC 平台的总销量仅略高于 40 万份。更糟糕的是,《战争机器:E-Day》在发售后的第一个周末还遭遇了 DDoS 攻击。不过,The Coalition 希望其丰富的发售后内容和周年纪念计划能够吸引玩家尝试这款游戏。如何在《战争机器:E-Day》中解锁 RAAM 将军作为“联盟”为《战争机器》系列20周年庆典所制定的计划之一,该工作室此前一直预告将向所有玩家推出一项特别解锁内容。事实证明,从今天(11月7日)起,工作室将免费赠送一名角色,但这绝非普通角色。资深玩家绝对会认出,这款免费DLC正是初代《战争机器》中的头号反派——RAAM将军。若要在“对战”多人模式中解锁这位反派作为可玩角色,只需登录游戏即可立即领取。不过,RAAM的登场仅仅是庆祝活动的开端。事实上,The Coalition 早在本周早些时候就已拉开序幕,在“E-Day”活动中,广受玩家喜爱的《战争机器》多人游戏模式强势回归。“守护者”是一种团队合作型多人游戏模式,各小队必须通力协作保护自己的队长,因为一旦队长倒下,队员在死亡后将无法复活,而对方队伍则有机会将他们全部消灭。此外,《战争机器:E-Day》还推出了一种名为“为女王而战”的全新“兽潮围城”模式。该模式通过禁用补给箱增加了游戏难度,迫使玩家依赖初始装备以及战场上能搜刮到的任何物资。这篇与Xbox相关的博文还透露了将于12月1日开启的第二赛季的几处预告。虽然The Coalition在《战争机器:E-Day》发售后路线图中已预告过第二赛季,但这篇博文再次确认,“Legacy”将通过即将推出的地图、游戏模式和多人游戏皮肤,继续“致敬《战争机器》的经典之作”。在重现玩家最爱的经典角色及其重新构想版本的同时,文中展示的一个例子是“庄严回忆多姆”皮肤——该皮肤展现了角色身着《战争机器2》中他与玛丽亚那张标志性合影中的西装的形象。与此同时,第一赛季仍在持续推进。自上线以来,玩家们已经通过多次更新体验了大量发售后新增内容,包括“排名对战”等新模式,以及受万圣节启发的限时游戏模式“不给糖就捣蛋”——在该模式中,玩家需在与南瓜头敌人战斗的同时,设法持稳“杰克-奥-加农炮”。“感恩节狂欢”将是下一个重大的游戏内节日活动,但玩家需要持续关注,待活动临近时方能获知更多详情。

“拯救《质量效应》”——在N7日这一天,大家不仅为该系列感到惋惜,诺曼底号的真实船员们更发出了战斗号召

这恐怕是有史以来最令人悲伤的N7日。与往常期待《质量效应》可能发布的新消息不同,粉丝们如今不得不为该系列的存续而奋力抗争。两周前,传奇游戏开发商Bioware正式宣布了其最终倒闭的消息。令粉丝们尤为悲伤的是,这不仅仅是一家深受喜爱的工作室的终结。更糟糕的是,这也意味着许多备受喜爱的游戏系列的终结。首当其冲的便是《质量效应》,其第五部作品原本还处于开发阶段。11月7日这一天,这一残酷的现实自然格外令人痛心。因为多年来,这一天对粉丝们来说一直是《质量效应》的官方纪念日。Bioware过去也常借“N7日”之机庆祝该系列,甚至会透露未来新作的线索。今年,官方方面自然几乎保持沉默。但粉丝们利用这个节日,不仅仅是为了哀悼这个已逝的系列!网络上依然存在着一个名为“拯救《质量效应》”的大型运动。在N7日当天,该运动再次获得了强大的声援。因为“诺曼底号”的真实船员们通过一段视频信息向所有粉丝发出了呼吁:~(Reddit)~拯救《质量效应》!在这段视频中,出现了你们在《质量效应》系列游戏中听过的绝大多数英文配音演员。其中许多人曾是你们船员的一员,并曾与你们并肩作战,共同拯救整个银河系。以下是那些目前正致力于拯救该游戏系列的人士名单:詹妮弗·黑尔(Jennifer Hale)——女性谢帕德马克·米尔(Mark Meer)——男性谢帕德阿什·斯罗卡(Ash Sroka)——塔莉凯斯·法利(Keythe Farley)——塞恩金伯利·布鲁克斯(Kimberly Brooks)——阿什莉史蒂夫·布卢姆(Steve Blum)——格伦特威廉·萨利尔斯(William Salyers)——莫丁D·C·道格拉斯(D. C. Douglas)——军团考特尼·泰勒(Courtney Tayler)——杰克布兰登·基纳(Brandon Keener)——加鲁斯艾丽克斯·威尔顿·雷根(Alix Wilton Regan)——萨曼莎·特雷诺拉斐尔·斯巴格(Raphael Sbarge)——凯丹此外,还有一些虽未出现在你们的船员名单中,却对游戏体验起着重要作用的关键人物也登场了。彼得·杰索普 - 苏维埃萨姆·胡利克 - 作曲家《质量效应》不会被放弃除了配音演员外,许多业界人士以及众多粉丝也借此机会表达了对《质量效应》的热爱。其中包括Owlcat...