微软收购动视,对我们玩家来说,事情再好不过了

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暗黑破坏神、窝囊废、使命召唤:微软的新统治对流行系列是一个巨大的机会。因为新的开始带来了许多好处。

微软关于收购动视暴雪的公告在周二像一颗炸弹一样炸开。多年来,这个行业巨头一直在通过《魔兽世界》甚至《使命召唤》等特许经营项目树立视频游戏的里程碑。然而,现在的问题是,这些游戏和球员将发生什么。

动视暴雪公司以687亿美元的价格被拍卖。微软抢走了这家公司,因此也带来了众多游戏,成为游戏世界不可或缺的一部分。这些在几乎每个平台上都有代表。PC、PlayStation、Xbox,但也包括任天堂游戏机,甚至是智能手机。对于其中一些游戏,随着时间的推移可能会有变化。

一个很大的问题很可能是一组Xbox独占的标题。贝塞斯达接手时已经是这样了,游戏暂时只为自己的主机发布。这可能也适用于动视暴雪的作品。这将意味着像《斯派洛》、《崩溃的机器人》以及《使命召唤》等游戏将只在Xbox上发布。CoD系列游戏在PlayStation上享有巨大的人气。

仅适用于Xbox的独家标题

然而,目前所有《使命召唤》的粉丝们都有一个小小的全清计划。微软游戏老板菲尔-斯宾塞在接受媒体采访时透露(Bloomberg),他们并不打算将社区从平台上拉走。PlayStation上的玩家数量将占很大一部分,并相应地在收入中发挥重要作用。

因此,如果《使命召唤》突然成为Xbox的独家游戏,微软就会自取灭亡。然而,可以想象的是,未来一些内容将只在微软的游戏机上提供,而PlayStation玩家将不得不放弃。知名业内人士汤姆-亨德森就持这种观点,因为《使命召唤》在PlayStation上赚了太多的钱。

因为这个原因,索尼也发声了,并试图打消玩家的顾虑:里面。在对该杂志的声明中(Bloomberg),该公司希望微软能坚持合同协议,从而使动视的游戏保持跨平台。此外,这项收购要到2023年才能完全完成,这意味着《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》等已经计划好的作品很可能仍将在PlayStation.

上发布。

Game Pass作为一个新的订阅系统

最大的变化之一可能是关于游戏通行证的。暴雪-动视的游戏将扩大Game Pass的服务范围,吸引更多的玩家:在微软的订阅系统中。这在贝塞斯达收购时已经是这样了,当时《上古卷轴在线》被整合到游戏通中。

例如,这也可能发生在《魔兽世界》中。对于这个MMORPG巨头来说,要想进入艾泽拉斯,每月都会产生费用。由于被接管,以前的支付过程可以转移到游戏通。这将类似于目前的模式。


微软通过收购确认,PC Game Pass和Xbox Game Pass的用户已经超过2500万。因此,大量的新玩家:内可以被吸引到艾泽拉斯。这对《魔兽世界》来说尤其有利,因为该游戏最近不得不与玩家的强烈流失作斗争。

但其他作品也可以从现有的游戏通行证用户中受益。因此,动视暴雪的游戏可以促进Xbox的销售,并导致平均较长期的Game Pass订阅。

然而,要发生剧烈的变化还需要一段时间。预计动视暴雪要到2023年才能完全融入微软。在这之前,该公司将继续自主运营。尽管如此,玩家:里面可以希望微软将履行动视暴雪已经签署的所有合同,因为这也是收购贝塞斯达的情况。

随着对动视暴雪的收购,微软抢走了许多成熟的游戏和流行的游戏系列。标题可能会有大的变化。

资本主义的车轮缓缓转动。想要一个例子吗?微软在2020年收购了贝塞斯达母公司Zenimax,到目前为止只产生了详细的影响。是的,Game Pass中有Fallout和Skyrim,是的,《上古卷轴6》很可能不会在PlayStation游戏机上发布–但16个月后,两家出版商仍然在很大程度上自主存在。

动视暴雪将经历一个类似的渐进过程,直到微软这个巨头完全消化了迄今为止最大的出版商之一。预计最早要到2023年才能完成收购,即便如此也要在反垄断机构不反对的情况下才能完成–因为存在垄断地位的危险。

但未来的前景并不完全是暗淡的,恰恰相反。对于微软来说,作为动视的新主人,可以给暴雪,特别是其暗黑破坏神、魔兽和星际争霸品牌带来新的推动。从长远来看,《使命召唤》也应该从管理层的变化中受益。更不用说动视暴雪的员工在微软集团的新主持下,基本上应该比他们迄今为止的情况更好。

那我们这些PC游戏玩家呢?这对我们来说是再好不过的了。

微软的交易对暴雪来说是个福音

鲍比-科蒂克可以说是视频游戏行业最有争议的人物之一,在2021年的丑闻曝光后更是如此。 作为动视暴雪的首席执行官,科蒂克代表着最大的利润和无限的野心,是其他出版商老板所没有的,受到投资者的喜爱,被玩家所憎恨。正是科蒂克曾经试图将《命运》确立为下一个 “十亿美元的特许经营权”(exclamation),从而成为与《使命召唤》一起的另一个全球品牌。

在接管暴雪娱乐公司后,科蒂克将他的想法转移到了暗黑破坏神制造商的游戏上,即视频游戏仅仅赚取数百万的销售额是不够的,而是必须赚取数十亿美元才算成功。这家曾经因尽可能多地为其项目花费时间而闻名的游戏公司,突然不得不解释为什么它没有每年推出像《守望先锋》或《暗黑破坏神3》这样的大作。

旧的暴雪工作方式不再适合动视旗下的大片的需要。像《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》这样的延期,使开发商工作室和业主之间的关系紧张。近年来,动视暴雪门面的裂缝变得非常明显,见证了创意者和金融家之间的这种内部裂痕。

现在你可能认为暴雪被微软收购只是把一个主人换成了另一个。但是,微软在最近表明,该公司非常愿意给新收购的工作室以很大的自由。

Inxile Entertainment的布莱恩-法戈(Brian Fargo)可以作为这里的一个例子。荒原3》实际上应该是这位因《吟游诗人的故事》和《辐射》而成名的设计师的最后一款大型商业游戏。但在微软收购后,法戈决定推迟退休。

对这一改变最明显的解释当然是钱,但对Fargo来说其实是时间:作为微软子工作室的财政保障让Inxile在微调《荒野大镖客3》上投入的时间远远超过了其他的可能性。在这种情况下,即使是同时心灰意冷的法戈(他曾为《荒原2》的Kickstarter活动与吝啬的出版商算账)也显然重新获得了制作游戏的欲望。

而且这也是可以理解的。当然,微软非常希望它带来的工作室和品牌能够支持Game Pass和Xbox平台继续蓬勃发展。而目前,该行业的大公司正在为确保最好的人才和名字而奋斗。

最近的情况表明,Xbox集团希望尽可能地吸引更多的玩家,为此也投资于那些没有潜力成为 “十亿美元特许权 “的游戏。否则如何解释《帝国时代4》和《微软飞行模拟器》的复兴?

仅这两款以PC为中心、游戏内无商店的游戏就表明,微软有兴趣将玩家视为不只是可榨取的柠檬。虽然在财务上相当成功,但人们明显关注此类项目,以加强品牌,激发游戏玩家,并加强Game Pass作为微软游戏部门的核心成功概念。

动视暴雪的鲍比-科蒂克会不会支持这样的游戏?在他眼里,它们无疑会太小、太小众、太特别,无法按照动视暴雪的商业模式要求进行货币化。当然:微软作为一个平台所有者,作为Windows和Office以及Minecraft(!)的所有者,作为一个云供应商和领先的技术公司,它所拥有的手段与动视暴雪完全不同。

这已经从近700亿美元的收购金额中显示出来。当然,你可以承受亏损,促进创造性的想法,不要总是只看账单末尾的黑色零。但这正是可能对我们球员非常、非常有利的事情。

旧系列的复兴似乎也不是不可能的;例如,暴雪的实时战略经典,可能会经历类似于最近的《帝国时代》的复兴。最后但并非最不重要的是,微软的收购可能是向所有那些近年来背弃暴雪的人发出的信号:”情况又好转了,回来吧,在这里你可以实现你的游戏梦想!”

当你回想一下BioWare的员工有多少次离开、回来和再次辞职,这听起来就不那么牵强了。此外,微软在为新的游戏项目聚集老手方面有一套诀窍。如果不成功,Relic娱乐公司将使魔兽4 …

摆脱旧的错误!

不那么好笑,但希望更有意义的是,微软对动视暴雪的问题的处理,超越了每年都要吐出来的游戏品牌和《使命召唤》的零件。虽然微软无疑不是毫无责任的,但该公司已经表明它愿意调查一些时间前的指控。

像暴雪娱乐公司的性别歧视和骚扰的例子–Boby Kottick显然故意使其难以澄清–这样的事件会在微软发生类似的规模,似乎很难想象。至少在其外部形象上,微软呈现出比动视暴雪好得多的画面。

微软管理层生活在多样性中,近年来将无障碍环境等议题放在公司议程的首位。像《帝国时代》管理员World’s Edge的负责人Shannon Loftis这样的女性在这里发挥了核心作用。希望这个例子能在新加入的动视暴雪公司树立一个先例,即向人力资源部门报告攻击行为等程序将被彻底改革,并查明不法分子,而不是像暴雪公司的惯例那样保护多年。

微软的游戏部门的领导层明显比其他出版商公司更加多元化。
微软的游戏部门的领导层明显比其他出版商公司更加多元化。

微软掌握了什么。多样性、包容性和创造性齐头并进,是吸引世界上尽可能多的游戏者的关键。此外,还关注元空间和未来的游戏环境。如果动视暴雪在其新老板的带领下将这一理念内化,那么它只能是对该出版商目前状况的一种改进,对许多人来说,该出版商目前体现了游戏行业正在发生的一切问题。

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∮会好起来的,但需要时间∮

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最终,我们将在很长一段时间内看到过去几天的惊人事件的真正后果。目前,令人惊讶的是,微软和动视暴雪之间的关系没有什么变化。即使是鲍比-科蒂克在离开他的椅子之前,也会在他的公文包里放上一大笔遣散费,与我们这些游戏玩家再呆上一段时间。在那之前,他甚至可能享受到微软老板的错位赞美。

劳工代表将继续维护他们所代表的动视-暴雪员工的权利,在新东家的领导下,组建工会的斗争将继续进行。然而,这一次,希望他们的批评和关切会比以前更容易被听进去。

与此同时,《使命召唤》将在相当长的一段时间内继续以其熟悉的速度发布,而暴雪娱乐将继续把《守望先锋2》放在后面。但积极变化的基础已经奠定,我确信这一点。仅就我们游戏玩家而言,微软和动视暴雪之间的购买协议将在未来几年内改变很多。即使这只是能够欢迎数十款新游戏进入Game Pass的简单喜悦,这些游戏以前是战网启动器的专属游戏。

但即便如此,也需要一段时间。因为磨坊,它们磨得很慢。

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