Fifa 22现在必须最终实现这五项改进

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Fifa 22有可能会让人大失所望,特别是在PC上。有了我们的建议,EA可以避免一场灾难

欧锦赛结束了,德甲联赛还在放暑假一个多月–足球迷们现在实际上面临着几个无聊的星期。如果不是因为《FIFA 22》的新闻。

很长时间以来,粉丝们和我们都认为PC玩家今年终于可以得到PlayStation 5和Xbox系列X的次世代版本的改进–毕竟我们只需要等待一年就能实现FIFA 14的技术飞跃。不幸的是,希望是徒劳的:

一个适当的故事模式

好吧,《Fifa 19》的旅程模式并不完美。年轻的英国人亚历克斯-亨特的故事经常以电影的方式通过大量的剪辑来讲述,但它充满了逻辑漏洞–不仅仅是因为玩家在两个赛季内三次更换俱乐部。

尽管如此,EA体育在此表明,《FIFA》理论上也可以成为一个很好的角色扮演游戏,在这个游戏中,我们可以做出决定,编写自己的故事。然而,自FIFA20以来,并没有在此基础上有所发展,而只是在沃尔塔模式下有一个简短的故事。不幸的是,这只是作为街头足球模式的教程,两个小时后就已经结束了。

事实上,EA专注于多人游戏,特别是终极团队,并不是什么新鲜事。毕竟,开发商年复一年地通过战利品箱在这里赚取金鼻子。尽管如此,仍有许多玩家正是因为职业模式等单人游戏内容而购买《FIFA》。

在这方面,故事模式的回归将是一个很好的购买理由。如果它与球员的职业生涯相联系,甚至会更好,类似于NBA2K游戏中的MyCareer模式。

到目前为止,在游戏生涯中,我们创建一个踢球者,然后选择我们的球队--这更令人兴奋!
到目前为止,在游戏生涯中,我们创建一个踢球者,然后选择我们的球队–这更令人兴奋!

从一个乡村俱乐部的青年球员开始,被那里的球探发现,通过短暂的出场和租借为一线队推荐自己,争取一个固定的位置,最终转到你最喜欢的俱乐部,赢得那里的冠军联赛。一路上,与当前的世界明星、足球传奇人物和知名教练的几次相遇,再加上一些角色扮演的元素,如学习特殊才能和必要的决定–你已经激起了我们的兴趣。

建立职业模式

目前,单人玩家的旗舰是职业模式:在这里,我们作为教练和经理接管一个我们选择的俱乐部,并带领它走向成功。类似于足球经理游戏,我们负责转会、训练、续约等等。

然而,该模式多年来一直在与各种问题作斗争,EA最终必须解决这些问题。

Transfers: 在职业模式中,经常发生这样的情况:在现实中被视为俱乐部忠诚的象征的球员,在游戏开始后不久就被转会。像罗伯特-莱万多夫斯基或特伦特-亚历山大-阿诺德这样的球员,喜欢直接转会到皇家马德里或另一个财力雄厚的顶级俱乐部。俱乐部忠诚度的(隐藏)价值在这里肯定会有帮助。

TAA在利物浦从球童上升为世界上最好的右后卫之一。
TAA在利物浦从球童上升为世界上最好的右后卫之一。

更换教练:目前AI教练根本不能被解雇,所以20个赛季后,同样的面孔仍然坐在板凳上。如果他们在表现不佳的情况下可以被解雇,就像我们自己一样,那将是理想的。如果退役的球员可以接替新教练,那就更好了。托马斯-穆勒成为未来的拜仁教练?这将使人更有沉浸感。

体育场调整:为什么我们还不能扩建体育场?好吧,也许是出于许可的原因。但那样的话,至少让我们得到一个全新的竞技场,最好是完全可定制的! 特别是如果你以第三级别球队的方式争取德国冠军,你不一定想在有一万名观众的体育场里庆祝。

然而,有这么多伟大的可能性。体育场可以完全用3D来拼接,可以使用《滑板3》中的滑板公园编辑器的变种。然后还有各种可能的升级,从草皮到记分牌。体育场周围的区域也可以通过建造训练场、青年中心等来进行永久升级。同为棒球爱好者的MLB The Show也已经在2021年的次世代平台上实现了这一功能。

在终极团队中,FIFA玩家已经可以自由地定制他们的体育场。
在终极团队中,FIFA玩家已经可以自由地定制他们的体育场。
Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

RELATED ARTICLES

新任务、新武器以及修复了200多个bug——《007:第一缕曙光》的首个内容更新堪称震撼

游戏发售两个月后,IO Interactive现为《007:第一缕曙光》推出了首个大型内容扩展包。其中包含两个新的TacSim任务和三种新武器。今年春季,《007:第一道曙光》取得了令人惊喜的成功。因为最初谁也无法预料,《杀手》系列那种沙盒式的设计理念,搭配其寡言的主角,是否适合这位迷人的英国军情六处特工及其相对线性的冒险故事。然而,这款动作冒险游戏却成为丹麦工作室IO Interactive的一记重磅一击。短短几周内,销量便突破了300万份。这款游戏兼具幽默、动作、极速跑车和酷炫的特工装备——简而言之:拥有了一部成功邦德故事所需的一切元素。因此,在我们的测试员耶斯科(Jesko)看来,《First Light》赢得了“自《黄金眼》以来最佳邦德游戏”的称号。如今,IOI带来了《First Light》的首个大型发售后更新。虽然这还不是开发者今年春季在路线图中承诺的、围绕海盗王巴瓦马展开的重大剧情更新——该更新预计将于今年晚些时候推出。不过,这次新更新依然内容丰富。得益于全新的战术模拟和新武器,现在你完全有理由再次加入MI61.1.0补丁包含哪些内容?首先,1.1.0版本更新修复了大量漏洞。这绝非夸大其词——据开发者称,该补丁解决了由玩家社区或内部测试人员报告的200多个问题。根据补丁说明中,这些修复涵盖了游戏的各个方面;从崩溃、穿模错误到成就解锁中的烦人漏洞。此外,翻译中的错误也已修正。不过真正令人惊叹的是两项全新的任务,它们属于所谓的战术模拟——这是游戏中一种特殊的挑战模式,通过它,你们可以解锁新服装和奖励道具。这些并非主线剧情中重复利用的任务,而是两个全新的军情六处训练场景,各自将考验你间谍技能的不同方面。第一项任务名为The Workshop,将邦德带到了Q的工坊,他必须在那里完成一项潜行任务。此处的重点在于悄无声息地行动: 你们必须运用智慧、小工具和击倒技巧,在试图逃脱的同时悄无声息地消灭敌人。第二项任务Extraction Avenue则完全相反:在这里,你们必须在增援抵达前开辟出一条通路。此外,还有 TacSim模式中新增了三款武器:50口径的Stormberg手枪、DRX-2冲锋枪以及配备消音器的DRS-7冲锋枪。解锁每款新武器均需3,000情报点。此外,邦德还获得了一件新的蓝色夏威夷衬衫,同样需要3,000情报点。IOI希望通过这些新挑战和解锁内容,提升《First Light》的重复游玩价值。在PC和Xbox平台上,最新补丁的体积非常小; 下载量仅需1.5至4千兆字节。但在PlayStation平台上,下载时间则会明显更长;该平台的下载包大小接近24千兆字节。各平台的更新包大小如下:PlayStation 5: 23.84 GBSteam:3.6 GBXbox Series:1.39 GB微软PC版:2.24 GBEpic Games...

那么克雷多斯现在怎么样了?《战神:劳菲》已确定发售日期,续作也已确认——还有一个重要细节

以费伊为主角的《战神:劳菲》冒险篇已确定发售日期。与此同时,一款以克雷多斯为主角的新游戏正在开发中——且剧情将直接承接《劳菲》的事件。在圣地亚哥动漫展上,大家期待已久的答案终于揭晓。圣塔莫尼卡工作室不仅公布了《战神:劳菲》的具体发售日期,还透露了克雷多斯后续的故事走向。《战神:劳菲》何时发售?这款以克雷多斯已故妻子菲伊为主角的衍生作品终于确定了最终发售日期:《战神:菲伊》将于2027年2月16日在PlayStation 5平台独家发售。众所周知,在游戏中你将不再扮演克雷多斯,而是化身为菲伊。剧情从她去世后开始,将她带入了“永恒之境”——众神之上的彼岸世界。在那里,她必须竭尽全力确保自己在世时为保护克雷多斯和阿特瑞斯而留下的计划得以实现。由此可见,这场冒险在时间线上与2018年《战神》的事件紧密交织。当然,视角则是完全崭新的。关于下一款克雷多斯游戏最重要的细节更大的惊喜紧接着在圣地亚哥动漫展的舞台上揭晓:创意总监科里·巴洛格(Cory Barlog)正式确认,下一款以克雷多斯为主角的完整版《战神》目前已进入开发阶段。其中最引人入胜的细节是:这款新的克雷多斯游戏并非独立续作,而是直接承接《战神:洛菲》的剧情。因此,若有人认为菲伊在“来世”的旅程仅仅是段插曲,那就大错特错了。巴洛格明确表示,菲伊在“永恒之境”中的所有行动,都为克雷多斯的下一步奠定了基础:“游戏中的每一件事都在为即将到来的、绝对精彩的内容铺路。”菲伊在“永恒之境”的旅程将持续多久,以及下一部克雷多斯作品的具体时间线将从何处开始,我们最早也要等到明年二月《拉菲》外传发售后才能知晓。圣莫尼卡工作室目前尚未公布这部克雷多斯新冒险游戏的具体名称、发售时间窗口或目标平台。想要理解克雷多斯的未来,就很难绕过菲伊的故事。大家对这一消息有什么看法?是期待扮演菲伊,还是更希望直接等待克雷多斯的回归?欢迎在评论区留言告诉我们。

《异形:火力小队精英2》——血腥预告片揭晓这款4人射击游戏的发售日期

Cold Iron将于8月底在PC和主机平台推出这款续作。游戏中将包含全新的专家级终局内容、跨平台联机以及扩大的小队规模。《异形:火线小队精英2》将于2026年8月25日发售。关于《异形:火线小队精英》这款未公布续作的首次细节早在2024年7月就已曝光。当时,一份描述“该系列新篇章”的项目提案在网络上泄露。当时,粉丝们预计该作将于2025年第三季度发布。2026年5月,开发商终于正式公布了这款游戏,但将发售时间调整为2026年第三季度。预告片与扩展的合作模式在一段极其短暂、动作密集且血腥味十足的预告片中,Cold Iron 现已公布了确切的发售日期。开发团队还向我们承诺将带来“全新的特长、技能、武器、异形生物等内容”。Cold Iron Studios 背后是谁?总部位于加利福尼亚州圣何塞的开发工作室 Cold Iron 由 MMO 行业资深人士(包括曾任职于 Cryptic Studios 的成员)于 2015 年创立。在 2021 年凭借首款作品《异形:火线小队精英》取得意外成功后,他们目前正大力拓展这一合作游戏系列。重制后的游戏模式、跨平台联机及支持平台如果你错过了这个消息:本作将合作模式从三人扩展至四人。此外,你还将体验到“更深层次的战术以及与小队更流畅的配合”。此外,“众多新职业和武器将各自为战场带来独特的玩法风格和战术选择”。其他特色还包括经过重制的“浩劫模式”、五种独特的兵种以及“更具杀伤力的威胁”。此外,游戏还新增了“专家”终极兵种,让玩家能够完全个性化定制自己的海军陆战队员。得益于跨平台联机和内置语音聊天功能,玩家还可以跨平台组队。这款射击游戏将登陆PC平台(通过Steam和Epic...