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dimanche, avril 28, 2024

Nos coups de cœur hors E3 : les 10 jeux que nous avons préférés

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La rédaction de GlobalESportNews vous présente ses coups de cœur PC personnels du Xbox Showcase, du Summer Game Fest et autres

Même si l’E3 2022 est encore tombé à l’eau, nous avons été inondés ces derniers jours de nombreuses annonces de jeux passionnantes : le Summer Game Fest, le Xbox Showcase et autres ont déversé des vagues et des vagues de trailers, d’infos et de reveals.

Nous avons plongé pour vous et repêché nos favoris personnels dans la grande piscine. Bon, assez d’éclaboussures d’eau, amusez-vous bien en fouillant ! N’hésitez pas à nous dire ce que vous avez préféré dans les commentaires.

L’année des salons est d’ailleurs loin d’être terminée ! Outre la gamescom en août, de nombreux autres événements ludiques passionnants vous attendent. Consultez notre grand aperçu pour savoir quand et où vous devez regarder

Street Fighter 6

( Genre : Jeu de combat – Développeur : Capcom – Editeur : Capcom – Plates-formes : PC, PS5, PS4, Xbox Series X-S – Réalisation : 2023)

Street Fighter 5 est comme une blessure qui ne guérit jamais vraiment. Une cicatrice qui, six ans plus tard, brûle encore de temps en temps. Street Fighter 5 est apparu comme un chantier, un jeu de combat inachevé qui monétise ses nouveaux contenus prétendument gratuits via des boutiques ingame de manière si agressive et insolente qu’en tant que joueur « gratuit » (c’est-à-dire quelqu’un qui n’a payé que le prix d’achat normal), je meurs de faim au bout du bras. Bien sûr, beaucoup de choses ont évolué au fil du temps et Street Fighter 5 était déjà à l’époque un jeu de combat vraiment génial, mais quel ensemble décevant avec lequel je n’ai jamais pu trouver la paix.

Street Fighter 6 peut et doit changer cela ! La première vraie bande-annonce de gameplay tourne en boucle chez moi depuis des jours, les animations, la bande-son, le design artistique, hélas, il ne faut pas que ce rêve se brise à nouveau comme un rasoir sur les poils de la poitrine de Zangief. De nombreux fans célèbrent le nouveau mode solo, qui fonctionne probablement de la même manière que la carrière de NBA 2K – je me déplace donc librement dans un environnement, je lève mon combattant et je cherche des défis.

Mais je m’en fiche un peu. Je veux juste un bon nouveau Street Fighter avec un mode arcade (je sais que je demande beaucoup), un multijoueur propre qui, idéalement, pense ses récompenses de manière un peu plus moderne que beaucoup de jeux de combat contemporains et qui me permette de gagner des niveaux pour que les défaites ne soient pas aussi dévastatrices. Street Fighter 6 peut se concentrer sur l’essentiel, mais pas comme Street Fighter 5.

Redfall

(genre:Jeu de tir multijoueur – développeur:Arkane Studios – éditeur : Xbox Game Studios – Plateformes:PC, Xbox Series X/S – Release:2023)

Arkane me rend fou ! Comme pour Deathloop, je ne savais pas à quel genre de jeu m’attendre après avoir vu le trailer d’annonce de Redfall. Un shooter PvP multijoueur ? Un battle royal ? Mais le studio de développement a enfin montré du gameplay de son nouveau jeu en monde ouvert – et bon sang, ça me donne envie !

Le solitaire en moi est encore sceptique quant à la capacité du jeu à me fournir une expérience de jeu cool dans le style sandbox habituel d’Arkane, puisque l’accent semble être mis sur le jeu en coopération. D’un autre côté, Arkane parvient toujours à me surprendre, car ils n’ont pas peur d’essayer des concepts inhabituels et peut-être même risqués.

Redfall s’est catapulté dans le top 5 de mes jeux les plus attendus grâce à sa nouvelle bande-annonce de gameplay. J’ai hâte de me glisser, seul ou avec des amis, dans les rôles des différents chasseurs de vampires et de combattre les méchants suceurs de sang dans les rues de la petite ville.

Saints Row – Boss Factory

(genre : Action-Adventure (éditeur de personnages) – développeur : Volition Inc. – Éditeur : Deep Silver – Plates-formes : PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One – Libération : 9 juin 2022)

Je sais que j’ai des âmes sœurs là-bas : Nous sommes ceux qui passent plus de temps dans l’éditeur de personnages que dans le jeu lui-même. Qui cliquent sur les vingt formes d’ailes de nez avant d’en choisir une. Nous nous battons dans la jungle indomptée des mods, juste pour trouver d’autres coiffures cools, parce que les coiffures toutes faites nous ennuient. Et nous hurlons de frustration lorsque notre visage péniblement perfectionné a l’air totalement idiot dans la première cut-scene. Pour nous, la Boss Factory de Saints Row est un cadeau divin.

Le créateur de personnages peut-être le plus diversifié qui soit est en effet disponible depuis quelques jours en standalone gratuit pour tous. Et c’est un de mes rêves qui s’est réalisé. Saints Row ne m’intéresse pas du tout, mais depuis que notre collègue Vali nous a vanté les mérites de la création de héros, j’ai sérieusement envisagé de m’en emparer lors d’une vente. Tout simplement pour créer des personnages cools. Et maintenant, je n’ai même pas besoin de dépenser de l’argent pour cela.

Bien sûr, il s’agit là d’un coup marketing subtil avec lequel les développeurs veulent nous attirer dans le jeu, nous qui ne sommes pas intéressés. C’est tout à fait normal. Mon grand espoir personnel est que de nombreux studios s’en inspirent et que de tels méga-éditeurs deviennent bientôt la norme ! D’ici là, je vais passer des heures dans la Boss Factory et créer suffisamment de personnages cyberpunk pour peupler la moitié de Night City.

Persona 3 – 5

(genre:JRPG – développeur:Atlus Software – éditeur : Sega&nbsp ; – Plateformes:PC, Xbox Series X/S, PlayStation 4, 5 – Lancement:Dès le 21. Octobre 2022 (pour Xbox et PC)

Bien que les fans de JRPG parmi nous aient été un peu laissés sur le carreau, le faux E3, comme l’a baptisé Peter, a tout de même apporté une petite lueur d’espoir : Persona 3, 4 et 5 seront disponibles dans le Game Pass et donc sur PC ! Persona 4 est déjà sorti en 2020 avec sa Golden Edition sur Steam et a grimpé dans les charts à la vitesse de l’éclair!

L’édition spéciale de Persona 5 Royal arrive maintenant sur PC et, comme si cela ne suffisait pas à me réjouir, Persona 3, qui était dernièrement jouable sur PlayStation 3 et PSP, vient compléter le trio. Vous n’aurez donc bientôt plus d’excuse pour jouer à ces JRPG vraiment grandioses sur PC et vous aventurer dans les mondes parallèles et effrayants du Japon.

Vous pouvez d’ailleurs jouer aux trois parties indépendamment les unes des autres. Cela signifie que vous n’avez pas besoin de connaissances préalables pour vous plonger directement dans le plaisir des dérivés de Shin-Megami Tensei avec Persona 5 Royal à partir du 21 octobre 2022. En attendant le mois d’octobre, je vous laisse avec ma deuxième recommandation, qui est probablement plus confidentielle, mais qui devrait être disponible dès l’été 2022

Starfield

(genre:Jeu de rôle – développeur:Bethesda Game Studios – éditeur : Bethesda Softworks – Plates-formes:PC, Xbox Series X/S – Release:2023)

J’ai vraiment réfléchi un moment à quel petit jeu indépendant délirant je pourrais citer ici. Après tout, ce genre d’articles collectifs donne toujours lieu à un concours interne à la rédaction : qui s’y connaît le mieux ? J’aurais alors pu faire étalage de mes connaissances d’initié : « Yo, Cocoon est un jeu de puzzle totalement craquant avec un mécanisme de portail fou ! Lightyear Frontier est même un jeu pour ceux qui n’aiment pas les jeux de survie et d’agriculture ! The Last Case of Benedict Fox ressemble à un Ori sombre » !

Mais au final, j’ai décidé que cette fois-ci, ce sont d’autres qui récolteront les honneurs pour leurs recommandations en dehors du courant dominant. Car ce faux E3 m’a relégué au rang de victime du marché de masse. Et ce, alors que j’aurais dû être plus averti après l’amère déception personnelle appelée Fallout 4. Mais bon, pardonnez-moi, Starfield a l’air tout simplement génial et offre exactement ce que j’espérais avec ses combats de vaisseaux spatiaux, son éditeur et l’espoir d’une finesse de monde ouvert typique de Bethesda. Après avoir lu l’excellent (Preview) de la collègue Geraldine, je ne peux plus attendre la sortie en 2023. En attendant, je peux certainement passer le temps en jouant à l’un ou l’autre jeu indépendant branché …

Anger Foot

(genre:Jeu de tir à la première personne – développeur:Free Lives – éditeur:Devolver Digital – plateformes:PC – Sortie : 2023)

Le Stampede brutal et survitaminé au titre prometteur m’a si promptement convaincu avec sa bande-annonce que j’ai dû télécharger la démo en un rien de temps. Et que dire : j’ai été complètement bluffé ! Anger Foot ressemble à Hotline Miami du point de vue du principe de jeu et du flux ludique. Avec des basses qui martèlent mes oreilles, je me débarrasse d’ennemis au design coloré dans des niveaux compacts et divertissants, en utilisant principalement une « arme » : mon pied.

Anger Foot est rapide, méchant et doté d’un humour merveilleusement grinçant, comme j’en ai déjà l’habitude dans les titres de l’éditeur Devolver. Le fait qu’en tant que fan de cinéma, je puisse trouver de nombreuses références au développeur de Broforce, Free Lives, ne fait que compléter l’ensemble. Anger Foot a le potentiel de devenir un jeu de tir vraiment amusant, bien que spécial. Dommage qu’il faille encore attendre un certain temps. La sortie d’Anger Foot est prévue pour 2023, mais en attendant, je dois me contenter de la démo (que vous pouvez télécharger gratuitement sur Steam).

Le Seigneur des Anneaux : Retour à la Moria

(genre:Survival&nbsp ; – développeur:Free Range Games&nbsp ; – éditeur : North Beach Games – Plates-formes:PC&nbsp ; – Release:Printemps 2023)

Je n’aime pas l’admettre, mais je suis quand même simple d’esprit : Je n’aime guère d’autre monde fantastique que la Terre du Milieu et je souhaite chaque jour qu’il y ait plus de jeux vidéo dans cet univers que je puisse attendre avec impatience. Bien entendu, mon coup de cœur du salon est l’annonce assez inattendue d’un jeu qui m’emmène à nouveau dans le monde merveilleux de Tolkien ! Et ce n’est pas tout : le Seigneur des Anneaux : Return to Moria se concentre également sur le petit peuple des Haudraufs barbus.

Dans le rôle de mon propre nain, je retourne sur ordre de Gimli dans la mine perdue sous les Monts Brumeux et je peux y faire ce que les compagnons n’ont pas eu le temps de faire. En effet, je ne dois pas me contenter de traverser ce lieu obscur sans dommage. Au lieu de cela, j’ai le droit d’explorer entièrement les galeries, les salles et les couloirs de la Moria (générés de manière procédurale) et de faire en sorte, avec d’autres nains, que les cavernes retrouvent un peu de leur splendeur d’antan.

D’un point de vue purement graphique, ce jeu ne ressemblait pas au prochain blockbuster. Mais dans ce cas, je m’en moquais complètement, car le concept du jeu est tout simplement très logique. Je veux faire des armes, creuser des mines et construire des camps avec les nains ! Cette race s’intègre parfaitement dans un tel jeu de survie.

The Plucky Squire

(genre:Aventure – développeur:All Possible Futures – éditeur : Devolver Digital – Plateformes:PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch – Release:2023)

Quand on me demande quel est mon jeu personnel le plus marquant des dernières émissions, je n’hésite pas une seconde et j’écris allègrement : « Hollow Knight : Silksong a enfin fait son retour avec une nouvelle bande-annonce et… ». – mais attendez, quelque chose ne va pas. Alors que mes doigts tapent sur les touches, une résistance croissante se fait sentir dans mon cœur. D’abord discrètement, mais plus j’avance dans mon éloge, plus les torches s’allument pour chasser l’héroïne de Silksong, Hornet, du haut de ma liste des Most Wanted.

Avec succès. The Plucky Squire est mon véritable coup de cœur ! Ce jeu ne s’est révélé à moi que pendant quelques secondes et pourtant il a déjà pris mon cœur d’assaut. Quel est ce style graphique phénoménal, s’il vous plaît ? Combien d’idées créatives m’ont été soufflées en quelques instants ? Comment diable pourrais-je faire preuve d’autant de patience pour attendre jusqu’à l’année prochaine ?

Depuis la révélation, je tâtonne en permanence à l’arrière de ma tête, à la recherche d’un trou. Parce que tout dans The Plucky Squire me fait penser que quelqu’un s’est introduit dans mon cerveau, a ouvert la porte sur laquelle était écrit « Le jeu parfait pour Sören » (non sans avoir froidement mis Hornet en échec en chemin, bien sûr) et se sert de tout ce qui s’y trouve comme inspiration pour ce jeu.

Vous marchez sur un bureau et tabassez des sbires mignons dans le plus pur style Action-RPG. Vous sautez dans un livre pour vivre d’autres aventures sur ses pages. Et le motif d’une tasse devient tout simplement la base d’un jeu de tir en défilement horizontal. Quelqu’un peut-il me congeler et me décongeler pour la sortie de l’année prochaine ? Je vais écrire une lettre d’excuses à Hornet

Warhammer 40k : Darktide

(Genre:Koop-Shooter&nbsp ; – Développeur:Fatshark&nbsp ; – Editeur : Fatshark – Plates-formes:PC, Xbox Series X/S – Release:13. septembre 2022)

J’ai passé plus de 100 heures dans Vermintide et dans Vermintide 2. Si tu me tires du lit au milieu de la nuit, je trouverai pour toi, même aujourd’hui, tous les tomes et grimoires cachés dans chaque niveau. Il n’est donc pas étonnant qu’un nouveau Vermintide dans le cadre de Warhammer 40.000 ait été mon point fort personnel de la non-E3.

En tant que vétéran de la série, on remarque tout de suite que les développeurs ont misé sur le même squelette pour Warhammer 40.000 : Darktide. Pour certaines animations de combat rapproché présentées, j’aurais juré les avoir déjà vues quelque part. Mais cette grande similitude me fait aussi me poser quelques questions.

Quel type de cartes y aura-t-il ? Les cartes de Vermintide 2 étaient si agréablement variées, dans Darktide nous n’avons vu jusqu’à présent que des couloirs sombres. Et Fatshark parvient-il à faire en sorte que les autoguns, bolters et autres soient vraiment puissants ? Alors que le système de combat rapproché a toujours été brillant, les builds de combat à distance m’ont toujours semblé insatisfaisants dans Vermintide.

Je croise les doigts pour que les développeurs aient appris de leurs erreurs : Moins de maps buggées et, s’il vous plaît, des patchs et des mises à jour que vous n’aurez pas à attendre une éternité, merci beaucoup ! Et maintenant, sortez votre lance-flammes, je veux voir brûler de la saleté de Nurgle

The Callisto Protocol

(genre:jeu de tir à la troisième personne – développeur:Striking Distance Studios – éditeur : Krafton – Plates-formes:PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S – Release:02. 12.2022)


Starfield ? The Last Of Us ? Diablo 4 ? Pas mal, mais ce qui m’a vraiment fait tomber de ma chaise de gamer, c’est la nouvelle bande-annonce de The Callisto Protocol. Oui, je sais, ce n’est pas nouveau et en plus, la bande-annonce était relativement courte. Mais en tant que grand fan de la série Dead Space, les lumières RGB s’allument dès que je vois le moindre extrait de gameplay. Les deux premiers épisodes de cette horreur cosmique m’ont fait peur comme aucun autre jeu ne l’avait fait auparavant. Des couloirs étroits, des créatures grotesques, une atmosphère dense, sans oublier l’horrible aiguille géante qui vous transperce le globe oculaire.

Mais la véritable star était le gameplay. Que ce soit les armes créatives ou les ennemis qu’il faut démonter tactiquement pour qu’ils ne se déplacent plus trop vite sur leurs jambes. Mais qu’en est-il de Dead Space 3 ? Quand EA a décidé de donner à son brillant survival-horror une touche de CoD, agrémentée d’un système de backtracking tout droit sorti de l’enfer, la série m’a dit adieu. Certes, le mode coop était amusant.

Mais c’est précisément pour cela que j’attends avec impatience The Callisto Protocol. D’une part, ce sont les mêmes personnes qui travaillent à nouveau sur le titre, d’autre part, ils reviennent aux sources et laissent de côté le troisième volet de Dead Space. Et quand j’ai vu dans la dernière bande-annonce du Summer Games Fest que même mon mouvement de frappe bien-aimé était de retour, j’ai été complètement conquis. Du moins jusqu’à ce que le Nécromorphe arrache la moitié de la tête du pauvre type.

À vous de jouer maintenant ! Faites-nous savoir dans les commentaires quel est le jeu qui vous a le plus plu lors des derniers salons. Était-ce un jeu de notre liste ? Ou bien est-ce un tout autre titre que vous attendez avec impatience ?

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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