铁血誓言》回顾:如果你喜欢战术性的角色扮演游戏,请留意这个内幕消息。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

《钢铁誓言》在早期访问测试中给人留下了美妙的第一印象。然而,目前它并没有提供多少钱。

我们在Early Access中试玩了《钢铁誓言》,建立了一个有很多优点和缺点的雇佣军乐队,体验了一个黑暗的、精心编写的故事的开始,并与强盗和险恶的怪物战斗。

在游戏中,你要为贵族之家接任务,把你的部队送进地牢和战场,抢夺宝物,打败古怪的小动物,并在工作完成后照顾伤员。做好你的工作会提高你的声誉,你会逐渐收到更好的任务,有更大的挑战,为你的公司获得各种升级,在市场上获得更好的价格。

这一切都以很酷的像素艺术和非常棒的背景音乐呈现,有非常好的文字,但没有语音表演或任何剪辑。此外,该游戏目前只有英文版本。未来计划有德文译本,但目前仍然没有。事实上,游戏仍然提供了非常可控的内容;到目前为止,可用的故事部分可以在一个延长的下午玩完。然而,现有的东西已经为真正的流派亮点带来了希望。

 

故事:不是原创,但令人兴奋

《钢铁誓言》的背景是一个被怪物困扰的中世纪世界。村庄和城镇正在寻找雇佣兵,以寻找失踪的家庭成员,并抽出怪物洞穴。你的工作是雇佣这些雇佣兵,给他们发工资,带领他们战斗和穿越地牢,并为他们提供装备和药物。

你还要追捕一帮叛徒,他们在游戏开始时就对你玩弄阴谋诡计。这些都不是很有创意,但写得非常好,讲得很精彩。你在酒馆里雇佣雇佣兵,他们的等级和属性取决于机会。

(我们的防守专家瓦尔基里敲出了一个多汁的关键打击。这也是游戏中的随机元素之一。)
(我们的防守专家瓦尔基里敲出了一个多汁的关键打击。这也是游戏中的随机元素之一。)

目前有六个角色类别,从比较明显的单位,如召唤闪电的风暴召唤者和装备弓箭的女猎手,到斗士和火法师,即火法师和装备长矛的坦克之间的交叉。

此外,你的战士们有积极和消极的性格特征。你的女猎手可能具有欺骗性,喜欢在对话选项和决定中撒谎,粗心的拳击手打得更狠,受到的伤害也更大,顽固的雇佣兵想在决定中得到他们的方式,等等。

名字和外观也是随机生成的,但与阶级和角色特征不同,你可以自由改变和手动调整它们。最初,如果你有足够的财力,你最多可以雇佣8名雇佣兵,而且你可以通过升级来扩大你的名册。地下城和战斗的最大团体规模限制在四个角色,有更多角色的冒险和战斗可以在以后进行,但目前还没有确定的计划。

你可以改变雇佣兵的名字和外表等细节。然而,年龄、阶级和性格特征却不是这样)

The battles: tactically shallow but fun

在这一点上,战斗并不十分复杂:近战战士包围危险的单位,如果对手试图逃跑,就试图将其捆绑起来,造成机会攻击。远程战士布置陷阱并利用掩护从远处进行攻击,自己尽可能少受伤害。定位是非常重要的,每个等级都有一些有趣的能力。

守护者可以为战友提供治疗,并为自己和同伴配备盾牌,女武神可以将弱小的英雄传送出危险的地方,而风暴召唤者可以施放一种超强的闪电,只需一击就能完美地烤死大多数敌人,但需要一些时间来引导。

(非常酷的像素艺术很好地设置了战斗,但在狭小的战场上,你总是立即开始与你面前的敌人战斗。) src=(非常酷的像素艺术很好地设置了战斗,但在狭小的战场上,你总是立即开始与你面前的敌人战斗。) src=

你可以提高这些能力的等级,让它们有更多的效力、范围或额外的费用–你只能使用有限的次数,必须休息才能再次使用。你的冒险通常发生在地下城,物资有限,设置的营地往往会吸引敌人。

此外,在休息之前,你必须选择是要再生你的技能还是要再生你的健康。如果你在路上用完了治疗药水,遇到了埋伏,雇佣兵们可能会永久地被踢出局。成功的、长寿的雇佣兵可能不会在战斗中死亡,但他们会随着游戏的进行而衰老,降低最大生命值等属性。那些活得快乐和长寿的人最终会退休。这很好,很有气氛,但会让你失去有经验的战士。

 

范围:仍然很少有活动,但有很多沙盒

特别是在地下城,你必须做出很多决定。你是要帮助一个受伤的冒险者,还是要把他压扁并掠夺他的尸体?你的雇佣兵的忠诚度和士气会根据你的行动而下降和上升。你在地牢中花费的时间越长,你获得的负面效果就越多,比如更危险的陷阱或更大的突袭风险。如果你磨磨蹭蹭,你就会受苦!

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《使命召唤:现代战争4》测试版:所有日期、可游玩内容及参与方式

《现代战争4》测试版将持续两个周末,但Game Pass用户不再享有任何优惠。《使命召唤:现代战争4》已正式公布两个测试周末。您可以在这里快速、清晰地查看最重要的日期和信息。《现代战争4》测试版何时开始?《现代战争4》测试版中有哪些可游玩内容?DMZ是否包含在《现代战争4》测试版中?如何获取测试密钥?通过Game Pass能获得测试密钥吗?《使命召唤:下一代》何时发布?我能提前体验《现代战争4》吗?《现代战争4》测试版何时开启?第一周测试周末(抢先体验):时间:2026年8月21日至25日(紧接《使命召唤:下一代》发布会之后)参与资格: 仅限预购任意版本《现代战争4》的玩家平台:PS5、PC、Xbox Series系列主机 第二轮测试周末(公开测试)时间:2026年8月28日至9月1日参与方式:所有用户均可免费参与,无需激活码平台:PS5、PC、Xbox Series系列主机、Switch 2 《现代战争4》测试版包含哪些内容?本次测试仅包含《现代战争4》的多人游戏模式。已确认的特色内容包括:正式版中的19种武器Kill Block(一张全新的模块化枪战地图)机动性训练场多种游戏模式(3v3枪战、6v6、搜索与摧毁)包含主战坦克的大规模战斗(地面战争)DMZ是否包含在《现代战争4》测试版中?不,DMZ尚未得到确认。因此,我们目前认为“撤离”模式不会在《现代战争4》测试版中开放。DMZ计划于10月23日随主游戏正式发售时上线。如何获取激活码?数字预购:将自动获得首个测试周末的参与资格实体版预购:需在《使命召唤》官网兑换零售商代码第二轮测试周末:无需激活码,所有平台均可免费下载通过Game Pass能获得测试激活码吗?不会。今年《使命召唤》将不会登陆Game Pass。因此,订阅用户在《现代战争4》中无法享受任何优惠——这同样适用于测试资格。据此,第一周测试的激活码仅限预购玩家获取。《使命召唤:下一代》何时发布?按照惯例,《使命召唤》展示会上将详细介绍多人游戏模式并揭晓新功能。《使命召唤:下一代》2026年活动将于2026年8月21日举行。直播结束后,《现代战争4》测试版(抢先体验阶段)将立即开启。我可以提前体验《现代战争4》吗?可以,详情如下:提前体验:10月16日(仅限单人战役模式,仅限预购玩家)正式发售:10月23日(单人模式、多人模式、DMZ,无需预购)《现代战争4》的单人战役延续了《现代战争2》和《现代战争3》的剧情,但以朝鲜半岛南北双方冲突升级为开端,开启了一个全新的舞台。在多人游戏模式中,开发商Infinity Ward延续了《使命召唤》一贯的竞技场模式,注重快速移动和迅捷的击杀时间(TTK)。相比之下,DMZ模式则放缓了节奏,在广阔的开放世界中提供了一种更具战术性的“撤离”游戏模式,风格类似于《塔科夫》或《Arc Raiders》。

《GTA 6》:Rockstar会将前作中被删减的内容加入其中吗?据一位前开发者透露,《GTA 5》中被删减的内容相当多

《GTA 5》中被删减的内容会出现在《GTA 6》中吗?至少一位前Rockstar开发者无法完全排除这种可能性。在一次接受接受Kiwi Talkz采访时,前Rockstar开发者约翰·里基奥(John Ricchio)解释说,在《GTA 5》的开发过程中,许多内容被删减了。理论上,这些内容可能会在《侠盗猎车手6》中重新出现——原封不动地,或者至少作为创意来源。但前者并非没有问题。由于技术上的差异,通常无法简单地将某款游戏的内容剪切出来并移植到另一款游戏中。但这并非完全不可能,因为Rockstar此前曾采取过类似做法:我认为这要视情况而定——很大程度上取决于不同游戏之间,或者同一款游戏的不同版本之间,技术发生了多大变化。因此,如果技术基础基本相同或足够相似,有时就可以直接将其整合进去,并说: “嘿,咱们来看看这效果怎么样”。我知道Rockstar曾有一款被取消的游戏;那是一款未公开宣布的游戏,我们为它设计的一些任务最终被用在了《GTA 4》中,这感觉挺酷的。简单地直接塞进去就搞定是不行的归根结底,这取决于两款游戏在技术层面的兼容性。虽然《GTA 5》和《GTA 6》使用的是同一款引擎,但新版本的引擎经过了彻底的重新设计和优化,这可能会增加内容移植的难度。如果必须从头开始重新开发内容,那么将被删除的任务整合到游戏中,相比专门为新作量身定制的新内容,其合理性可能有限。里奇奥解释说,真正酷炫的创意往往会在不同游戏中延续。不过,团队并不局限于这些创意,本身也有足够的新点子用于未来作品的开发。总而言之,他表示虽然这完全有可能,但未必会发生。毕竟团队无法直接将现成的内容拿来,不费吹灰之力就塞进《GTA 6》中。在游戏价格和预购相关消息公布后,这款开放世界大作的热度逐渐降温,目前许多玩家正迫切期待着更多关于《GTA 6》的新消息。毕竟,正如你们从下方的链接框中可以看到的那样,我们已经掌握了不少信息。除了官方消息外,目前许多传闻也主导着讨论,例如是否会有真正的实体版,以及《GTA Online》多人模式等。如果一切顺利,《GTA 6》将于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series平台,而PC版则会稍后推出。在《GTA 6》公布价格和预购信息后,围绕这款开放世界大作的热议逐渐平息,许多玩家目前正迫切期待更多相关消息。不过,正如大家从旁边的链接框中可以看到的,我们已经掌握了不少信息。除了官方消息外,目前许多传闻也主导着讨论,例如是否会有真正的实体版,以及《GTA Online》多人模式等。如果一切顺利,《GTA 6》将于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series平台,PC版则稍后推出。

贝塞斯达负责人托德·霍华德多年来一直在Reddit上默默关注,并分享了一个小窍门,让你们对《辐射5》的功能建议(或许)能成为现实

    通常情况下,贝塞斯达在Reddit上完全保持低调。如今,工作室负责人托德·霍华德却突然亲自发帖——并顺便透露了你们的创意究竟是如何传到他那里的。       贝塞斯达通常不会在Reddit上发帖,更不用说由工作室负责人亲自发帖了。但在r/Games子版块的一个讨论帖下——该帖围绕着三款即将推出的《辐射》新作的最新消息展开——出现了一条来自账号“ToddBethesda”的评论,而该账号背后正是贝塞斯达这位任职多年的工作室负责人本人。而他随即带来了一则简短的公告。   托德的建议:将点赞视为愿望清单   霍华德自称是“专业潜水者”,并写道,尽管他本人很少发帖,但会定期阅读评论。   帖子结尾处给出了具体建议:如果大家对即将推出的游戏有任何想法,请在该帖子下发表,并让社区用户为其点赞:   A Note From Bethesda: Fallout 5 is currently in preproduction, in development on Creation Engine 3. Fallout 3 and...