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星期一, 15 6 月, 2026

带有机械人和外星人的《骑马与砍刀》:这个科幻沙盒创造了独特的东西

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建立一支庞大的军队,制作很酷的武器,与1000个单位进行战斗?空间坐骑&Blade Earth From Another Sun感觉就像一个沙盒梦。

Mount & Blade 2: Bannerlord对于很多玩家来说是中世纪的终极幻想。你从一个贫穷的仆人开始,招募一支军队,然后几乎拥有所有的选择。无论是作为强盗领主的生活,还是作为自己王国的国王–在中世纪的沙盘上,每个人都可以设定和实现自己的目标。

到目前为止,这种独特的游戏原理很少被成功复制。随着《来自另一个太阳的地球》的问世,一个科幻背景下的严肃竞争者现在将在2023年出现,其目的是提供终极太空沙盒。然而,这个令人兴奋的项目有几个大的钩子。

What is Earth From Another Sun about?

除了空间设置之外,《来自另一个太阳的地球》中的一切都让人想起伟大的《山楂树之恋》:你一开始是一个小飞船里的可怜虫,只有一把手枪、一个女伴和几个士兵。你稀疏的小队通过鼠标点击在空间地图上移动,地图上到处都有可以发现的东西。

(《来自另一个太阳的地球》中的空间被划分为不同的部门,已经很庞大了。)
(《来自另一个太阳的地球》中的空间被划分为不同的部门,已经很庞大了。)

 

空间站邀请贸易,小行星可以开采资源,废弃的船只残骸可以被掠夺。太空海盗、商人、安全部门甚至其他玩家在地图上飞来飞去–因为EFAS这应该是一款网络游戏。目前,除了游戏中的聊天之外,玩家之间没有任何互动,而且还无法真正估计这将是什么样子。不过,你必须长期在线,并在开发商Multiverse创建一个额外的账户,才能玩这个标题。第一钩:

如果你在期待真正的太空战,那你就错了! 在每场战斗中,你会降落在一个战场上,你的部队和敌人的部队都会出现。你得到的不是第三人称的剑斗,而是真正的第一人称射击游戏,在其中你与你的军队并肩作战。

 

尽管一开始感觉战斗非常简单,但它们很有趣–而且动机螺旋式上升很快。每一次行动,我们都会发现新的战利品,并收集更多的经验值,所以我们心中总是有下一次升级的想法。新的武器、装甲和部队总是只有几分钟的路程。最后,即使是大型机械人和坦克也在等待!

此外,尽管是早期的阿尔法版本,《来自另一个太阳的地球》已经提供了许多很酷的活动,这是你在大角色模式中找不到的–比如小型单人突袭,你在其中掠夺类似昆虫的外星人的基地,甚至要完成一场老板的战斗。有点忙,但很有趣。

 

(就像在Mount & Blade,我们的设备发挥了很大作用)
(就像在Mount & Blade,我们的设备发挥了很大作用)

 

The bad B-word

总的来说,这个标题看起来已经非常有希望–如果没有第二号钩子的话。因为如果你看一下游戏的主页,区块链和NFT这些词经常出现。(开发者写道),每个具有史诗级稀有度的物品都可以转化为NFT,这样你就可以在市场上交易或出售。像这样的声明使我们所有的警钟都以最大的音量响起。一个充满加密货币兄弟的太空MMO?不,谢谢!

毕竟,开发商承诺,Steam版将没有NFT,Pay2Win不会以任何其他形式出现在那里。有道理,毕竟所有Web3游戏在Steam上都被正式禁止了。但由于不光彩的加密货币公司Solana Ventures是开发商的最大支持者之一,我们一开始仍然持怀疑态度。区块链内容最终对游戏的影响有多大,我们最早可以在2023年的早期访问开始时猜测。

Editor”s Conclusion

Earth From Another Sun已经安装了几个月了,我经常玩新版本。基本的游戏玩法现在运作得非常好,即使它仍然缺乏最终游戏内容。然而,由于该标题仍处于开发初期,这并不是一个问题。

每两周出现一次真正实质性的内容更新,这实际上给了我们希望–如果不是因为区块链和NFT这两个词盘旋在整个事情上。因为目前还无法评估这对游戏性的影响有多大,以及Steam版是否真的能在没有任何掠夺性的货币化做法的情况下完全过关。

 

 

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别被预告片迷惑了:《生化危机:维罗妮卡》并非第一人称视角游戏

关于《生化危机:维罗妮卡》的重制版目前所知甚少,但卡普空已提前确认了游戏的视角设定。在今年的夏季游戏节上,即将推出的《生化危机:维罗妮卡》重制版正式公布。卡普空去掉了标题中的“Code”二字,将游戏命名为《生化危机:维罗妮卡》。对于熟悉原版系列的玩家来说,第一个特点立刻映入眼帘。在预告片中,我们通过女主角克莱尔·雷德菲尔德的视角进行观察,这意味着采用第一人称视角:然而,《生化危机:维罗妮卡》的故事发生在2000年——与包括《生化危机7》在内的其他正传作品一样——采用的是第三人称视角。虽然在较新的作品中可以切换这两种视角,例如在《生化危机:安魂曲》中,但卡普空在《维罗妮卡》的重制版中显然做出了明确选择。《生化危机:维罗妮卡》仍采用第三人称视角在夏季游戏节(Summer Game Fest)的幕后,制作人平林义昭(Yoshiaki Hirabayashi)接受了问答环节的采访。正如Gamesradar报道称,他确认《生化危机:维罗妮卡》将完全采用第三人称视角进行游戏,尽管预告片曾让人产生过不同的猜测。此外,他还透露,在最终版本的游戏中,这段特殊的过场动画可能会呈现出不同的效果。首支预告片的主要目的是营造悬念,最终以正式的公告作为惊喜收尾。卡普空最近在视角问题上表现得非常灵活。在《安魂曲》中,甚至将两种视角都作为“正确”的游戏方式进行了推荐。格蕾丝的惊悚段落更适合以第一人称视角进行,而操控莱昂时则以第三人称视角化身为动作英雄。虽然在《Veronica》中玩家同样会操控不同的主角——具体来说是克莱尔和克里斯·雷德菲尔德——但这显然不会影响摄像机视角。关于更多细节,平林先生并未透露。关于具体的发售日期,目前也没有任何消息。我们只知道这款重制版预计将于2027年推出。