铁血誓言》回顾:如果你喜欢战术性的角色扮演游戏,请留意这个内幕消息。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

《钢铁誓言》在早期访问测试中给人留下了美妙的第一印象。然而,目前它并没有提供多少钱。

我们在Early Access中试玩了《钢铁誓言》,建立了一个有很多优点和缺点的雇佣军乐队,体验了一个黑暗的、精心编写的故事的开始,并与强盗和险恶的怪物战斗。

在游戏中,你要为贵族之家接任务,把你的部队送进地牢和战场,抢夺宝物,打败古怪的小动物,并在工作完成后照顾伤员。做好你的工作会提高你的声誉,你会逐渐收到更好的任务,有更大的挑战,为你的公司获得各种升级,在市场上获得更好的价格。

这一切都以很酷的像素艺术和非常棒的背景音乐呈现,有非常好的文字,但没有语音表演或任何剪辑。此外,该游戏目前只有英文版本。未来计划有德文译本,但目前仍然没有。事实上,游戏仍然提供了非常可控的内容;到目前为止,可用的故事部分可以在一个延长的下午玩完。然而,现有的东西已经为真正的流派亮点带来了希望。

 

故事:不是原创,但令人兴奋

《钢铁誓言》的背景是一个被怪物困扰的中世纪世界。村庄和城镇正在寻找雇佣兵,以寻找失踪的家庭成员,并抽出怪物洞穴。你的工作是雇佣这些雇佣兵,给他们发工资,带领他们战斗和穿越地牢,并为他们提供装备和药物。

你还要追捕一帮叛徒,他们在游戏开始时就对你玩弄阴谋诡计。这些都不是很有创意,但写得非常好,讲得很精彩。你在酒馆里雇佣雇佣兵,他们的等级和属性取决于机会。

(我们的防守专家瓦尔基里敲出了一个多汁的关键打击。这也是游戏中的随机元素之一。)
(我们的防守专家瓦尔基里敲出了一个多汁的关键打击。这也是游戏中的随机元素之一。)

目前有六个角色类别,从比较明显的单位,如召唤闪电的风暴召唤者和装备弓箭的女猎手,到斗士和火法师,即火法师和装备长矛的坦克之间的交叉。

此外,你的战士们有积极和消极的性格特征。你的女猎手可能具有欺骗性,喜欢在对话选项和决定中撒谎,粗心的拳击手打得更狠,受到的伤害也更大,顽固的雇佣兵想在决定中得到他们的方式,等等。

名字和外观也是随机生成的,但与阶级和角色特征不同,你可以自由改变和手动调整它们。最初,如果你有足够的财力,你最多可以雇佣8名雇佣兵,而且你可以通过升级来扩大你的名册。地下城和战斗的最大团体规模限制在四个角色,有更多角色的冒险和战斗可以在以后进行,但目前还没有确定的计划。

你可以改变雇佣兵的名字和外表等细节。然而,年龄、阶级和性格特征却不是这样)

The battles: tactically shallow but fun

在这一点上,战斗并不十分复杂:近战战士包围危险的单位,如果对手试图逃跑,就试图将其捆绑起来,造成机会攻击。远程战士布置陷阱并利用掩护从远处进行攻击,自己尽可能少受伤害。定位是非常重要的,每个等级都有一些有趣的能力。

守护者可以为战友提供治疗,并为自己和同伴配备盾牌,女武神可以将弱小的英雄传送出危险的地方,而风暴召唤者可以施放一种超强的闪电,只需一击就能完美地烤死大多数敌人,但需要一些时间来引导。

(非常酷的像素艺术很好地设置了战斗,但在狭小的战场上,你总是立即开始与你面前的敌人战斗。) src=(非常酷的像素艺术很好地设置了战斗,但在狭小的战场上,你总是立即开始与你面前的敌人战斗。) src=

你可以提高这些能力的等级,让它们有更多的效力、范围或额外的费用–你只能使用有限的次数,必须休息才能再次使用。你的冒险通常发生在地下城,物资有限,设置的营地往往会吸引敌人。

此外,在休息之前,你必须选择是要再生你的技能还是要再生你的健康。如果你在路上用完了治疗药水,遇到了埋伏,雇佣兵们可能会永久地被踢出局。成功的、长寿的雇佣兵可能不会在战斗中死亡,但他们会随着游戏的进行而衰老,降低最大生命值等属性。那些活得快乐和长寿的人最终会退休。这很好,很有气氛,但会让你失去有经验的战士。

 

范围:仍然很少有活动,但有很多沙盒

特别是在地下城,你必须做出很多决定。你是要帮助一个受伤的冒险者,还是要把他压扁并掠夺他的尸体?你的雇佣兵的忠诚度和士气会根据你的行动而下降和上升。你在地牢中花费的时间越长,你获得的负面效果就越多,比如更危险的陷阱或更大的突袭风险。如果你磨磨蹭蹭,你就会受苦!

。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《怪物史莱克2 重制版》:Xbox意外泄露这部经典重制版的首支预告片

Xbox商店的一起技术故障意外曝光了《怪物史莱克2 重制版》的预告片。该重制版将带来4K画质、全新的合作模式以及现代游戏功能。那个只想在沼泽中安享宁静的大绿巨人回来了。或者说,他很快就会回来——因为Xbox上的一次技术故障让我们得以抢先一睹《怪物史莱克2 重制版》的预告片。目前,开发商Aspyr Media和Xbox方面均未对此发表评论。自梦工厂首部《史莱克》电影上映以来,史莱克便深深烙印在粉丝的心中,并对网络梗文化产生了巨大影响。Xbox商店泄露视频揭晓预告片作为流行文化中的标志性人物,史莱克将于明年重返大银幕。该系列电影的第五部定于2027年6月底上映,驴子也将在2028年迎来自己的个人冒险故事。虽然目前游戏界暂无这位胆大包天的英雄的新作问世,但我们很快就能玩到《史莱克2》的重制版,该游戏正是根据同名电影改编的。Xbox的一次意外泄露让我们得以率先一睹预告片风采。该预告片最近曾短暂出现在Xbox商店中,但很快就被下架了。不过,一些用户动作够快,已经将预告片传播到了社交媒体上。目前Xbox和Aspyr均未就此次失误发表评论,但据推测,该预告片原本计划在10月20日的Xbox Showcase上正式发布。4K画质、合作模式及平台传闻据悉,《怪物史莱克2》将带来更精细的贴图、优化后的用户界面、4K分辨率和过场动画,并配备拍照模式和作弊模式。除在线和本地合作模式外,据传还将推出混合合作模式,允许四名玩家同时通过在线和本地联机方式共同游玩。尽管预告片结尾仅显示了Series X/S,但有传言称该重制版也将登陆PlayStation和Switch平台。不过,这一说法是否属实,以及游戏具体将登陆哪些主机,目前尚不明确。不过,该游戏登陆PC平台的可能性似乎更大。继9月Steam成就系统发生大规模泄露事件后,人们也在其中发现了《怪物史莱克2》重制版的线索。但该游戏何时发售目前尚不明确。

2026年Steam Next Fest:创纪录的试玩版数量引发对生成式AI和抄袭的担忧

该平台提供的游戏数量达到8,202款,较去年翻了一番。然而,包括Alliance Arts在内的开发者担心,游戏在正式发布前会因自动化伪造而遭到盗版。2026年Steam Next Fest今日拉开帷幕,为PC玩家带来了海量的可试玩演示版。与去年相比,其数量已翻了一番有余。与此同时,社区的担忧也在加剧:问题在于大量廉价的AI垃圾作品、明目张胆的抄袭,以及游戏整体的曝光度。Steam Next Fest 2026的官方新闻页面详细列出了这场数字试玩版洪流的全部规模。目前,计数器显示的数字高达8,202款。乍一看,这似乎是在《GTA 6》主导的11月完全盖过其他游戏之前,快速发现几款酷炫新游戏的绝佳机会。Valve 关于生成式 AI 的规定2024年初,Valve调整了Steam的相关政策:自那时起,开发者在提交作品时必须披露是否使用了生成式AI。Valve将预先制作的内容与实时生成区分开来,排除版权侵权的可能性,并依赖用户举报。AI泛滥与抄袭:开发者为何因担忧而撤下试玩版然而,生成式AI的阴影依然笼罩着Steam商店。早在去年6月,Steam Fest演示作品中约17%的制作者就承认使用了生成式AI。这一数字本已相当可观,而由于大量隐瞒的AI使用案例,实际规模恐怕还要大得多。过去十二个月里,这些工具的流行度丝毫未减——恰恰相反,它们的存在感反而更加强烈了。Steam 平台上与 AI 相关的问题性质也已发生变化。欺诈者有针对性地利用该软件克隆游戏。一种令人担忧的趋势正在蔓延:极具潜力的独立游戏被肆无忌惮地抄袭,随后这些盗版作品大举涌入商店。对于小型开发工作室而言,这是一种巨大的新风险。正是出于这个原因,Alliance Arts最近果断采取了紧急措施,毫不犹豫地取消了即将推出的恐怖游戏《Drunken Goddess Reflux》在Steam Fest上的试玩版。在官方声明中,《Drunken...

Steam上新推出的电影式冒险游戏收获95%好评

1992年的全动态视频游戏《Night Trap》所引发的争议,在当今游戏玩家群体中或许已不如其发售后的几十年间那般广为人知,但它对独立生存恐怖游戏的影响却一直延续至今——《Tenebris Somnia》便是最新一款追随《Night Trap》精神血脉的恐怖冒险游戏。《Tenebris Somnia》已于10月16日在Steam、GoG、PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch及Switch 2平台正式发售。这款游戏通过解谜和对抗恐怖生物来推进其令人不安的剧情,目前已获得广泛好评。对于希望向玩家分享新颖、创新创意的独立开发者而言,Steam和Itch.io等PC平台一直是关键的关注焦点,尤其是恐怖游戏,在AAA大作之外也取得了持续的成功。Steam上有多款独立恐怖游戏人气飙升,例如《Mouthwashing》和《The Mortuary Assistant》,而《Tenebris Somnia》凭借上线初期的亮眼表现,有望跻身Steam高评分独立恐怖游戏之列。《Tenebris Somnia》融合复古玩法与FMV过场动画《Tenebris Somnia》被誉为一款生存恐怖冒险游戏,既让人联想到《寂静岭》和《生化危机》等90年代经典之作,又包裹在源自8位和16位游戏时代的复古2D美学之中。其最具特色之处之一在于采用了全动态视频(FMV)过场动画,这些动画由一支来自阿根廷的获奖电影制作团队制作。与其他恐怖游戏不同,《Tenebris Somnia》特别强调其电影化过场动画是推动故事发展的主要动力,而游戏玩法则作为玩家从不同视角解开每个场景谜团的途径。战斗和解谜环节既让玩家始终保持猜测,又考验着他们揭开这个令人不安的故事真正深层含义的能力——这个故事所呈现的远不止是简单的噩梦。截至本文撰写之时,《Tenebris Somnia》在Steam官方页面上的好评率高达95%。许多评论都称赞该作在FMV片段中采用了真人演员,甚至有人指出这些过场动画是游戏中最精彩的部分。还有人赞赏游戏过程中那种复古的像素画风,甚至有评论者将《Tenebris Somnia》比作《Phantasmagoria》等90年代的经典恐怖游戏。近年来发布的复古风格独立恐怖游戏数量之多,似乎表明了玩家对更多突破常规的创意的渴望——这种创意既能唤起怀旧之情,又能带来耳目一新的体验。《Tenebris Somnia》绝非唯一一款从过去汲取灵感的新独立游戏,而它利用FMV过场动画来推动游戏进程的做法确实相当罕见,因此该游戏在独立恐怖游戏爱好者中初期获得的积极反响或许并不完全出人意料。Puppet Combo和Chilla's...