4 C
Berlin
星期二, 16 12 月, 2025

我最喜欢的20年前的游戏刚刚得到惊人的图形升级

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nvidia RTX Remix在前方投下阴影。众多的老游戏已经在短时间内被刷新,我们分析一下情况


你还记得文章主角上的那位先生吗?2001年,他引起了很大的轰动。一方面是他的敌人,他在时尚的子弹时间里给他们打满了无数的子弹。但也有游戏玩家,他们难以置信地坐在他们的电子管显示器前,无法相信他们在那里看到的是什么图形奇观。

20多年后,马克思-佩恩可能再次引起轰动。而其他我非常喜欢的经典作品,如《斯瓦特4》或《半条命2》,也正准备卷土重来。其原因被称为RTX Remix,来自Nvidia,应该在2023年的某个时候免费提供。我会解释这一切是怎么回事。

什么是RTX Remix?


我已经在我的专栏中向您解释了RTX Remix的基本功能,在宣布这项激动人心的技术时,我已经向您解释了RTX Remix的基本功能。一言以蔽之。RTX Remix可以用现代图形技术(如光线追踪、DLSS和AI升级纹理)为旧版DirectX 8和DirectX 9时代的作品增添色彩。

AndButton press要从字面上理解。修改者首先要做的是启动他们想玩的游戏,让RTX Remix在旁边运行,然后让算法做它的工作。它分析渲染数据,如纹理、3D几何和照明,并将它们转换为一种格式,最终在平台的编辑器中结束(Nvidia Omniverse)。
There, modders can let off steam to their heart”s content. 物体可以被交换,纹理可以被修改,照明可以通过光线追踪提高到一个新的水平。最后,该成果被包装在一个所谓的RTX Mod中,这可能表明只有Nvidia显卡的所有者才能享受这些粉丝重制版,但事实并非如此。

事实上,已经确认所有能够通过Vulkan API处理光线追踪的显卡都是兼容的。这几乎是过去几年所有的GPU架构–从Nvidia的RTX 4000到旧的Maxwell卫士,而AMD卡到Radeon Vega一代也不需要担心。

然而,在支持的游戏方面有一些限制。官方称,并不是所有的DX8/DX9游戏都是兼容的,而只是那些没有可编程着色器例程的游戏仍然可以管理。这不包括任何数量的在2003/2004年之后发布的游戏–除非你完全检修整个图形引擎,这已经超出了粉丝MOD的范围。

第一批修改者已经开始了


现在我们来到了本文的核心,围绕RTX Remix主题的新闻:修改者已经开始给第一批标题进行改造了。在(Forum of Beyond3D)爱好者们正在交流想法并展示他们的成果。
其中有一些游戏实际上属于上述关于可编程着色器的限制。因此,我们可以希望有比预期更多的作品可以与RTX Remix一起使用。

图形改进的重点不出所料是光线追踪。毕竟,游戏从游戏世界的精心照明中获益最多–即使是那些从未在开发时考虑过这一技术。Digital Foundry专家Alex Battaglia在Twitter上发布了一些值得一看的图片:

有一点已经具体化了。如果RTX Remix受到游戏的欢迎,那么结果将是惊人的。特别是,在某些情况下,旧的3D水平的照明受益匪浅,例如在彩虹六号3:乌鸦之盾或斯瓦特4.


其他标题也已显示,明显受益于RTX Remix

  • Max Payne:在Remedy的邪教射击游戏中,尤其是阴影得到了一个体面的提升。但瓷砖和其他表面的反射也会出现。由于版权原因,我们不能嵌入图片,但你可以看一下(在网站Wccftech)。
  • Half-Life 2:Valve的经典作品也得益于RTX Remix,尤其是在光线追踪照明方面。一个用户甚至花时间创建了一个互动比较(,你可以在这里观看)。

你也可以看到整个事情的进展。在下面的视频中,你也可以看到很多视觉上的不一致,但请永远记住:在这里我们看到的是一个自发创造的版本,而不是由专业修改者优化或创造的版本 而对于这一点,所展示的东西在某些地方是相当令人印象深刻的:



我欣喜若狂,欢呼雀跃。是的,到目前为止,所展示的许多东西似乎仍然非常不成熟,而且容易出错。但在我看来,我们得到一轮名副其实的高质量粉丝翻拍应该只是时间问题!

但你怎么看?一想到重制版,你是否也会流口水,或者你对老式的栗子不感兴趣?欢迎在评论中写下你对这一问题的看法!

RELATED ARTICLES

《全面战争:战锤40K》在一段震撼的预告片中亮相,并展示了首批游戏画面。

果然如此!正如许多人猜测的那样,《全面战争:战锤》将继续推出新作。在《战锤3》之后,新作品将进入40K的科幻奇幻世界。 在《全面战争》25 周年庆典上,Creative Assembly 神秘地暗示将在游戏大奖上发布新消息。现在,游戏大奖已经结束,消息真的来了!《全面战争:战锤 40K》正式亮相,并发布了惯常的震撼预告片。 这里已经包含了您对《全面战争》和《战锤40K》的所有期待。在激烈的战斗中,太空陆战队和兽人等知名派系相互厮杀,一场巨大的屠杀就此展开。 作为全球两家媒体之一,我们已经从开发商那里了解到了更多关于这款游戏的信息。在这条新闻中,您可以快速了解游戏概况。更多详细信息请点击这里!新《全面战争》的游戏玩法也已公布。但先看看视频吧。皇帝要求如此! 《全面战争:战锤 40K》将带给您这样的体验 《全面战争:战锤 40K》将带给您大量血腥的战斗场面!该团队希望以与幻想分支相同的方式,将这个被战争和暴力吞噬的宇宙带入生活。 这款策略游戏将完全像传统的《全面战争》一样,但现在是在40K宇宙中,您将选择一个派系,争夺银河系的霸权。该策略游戏已经公布了四个派系: 太空陆战队: 当然有太空陆战队!帝国的精英士兵是人类最强的战士,分为不同的军团。我们尚不清楚游戏中会出现哪些军团。 兽人: 人类最著名的敌人是兽人,他们渴望战斗,在这个宇宙中更像是一种无法根除的真菌生物。 阿斯特拉军事:  与太空陆战队一样,卫队也属于帝国,但它是帝国的主要军事力量,主要由普通人组成。其优势在于新兵数量众多。 艾尔达人: 艾尔达人是一种外星物种,曾经统治过银河系,但现在已处于衰落之中。他们与幻想战锤中的精灵相似,尤其敏捷且具有灵能天赋。 就《战锤》而言,四个种族听起来似乎很少,但与《战锤幻想》一样,每个种族很可能都会有传奇领袖,他们代表自己的派系。 新《全面战争》的其他功能 每个派系都必须在这个宇宙中证明自己,为自己的利益而战。与以往一样,游戏再次采用回合制战略架构,我们需要收集资源、组建舰队、调动军队。只是现在整个游戏将在太空中进行,许多星球都将陷入战争。预告片并未透露具体细节,但我们可以看到银河系地图的预览。 此外,在回合中甚至可以炸毁整个星球。或者,你可以降落在那里,与敌人进行实时战斗。但飞船在这里也起着重要作用,因为你可以发射轨道炮,从而扭转战局。 这种爆炸性武器甚至会对战场产生持久的影响,并可能摧毁周围环境。 在《全面战争:战锤 40K》中,您还可以自己为部队涂色和命名。这样就融入了桌面游戏中常见的创意涂色元素。 什么时候发售? 《全面战争:战锤40K》尚未确定发布日期。但该游戏的发展进度明显领先于同样于近期公布的《中世纪3》——更多相关信息请参阅上方链接框。我们预计《战锤40K》可能会在明年推出。但当然,这并非确定之事。 不过,已经可以确定的是,《全面战争:战锤40K》将是该系列游戏中首款同时登陆PS5和Xbox Series X/S的游戏。 我们将持续关注此事,一旦有更多消息,将及时向大家通报。

虽然看起来完全不像,但《Bradley the Badger》是游戏大奖中最令人惊喜的作品之一。

《马里奥与疯狂兔子》的创意总监揭开了他的新工作室的面纱——他的首款游戏打破了所有规则。 在这款游戏中,没有人真正知道屏幕上发生了什么: 乍一看,《布拉德利獾》(Bradley the Badger)(在 Steam 上查看游戏)似乎是一次怀旧之旅,带我们回到 N64 吉祥物的时代,但表象却大相径庭。不起眼的獾背后,是新成立的工作室 Day 4 Night 的首个项目,该工作室由大卫·索利亚尼(Davide Soliani)领导。 如果你还记得 2017 年的 E3 游戏展,你会知道索利亚尼是“育碧哭泣的男人”,他因宫本茂的赞扬而感动落泪。现在他回来了,他带来了知名人士的支持和突破类型界限的概念。 我们为您总结了这款游戏的独特之处,以及您为什么应该关注这款游戏。 全明星团队打造非同寻常的英雄   只需看一眼制作人员名单,就很容易理解布拉德利·巴杰(Bradley the Badger)为何能跻身顶级制作人之列。索利亚尼并不是独自创立了...

《Left4Dead》的创造者现在推出了一款新的合作射击游戏,该游戏继承了传奇经典游戏的许多优点。

JJ Abrams 与索尼和 L4D 创造者 Mike Booth 合作,共同开发了新的四人合作射击游戏 4:Loop。 游戏大奖不仅评选年度最佳游戏,还是新项目亮相的平台之一。科幻导演JJ Abrams和2008年推出《Left4Dead》的Mike Booth就利用这个平台展示了他们的新作——合作射击游戏《4:Loop》。 外星人入侵的恶性循环 迈克·布斯在演讲中 在演讲中强调,这款射击游戏是在《Left4Dead》的基础上发展而来,但又完全不同。   游戏内容:在《4:循环》中,你们是外星人入侵后的最后一批幸存者,因此,拯救地球的重任就落在了你们和你们的团队身上。为此,游戏事先就计算好了你们会死亡,而且不止一次。 但这并不算什么,因为一台神秘的机器会每次重新打印你们,让你们能够将自己的发现转化为硬核的进步。游戏的目的是通过干扰母舰的采矿工作并升级你们的装备,在三个章节中吸引母舰的注意力。每个章节的最后都有一场BOSS战,最终是与母舰的史诗级交锋。 在 PlayStation 博客上,迈克·布斯透露了更多关于《Left4Dead》中他为新游戏所借鉴的想法。 当我在开发《Left 4 Dead》时,最大的风险在于,互联网上的随机玩家是否真的会按照我们的期望进行合作——互相拯救,躲避猎人和烟雾者,帮助倒下的玩家,从深渊中拯救玩家等等。 许多游戏机制现在已经为人所熟知,也是玩家所期待的,因此我们可以在《4:LOOP》中进一步拓展游戏的边界。Left 4 Dead 的环境基本上提供了线性的路径来将玩家聚集在一起,而《4:LOOP》的环境则是广阔而开放的。此外,《4:Loop》将采用类Roguelike的设计,让您不断尝试新的策略——这与时间循环的主题非常契合。尽管如此,这款射击游戏仍将保持简单易玩,让您无需大量准备就能轻松进入游戏。《4:Loop》将登陆 PlayStation 和...