2.2 C
Berlin
星期二, 16 12 月, 2025

围绕《刺客信条》和《组织》的狗屎风暴:育碧不能再这样下去了

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

观点:随着《组织:复兴》,育碧宣布了另一款移动游戏,它在YouTube上欢呼不喜欢,但问题更大。

事实上,育碧的做法是正确的。移动游戏仍然比(Hot Wings on YouTube)热,《彩虹六号》移动版的社区反馈也非常好–当然还有《暗黑破坏神》,根据初步数据,它的成功就像上次……第一次登月或什么。尽管有来自社区的所有狗屎风暴。

这就是为什么育碧不能真正关心《组织:复兴》的预告片被成群结队的不喜欢所淹没(14000个不喜欢,2000个喜欢),就像(骷髅头&;骨头的游戏性曝光)顺便说一下。反正只有拥有相应浏览器插件的人才能看到不喜欢的东西(而且只有他们的不喜欢才会被插件评估):


但在过去的几周里,你可能已经听得够多了:有钱包癖好的手机游戏不顾我们的批评而大行其道,出版商根本不在乎老粉丝的反馈,我根本不想再经历这些。育碧可以毫无问题地继续这样下去,宣布一个又一个的Hyperscape、Ghost Recon Frontline或XDefiant,收集不喜欢的东西,收集反馈意见,然后在下一个潮流母猪的村庄里奔跑。

这将不会反映在数字中。但育碧正在将使育碧游戏在我眼中独一无二的东西置于危险之中–这将产生影响。以这样或那样的方式。因为在同一时间,对我这样的长期粉丝来说,下一个坏消息已经宣布。刺客信条解放》可能很快就会从我的Steam资料库中消失。

这不可能是正确的方式。

从保罗到扫罗?

这一点在这些天里几乎没有闪光点,因为我经常非常挑剔,但育碧是我最喜欢的出版商。所以我说的是游戏,而不是幕后的所有乱七八糟的事情。育碧的游戏总是让我产生梦想–是的,这也与相当随机的儿童印记有关,因为育碧的《炒作:时间任务》和《唐老鸭:呱呱叫》恰好是我的第一款PC游戏。众所周知,孩子们对任何无稽之谈都会感到兴奋,否则就不会有 “小鹰”。

但我想直奔主题:20年后,《Hype》的开场白仍然让我不寒而栗,而《Hell Copter》(我的第一个PC游戏,来自Computer Bild Spiele)却让我相当冷淡,这是有原因的。育碧的游戏总是有那种特定的东西。

也请看《波斯王子:时之沙》,它像一部好的迪斯尼动画片一样打动你,在最好的时刻甚至让你感动得流泪。细胞分裂》让我对隐身游戏感到兴奋,《幽灵行动》和《彩虹六号》是局域网聚会中的合作射击游戏–然后是《刺客信条》。对于一个历史爱好者和开放世界的弟子来说,当年的《刺客信条》就像加了蛋黄酱和可食用皮的薯片:完美无缺。


也不是在游戏性方面。从游戏机制上看,育碧的游戏总是存在怪异、雷同、重复的想法等问题。但当我突然发现自己在《Far Cry Primal》中漫步于石器时代,或在《刺客信条Unity》中首次以开放世界的形式探索革命的巴黎时,我总是相信他们的雄心。

刺客信条》让我做了很多梦,也让我很感动,我甚至写了我的学士论文,关于《刺客信条》是如何让人们做梦和感动的–以及游戏和我们作为一种文化可以从中学习什么。如果这不意味着什么。

正如我所说,用批判的眼光看,我也发现育碧的阵容中存在大量的缺陷,这些缺陷一直延续到2000年代,当然。但是,即使是最有活力的育碧公式也无法消除我对下一个《刺客信条》可能处理的历史背景的期待。

而这种期待现在正在我身上消失。

如何与品牌打交道?


《组织:重生》背后的梦想是什么?当然,《组织》应该被移植到手机上,当然这不是一件容易的事。但是,育碧在过去几年中,通过XDefiant、Ghost Recon Frontline、Hyperscape等管道爬行游戏,以如此单一的方式追随了许多潮流,这让我作为一个粉丝感到愤慨和痛苦。我看到了《组织:复兴》的目标:征服移动市场,建立一个有效的服务游戏。但我不再认识到一个真正的、雄心勃勃的梦想。

XDefiant是最好的例子。先是预告片引起了相当大的风波,然后游戏消失在人们的视线中,直到育碧将汤姆-克兰西的名字去掉后才短暂地重新出现。当然,一方面你对这里的反馈做出反应,很酷,另一方面,这样的手法不一定能让你相信在最初的想法背后有很多…… 思想是原来的想法背后的想法。现在总是有一些闭门造车的小测试,就好像育碧要在客户身上测试他们到底想开发什么样的游戏。


也许现实中并不都是这样,但最终品牌也是关于影响力的。而这些品牌有什么价值,特别是对长期的粉丝来说,是很重要的!

作为这些品牌的长期粉丝,我看到的是一方面移动和Free2Play的实验被修剪到市场效率,另一方面是像关闭众多育碧游戏的坏消息。我很快就不能再以合作方式玩《细胞分裂6》了,《刺客信条解放》可能会被完全从其主人手中夺走。解放》的Steam评论里有明确的反馈:



而在大片的地平线上,仅有一丝骷髅& Bones的影子,它在第一次游戏中就完全脱掉了裤子,揭示了它的服务游戏计划是如何公式化的(这并不是说我一点也不期待它)。

育碧不能低估自己品牌的真正拥护者有多重要。那些告诉他们所有朋友细胞分裂、幽灵行动等有多酷的人。谁把手指按在椅背上,因为翻拍的《时之沙》明天终于要出来了!?因为如果许多实验失败了–实验的风险总是很高的–那么你作为一个出版商就只剩下老粉丝了。如果你把他们留在场边多年,他们也不会牵着你的手。

改善在望?

我认为事情会变得更好。大流行病在背景中震撼着整个行业,我们将在2022年看到所有紧急转变的最大影响。而育碧,就像所有的大出版商一样,不可能在五天内对错误的决定做出反应–你要用几个月的时间来转动这样的大驳船。而且我很乐观地认为,我们会在2023年注意到这一点。

毕竟,我应该得到我的《细胞分裂》的重制版。而《波斯王子:时之沙》也正在开发中。与此同时,《彩虹六号:围攻》和《荣誉》仍在获得非常酷的更新–我还不想扔掉毛巾,《刺客信条无限》也可能成为未来真正雄心勃勃的《刺客信条》,尽管宣布的直播服务有古怪。

但在驳船再次向正确的方向航行之前,Ubi还是应该考虑一下他们能为像我这样的老粉丝做些什么。不关闭《细胞分裂6》,让业主拥有《刺客信条》的解放,将是一个开始。

RELATED ARTICLES

赛博朋克、单人游戏、开放世界:《No Law》对许多射击游戏爱好者来说仿佛凭空出现,看起来非常惊艳,而且我们知道的比预告片透露的更多。

剧情射击游戏已经过时了吗?《No Law》证明了相反的情况,向我们展示了一个赛博朋克世界,让我们迫不及待地想要深入其中。 在 2025 年游戏大奖的预告片狂欢中,这个游戏几乎被埋没。这真是太可惜了,因为这款游戏将用虚幻引擎 5 实现许多赛博朋克粉丝的单人游戏梦想。 如果您错过了首支预告片,请务必先看看: 我们说的是  No Law,这是瑞典工作室 Neon Giant 推出的一款非常雄心勃勃的开放世界射击游戏。如果这个名字让你的网络大脑海马体产生了一些反应:是的,这是《The Ascent》的制作人,一款充满霓虹灯的动作角色扮演游戏,最简单的描述就是“赛博朋克背景的《暗黑破坏神》”。 与当时只有 11 人的团队相比,现在有 24 名开发人员在制作《No Law》,对于这样一个雄心勃勃的项目来说,这个人数仍然非常少。Neon Giant 创始人...

不仅有一款新的《古墓丽影》游戏,而是两款!《催化剂》和《亚特兰蒂斯的遗产》正式公布

自从《堡垒之夜》以来,我们都知道新的《古墓丽影》游戏会在游戏大奖上公布。但惊喜的是:Crystal Dynamics 还准备了第二款游戏。 不,你们没有因兴奋而看错: Crystal Dynamics 确实是在游戏大奖上同时推出了两款新的《古墓丽影》游戏!& nbsp;《催化剂》将于 2027 年延续该系列——《亚特兰蒂斯的遗产》将带我们回到三十年前,体验拉拉首次冒险的新诠释。 除了预告片之外,开发商还没有透露太多细节,但让我们来仔细看看这两款游戏吧。 古墓丽影:催化剂 在劳拉上次在《古墓丽影:暗影》中的冒险结束整整七年后,这位盗墓者又回到了《古墓丽影:催化剂》中。一场神秘的灾难揭开了古老的秘密,唤醒了守护这些秘密的力量。来自世界各地的寻宝者们自然不会迟到。因此,劳拉·克罗夫特也来到了北印度,她打算阻止所有想要利用新获得的知识谋取私利的人。 《催化剂》将提供迄今为止最大的《古墓丽影》世界——因此,Crystal Dynamics 很可能将重启三部曲中的开放区域扩展成一个真正的开放世界。关于此的传闻已经流传了很久。 该系列的新作将把旧版《古墓丽影》游戏和新版重启三部曲的两个时间线融合在一起:在预告片中,劳拉的对手提到这位冒险家已经去过龙三角(《古墓丽影 2013》中的大和)和亚特兰蒂斯(《古墓丽影 1996》中的)。 游戏总监威尔·克斯莱克也向我们证实,《催化剂》的故事发生在《古墓丽影:地下世界》事件多年之后。因此,我们在预告片中看到的是一个经验丰富、自信满满的劳拉·克罗夫特——与《古墓丽影 2013》中胆怯的冒险家形成了鲜明对比。 时间线的联系也可能是Crystal Dynamics和Amazon Games直接宣布推出另一款游戏的原因。 《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》 继《古墓丽影:周年纪念版》和《古墓丽影 1-3 重制版》之后,《亚特兰蒂斯的遗产》已经是 1996 年拉拉首次冒险的第四次重制。这款开创性动作冒险游戏即将迎来...

《暗黑破坏神4》展示了来自第二款扩展包《仇恨之王》的新职业,该职业可立即玩——但并非所有人都能玩到。

《暗黑破坏神4》将推出战利品过滤器、霍拉德里姆立方体和两个新职业:《仇恨之王》中的梅菲斯特最终战听起来像是一个非常厚重的扩展包。 《暗黑破坏神4》推出了新职业: 期待已久的圣骑士将在《仇恨之王》中回归,这是暴雪动作角色扮演游戏的第二个扩展包。现在将三款扩展包中的任意一款放入虚拟购物车,即可立即获得光之战士的预购权。 但必须承认,圣骑士只是《暗黑破坏神 4:仇恨之王》的一部分。 该扩展包将于 2026 年 4 月 28 日发布 ,将在一个新区域庆祝梅菲斯托传奇的结束,同时引入第二个尚未公开的角色职业。 《暗黑破坏神4:仇恨之王》中的圣骑士能做什么? 在游戏方面,开发商对《暗黑破坏神2》中的圣骑士进行了轻微的现代化改造,并在《暗黑破坏神3》中用十字军取代了圣骑士,同时保留了怀旧元素。新誓言系统是游戏的核心。它迫使你选择专精: 你是想成为手持盾牌、坚不可摧的巨像(Juggernaut),还是想成为释放进攻性愤怒的狂热者? 对于老玩家来说,最令人兴奋的是审判者之路,它重新引入了祝福之锤和天怒等经典技能。那些追求终极天界力量幻想的人,可以选择门徒誓言:在这里,你可以暂时变成一个类似于泰瑞尔的天使般的统治者。 新故事与新玩法相融合 第一个附加内容《仇恨之舟》的结局是该系列历史上最开放的一个。恶棍梅菲斯托以一位著名神职人员的身份重返凡间,必须在斯科沃斯群岛上被彻底击败。 首次出现在游戏中的亚马逊人的家园与以往的区域形成鲜明对比,那里有火山和沉没的遗迹。   从机制上讲,暴雪带来了可能是自游戏发布以来最大的更新。玩家自 2023 年以来一直要求的战利品过滤器终于问世了,鉴于物品泛滥的情况,这早该实现了。对于爱好钻研的人来说,更重要的是:霍拉德林立方体回归了,大大扩展了制作范围。加上新的护身符系统,可以获得套装加成,这应该会增加最终游戏中的构建多样性。 最终关卡本身由战争计划构成,您可以自己决定前进路线和修改器。如果在新推出的“仇恨回声”挑战中经历了紧张刺激之后需要休息一下,您现在可以在圣所里真正去钓鱼了——这与永无休止的砍杀形成了几乎荒唐的对比。