3.6 C
Berlin
星期五, 26 4 月, 2024

蜘蛛侠:迈尔斯-莫拉莱斯在PC测试:一个伟大的经验,但价格高昂

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

继彼得-帕克之后,新兴的蜘蛛侠迈尔斯现在在PC上摇身一变,在这里也斩获了同样不错的成绩。然而,他带来的净液有点太少了。

蜘蛛侠是每个人的英雄! 至少人们经常这样说。然而,事实上,在很长一段时间内,蜘蛛侠主要是一个保守派的英雄。虽然蜘蛛侠在PlayStation上特别成功,但他在PC上却很少得到真正好的改编。

但在这段时间里,这种情况已经改变了! 最近,随着《Marvel”s Spider-Man》在PC上的发布,拥有家用电脑的蜘蛛侠粉丝也可以期待一个更值得期待的版本。Insomniac不仅提供了最好的蜘蛛侠游戏,也是有史以来最好的超级英雄冒险之一。你可以在我们的(PC版的测试)中详细了解。

彼得-帕克已经在PC上成功地在城市峡谷中挥洒自如。但是,还有一个蜘蛛人(至少)。而经历过Insomniac的第一款游戏的人当然知道是哪一款。在接近尾声时,年轻的迈尔斯-莫拉莱斯还通过蜘蛛咬伤获得了粘在墙上的能力,现在他像他伟大的榜样一样冒险进入他的第一次PC冒险。

这个来自哈林区的有拉丁美洲血统的男孩至少做得和彼得-帕克一样好。但他也设定了如此快的节奏,以至于这个年轻人跑得更快。

What Miles Morales takes from Peter Parker

尽管由于多元宇宙和无数次的迭代,现在有超过一百个蜘蛛侠变种,但几乎没有人在粉丝群中享有像迈尔斯-莫拉莱斯那样的巨大声誉。由于他的多元文化背景,迈尔斯与来自皇后区的原版有相当大的不同,但基本上与彼得有很多共同之处。

迈尔斯也必须首先消化他父亲的死亡,然后他自己才会作为蒙面义警去追捕罪犯。他还来自一个非常卑微的背景,但拥有一个聪明的头脑和巨大的技术专长。这些情况在游戏中一开始就变得很清楚,所以你不一定要玩过直接的前辈。

(最初,迈尔斯还没有合适的服装,只有彼得的旧面具和一件冬季夹克。)
(最初,迈尔斯还没有合适的服装,只有彼得的旧面具和一件冬季夹克。)

当然,这确实增加了一点感情色彩,因为迈尔斯已经在Insomniac的第一个蜘蛛侠中扮演了相关角色–尽管没有蜘蛛的力量。一年后,情况发生了变化,这位训练有素的英雄现在不得不独自维持风雪中的纽约的秩序,而彼得则与玛丽-简去欧洲度假。

然而,总的来说,迈尔斯遵循着与彼得相同的日常工作。纽约是一个绚丽的、极其活泼的背景,他通过网状摆动的方式穿越了这个背景。仅仅是时尚的运动就有理由去探索白雪覆盖的城市的每一个角落。

除了主线故事的任务外,只有相当重复的活动需要发现,如寻找时间胶囊、罪犯的住处或装满材料的箱子,但大量服装的奖励性解锁和娱乐性游戏确保永远不会有无聊的时刻。

(服装可以通过修改升级,但没有更多的特殊能力。)
(服装可以通过修改升级,但没有更多的特殊能力。)

由于流畅的战斗系统和杂技的穿插,殴打黑帮分子总是很有趣,或者用蜘蛛网把他们吊在椽子下的阴影里。

What Miles Morales does better than Peter Parker

不过,

Miles Morales并不只是一个衍生产品,它提供了与前作完全相同的游戏体验,同时还有一个新的故事和英雄。而这主要是因为迈尔斯的蜘蛛能力与彼得不同。

当然,他也可以贴在墙上,用他的蜘蛛感觉感知危险,并且由于自建的投网器,可以把敌人完全旋进去。但它并没有停止在那里。迈尔斯很早就知道,他与电也有一种特殊的联系。迈尔斯可以用他的手发出强大的亮黄色电脉冲。

(Miles可以产生生物电,轻松电死敌人)。
(Miles可以产生生物电,轻松电死敌人)。

类似于连击条上的终结者,迈尔斯的 “电池 “在他击中敌人和成功躲避攻击时充电。然后你可以把电荷放入特殊的攻击中,既能触发爆炸又能电击敌人。主要反派的工具甚至经常要先通过这些字面意义上的电击来停用,这样迈尔斯就可以不受阻碍地释放出反击的风暴。

这不仅听起来很强大,而且玩起来也很像,给已经快节奏的战斗增加了一个额外的层次。然而,这并没有使同时面对几十个敌人的战斗变得太容易。谈到偷渡,情况就不同了。迈尔斯可以简单地用皮肤、头发和面具使自己隐身。这也只能在有限的范围内实现,但仍能从本来就不太苛刻的潜行通道中抽出一些硬伤。

(只要按一下按钮,迈尔斯就会隐身,从而将自己从危险的境地中解救出来)
(只要按一下按钮,迈尔斯就会隐身,从而将自己从危险的境地中解救出来)

迈尔斯的一个非常特殊的优势也是他的环境。毕竟,他住在哈林区,那里大部分是拉丁裔和非裔美国人–就像迈尔斯本人。对人民、他们的音乐和他们与英雄的直接联系的描写,显示了纽约的另一个明显不同的侧面。这个故事也更个人化一些,规模也更小一些,但激烈程度却一点也不低。

迈尔斯-莫拉莱斯落后于彼得-帕克

的地方

如果在这种情况下,小的不意味着短的,那就更美好了。但这正是迈尔斯-莫拉莱斯明显动摇和落后的地方,特别是与他的榜样相比。蜘蛛侠:迈尔斯-莫拉莱斯只是令人难以置信的短。

(迈尔斯的纽约也充满了活动,但它玩得很快,令人惊讶)
(迈尔斯的纽约也充满了活动,但它玩得很快,令人惊讶)

如果你已经有前作的经验,主线故事可以在五到六个小时内轻松完成。如果你把(非常有趣的)支线任务和开放世界活动包括在内,你可能会得到十个小时的纯粹游戏时间。事实上,你在迈尔斯的技能树上呼啸而过,以至于其中的任何技能都没有真正的感觉。

现在,短小的游戏不一定是坏事,有些人肯定会很高兴不必在开放世界的冒险中花费30小时或更多时间。但对于Steam上50欧元的零售价,Miles Morales感觉在内容上非常减少。特别是由于它显然更像是一个独立的附加组件,而不是一个完整的续集。作为比较:《漫威蜘蛛侠》在Steam上的正常价格要高出10欧元–这包括所有DLC。

(技能树一下子就满了,经常直接解锁几个技能。)
(技能树一下子就满了,经常直接解锁几个技能。)

PC版有多好?

在我们的测试系统上,PC版的迈尔斯-莫拉莱斯削减了一个非常好的数字。与前作一样,PC版受益于Insomniac为PS5所做的图形大修。如果你有适当的硬件,你可以在最高设置下享受Miles Morales,包括4K和超宽的光线追踪。

但是,即使你的个人电脑在胸前相当薄弱,你仍然可以让这个行动宝石运行。当然,永远不可能完全排除在某些系统上可能出现的各种问题。然而,我们在测试期间没有注意到任何崩溃、图形错误或声音问题。更多细节可以在我们的硬件检查中找到:

Miles Morales在硬件检查中

我们仔细看了看蜘蛛侠迈尔斯-莫拉莱斯的技术。PlayStation端口在PC上的效果如何?

首先,总体印象:在短暂的、大约两小时的游戏过程中,没有发生任何意外的错误。没有出现崩溃、冻结或其他问题,如显示错误。一切都像它应该的那样工作


就性能而言,画面同样稳固:作为迈尔斯-莫拉莱斯,我们在Radeon RX 580和RTX 3070甚至RTX 4090上一样自信地穿过纽约的街道。 在此应该说,关于RX 580,它在全高清下没有达到60 FPS,包括我们在游戏开始时审查的场景的中等设置。

为了顺利播放,我们必须切换到 “低 “或 “非常低 “预设。在这里,官方的系统要求显然与现实不太相符–至少在没有FSR缩放器的情况下是如此,FSR缩放器是作为一个选项提供的。顺便说一下,我们使用了当前的Radeon驱动22.11.1,它应该已经为友好的邻家蜘蛛进行了优化。

另一方面,RTX 3070在最高设置下提供4K,没有光线追踪和Nvidia专有的DLSS,目标是60帧/秒。

RTX 4090也特别有趣。 不出所料,Geforce旗舰产品毫不费力地应对了4K和最高水平的细节。即使在光线追踪发挥作用时,它也不需要DLSS来提供远远超过60 FPS的效果。

如果我们加上DLSS,或者更准确地说,RTX-40独有的DLSS 3(模式质量)包括帧生成,它有时会向200 FPS的方向发展,偶尔甚至会超过–在4K的光线追踪下,注意。而且这一切都没有任何明显的质量损失。

然而,相当不理想的是,用鼠标和键盘控制。原则上,迈尔斯-莫拉莱斯可以通过这种方式进行控制,通过网线在纽约的小巷中进行令人难以置信的重要移动,效果完美。然而,在战斗的某些时候,你会希望你再次拥有一个游戏手柄。

蜘蛛人是一个讲究连击和快速移动顺序的游戏。在键盘上,这有时会导致极其痉挛性的敲击键盘。这没有什么你不能习惯的,尤其是你可以完全自由地决定任务,但它并不直观。因此,如果你绝对必须有鼠标和键盘,我们建议你选择一个较低的难度。

(尤其是战斗会很紧张,使得通过键盘和鼠标控制变得更加困难。)
(尤其是战斗会很紧张,使得通过键盘和鼠标控制变得更加困难。)

否则你真的应该带一个游戏手柄,特别是由于PS5的Dualsense的自适应触发器在PC上也被支持,这使得在城市峡谷中的摆动和战斗都更加激烈。

你最终如何作为迈尔斯跳过纽约,完全取决于你。这趟旅行绝对是值得的,尤其是在圣诞节期间–即使你不一定会忙很久。

编辑部的裁决

其实我是个无聊的人,还是最喜欢经典的蜘蛛侠。然而,对于迈尔斯-莫拉莱斯,我仍然有很多乐趣。因为无论面具下的是彼得、迈尔斯还是其他人,到最后都不太重要。特别是当核心玩法像Insomniac的蜘蛛侠游戏那样出色时,就更不可能了。

从摩天大楼的屋顶上奔跑跳下,脸朝下坠入几百米的深渊,在撞击前把网贴在墙上,在下一个拐角处杂技般地摆动,这根本不会让人感到无聊。动作和打斗是如此时尚,如此流畅,如此宏大的编排,我可以在这个世界上花几个小时。即使如此,顺便说一下,当世界上除了追捕罪犯之外,其实没有那么多事情可做。

而这一点在《迈尔斯-莫拉莱斯》中达到了令人惊讶的速度。这通常是不那么戏剧性的。但是,当你考虑到这里基本上是全价,而且除了迈尔斯的生物电力之外,与前作相比没有那么多创新,我觉得这有点令人恼火。迈尔斯-莫拉莱斯绝不是一个糟糕的游戏,但我不一定会以正常价格向你推荐它。除非你真的觉得即使没有支线任务和活动,你仍然可以花很长的时间独自在风雪中的曼哈顿徘徊。

RELATED ARTICLES

风云际会:中国对 “对马幽灵 “的回应与预期大相径庭

我们玩了 25 个小时的角色扮演游戏测试版。在游戏中,宏大的开放世界和扣人心弦的战斗遇到了令人质疑的设计决定 。 2024年将是远东大型角色扮演游戏年:从5月16日起,PC上的武士们终于可以享受到备受赞誉的《对马之鬼》(Ghost of Tsushima),几个月后,它还将继续在中国推出。 《风云际会》承诺了许多类似的功能:一个美轮美奂的开放世界、一个复杂的战斗系统和一个视觉震撼的故事。而在几天的封闭测试之后,我可以告诉大家,Everstone Studio 的开发者们正在真正实现这一切。 与此同时,这个庞大的项目与我作为津岛粉丝的想象完全不同。一些意想不到的功能,如数十种令人困惑的复杂升级系统和货币、全球聊天和在线公会,以及防止我升级过快的时间锁定,经常让我难以置信地盯着屏幕。 《风云会》最终是披着单人游戏羊皮的网络游戏狼吗?在我玩了 25 个小时之后的测试版总结中,我试图弄清这个问题和其他许多问题的真相。 十国时代 它是关于什么的?风云际会》的故事发生在一个动荡的时代,通常被称为十国时代。在 907 年到 960 年之间,唐朝刚刚灭亡,随后的宋朝尚未掌权。 除了历史,还有中国文学中极为流行的奇幻武侠元素。通常情况下,作为一名独行侠,你要保护无辜的人免受当地暴君或神话怪物的伤害,然后继续前行。 按照最佳电影传统,您将疯狂地跳高,在乡村和繁华都市的屋顶上飞奔,并擅长使用五种武器中的两种: 您将擅长使用五种武器中的两种:长矛、长剑和宽剑、双刃剑或危险性不低的扇子。弓箭用于远程战斗 Fighting skills galore 一方面,角色扮演游戏通过小型视频教程和文字说明提供了大量帮助,另一方面,它也依赖于你对战斗技巧的深入熟悉。 ...

Epic Games发布虚幻引擎5.4

在一次更新中,Epic Games向公众发布了虚幻引擎5.4,旨在简化游戏开发中一些比较困难的方面。 Epic游戏公司发布了虚幻引擎5.4,同时还发布了一段视频,重点介绍了其改进之处。Epic 开发虚幻引擎已经有很长一段时间了,随着开发商的成长,其引擎的雄心也在不断膨胀。虚幻引擎 5 于 2022 年发布,该引擎迭代的重点是进一步简化实时 3D 动画,并允许在几何图形上完成更复杂的工作。 许多人都对该引擎能够让新游戏看起来尽可能惊艳而感到兴奋。最近,《奇迹 1943》的预告片中展示了虚幻引擎 5.4 的图形效果: Rise of Hydra》的预告片中展示了虚幻引擎5.4的画面,虽然对整个游戏的了解还很少,但是很多玩家都期待看到更多的画面。 《堡垒之夜》及其附加游戏模式的开发工作一直由 Epic Games 内部使用的虚幻引擎 5.4...

瓦尔海姆发布 0.218.11 版更新

开发商 Iron Gate Studio 发布了《瓦尔海姆》的 0.218.11 版更新,对这款广受欢迎的开放世界生存游戏进行了一系列调整。 开发商 Iron Gate Studio 刚刚发布了热门开放世界生存游戏《瓦尔海姆》(Valheim)的公测版本 0.218.11 更新。由于该版本用于检查游戏即将到来的更新,因此稳定性较差。最近,该版本发布了一个重要内容,引入了新的生物群落、装备和敌人等。 瓦尔海姆》于 2021 年 2 月作为早期接入项目推出,为玩家提供了与朋友一起探索和征服受北欧神话启发的巨大开放世界的机会。根据分析跟踪器 SteamDB 提供的数据,自发布以来,这款由...