捉鬼敢死队》回顾:”精神释放 “是完美的粉丝服务–这就够了吗?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ghostbusters: Spirits Unleashed在测试中以其怀旧因素鼓舞人心。但在漂亮的外表下是否有一个好的游戏?

我们每个人的童年都有一个最喜欢的系列。对许多人来说,保证是 “辛普森一家”。对其他人来说,”He-Man”、”Power Rangers “或 “Saber Rider”。但无论是 “龙珠”、”海龟 “还是 “武士比萨猫”–我只是喜欢90年代的一切。甚至是非常奇怪的 “超级马里奥兄弟秀”。

但最重要的是,《捉鬼敢死队》在我心中仍有一个非常特殊的位置。如果你知道我当时拥有的所有玩具–所有四个捉鬼敢死队,他们的汽车Ecto-1,当然还有棉花糖人。我在幼儿园的时候就打扮成鬼怪的样子参加狂欢节,并在奥托目录中为超酷的塑料质子包憧憬了几个星期,可惜我没有得到。


在对我来说非常棒的《捉鬼敢死队:电子游戏》的13年后,终于有了一款以原版捉鬼敢死队为主角的适当的PC游戏《精神释放》–而且还是一款不对称的合作射击游戏。作为《白昼之死》的粉丝,我为这个想法感到兴奋。没有什么能真正出错,不是吗?答案可以在测试中找到。

∮童年的梦想成真∮


当我第一次启动游戏时,我想开始高兴地哭。开场时,雷和温斯顿正在翻修旧消防队,让捉鬼敢死队重获新生,背景中则播放着标志性的小雷帕克的歌曲。完美的介绍。


由于两位老将,顺便说一下,再次由丹-艾克罗伊德和厄尼-哈德森配音(遗憾的是只有英语),在此期间已经退休,所以需要新兵–那就是你。两人牵着你的手,在教程中教给你一切你需要知道的东西,以成功捕捉你的第一个幽灵。在一条小巷里,你还可以尽情地实验质子发射器和幽灵陷阱–或者你可以像我一样,先探索旧消防站的每一个角落。

(就像电影中一样:捉鬼敢死队的消防站已经被出色地重现)
(就像电影中一样:捉鬼敢死队的消防站已经被出色地重现)

有许多大大小小的细节可以发现,会让电影迷的脸上露出灿烂的笑容。总之,整个演示和巨大的怀旧因素是最大的优势。仅仅是所有熟悉的旧工具的声音效果就做得很好,我可以用它们玩上几个小时。

我收集孢子、绿泥和霉菌。

但你可能更想知道,在惊人的外表下是否有一个可行的游戏。一旦多人游戏开始,你会发现自己是博物馆、山区酒店或其他闹鬼地点的四个有抱负的捉鬼者之一。

你的目标是在第五个玩家控制的鬼魂诅咒整个建筑之前将其捕获。作为一项附带任务,你还可以在关卡中捡到各种蘑菇,这是对第一部电影中埃贡-斯宾格勒一句著名的话的影射。然而,这些在与鬼魂的斗争中并没有带来任何优势,只有一些经验值。

(我们可以根据自己的喜好定制自己的鬼才)。
(我们可以根据自己的喜好定制自己的鬼才)。

每一轮的基本程序都是一样的:作为一个猎鬼者,你解开你的PKE表,去寻找鬼魂,而它在地图上的某个地方吓唬无辜的平民,并占有物体,以使鬼魂栏尽快达到必要的百分之百。

一旦你发现了鬼魂,你所要做的就是抓住它。但这并不容易,因为质子束只有很短的射程,而且由于巨大的后坐力,瞄准很困难–但你从电影中知道这一点。更多的问题,甚至真正令人沮丧的是弹出的幽灵陷阱。

(单单困住幽灵真的只对AI控制的机器人有效。)
(单单困住幽灵真的只对AI控制的机器人有效。)

右键将设备扔向敌人的方向,再右键打开它–听起来很简单,但玩起来却很别扭,很笨拙。然后你必须用你的质子束束缚住鬼魂,并把它引向陷阱。如果你是独自面对敌人,成功的机会几乎为零。

如果你先扔出陷阱,他就会在你解开武器之前直接跑掉。如果你先开枪,你可以抓住幽灵几秒钟,但如果没有幽灵陷阱,这将导致一无所获。因此,团队合作和协调是必不可少的,在与朋友的合作中,游戏比单打独斗要好得多。

(工作完成后,我们可以在幽灵容器中清空我们的陷阱)
(工作完成后,我们可以在幽灵容器中清空我们的陷阱)

如果你抓不到鬼,你可以先寻找隐藏在物体中的鬼裂缝。这些都是幽灵被俘后的重生点。作为一个幽灵,你当然必须用你的一切来保卫他们。

在《精神释放》发布时,有五种不同的鬼魂类型,每种都提供三到四种具有不同技能的专业性。一个会吐出粘液,一个会下粘液雨,还有一个会射出粘液弹。最主要的是给猎人涂上黏液。你不能永久地把他们干掉,但你可以在比赛中保证重要的时间,看谁能先达到目标。

∮系统闹鬼了∮


猎人和被猎物之间的猫捉老鼠游戏绝对是有趣的。至少中间有几轮,因为虽然有不同的鬼魂和设备的捉鬼人,但平均约10至15分钟的游戏,真的总是玩得一样。虽然整个事件因充满老电影典故的迷人故事而变得生动起来,这些故事总是在几级之后的切面中讲述,但仅仅几个小时之后,乐趣就结束了。

事实上,《精神释放》目前并没有提供太多的种类,这一点完全没有问题。基本的游戏玩法也很扎实,开发商承诺未来的更新将带来新的鬼魂和地图。然而,目前有三件事让我非常困扰。

(不幸的是,错误发生得太频繁了。在这里,我被困在地图的底部。)
(不幸的是,错误发生得太频繁了。在这里,我被困在地图的底部。)

技术是一把双刃剑


一方面,游戏运行非常流畅,支持超宽屏,有交叉游戏,几乎所有你想在PC版中得到的东西。只有键盘布局不能调整–这绝对是一个荒谬的现象。此外,还有一些非常恼人的、经常发生的错误。例如,作为一个猎鬼者,我每一轮开始时都带着我甚至没有选择的装备,其中有些装备我甚至还没有解锁。除此之外,这些小工具经常突然完全不工作了。

在鬼魂方面,错误更多:好几次在猎人把我绑起来后,鼠标控制突然失效,使我只能朝一个方向看。有一次,我甚至跌破了地图的地板,再也不能做任何事情–甚至不能离开游戏。反正在某种程度上我赢了,因为只要我还活着,闹鬼的酒吧就会填满。

问题二是作弊者问题

要想把自己作为幽灵从质子束的魔掌中解救出来,你只需尽可能快地敲击F键。机智的玩家如果安装了带有宏功能的键盘或相应的应用程序,可以在这里很容易地作弊。只需几秒钟就可以创建一个宏,每秒为你按下一百次键–你就立于不败之地。

(捣毁按钮是鬼魂的核心游戏机制,会招致作弊。)
(捣毁按钮是鬼魂的核心游戏机制,会招致作弊。)

∮最后的问题是机器人∮


在预告片中,开发者承诺:”与你的朋友一起玩,或者领导你自己的AI团队”。只是当人工智能如此愚蠢以至于几乎不会帮助你的时候,这是一种耻辱。例如,当我疯狂地试图将幽灵引向陷阱时,机器人只是站在一旁,用他们的PKE仪表扫描。幸运的是,人工智能鬼魂也一样愚蠢,可以单枪匹马地抓住。因此,如果你打算玩离线游戏–算了吧,没什么意思。

For whom is Ghostbusters: Spirits Unleashed worthwhile?

你是《捉鬼敢死队》的大粉丝,最好还有一群朋友想和你一起去捉鬼?在这种情况下,《Spirits Unleashed》值得购买32欧元,因为开发商在这里提供了一个真正伟大的系列改编。

(雷和温斯顿在故事中扮演重要角色--粉丝们会很高兴。)
(雷和温斯顿在故事中扮演重要角色–粉丝们会很高兴。)

在你购买之前,要知道什么样的游戏在等着你。你会反复经历同样的五个关卡,而且游戏都是类似的。没有排名表或类似的长期激励,大约15至20小时后,你应该已经解锁了所有没有隐藏在任何特殊命令后面的东西。

然而,《捉鬼敢死队:精神释放》是一个不错的、不那么紧张的变化,从《白昼之死》中间的几个回合,只要你不让频繁出现的bug把你逼疯。不多也不少–因为在最初的热情之后,在某些时候,仅靠伟大的气氛已经不足以让最大的捉鬼敢死队粉丝每次都高兴超过30至60分钟。

)

编辑部的裁决


我对《捉鬼敢死队:精神释放》没有感到失望。表现形式太好,怀旧因素太高,不适合这样。你可以看出,Illfonic的开发人员和我一样对这个系列充满热情。我认为这个游戏的想法在理论上是非常好的,但在实践中它并没有真正发挥作用。这不仅是因为恼人的bug,还因为在游戏过程中缺乏游戏的亮点。

在《白昼之死》中,我有机会用我的技能和强有力的行动大大影响游戏的结果。这在这里是不可能的,因为作为一个捉鬼的人,我总是要依靠我的团队的帮助。而作为一个鬼魂,我最终总是注定要等待鬼魂酒吧慢慢地,但肯定会填满。

所以《精神释放》仍然是介于两者之间的一种很好的消遣方式,和朋友一起玩尤其有趣。但只要你看到了故事的结尾,并解锁了大部分的升级,再进行下去的动力就没有了。

RELATED ARTICLES

《战舰世界:传奇》迎来7周年庆,推出全新“冷战”模式及新战舰

在8月更新中,Wargaming为这款海军MMO玩家带来了新货币“水手币”、 “贵族隆巴德”活动以及海量钢铁。Wargaming 通过内容丰富的 8 月更新,庆祝其海军 MMO 游戏《战舰世界:传奇》的七周年生日。本次更新包含周年庆典活动、丰厚奖励以及全新的游戏模式。通过每日日历、网页端寻宝活动及其他活动,大家可以在周年庆期间赚取“水手币”作为游戏货币。这些“水手币”可兑换各种奖励,其中包括两艘全新稀有战舰:苏联5级高级战列舰“新罗西斯克号”和西班牙8级高级巡洋舰“奥昆多海军上将号”。此外,你们还可以获取内含往年生日奖励的“探险家宝箱”,而“大型探险家宝箱”则让你们有机会获得独家金色战舰或德国VIII级传奇战列舰“梅克伦堡”号。新游戏模式及“高贵的伦巴第人”战役本次更新还将同步推出“现代时代”模式。该模式为限时开放,包含以冷战后期为灵感设计、配备先进武器的舰船。据Wargaming透露,该模式将在接下来的两次更新中陆续上线,届时玩家既可参与PvP对战,也可参与PvE战役。作为奖励,这里还为玩家准备了一艘来自英联邦的VI级轻型高级巡洋舰等丰厚奖励。发行商Wargaming的发展历程Wargaming公司成立于1998年,现总部位于塞浦路斯,是免费军事游戏领域的巨头。在海军题材热门游戏《战舰世界》大获成功之前,该工作室早已凭借战术MMO《坦克世界》主导了市场。与此同时,“高贵的伦巴第人”活动正式启动,活动将持续五周。该活动包含100个里程碑和大量奖励。活动结束时,拥有有效海军部支持的玩家将获得VIII级意大利高级巡洋舰“费兰特·贡扎加”。新美国航空母舰及额外钢铁奖励此外,全新登场的“富兰克林·D·罗斯福号”也已加入游戏——这是一艘拥有强大攻击力的美国传奇航空母舰,玩家可在商店的“锻造坊”区域使用钢铁兑换获得。若想赚取更多钢铁,可参与新一季的排名赛季,期间奖励将按常规数量的两倍发放。此外,通过“贵族隆巴德”战役中的“无尽试炼”、 “高级补给”任务以及特别的“钢铁猎手”任务,您也能获得更多该资源。

《GTA 6》似乎让一个曾一度超越《极品飞车》的竞速游戏系列黯然退场

大家还记得《午夜俱乐部》吗?据一位业内人士透露,开发商Rockstar已彻底停运了这个历史悠久的竞速游戏系列,以便将精力集中在《GTA》上。游戏界目前正翘首以盼《GTA 6》的发布。面对这款备受期待的开放世界佳作,玩家们早已垂涎三尺;而业内其他厂商则纷纷将原定于11月的发售计划推迟,因为没人敢真正与新作《GTA》正面竞争。这款黑帮系列新作必将为开发商Rockstar带来巨大的商业成功,这一点如今已毋庸置疑。但这种成功对Rockstar自身来说也是有代价的。因为其他许多极具潜力的品牌因此被搁置——例如曾经风靡一时的主机竞速游戏系列《Midnight Club》。一位Rockstar内部人士近日透露,该系列恐怕再也不会重见天日了。克里斯·罗伯茨曾在Rockstar圣地亚哥担任高级设计师多年。他当时不仅负责《午夜俱乐部》系列的游戏开发,后来还参与了首部《荒野大镖客:救赎》多人模式的打造;因此,他的话具有相当的分量。在接受《Insider Gaming》采访时,罗伯茨解释了Rockstar为何将这一竞速游戏品牌搁置一旁。第五部作品当时已投入开发据罗伯茨透露,2010年《午夜俱乐部:洛杉矶》发布后,Rockstar位于圣地亚哥的团队就已经开始着手开发第五部作品。为此,开发人员尝试了新的场景,甚至设计了一个以英国首都伦敦为背景的可玩原型。但随后,Rockstar位于纽约的高层却叫停了该项目。主要原因是什么?《午夜俱乐部》根本不具备《侠盗猎车手》那样的品牌号召力。虽然罗伯茨承认,工作室在开发最后一部《午夜俱乐部》时确实错过了几个截止日期,这导致与公司管理层之间产生了矛盾。但真正的问题在于发行商Take-Two那近乎天价的期望:我们总觉得自己从未得到应有的认可或赞誉。从纽约管理层的角度来看,他们总是说:“你们不是《侠盗猎车手》。”在某种程度上,我们就像那个不受宠的继子。我们做得很好,我们是世界级的,但仍然被当作次等产品对待。这真的很艰难。——克里斯·罗伯茨然而,当时《午夜俱乐部》正乘着一小波成功浪潮。罗伯茨强调,该系列游戏让玩家在屏幕前停留的时间甚至比当时赛车游戏领域的霸主《极品飞车》和《火爆狂飙》还要长得多。但最终,一个忠实的玩家社区对高层来说还远远不够——他们最看重的还是销售额。一切为了《GTA》和《荒野大镖客》《午夜俱乐部5》停产后,Rockstar解散了圣地亚哥开发团队的大部分成员。“当他们叫停项目时,很明显《午夜俱乐部》系列将不复存在,未来所有资源都将向《GTA》倾斜,”罗伯茨如此总结当时的气氛。部分员工不得不离开工作室,另一些则转入公司内部的Rage引擎开发部门,或协助完成《荒野大镖客:救赎》的制作。时至今日,Rockstar仍坚定不移地贯彻着这一“大片”战略。像《恶霸》、《L.A. Noire》或者一款全新的《午夜俱乐部》这样规模较小、更具实验性的作品,已经完全不符合该工作室的规划——该工作室计划于11月向我们推出《GTA 6》。

Steam新上架:这款漫威游戏让粉丝们等待了15年

漫威格斗游戏终于回归:《MARVEL Tōkon》领衔本周丰富多彩的新作阵容,其中还包括动作RPG、掠夺射击游戏和战术角色扮演游戏。距离上一款正统漫威格斗游戏已经过去了15年。此次由Arc System Works操刀开发,他们此前曾打造过出色的《罪恶装备:奋战》和《龙珠斗士Z》。最近的公开测试表明玩家热情高涨:Steam平台同时在线人数超过3.3万,创下了格斗游戏测试史上的新高。周边动态也异常火爆:Game Freak首次尝试开发非《宝可梦》题材的动作RPG,育碧将《全境封锁》新作带到PC平台,一款战术RPG将带你穿越至1600年的日本——还有一款模拟器游戏让你操作一门巨型大炮。和往常一样,每周一我们都会为大家汇总所有重要的游戏发售信息!本周亮点:《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》本周其他值得关注的 Steam 新作2026 年 8 月 3 日,星期一2026 年 8 月 4...