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jueves, mayo 23, 2024

Arena Breakout: Infinite ya me soluciona algunos grandes problemas de Tarkov en la beta

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Para este shooter hardcore, Phil por fin no necesita rebuscar en wikis ni en hojas de cálculo de Excel. ¡Y eso sienta bien!

Tras unas horas en la beta cerrada deArena Breakout: Infiniteaún es demasiado pronto para sacar conclusiones reales sobre el nuevo shooter de extracción.

Pero hay una cosa que puedo decir con certeza: este shooter es mucho más fácil de jugar para principiantes que Escape from Tarkov, ¡sin sacrificar su mecánica hardcore!

Aquí tienes cinco puntos clave que explican por qué Arena Breakout: Infinite me mantuvo enganchado desde el primer minuto, mientras que Tarkov ya empezaba a perder interés.

1. Un tutorial sólido

Sinceramente, no esperaba un tutorial en la beta, pero Arena Breakout: Infinite ya me introduce como nuevo jugador de forma muy cuidadosa en sus mecánicas sin hacerme sentir que no se me toma en serio.

Unos cuantos diálogos (en inglés) me muestran los menús, los objetos más importantes y me ayudan paso a paso a equiparlos para la primera incursión:

(A la derecha de la imagen: El juego repasa con nosotros los objetos más importantes mediante una lista de comprobación y nos muestra dónde debemos colocarlos para la incursión)
(A la derecha de la imagen: El juego repasa con nosotros los objetos más importantes mediante una lista de comprobación y nos muestra dónde debemos colocarlos para la incursión)

Para que no vaya accidentalmente a mi primera incursión con los cargadores del rifle vacíos o sin un vendaje para las heridas, el juego incluso comprueba mi inventario al principio y escupe una advertencia en consecuencia. En lugar de abrumarme con innumerables mecánicas, los nuevos objetos, mercaderes y proveedores de misiones se desbloquean poco a poco

¡Escape from Tarkov debería haber tomado ejemplo de mi libro hace años! Porque mientras Tarkov me arroja a su complejo mundo sin comentarios y me reclama«Comprueba por ti mismo cómo te va «, Arena Breakout: Infinite me recibe con los brazos abiertos. ¡Un bloque de construcción para una comunidad en crecimiento que no debe subestimarse!

2. iconos sobre aliados

Sí, claro que no es realista al cien por cien, pero me encanta saber dónde está mi equipo en todo momento en Arena Breakout: Infinite.

No solo reduce significativamente el número de accidentes por fuego amigo, sino que también permite una interacción mucho mejor con desconocidos a través del matchmaking.

(Los números de los iconos te permiten identificar rápidamente a los aliados aunque estén un poco más lejos.)
(Los números de los iconos te permiten identificar rápidamente a los aliados aunque estén un poco más lejos.)

¡La acción táctica en escuadrón es mucho más fácil cuando puedo distinguir al amigo del enemigo de un vistazo! Puede que Tarkov tenga sus razones para seguir prescindiendo de una función tan práctica, pero estoy convencido de que la diversión debe primar sobre el realismo forzado

3. Brújula para las llamadas

La brújula en Arena Breakout: Infinite es similar. En Tarkov, a menudo tengo que hacer avisos para los compañeros de equipo que suenan más o menos así: «Enemigo detrás del coche, a la izquierda de tu posición. No, el rojo. El de atrás, junto al carril. No, ¡demasiado lejos!»

Arena Breakout: Infinite afortunadamente se toma aquí la libertad de incorporar una brújula con indicador de grados, como es habitual en CoD Warzone o PUBG, por ejemplo.

Así se ve en movimiento en el juego:

Las indicaciones precisas se convierten en un juego de niños: «Enemigo a 220». ¡Y ya está! Esto facilita el proceso e inmediatamente te sientes mucho más eficiente como escuadrón. Sin embargo, no lo veo en absoluto como una mecánica arcade. Arena Breakout: Infinite sigue estando muy lejos de los puntos rojos en un minimapa

Si sigues sin encontrarlo auténtico, puedes simplemente desactivar la función, que también se aplica a casi todas las demás partes del HUD. Los fanáticos más acérrimos también pueden jugar con pantallas reducidas o sin pantalla en absoluto

4. mapa

¡Sí, puedo abrir un mapa del mundo del juego con sólo pulsar un botón y no pasarme las primeras horas vagando perdido sin remedio por campos, callejones y edificios que no significan absolutamente nada para mí!

Para tener alguna posibilidad de orientarse en Tarkov como principiante, es casi inevitable necesitar un segundo monitor. En él se abren la wiki de fans, un mapa general y tablas de Excel que explican cómo y dónde cumplir un objetivo de misión. Cáustico

Arena Breakout: Infinite, por otro lado, me proporciona inmediatamente todo lo que necesito para completar con éxito mi misión:Dónde estoy, qué tengo que hacer, dónde está el siguiente punto de extracción E incluso puedo establecer marcadores para mi equipo. El camino hacia el éxito no está bloqueado artificialmente y por fin no necesito estudiar de antemano una docena de guías para fans en YouTube. Y eso se siente bien

5ª transferencia de armas

Si un compañero muere en Arena Breakout: Infinite, puedo saquear su cuerpo y recoger objetos importantes como objetos de misión o sus armas. Si luego salgo vivo del mapa, todos sus objetos son transportados automáticamente de vuelta a su inventario por mí.

(La artesanía de armas extremadamente amplia también forma parte de ABI. Si muero, otros jugadores pueden recuperar el arma y yo la recupero gratis. Esto reduce el infame (Gear Fear).)
(La artesanía de armas extremadamente amplia también forma parte de ABI. Si muero, otros jugadores pueden recuperar el arma y yo la recupero gratis. Esto reduce el infame (Gear Fear).)

¡Qué solución tan elegante: los amigos se convierten en un seguro indirecto y en un servicio de entrega del equipo perdido! Esto no sólo fomenta la comunicación y el juego en equipo, sino que también pone fin al comercio con dinero real con bienes robados dentro del juego.

No entiendo cómo no se le ha ocurrido antes a alguien una función como ésta. En Tarkov, todavía tengo que entrar en una nueva incursión y soltar objetos manualmente para que mi compañero pueda recuperarlos, un procedimiento tedioso, peligroso y engorroso.

Como puedes ver, Arena Breakout está derribando barreras que se han interpuesto en el camino de los principiantes de Tarkov durante años. Y en este sentido, la beta muestra al menos una cosa muy clara: este es un hogar para todos aquellos para los que hardcore y comodidad no son contradictorios

Michael
Michael
Edad: 24 años Origen: Alemania Aficiones: juegos, fútbol, tenis de mesa Profesión: Editor en línea, estudiante

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