20 C
Berlin
星期四, 11 6 月, 2026

带有机械人和外星人的《骑马与砍刀》:这个科幻沙盒创造了独特的东西

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

 

建立一支庞大的军队,制作很酷的武器,与1000个单位进行战斗?空间坐骑&Blade Earth From Another Sun感觉就像一个沙盒梦。

Mount & Blade 2: Bannerlord对于很多玩家来说是中世纪的终极幻想。你从一个贫穷的仆人开始,招募一支军队,然后几乎拥有所有的选择。无论是作为强盗领主的生活,还是作为自己王国的国王–在中世纪的沙盘上,每个人都可以设定和实现自己的目标。

到目前为止,这种独特的游戏原理很少被成功复制。随着《来自另一个太阳的地球》的问世,一个科幻背景下的严肃竞争者现在将在2023年出现,其目的是提供终极太空沙盒。然而,这个令人兴奋的项目有几个大的钩子。

What is Earth From Another Sun about?

除了空间设置之外,《来自另一个太阳的地球》中的一切都让人想起伟大的《山楂树之恋》:你一开始是一个小飞船里的可怜虫,只有一把手枪、一个女伴和几个士兵。你稀疏的小队通过鼠标点击在空间地图上移动,地图上到处都有可以发现的东西。

(《来自另一个太阳的地球》中的空间被划分为不同的部门,已经很庞大了。)
(《来自另一个太阳的地球》中的空间被划分为不同的部门,已经很庞大了。)

 

空间站邀请贸易,小行星可以开采资源,废弃的船只残骸可以被掠夺。太空海盗、商人、安全部门甚至其他玩家在地图上飞来飞去–因为EFAS这应该是一款网络游戏。目前,除了游戏中的聊天之外,玩家之间没有任何互动,而且还无法真正估计这将是什么样子。不过,你必须长期在线,并在开发商Multiverse创建一个额外的账户,才能玩这个标题。第一钩:

如果你在期待真正的太空战,那你就错了! 在每场战斗中,你会降落在一个战场上,你的部队和敌人的部队都会出现。你得到的不是第三人称的剑斗,而是真正的第一人称射击游戏,在其中你与你的军队并肩作战。

 

尽管一开始感觉战斗非常简单,但它们很有趣–而且动机螺旋式上升很快。每一次行动,我们都会发现新的战利品,并收集更多的经验值,所以我们心中总是有下一次升级的想法。新的武器、装甲和部队总是只有几分钟的路程。最后,即使是大型机械人和坦克也在等待!

此外,尽管是早期的阿尔法版本,《来自另一个太阳的地球》已经提供了许多很酷的活动,这是你在大角色模式中找不到的–比如小型单人突袭,你在其中掠夺类似昆虫的外星人的基地,甚至要完成一场老板的战斗。有点忙,但很有趣。

 

(就像在Mount & Blade,我们的设备发挥了很大作用)
(就像在Mount & Blade,我们的设备发挥了很大作用)

 

The bad B-word

总的来说,这个标题看起来已经非常有希望–如果没有第二号钩子的话。因为如果你看一下游戏的主页,区块链和NFT这些词经常出现。(开发者写道),每个具有史诗级稀有度的物品都可以转化为NFT,这样你就可以在市场上交易或出售。像这样的声明使我们所有的警钟都以最大的音量响起。一个充满加密货币兄弟的太空MMO?不,谢谢!

毕竟,开发商承诺,Steam版将没有NFT,Pay2Win不会以任何其他形式出现在那里。有道理,毕竟所有Web3游戏在Steam上都被正式禁止了。但由于不光彩的加密货币公司Solana Ventures是开发商的最大支持者之一,我们一开始仍然持怀疑态度。区块链内容最终对游戏的影响有多大,我们最早可以在2023年的早期访问开始时猜测。

Editor”s Conclusion

Earth From Another Sun已经安装了几个月了,我经常玩新版本。基本的游戏玩法现在运作得非常好,即使它仍然缺乏最终游戏内容。然而,由于该标题仍处于开发初期,这并不是一个问题。

每两周出现一次真正实质性的内容更新,这实际上给了我们希望–如果不是因为区块链和NFT这两个词盘旋在整个事情上。因为目前还无法评估这对游戏性的影响有多大,以及Steam版是否真的能在没有任何掠夺性的货币化做法的情况下完全过关。

 

 

RELATED ARTICLES

《暗黑破坏神:不朽》首曝新职业“术士”,并确认上线日期

《暗黑破坏神:不朽》已正式公布新职业“术士”,这标志着游戏中的职业数量达到10个。该职业最初于今年2月作为《暗黑破坏神》30周年庆典活动的一部分公布,《暗黑破坏神:不朽》将成为今年系列中第三款加入“术士”职业的游戏。术士职业将于6月17日随游戏5.0版本更新登陆《暗黑破坏神:不朽》。《暗黑破坏神:不朽》将于6月17日新增术士职业术士崛起。地狱将作出回应。化身术士,掌控禁忌之力,驾驭燃烧地狱的黑暗!令地狱臣服于你!6月17日,化身术士! pic.twitter.com/QrKll9nB80 — 《暗黑破坏神:不朽》 (@DiabloImmortal) 2026年6月8日继《暗黑破坏神2:重生》和《暗黑破坏神4》之后,《暗黑破坏神:不朽》将于6月17日推出其独具特色的术士职业。这一版本的术士是兼具远程攻击能力的召唤师,能够即时在远程施法者与恶魔指挥官之间切换。玩家从1级起即可操控术士的专属恶魔“噬魂者”,在战斗中吸收恶魔之力,实时增强自身实力。除了操控恶魔“噬魂者”外,《暗黑破坏神:不朽》的术士还继承了《暗黑破坏神2:重制版》和《暗黑破坏神4》中术士的特性,同样能够施展地狱魔法。魔法与恶魔召唤的结合,使术士的build潜力得以无限延伸。地狱魔法的叠加、恶魔召唤,以及“灵魂吞噬者”吞噬恶魔并汲取其力量的能力,配合《暗黑破坏神:不朽》的传奇宝石与装备系统,使术士成为极具多样性的职业。《暗黑破坏神:不朽》5.0版本更新中,除术士外还将推出新区域“卢特·戈莱因”,这是该地区自《暗黑破坏神2》第二幕以来首次回归系列。作为一座建在古老维兹杰雷废墟之上的沙漠城市,卢特·戈莱因与术士有着深厚的渊源,术士正是继承了召唤与控制恶魔的传统。在《暗黑破坏神:不朽》中,卢特·戈莱因将分为两个区域供玩家探索。本次更新还将通过三名新的地狱牢狱首领强化游戏的后期内容,玩家将面临诸多挑战,以此检验自己的术士build。凭借术士职业的全新诠释、全新的游戏场景以及地狱牢狱中的新首领战,《暗黑破坏神:不朽》5.0版本更新势必将为暴雪旗下《暗黑破坏神》系列的移动端作品注入新活力。随着该职业将于本月晚些时候加入《暗黑破坏神:不朽》,《暗黑破坏神》的“术士之年”及30周年庆典将持续进行。

Arkane开发者确认:《Blade》并未停摆,粉丝们可以松一口气

在各种猜测和传闻中,Arkane Studios明确表示,其游戏《Blade》的开发并未停止。Arkane 的首席概念美术师兼副艺术总监 Jean-Luc Monnet 在 X 平台上宣布,该游戏仍在开发中。此前,由于该游戏未在最近两届 Xbox Showcase 活动中亮相,引发了诸多猜测,此次声明正是对此作出的回应。Arkane Studios面临的挑战关于《Blade》可能被取消的传闻,源于Arkane近年来面临的种种挑战。这家以《耻辱2》和《猎物》等创新模拟游戏而闻名的工作室,最近一直苦于商业表现不佳,尤其是《Redfall》的业绩令人失望。这些困难导致 Arkane 奥斯汀工作室于 2024 年关闭,这也加剧了人们对《Blade》命运的不确定性。Arkane概念美术师证实《Blade》游戏仍在开发中 “让我们开始吧” pic.twitter.com/EYpyzF8X3a —...

RTX Spark发布后:AMD认为其设想得到印证,并解释为何内存并行架构或将很快成为历史

AMD高管David McAfee认为,Nvidia的RTX Spark明确印证了现有架构的正确性——并暗示“统一内存”未来将在更多平台上得到应用,其普及程度将超过以往。多年来,VRAM和系统RAM在PC中一直被视为两个独立的世界:GPU拥有专用的视频内存,CPU拥有工作内存——而两者之间的数据传输则通过PCIe总线缓慢进行。AMD通过以Ryzen AI Max 300(“Strix Halo”)为核心的(目前仍属最新一代)产品,对这种并行架构提出了挑战。该SoC为两个计算单元共享一个内存池。AMD将这一概念命名为“统一内存架构«(UMA)。在2026年台北国际电脑展(Computex)上,英伟达(Nvidia)也推出了自己的解决方案:通过“RTX Spark”,该公司展示了其首款自主研发的UMA系统,该系统可根据工作负载在CPU和GPU之间动态分配内存。AMD高管David McAfee在记者问答环节对此进行了评论(来源:wccftech)对此发表了评论——并明确表明了AMD对这一举措的定位。Nvidia 作为肯定,而非挑战在 AMD Ryzen 和 Radeon 部门总经理看来,Nvidia 的公告应被视为一股助力:供应商越多意味着软件支持越丰富、驱动程序优化越多,同时也给操作系统带来了更大的压力,要求其妥善支持 UMA 架构。Nvidia 的这一声明实际上是对该架构的肯定——表明他们同样认为这是此类系统的正确解决方案。当被问及未来游戏...