我们的非E3亮点:这10款我们最喜欢的游戏

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

#

#GlobalESportNews##编辑部介绍了他们的个人PC亮点,从Xbox展示,夏季游戏节和Co.#

#。

GlobalESportnews的编辑们介绍了他们在Xbox展示会、夏季游戏节和公司的个人PC亮点–从Dimi的伤口到Steffi的鼻孔和Fabiano的胡须。

尽管2022年的E3展再次落空,但在过去的几天里,我们还是被许多激动人心的游戏公告所淹没:夏季游戏节、Xbox展示会等一波又一波的新鲜预告片、信息、披露冲上了岸。

我们又为你进行了一次潜水,从大池子里捞出了我们个人的最爱。好了,够了,水花四溅,祝你浏览愉快! 欢迎在评论中告诉我们你最喜欢什么。

顺便说一句,交易会年还远远没有结束! 除了8月的gamescom,还有许多其他令人兴奋的游戏活动在等着你。在我们的大综述中,你可以找到你应该在什么时候和什么地方收看。

Street Fighter 6

( 类型: 格斗游戏 – 开发商: 卡普空 – 出版商: 卡普空 – 平台: PC, PS5, PS4, Xbox系列X-S – 发布: 2023)

《街头霸王5》就像一个永远无法正常愈合的伤口。六年后的今天,这道疤痕仍在不时地燃烧着。街头霸王5》作为一个建筑工地出现,一个未完成的格斗游戏,通过游戏中的商店将其所谓的免费新内容如此积极和厚颜无耻地货币化,而我,作为一个 “免费 “玩家(即只支付正常购买价格的人),在长臂上挨饿。当然,随着时间的推移发生了很多事情,而且《街头霸王5》的核心已经是一个真正伟大的格斗游戏,但是伙计,这是一个多么令人失望的整体包装,我永远无法找到平静。

街头霸王6》可以而且必须改变这种状况! 第一部真正的游戏预告片已经连续循环播放了好几天,动画、配乐、艺术设计,哈哈,这个梦想一定不能再像剃刀一样在赞格夫的胸毛上爆裂了。许多球迷都在庆祝新的单人游戏模式,其工作方式可能与《NBA 2K》的职业生涯类似–所以我在一个环境中自由移动,提高我的战士的水平,并寻找挑战。

但我并不真的关心。我只想要一个真正好的、带有街机模式的新街霸(我知道,我的要求很高),一个干净的多人游戏,最好在奖励上比许多当代格斗游戏更现代一些,并让我的等级提高一些,这样失败就不会感觉那么压抑。欢迎《街头霸王6》专注于基础知识–但请不要像《街头霸王5》那样。

Redfall

(类型:多人射击游戏-开发商:Arkane工作室-发行商。 Xbox游戏工作室 – 平台:PC,Xbox系列X/S – 发布:2023)

。

Arkane正在让我发疯! 与《死亡之路》一样,在看到《红尘》的公告预告片后,我不知道该期待什么样的游戏。一个多人PvP射击游戏?皇家战役?然而,最后,该开发商工作室展示了他们新的开放世界游戏的游戏性–该死的,我是在为它而战。

我这个独行侠仍然怀疑游戏是否真的能成功地在单人游戏中以Arkane沙盒的一贯方式提供一个很酷的游戏体验,因为重点似乎是在合作游戏上。另一方面,Arkane总是能给我带来惊喜,因为他们并不害怕尝试不寻常的,甚至可能是冒险的概念。

随着新的游戏预告片的发布,《Redfall》一举进入我最期待的游戏前五名。我迫不及待地想独自或与朋友一起扮演不同的吸血鬼猎人的角色,在小镇的街道上与讨厌的吸血者作战。

Saints Row – Boss Factory

(类型: 动作冒险(角色编辑) – 开发者: Volition Inc. – Publisher: Deep Silver – Platforms: PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One – Release: June 9, 2022)

我知道我有灵魂伴侣在那里。我们是花在角色编辑器上的时间比花在游戏本身上的时间还多的人。在我们决定选择一个鼻孔之前,谁会点击所有二十个鼻孔的形状。我们在桀骜不驯的MOD丛林中奋力前行,只为寻找更多的酷炫发型,因为我们对预制的发型感到厌烦。当我们苦心经营的完美面容在第一个场景中看起来完全愚蠢时,我们会发出沮丧的吼声。对我们来说,《圣徒行》的老板工厂是一份天赐的礼物。

也许是最多才多艺的角色创造者,已经作为免费的独立版本向大家提供了几天时间。就这样,我的一个梦想实现了。我对《圣徒之路》没有丝毫兴趣,但自从我的同事瓦利对这个伟大的英雄创作大加赞赏后,我一直在认真考虑在打折时买下这个游戏。只是为了建立很酷的角色。而现在我甚至不需要花钱去买。

当然,这是一个聪明的营销噱头,开发商想用它来引诱我们这些不感兴趣的人进入游戏。而这绝对是好的。我个人的希望是,许多工作室将从中学习,这样的巨型编辑器将很快成为标准! 在那之前,我将花很多时间在 “老板工厂 “中制作足够多的电子朋克角色,以填充半个夜市。

Persona 3 – 5

(类型:JRPG-开发商:Atlus Software-出版商。 世嘉 – 平台:PC,Xbox系列X/S,PlayStation4,5 – 发布:从21。2022年10月(针对Xbox和PC)

虽然我们中的JRPG粉丝被冷落了一点,但在彼得命名的假E3上仍有一丝希望。Persona 3、4和5即将登陆Game Pass,因此也将登陆PC! Persona 4》在2020年已经在Steam上发布了黄金版,并在短时间内攀升到了排行榜的前列!

现在,《Persona 5 Royal》,特别版,即将登陆PC,如果这还不足以让我感到高兴的话,上次在PlayStation 3和PSP上可以玩的《Persona 3》也加入了这个三人组。因此,很快你就没有借口在PC上玩这些真正宏大的JRPG游戏,并进入日本的幽灵般的平行世界。

顺便说一下,你可以独立地演奏这三个部分。这意味着你不需要任何先前的知识,就可以从2022年10月21日起,通过《第五人格》(Persona 5 Royal)直接投入到《神威》系列衍生作品的乐趣中。但在那之前,我将把我的第二个建议留给你,这可能更像是一个内幕消息,但它将在2022年夏天发布。

Starfield

(类型:角色扮演游戏-开发商:贝塞斯达游戏工作室-发行商。 Bethesda Softworks – Platforms:PC, Xbox Series X/S – Release: 2023)

我真的想了一会儿,我可以在这里说出什么古怪的独立小游戏。毕竟,对于这样的收藏文章,品牌的编辑们之间总是有一场内部竞争:谁知道的最多?然后我就可以在这里炫耀我的内幕知识:”哟,《茧》是一个完全可爱的益智游戏,有一个疯狂的传送门机制!”。Lightyear Frontier甚至是为那些通常不喜欢生存和耕作游戏的人准备的!它是一个非常有趣的游戏。本尼迪克特-福克斯的最后一案》看起来是一个狡猾的奥拉!”

但最后我决定,这次别人的非主流推荐应该归功于他们。因为这个假E3让我又变成了大众市场的受害者。而这,在经历了名为《辐射4》的痛苦的个人失望之后,我应该更清楚。但是,请原谅我,《星域》承认看起来简直棒极了,并且提供了我所希望的宇宙飞船战斗、编辑器和贝塞斯达典型的开放世界的希望。最迟在读完同事杰拉尔丁的大作(Preview)后,我已经等不及2023年的发行。在那之前,我当然可以用一两个时髦的独立游戏来打发时间…

。

Anger Foot

。

(类型:第一人称射击游戏-开发商:自由生活-发行商:Devolver Digital-平台:PC-发布: 2023)

残酷而夸张的踩踏事件与充满希望的标题让我迅速相信了它的预告片,我不得不马上下载演示。我还能说什么呢:我完全被震撼了。愤怒的脚》的游戏原理和游戏流程类似于《迈阿密热线》。伴随着耳边砰砰作响的低音,我从色彩斑斓的敌人手中解放出紧凑而有趣的关卡,并主要诉诸于一种 “武器”:我的脚。

愤怒的脚》速度快,内容苦,有一种奇妙的尖锐幽默感,我已经习惯于从出版商Devolver的作品中看到这种幽默感。作为一个电影迷,我可以找到许多关于Broforce开发商《自由生活》的典故,这一事实使整个体验更加完善。愤怒的脚有可能成为一个真正有趣的,尽管是特殊的射击游戏。只是遗憾的是,它仍然是一个漫长的过程。愤怒的脚》应该在2023年的某个时候发布,在那之前,我只能满足于演示(目前你可以在Steam上免费下载)。

The Lord of Rings: Return to Moria

(类型:生存-开发商:Free Range Games-发行商。 North Beach Games – 平台:PC- 发布:2023年春季)

。

我不想承认,但我毕竟是头脑简单。我几乎不喜欢像中土那样的幻想世界,每天都希望有更多这个宇宙的电子游戏可以期待。当然,我在展会上的亮点是一个相当出乎意料的公告,它将我带回到托尔金笔下的奇妙世界!这款游戏是由托尔金设计的。不仅如此:《指环王:重返莫里亚》还关注了大胡子Haudraufs这个小种族。

我以自己的矮人身份,在金利的要求下回到迷雾山下的失落矿区,并被允许在这里做同伴们太少时间做的事。因为我不只是要毫发无伤地通过这个黑暗的地方。相反,我被允许完全搜索莫里亚的(程序生成的)隧道、大厅和走廊,并且在这个过程中,还与其他矮人一起确保洞穴恢复一点它们以前的荣耀。

从纯粹的图形角度来看,这个游戏看起来并不像下一部大片。但在这种情况下,我并不关心,因为它背后的游戏概念就是很有意义的。我想和矮人一起制作武器、挖矿和建造营地! 这个种族完全适合这样的生存游戏。

The Plucky Squire

(类型:冒险-开发商:所有可能的未来-发行商。 Devolver Digital – Platforms:PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch – Release:2023)

当被问及我个人在过去的节目中的游戏亮点是什么时,我没有丝毫犹豫,轻描淡写地写道:”《空心骑士:席慕容》终于带着新预告片回来了,而且……” – 但等等,这里有些不对劲。当我的手指敲击键盘时,我的心中越来越多地涌现出抵抗情绪。起初是悄悄地,但我的赞美越深入,点燃的火把就越多,要把西尔克松女英雄大黄蜂从我最想要的名单上赶走。

有了成功。霹雳游侠》是我真正的亮点! 这个游戏只在我面前显露了几秒钟,却已经让我心花怒放。请问这是什么惊人的图形风格?在短短的时间里,有多少创造性的想法被抛向我?我怎么能有足够的耐心等到明年再做这个呢?

自揭秘以来,我一直在不断摸索我的后脑勺,寻找一个洞。因为关于《幸运的乡绅》的一切都在叫嚣着有人入侵了我的大脑,打开了标有 “适合索伦的完美游戏 “的门(当然,在去的路上没有冰冷地绊倒大黄蜂),现在只是把里面的一切作为这个游戏的灵感来源。

你在一张桌子上跑来跑去,用最好的动作RPG风格打倒可爱的小兵。你跳进书中,在书页上体验进一步的冒险。而杯子的图案则简单地成为一个有趣的侧滚轴射击游戏的基础。谁能把我冷冻起来,为明年的发行解冻呢?我会给大黄蜂写一封快速道歉信。

Warhammer 40k: Darktide

(类型:合作射击 – 开发商:Fatshark – 发行商。 Fatshark – Platforms:PC, Xbox Series X/S – Release:13. 2022年9月)

无论是《战地风云》还是《战地风云2》,都花了超过100小时。如果你半夜把我从床上叫起来,即使在今天,我也会为你找到每一层的所有隐藏书目和魔法书。因此,难怪《战锤4万》背景下的新《维明泰德》是我个人在非E3上的亮点。

作为一个系列的老手,你会立即注意到开发商是依靠同样的框架来开发《战锤40000:黑暗之潮》。对于所展示的一些近身搏斗动画,我可以发誓我以前在什么地方见过它们。但这种巨大的相似性也给我提出了一些问题。

会有什么样的地图?Vermintide 2中的地图是如此精美多样,而在Darktide中,到目前为止我们只看到了黑暗的走廊。胖鲨是否设法使自动枪、长枪和其他武器感到非常强大?虽然近战系统一直很耀眼,但在《毁灭战士》中,远程建筑总让我感觉有点不满意。

我一直在祈祷,希望开发商能从他们的错误中吸取教训。少一些错误的地图,请打补丁和更新,你不需要等待半个世纪,非常感谢! 现在带上喷火器,我想看到肮脏的Nurgle人渣被烧死。

The Callisto Protocol

(类型:第三人称射击游戏-开发商:Striking Distance Studios-发行商。 Krafton – 平台:PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S – 发布:02. 12.2022)


Starfield? The Last Of Us? 暗黑破坏神4?这很公平,但真正把我从游戏椅上扔下来的是《卡利斯托协议》的新预告片。是的,我知道,这不是什么新鲜事,而且预告片也比较短。但作为《死亡空间》系列令人难以置信的大粉丝,即使是最小的游戏片段也能让我的RGB灯着火。宇宙恐怖的前两部分教会了我恐惧,这在以前几乎没有任何游戏做到过。狭窄的走廊,怪异的生物,浓郁的气氛,不要忘了,那根可怕的巨针被钻进你的眼球。

然而,真正的明星是游戏性。无论是创造性的武器,还是你必须在战术上拆开的敌人,以阻止他们的脚步移动得太快。但《死亡空间3》呢?当EA决定给这个出色的生存恐怖片进行CoD改造,并配以直接来自地狱的回溯系统时,这个系列就和我说再见了。诚然,合作模式是相当有趣的。

但这正是我难以置信地期待《卡利斯托协议》的原因。一来,同一批人又在做这个题目,二来,他们要回归本源,把《死亡空间》的第三部分留在左边。而当我在夏季游戏节的最新预告片中看到,连我心爱的踩踏动作都回来了,我完全被迷住了。至少在Necromorph把这个可怜的家伙的半个脑袋扯下来之前是这样。

现在轮到你了! 请在评论中告诉我们,你在过去的博览会上最喜欢哪个游戏。是我们名单上的人吗?还是你最期待的是一个完全不同的标题?

RELATED ARTICLES

《现代战争4》在第一赛季中重现了若干真正的经典内容,其中部分内容的问世时间甚至比如今许多《使命召唤》玩家的年龄还要久远

《现代战争4》将迎来海量新内容,并带来浓浓的怀旧氛围。11月6日,也就是《现代战争4》正式发售仅两周后,首个赛季便将携全新内容正式开启。其中包括新地图“Backstab”,其布局让许多老《使命召唤》粉丝乍一看就觉得似曾相识:~(Reddit)~实际上,这是2005年《使命召唤2》中“勃艮第”地图的重制版。因此,这张地图的年龄恐怕比许多即将玩到《现代战争4》新版本的玩家还要大得多!当“勃艮第”地图首次推出时,21岁以下的人甚至还没出生(更不用说达到玩《使命召唤》的年龄了)。是的,现在连我们自己都觉得老了。经典回归此外,第一季更新中还蕴含着浓厚的怀旧气息:Ghost将重穿2009年原版《现代战争2》中的经典装扮,而AA-12霰弹枪也将回归——老玩家们同样对这款出自该作的武器记忆犹新。除了“背刺”外,新多人游戏地图“峡谷”也将在上线时同步推出,“射击屋”也将回归。在本赛季后期,“溢出”和“部委”这两张地图还将加入其中。因此,第一赛季总共将推出5张地图。实际上甚至有6张,因为“Kill Block”除了“Crash”模式外,现在还作为常规复活模式的变体推出(此前仅限“Gunfight”模式)。此外,还将推出四款新武器(其中两款将在赛季开启时上线),以及现有武器库的更多配件。完整的内容概览请参见 《使命召唤:现代战争4》第一赛季官方博客文章中查看。DMZ的宏大计划特别值得关注的是出色的DMZ模式。在第一赛季中,该模式将开放位于俄罗斯边境地区附近、名为X01的秘密武器工厂,该工厂内拥有一个广阔的地下迷宫。这些隧道中藏有新鲜且极其稀有的战利品,由新型BOSS级敌人及其他危险守卫着——这显然是一个终局游戏区域。FOB(即可探索基地)也将得到扩建,将推出新的DMZ任务包,而DMZ内的首批活动也将在第一赛季开启时同步启动。因此,一切迹象都表明,开发者正将大量资源投入到这款“抽取式射击游戏”的扩建中!

Bioware爆出惊人消息:《星球大战:前线3》最终成为压垮骆驼的最后一根稻草

Bioware的关闭早有预兆,只是具体导火索一直是个谜。一份新报告揭示了与卢卡斯影业的一项授权协议如何注定了其结局。背后究竟隐藏着什么?几十年来,Bioware 一直是扣人心弦的故事和令人难忘的伙伴的代名词。但这家加拿大工作室多年来一直饱受核心员工离职之苦,接连推出失败之作,且未能延续《质量效应2》或《龙腾世纪:起源》等早期角色扮演游戏的卓越品质。因此,发行商艺电(Electronic Arts)关闭该工作室的消息并不令人意外。如今,知名彭博社记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)的一篇新报道揭示了事件的幕后真相,并就管理层的这一决定给出了出人意料的解释。Bioware关闭事件的幕后真相据报道,决定该团队命运的不仅仅是业绩不佳,还有一项《星球大战》宇宙的授权协议。据公司内部消息透露,艺电(Electronic Arts)在短时间内获得了与卢卡斯影业(Lucasfilm)共同开发《星球大战:前线3》(Star Wars: Battlefront 3)的机会。这一机遇迫使管理层做出了一个影响深远的战略决策。科幻游戏系列的对决在一家沙特投资基金以550亿美元的金额进行外部融资收购后,以及由此产生的180亿美元债务负担,EA面临了前所未有的财务压力。产品组合中的每个游戏项目都经过了严格审查。在此过程中,决策者们发现了一个目标冲突。因为财务计划中包含两部耗资巨大的科幻巨制,每部都将耗资数亿美元:《质量效应5》和《星球大战:前线3》。集团管理层最终决定放弃Bioware,转而投向《星球大战》。尽管《星球大战:前线3》的开发迄今尚未启动,但该项目在公司内部被视为风险较低且更可靠。凭借DICE开发的《战地》系列,艺电在多人射击游戏领域拥有悠久传统;公司内部认为,相比复杂的角色扮演游戏,他们更擅长这一类型。对于Bioware太空传奇的续作而言,这种风险权衡意味着项目的终结。长达数年的问题与权力格局的变迁这一取消决定并非突如其来。此前,角色扮演游戏《龙腾世纪: 《帷幕卫士》的销量比内部目标低了约50%。此外,开发过程中还出现了内部问题。据杰森·施雷尔称,游戏设计方向的频繁变更、Frostbite图形引擎带来的技术障碍,以及对所谓“Bioware魔力”的过度依赖,都耗尽了团队的精力。发行商不断变动的指导方针——时而将项目改造成多人游戏,时而又改回单人游戏——白白浪费了宝贵的数年时间。下一部《质量效应》之所以在前期制作阶段滞留多年,正是因为团队不得不抽调人手来完成《龙腾世纪:面纱卫队》的开发。此外,EA高管层的人事变动也削弱了对该工作室的支持。EA Sports的高管们影响力日益增强,而Bioware的支持者们却逐渐失势。在工作室关闭时,仅剩约50名员工仍在工作。尽管计划中的《质量效应》电视剧仍在开发中,但Bioware的大门已就此永远关闭。记者施雷尔总结道:不断上涨的生产成本和严苛的回报目标,使得当今游戏行业几乎不再有承担风险的余地。

《上古卷轴6》可能即将揭晓——至少一位内部人士如此声称,并透露了该游戏的首批细节

很长一段时间以来,《上古卷轴6》一直风平浪静,但据记者兼微软内部人士汤姆·沃伦(Tom Warren)称,这种情况可能很快就会改变。唉,《上古卷轴6》,我们到底什么时候才能一睹你的真容?毕竟《天际》马上就要迎来15周年纪念日了!但恰恰就在这一天,我们或许真的能了解到更多关于贝塞斯达这款即将推出的角色扮演游戏的信息。至少一位内部人士是这么声称的,他还同时透露了关于《上古卷轴6》的全新情报。《上古卷轴6》真的比想象中更近了吗?关于《上古卷轴6》的爆料来自汤姆·沃伦。这位知名记者在涉及微软和Xbox方面素以消息灵通、人脉广泛著称。过去,他曾准确预测了《毁灭战士:黑暗时代》的公布。因此,沃伦确实掌握内部消息的可能性并不小。尽管如此,正如往常对待泄密消息一样:我们仍应持谨慎态度看待这些信息。但究竟有什么值得期待的呢?在《The Verge》上,沃伦写道:熟悉贝塞斯达计划的消息人士向我透露,这家隶属于Xbox的发行商即将宣布,《上古卷轴》系列的下一部作品将正式命名为《Sentinel》。该公告可能会在下个月发布,时间恰逢《上古卷轴5:天际》问世十五周年纪念日。到目前为止,消息相当令人兴奋:也许我们早在11月就能了解到更多关于《上古卷轴6》的信息!此外,据称这款游戏的确名为《Sentinel》。贝塞斯达最近自己也曾引发过关于游戏名称的猜测。但尚不清楚这会是一场包含新预告片的盛大揭幕,还是贝塞斯达更倾向于策划一场类似8月Xbox负责人造访时那样的小型营销噱头。一部关于《上古卷轴》的《上古卷轴》?剧情将围绕该系列名称的由来——《上古卷轴》(Elder Scrolls)展开。这些古老而强大的神器在游戏中屡屡出现。《哨兵》(Sentinel)将成为首款以《上古卷轴》历史为主题的游戏,并有助于揭开这些神秘古老神器的秘密。这究竟意味着什么尚不完全明确:毕竟,这些古卷在前作《天际》的主线剧情中就已经是一个重要主题。例如,我们得知巨龙阿尔杜因曾因持有此类神器而被流放至未来。不过,在《上古卷轴6》中,这些卷轴可能会更明确地成为故事的核心。如果我们要揭开它们的秘密,或许关键在于学会如何解读它们:因为这绝非易事,需要接受专门的训练。即便如此,有些人甚至在尝试破译这些神器时会因此失明。这些卷轴上记载着过去、现在和未来发生的事件。这难道就是它们的秘密所在吗?还是说,关键在于寻找卷轴的起源?因为在现有的背景设定中,这一点尚属未知。据说“古卷”是创世本身的碎片,但究竟是谁创造了它们,又为了什么目的,目前尚不明确。这可能会非常精彩!因此,目前关于《上古卷轴6》的故事,我们主要还只能进行推测。答案或许会在11月11日前后揭晓。我们当然会密切关注,并随时向大家通报。如果贝塞斯达真的给我们带来惊喜,发布相关公告,我们将尽快通知大家。在此期间,我们还可以继续进行一些推测。例如,一位《上古卷轴5:天际》的开发者最近就曾谈及,他认为《上古卷轴6》可能引入的重大新机制会是什么。而汤姆·沃伦(Tom Warren)现在也提到的“哨兵”(Sentinel)这一名称,则印证了我对这款角色扮演游戏的两大最大期待。相关内容可参阅上方的链接框。