18.2 C
Berlin
星期五, 8 8 月, 2025

竞技场突围:无限》已经在测试版中为我解决了塔可夫的几个大问题

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

对于这个铁杆射击游戏玩家来说,菲尔终于不用再翻阅维基百科或 Excel 电子表格了。这感觉真好!

在《竞技场突围:无限》的封闭测试中体验了几个小时之后,要对这款新的萃取射击游戏得出任何真正的结论还为时尚早。
但有一点我可以肯定地说:这款射击游戏比《逃离塔可夫》更适合初学者,同时又不失硬核机制!


这里有五个关键点来解释《竞技场突围:无限》是如何让我从第一分钟就沉迷其中,而我已经开始对《塔可夫逃亡记》失去兴趣的。

1.强大的教程

老实说,我并不期待测试版会有教程,但《竞技场突围:无限》已经非常仔细地向我这个新玩家介绍了游戏的机制,而不会让我觉得自己没有被认真对待。

一些对话(英语)向我展示了菜单和最重要的物品,并一步步帮助我在第一次突袭中装备它们:


(图中右侧:游戏使用核对表与我们一起查看最重要的物品,并告诉我们在突袭中应将它们放在何处)
(图中右侧:游戏使用核对表与我们一起查看最重要的物品,并告诉我们在突袭中应将它们放在何处)

为了避免我在第一次突袭时不小心把步枪弹匣打空或没有敷料,游戏甚至会在开始时检查我的库存,并相应地发出警告。新物品、新商人和新任务都是一点一点解锁的,而不是用无数的机制来压倒我


《塔可夫逃亡记》早在几年前就应该向我学习!因为当《塔可夫》不加评论地把我扔进它复杂的世界,并在我身后呼唤“看看你自己是怎么玩的 “时,《竞技场突围:无限》张开双臂欢迎我。一个日益壮大的社区的基石不容小觑!

2、盟友上方的图标

是的,这当然不是百分之百的现实,但我喜欢《竞技场突围:无限》中我随时都能知道我的团队在哪里的事实。

它不仅大大减少了友军误伤的次数,还能通过匹配与陌生人进行更好的互动。

(图标数字可让您快速识别盟友,即使他们距离稍远。)
(图标数字可让您快速识别盟友,即使他们距离稍远。)

当我一眼就能分清敌我时,作为一个小队的战术行动就容易多了!塔尔科夫也许有理由继续不使用这样的便利功能,但我相信,在这里,乐趣必须优先于被迫的现实主义

3.罗盘标注

《竞技场突围:无限》中的指南针与此类似。在《塔可夫》中,我经常要为队友发出类似这样的广播:”敌人在汽车后面,在你们位置的左边。不,是红色那辆。后面的敌人,在车道边上。不,太远了!”

幸运的是,《竞技场突围:无限》在此采用了带有度数指示器的指南针,这在 CoD Warzone 或 PUBG 等游戏中很常见。

这是它在游戏中的运动轨迹:

Precise callouts become child’s play: “Enemy on 220.” 就是这样!这让整个过程非常流畅,作为一个小队,你会立刻感觉效率大大提高。不过,我完全不认为这是一种街机机制。竞技场突围:无限》离小地图上的红点还差得很远

如果你仍然觉得不真实,你可以直接关闭该功能,这也适用于 HUD 的几乎所有其他部分。因此,铁杆狂热者也可以在减少或完全不使用屏幕显示的情况下进行游戏

4.地图

是的,我可以一键打开游戏世界地图,而不用在最初的几个小时里毫无希望地迷失在田野、小巷和对我毫无意义的建筑中!

作为初学者,要想在塔可夫找到任何方向,你几乎不可避免地需要第二个显示器。粉丝维基、概览地图和解释如何以及在哪里完成任务目标的 Excel 表格都可以在上面打开。苛性碱

另一方面,

《竞技场突围:无限》立即为我提供了成功完成任务所需的一切:我在哪里,我要做什么,下一个撤离点在哪里。我甚至可以为我的团队设置标记。通往成功的道路不会被人为阻断,我终于不需要事先研究一打 YouTube 粉丝指南了。这种感觉很好

第五次武器转移

如果队友在《竞技场突围:无限》中死亡,我可以掠夺他们的尸体并收集重要物品,如任务物品或他们的武器。如果我活着离开地图,他的所有物品都会被我自动运回他的库存。

(极度广泛的武器制作也是 ABI 的一部分。如果我死了,其他玩家可以打捞武器,而我可以免费拿回武器。这减少了臭名昭著的(装备恐惧)。)
(极度广泛的武器制作也是 ABI 的一部分。如果我死了,其他玩家可以打捞武器,而我可以免费拿回武器。这减少了臭名昭著的(装备恐惧)。)

多么优雅的解决方案:朋友成为间接保险和丢失装备的运送服务!这不仅能促进交流和团队合作,还能杜绝用游戏中的赃物进行真钱交易。

我真不明白为什么以前没有人想出这样的功能。在《塔可夫》中,我仍然必须进入一个新的突袭并手动丢弃物品,这样我的同伴才能把它们找回来–这是一个乏味、危险和繁琐的过程。

如你所见,《竞技场突围》正在打破多年来阻碍塔可夫新手的障碍。在这方面,测试版至少清楚地表明了一点:这是每个人的家园,对他们来说,硬核和舒适并不矛盾。

RELATED ARTICLES

《战地6》测试版:启动、注册、内容——开放测试版所有信息

《战地6》测试版即将推出!在这里,您可以找到有关启动、注册、Twitch Drops 提前体验、地图、模式和预载的所有信息。 社区里的期待非常高——这还能有什么奇怪的呢?随着《战地 6》的推出,Electronic Arts 邀请大家参加迄今为止规模最大的测试版,并承诺:这次真的会一切更美好——我们的射击游戏专家 Phil 在试玩后也感到非常乐观。 您想知道如何参加测试版,测试版会带来什么,以及《战地》在经历 2042 惨败后,是否真的能重现昔日的辉煌?这里就是您想要的答案! 快速导航 日期和流程: 《战地 6》测试版什么时候开始? 预载: 如何现在就下载游戏 提前玩: Twitch Drops——如何获得提前体验权 平台和系统要求: 在哪里可以玩? 内容: 地图、模式和功能 奖励: 玩游戏能得到什么? 活动 日期 平台 访问方式 预载 8 月...

《使命召唤:黑色行动6》揭晓第五赛季战斗通行证内容

《使命召唤:黑色行动6》在官方博客中提前揭晓了即将于8月7日上线的第五赛季战斗通行证内容。第五赛季紧随《使命召唤:黑色行动6》第四赛季“重装上阵”的结尾,为游戏带来了包括镐头武器和限时模式“派对行动”等新内容。在《使命召唤:黑色行动6》第五赛季上线前,官方预告了部分新内容,其中包括僵尸模式的“审判”地图。 该地图以Janus Towers为背景,将作为游戏僵尸模式的最终篇章,为玩家提供降落伞和全新奇幻武器“Gorgofex”等内容。 劳伦斯·西姆斯以全副武装的姿态冲入第05赛季战斗通行证,准备撕裂前线 💪💥👤 10款新操作员皮肤🔥 2款新武器及多达24款新武器蓝图💎 GobbleGums 和全新装饰品➕ 更多 pic.twitter.com/UmEoZdR5xD— 使命召唤 (@CallofDuty) 2025年8月5日 《使命召唤:黑色行动6》第五赛季战利品通行证的内容已在游戏官方博客上公布。第五赛季战利品通行证的亮点包括超过100个可解锁奖励,其中包括两把新基础武器、新操作员及操作员皮肤、武器蓝图、呼叫卡和终结动作。玩家还可以选择升级到高级战役通行证,并获得多达1,100 COD点数,以及其他独家奖励,如新“Sims”操作员和“Infernous”传奇武器蓝图,适用于Kilo 141 AR。《使命召唤:黑色行动6》第五赛季战役通行证将于第五赛季开始时推出,该赛季将于8月7日星期四上午9点(太平洋时间)正式开启。寻求更多解锁内容的玩家可购买第五赛季战役通行证的“黑细胞”升级包,解锁“黑细胞即时奖励页面”及全新“慰藉”黑细胞操作员。升级至“黑细胞”的其他福利包括20个战役等级跳过槽,以及多页高阶奖励内容,总计超过130件物品奖励。此外,拥有BlackCell的玩家将获得额外的每日挑战机会,适用于多人游戏、僵尸模式和《使命召唤:战区》。此前发布的预告片曾暗示第五赛季战斗通行证将包含一款新M249 SAW武器,预告片最后一个片段中出现了一款类似SAW的武器。然而,第五赛季战利品通行证的概述显示,预告片中出现的武器实际上是PML 5.56轻机枪,该武器可作为基础武器解锁,同时解锁的还有全新连发射击的ABR A1突击步枪。《使命召唤:黑色行动6》第五赛季路线图近期公布了更多内容,确认将新增三张多人游戏地图,以及受《黑色行动4》赌场场景启发的全新“ jackpot...

《战地6》4大全新细节:经典地图回归、多人模式加入机器人以及破坏效果受限的原因

在香港举办的《战地6》多人模式活动中,新信息曝光,以下为总结。 在首批玩家即将进入《战地6》测试版之前,开发商透露了这款射击游戏的新游戏细节。 这是开发商首次详细谈论游戏发布后的内容计划。以下是我们对新消息的总结。 信息来源: 在 BF6 香港发布会上,台湾网站 GNN 对 DICE 开发人员进行了采访。我们参考了英文媒体的翻译内容。 计划回归的大地图传奇 《战地》工作室首席开发人员安娜·纳雷维克(Anna Narrevik)宣布,他们将根据“粉丝的反馈和要求”恢复“经典地图”。开发团队将选择能够“重现《战地》昔日的辉煌”的地图。 BF4 的“火风暴行动”将在游戏发布时上线,Narrevik 的言论可能会让许多 BF 老玩家对“地铁行动”、“卡卡兰德突击”、“阿里卡港”或“威克岛”的回归抱有希望。 多人游戏中确认出现机器人 在《战地 6》中,如果玩家人数不足,例如在偏远地区或在线用户较少的时间段,AI 士兵将自动填充服务器。声明中并未提及该功能是否可以关闭。不过,开发商强调,玩家始终是优先考虑的对象。因此,在匹配时,100%由真人组成的比赛将始终优先于机器人。 每季度推出重大更新 发布后会发生什么?DICE 首次确认计划定期推出季度更新。这意味着每三个月都会推出重大补丁和内容更新——因此,第一个更新可能会在 12 月中旬推出。DICE 制作人 Philipp...