《Pax Autocratica》80%的折扣令玩家们大为震惊。这究竟是不祥之兆,还是开发者的失误?
Steam平台上的大幅降价通常会让PC玩家欢呼雀跃。但当一款游戏在发售仅几周后突然以高达80%的折扣出售时,玩家们立刻拉响了警报.
第一人称射击游戏《Pax Autocratica》的玩家社区在2026年10月1日就遭遇了这一情景。这款于8月10日开启抢先体验的科幻项目,原价近30欧元,却突然以仅约6欧元的价格上架。
然而,论坛上弥漫的不是喜悦,而是震惊:许多支持者担心 开发工作会立即终止,或者工作室即将破产。
折扣引发困惑
粉丝群体的担忧并非毫无来由。《Pax Autocratica》直到2026年8月10日才在Steam上开启抢先体验。在如此短的时间内出现如此剧烈的价格暴跌,虽然可以被解读为不祥之兆,但这也显得非常奇怪:
- 截至目前,《Pax Autocratica》在Steam上的好评率高达91%(总计3,954条评价)
- 在发售当天,服务器峰值同时在线玩家曾超过6,000人。
在这种情况下,开发者放弃作品、关闭服务器,并迫于无奈想用促销收入支付几笔账单,这将是非常不寻常的。
《Pax Autocratica》将阴暗的单人殖民模拟与第一人称射击游戏中对抗AI敌人的战斗相结合,并采用了Roguelite机制。作为统治者,你将在异星世界建立极权主义殖民地,颁布法令,并通过宣传、恐吓或再教育来控制臣民。被俘的敌人将被洗脑,或为国家献祭。你将以第一人称视角率领自己的部队出征。
意外促销引发新一波玩家热潮
为了安抚感到不安的玩家群体,开发商Multiverse工作室迅速发声 在Reddit上发表声明,并承认了这一尴尬的失误:
“我应该向大家道歉。当前的80%折扣是误设的。原本打算提供20%的折扣,但在配置促销活动时输入了错误的百分比。
我理解80%的折扣可能会让人感到不安。因此,我们想明确说明:Pax Autocratica 不会被放弃,开发也不会停止,这并非清仓大甩卖或停运促销。”
开发者们保证,他们将继续“积极投入游戏开发以及重大抢先体验更新”。在与 Steam 客服团队合作下,该问题已得到解决,但在此之前,已有不少玩家抢购了该优惠。事实上,玩家数量激增,从 9 月 30 日的 195 名同时在线玩家,飙升至 10 月 2 日峰值时的 2,770 名。
虽然首席开发者为这一失误致歉(“我们深表歉意。”),但回过头来看,他还是庆幸促销活动被迅速撤下。“促销首日我差点崩溃。[…] 如果这种情况持续一周,我们的团队恐怕会把我拖出来处决。”

