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星期日, 14 6 月, 2026

流放之路。新的扩展远征将是巨大的–这是你可以期待的

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随着新的联盟远征,PoE的许多事情将发生根本性的变化。我们采访了游戏总监克里斯-威尔逊关于新的功能。

又到了这个时候:《流放之路》将于2021年7月23日开始它的下一季–而且它将非常广泛。随着新扩展的Expedition,不仅众多新的联赛机制将被添加到游戏中,而且还将有很多其他的事情发生。

我们有机会提前与游戏总监克里斯-威尔逊交谈。在《流放之路》中,你可以期待哪些大规模的变化。在这次预览中,远征队。另一方面,如果你热衷于续集,我们最近还采访了威尔逊关于《流放之路2》。

探险让你成为考古学家

和每一个新的联盟一样,你可以在《远征》中期待一个非常特别的季节性机制,这一次甚至讲述了一个全新的故事。

很久以前,来自卡尔古尔大陆的探险家们来到PoE游戏世界Wraeclast,希望在这里进行殖民。如果你以前去过《流放之路》,你可能不会惊讶地发现这些探险家从未回家。

一旦你开始进入新的联盟,你将定期遇到卡尔古尔人的后裔,他们将带领你到他们祖先的古老挖掘地点–在这些探险中,事情将变得非常有趣。

这就是探险队的工作方式:每个发掘点都是一个属于自己的新区域,其中遍布着无数的标记。这些代表着怪物、老板和箱子等,现在想被你挖出来。要做到这一点,你要放置数量有限的炸药,将其半径内所有被标记的敌人和宝物带到地面。你是想召唤特别难缠的敌人,还是想通过集中精力对付箱子来避免他们,这取决于你。

使用炸药来揭开怪物、老板和宝藏。
使用炸药来揭开怪物、老板和宝藏。

不仅可以在战斗中发现像一直流行的混沌球和新装备这样的货币物品,而且还有两种新的物品。Kalguurian日志和文物,你可以从镇上的探险家或你的藏身处兑换。

你总共会遇到四个卡尔古尔人,每个人都有自己的选择。

Tujen: 商人为你提供强大的物品和货币物品,但要求你提供许多文物作为回报。不过,你可以和他谈价格。如果你给他提供一个低得离谱的价格,他就会中断谈判,购买的机会就会丧失。如果你提出一个公平的报价,Tujen会在价格上满足你,或者可能直接接受。

Gwennen: 在Gwennen你可以赌博,类似于《暗黑破坏神3》的卡达拉。你选择一个基本类型的物品,用人工制品支付。购买后,物品的稀有性和价值会被揭示。因此,无论你得到的是垃圾还是真正的宝藏,都完全取决于运气。

Rog: 你也可以从Rog购买物品。一旦你选择了一个,罗杰就会提出为该项目增加奖金,但需要支付少量额外费用。如果你的文物不够,你可以稍后接受提议。

Dannig: 你可以把捡到的航海日志交给卡尔古伦的领导,开始特别的探险。这些地图的工作原理与端游地图类似,但规模更大。每个日志探险都提供了特殊的机会,你可以用你的爆炸性收费来解锁。秘密通道、隐藏的宝库,甚至还有会掉落特殊独角兽的新老板。

三位新商人图扬、格温和罗格。
三位新商人图扬、格温和罗格。

新的防御物品: 在远征中你可以找到具有新特性 “Ward “的装备。例如,如果你穿了有200Ward的靴子,那么接下来传来的伤害将减少200的伤害。该能力的冷却时间为5秒。根据游戏总监克里斯-威尔逊的说法,这个新特性可以很好地与已经存在的防御值Dodge和Block相结合。另外,一些新的独角兽应该能确保沃德也能让你单枪匹马地活着,比如这个花哨的皇冠。

《PoE:远征》中的一个新独角兽
《PoE:远征》中的一个新独角兽

一个全新的元神–19个新技能

根据Grinding Gear Games的负责人的说法,《远征》的目标之一是大幅放松老掉牙的元老级游戏。为此,引入了19种新的技能宝石,即被动和主动能力。

– 破土者支援: 这个技能可以与任何 “猛击 “技能结合。现在不是你自己用棍子敲打地面,而是会召唤一个图腾战士为你施展攻击。与 “跳跃猛击 “攻击相结合,你甚至可以召唤出反弹的图腾,这看起来非常有趣。

– 愤怒漩涡: 在这里,你扔出一个旋转的刀片,消耗你的愤怒,造成伤害。

– Boneshatter: 这个攻击可以眩晕敌人。如果是这种情况,它就会释放出强大的冲击波

– 蔑视旗帜: 一个纯粹的防御能力,在你的背上插上一面旗帜,给予护甲和躲避的额外奖励,并削弱附近的敌人。如果你把它放在地上,这些效果就会加强。

– Shield Crush: 一个区域攻击,你用你的盾牌攻击。

-斩首支持:非常令人兴奋,因为这个支持宝石的作用就像一个迷你猎头腰带–整个游戏中最有价值和最好的物品。如果你用近战攻击结合这个杀死一个罕见的敌人,你会偷取它的一个属性,持续20秒

– 暴雨: 允许你释放冰雹般的箭矢。投射物卡在地面上,对附近的敌人造成雷电伤害。聚焦的弹道导弹支持:通常,弹道导弹的功能就像自动攻击附近敌人的炮塔。有了这个支持宝石,你现在可以控制这些攻击。

– Explosive Concoction: 一个全新的技能,它使用你的红宝石、蓝宝石和黄宝石瓶中的炸药来制造爆炸的弹丸。

-伏击:瞬移到你的对手身边,使他们失明,并发出强大的单体攻击。

– Voltaxic Burst: 开始倒计时,在倒计时结束时,从你身上爆发出一股能量,使附近的敌人受伤。

– 刀片陷阱: 一个陷阱,产生两个旋转的武器副本。

– 禁忌仪式: 向目标地点以及附近的敌人发射混乱的射弹。然而,每次使用时也会对你造成伤害

– 冬之眼: 如果你曾经在暗黑2中玩过女巫,你一定会记得冰霜球。这正是 “冬之眼 “的运作方式。一个漩涡状的投射物,也能发射小冰片。在其弹道的末端,它爆炸并散布更多的冰块碎片。

冬季之眼应该让暗黑2的粉丝们感到兴奋。
冬季之眼应该让暗黑2的粉丝们感到兴奋。

– 战斗法师的呼喊: 一种战斗呼喊,嘲弄附近的敌人,然后用选定的法术打击他们。

– Manabond: 创造一个法力炸弹,其伤害基于你当前的法力–你的法力越少,伤害输出越高。因此,庞大的法力池也会增加最大伤害。

– Absolution: 该技能会触发冲击波。如果敌人因此而死亡,它将作为一个净化的战士复活,同时施展赦免。理论上说,整个军队都可以用这个技能召唤出来。

-光谱螺旋: 在冰霜之球之后,下一个可以直接来自暗黑破坏神的技能,关键词是锤子丁。就像 “祝福之锤 “一样,在这里你扔出一个旋转的武器,在飞过敌人时伤害他们

– 召唤死神: 最后但并非最不重要,一个全新的死灵法师技能在等着你。收割者是一个强大的仆人,以快速的近战攻击和流血伤害来击倒怪物。然而,死神想成为你唯一的仆人–例如,如果你召唤额外的僵尸,死神会吃掉它们并获得额外的奖励,如生命和伤害。

死神是一个强大的仆人,但想成为你唯一的伙伴。
死神是一个强大的仆人,但想成为你唯一的伙伴。

他的最佳建议:”确保死神总是有其他仆人吃!” 要做到这一点,你可以把召唤骷髅宝石和图腾支持宝石结合起来,例如–在地上创造一个图腾,它将自动不断召唤新的骷髅仆人。

然而,在《流放之路》3.15版本中,还不会有任何为死神设计的特殊独特物品–但如果这个强大的仆人受到玩家的欢迎,这些物品应该已经在下一个联盟中出现。

PoE会更难,但更适合初学者

《流放之路》现已进入第三十次发行。为了始终为玩家提供足够吸引人的内容,每个联赛都引入了更好的武器、更有效的工艺选择和更强大的技能。

这导致了所谓的权力蠕动:这意味着随着时间的推移,很多旧的内容变得越来越容易了。为了抵消这种影响,Grinding Gear Games计划在未来12个月内修改所有以前的内容。据威尔逊说,因为开发商已经注意到玩家如何获得最大的乐趣。

“玩家们喜欢联盟的内容,因为它具有挑战性。他们还告诉我们,他们非常喜欢《流放之路2》在ExileCon上的演示,尽管它在难度上的设置几乎是惩罚性的。(…)

几年来,我们一直在创建困难的联赛,其中怪物的生命值和伤害值都比玩家在联赛之间的正常怪物要高得多。我们正在重新平衡这项运动,使其具有挑战性。到目前为止,我们主要集中在第一幕,但随着每一次即将到来的扩展,我们将在此基础上进行扩展。(…)

虽然这种额外的挑战可能不会阻止我们最有经验的玩家轻松地主宰战役,或通过战役快速进入最终游戏地图,但这将意味着参与其他内容的玩家会发现联盟内容和常规内容之间的难度一致。”

另一方面,新的便利功能正在发挥作用,例如药水系统的大修:许多有经验的玩家在最终游戏中使用特殊药水,因为它们能给予强大的奖励。由于这些东西通过快速杀死怪物而迅速充能,所以几乎每秒钟都可以喝到。为了达到最大的效果,许多专业人员连续敲击琴键1至5下,这在社会上被称为 “烧瓶钢琴”,据说曾引起一两例肌腱炎。

烧瓶的现状是开发商的一根刺
烧瓶的现状是开发商的一根刺

为了对抗弗拉格钢琴,现在推出了新的球体。”用Enkindling Orb给药水附魔,现在会在满足你选择的前提条件时自动触发它–比如当药水充满电或你受到某种状态影响时。这应该有助于没有经验的玩家,特别是更好地控制混乱的药水。

这样的修订预计将顺利流入《流放之路》2,Grinding Gear Games已经宣布将于2022年推出。一位PoE专家告诉你为什么新的动作角色扮演游戏可能不适合每一种类型的玩家:

Battle Royale is back
虽然带有新的远征联盟的3.15版更新要到2023年7月23日才会发布,但有一条消息你现在就可以再次享受。2018年,100人的大逃杀模式首次被带入游戏。本是一个愚人节的玩笑,却出乎意料地受到了许多玩家的欢迎。

该模式现在又可以使用了,并且已经完全重做:现在有一个独立的技能树,面向PVP的技能变体和特殊的独特物品,可以在游戏中找到。

那些设法在这里取得第一名的人将为他们的藏品获得一个奖杯,每次胜利都会进一步升级

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《上古卷轴6》终于再次传来官方消息——距离首支预告片发布已过去8年

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《流放之路2》:终于会有剧情模式的替代玩法了吗?我们亲自向制作人求证

许多《流放之路2》玩家都希望终于能有剧情模式的替代玩法。我们向Grinding Gear Games询问了是否计划推出跳过主线的选项。你们中的许多人可能最喜欢《流放之路2》在剧情模式之后的内容:包括阿特拉斯、重制的终局机制以及build的优化。正因如此,一个问题屡遭诟病:想要玩新角色,每次都必须通关剧情。我们询问了 Grinding Gear Games,是否计划提供通往终局的替代升级路径。答案相当明确。社区希望有捷径在我们上一篇关于《流放之路2》的文章下,虽然整体氛围大多积极,但评论区中有一条批评反复出现:战役的长度及其强制性。特别是对于有家庭和工作责任的玩家来说,通往终局之路往往成为一场耐心的考验。以下是评论区中玩家们的部分反馈:marcel110891虽然热爱这款游戏,但作为一名有全职工作的父亲,他认为剧情模式的冗长实在令人沮丧。他期待能有办法跳过剧情,直接通过终局内容来升级。Panthe对此表示完全赞同。在玩了180小时后,他只进入过一次终局内容,因为他喜欢尝试新职业。至少对于副号来说,能跳过主线剧情会更好。Extrawurst已经通关了15多次,简直看腻了。尽管现在通关速度变快了,但这依然是一项枯燥的必做任务。El Cativo对此持不同意见。他认为,战役模式大约需要16小时的游戏时间,即使时间有限,花上几个晚上也能轻松完成。游戏总监如是说我们已将大家的担忧转达给开发团队,并收到了《流放之路2》游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)的明确答复。那些曾希望像《暗黑破坏神4》那样通过纯粹的刷级来提升等级的玩家,现在恐怕要失望了。针对大家的批评,乔纳森·罗杰斯向我们解释道: “推进主线剧情是角色成长的重要组成部分,跳过剧情绝非我们的考量。” “此外,我们一直在优化主线剧情,以使其对熟悉游戏机制的现有玩家更加紧凑。在 0.5.0 版本更新中,我们进行了大量此类优化。」 「我们添加了许多有助于你们更轻松地找到物品的元素,并缩短了许多区域的流程,这显著降低了完成战役所需的平均时间。」 “此外,由于你们已经通过第一个角色找到了物品,因此在同一联赛中玩第二个角色会快得多。” 精简而非删除好消息是,Grinding Gear Games 至少已经注意到这个问题:但与其将剧情完全设为可选,Grinding Gear...