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星期六, 9 8 月, 2025

围绕《刺客信条》和《组织》的狗屎风暴:育碧不能再这样下去了

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观点:随着《组织:复兴》,育碧宣布了另一款移动游戏,它在YouTube上欢呼不喜欢,但问题更大。

事实上,育碧的做法是正确的。移动游戏仍然比(Hot Wings on YouTube)热,《彩虹六号》移动版的社区反馈也非常好–当然还有《暗黑破坏神》,根据初步数据,它的成功就像上次……第一次登月或什么。尽管有来自社区的所有狗屎风暴。

这就是为什么育碧不能真正关心《组织:复兴》的预告片被成群结队的不喜欢所淹没(14000个不喜欢,2000个喜欢),就像(骷髅头&;骨头的游戏性曝光)顺便说一下。反正只有拥有相应浏览器插件的人才能看到不喜欢的东西(而且只有他们的不喜欢才会被插件评估):


但在过去的几周里,你可能已经听得够多了:有钱包癖好的手机游戏不顾我们的批评而大行其道,出版商根本不在乎老粉丝的反馈,我根本不想再经历这些。育碧可以毫无问题地继续这样下去,宣布一个又一个的Hyperscape、Ghost Recon Frontline或XDefiant,收集不喜欢的东西,收集反馈意见,然后在下一个潮流母猪的村庄里奔跑。

这将不会反映在数字中。但育碧正在将使育碧游戏在我眼中独一无二的东西置于危险之中–这将产生影响。以这样或那样的方式。因为在同一时间,对我这样的长期粉丝来说,下一个坏消息已经宣布。刺客信条解放》可能很快就会从我的Steam资料库中消失。

这不可能是正确的方式。

从保罗到扫罗?

这一点在这些天里几乎没有闪光点,因为我经常非常挑剔,但育碧是我最喜欢的出版商。所以我说的是游戏,而不是幕后的所有乱七八糟的事情。育碧的游戏总是让我产生梦想–是的,这也与相当随机的儿童印记有关,因为育碧的《炒作:时间任务》和《唐老鸭:呱呱叫》恰好是我的第一款PC游戏。众所周知,孩子们对任何无稽之谈都会感到兴奋,否则就不会有 “小鹰”。

但我想直奔主题:20年后,《Hype》的开场白仍然让我不寒而栗,而《Hell Copter》(我的第一个PC游戏,来自Computer Bild Spiele)却让我相当冷淡,这是有原因的。育碧的游戏总是有那种特定的东西。

也请看《波斯王子:时之沙》,它像一部好的迪斯尼动画片一样打动你,在最好的时刻甚至让你感动得流泪。细胞分裂》让我对隐身游戏感到兴奋,《幽灵行动》和《彩虹六号》是局域网聚会中的合作射击游戏–然后是《刺客信条》。对于一个历史爱好者和开放世界的弟子来说,当年的《刺客信条》就像加了蛋黄酱和可食用皮的薯片:完美无缺。


也不是在游戏性方面。从游戏机制上看,育碧的游戏总是存在怪异、雷同、重复的想法等问题。但当我突然发现自己在《Far Cry Primal》中漫步于石器时代,或在《刺客信条Unity》中首次以开放世界的形式探索革命的巴黎时,我总是相信他们的雄心。

刺客信条》让我做了很多梦,也让我很感动,我甚至写了我的学士论文,关于《刺客信条》是如何让人们做梦和感动的–以及游戏和我们作为一种文化可以从中学习什么。如果这不意味着什么。

正如我所说,用批判的眼光看,我也发现育碧的阵容中存在大量的缺陷,这些缺陷一直延续到2000年代,当然。但是,即使是最有活力的育碧公式也无法消除我对下一个《刺客信条》可能处理的历史背景的期待。

而这种期待现在正在我身上消失。

如何与品牌打交道?


《组织:重生》背后的梦想是什么?当然,《组织》应该被移植到手机上,当然这不是一件容易的事。但是,育碧在过去几年中,通过XDefiant、Ghost Recon Frontline、Hyperscape等管道爬行游戏,以如此单一的方式追随了许多潮流,这让我作为一个粉丝感到愤慨和痛苦。我看到了《组织:复兴》的目标:征服移动市场,建立一个有效的服务游戏。但我不再认识到一个真正的、雄心勃勃的梦想。

XDefiant是最好的例子。先是预告片引起了相当大的风波,然后游戏消失在人们的视线中,直到育碧将汤姆-克兰西的名字去掉后才短暂地重新出现。当然,一方面你对这里的反馈做出反应,很酷,另一方面,这样的手法不一定能让你相信在最初的想法背后有很多…… 思想是原来的想法背后的想法。现在总是有一些闭门造车的小测试,就好像育碧要在客户身上测试他们到底想开发什么样的游戏。


也许现实中并不都是这样,但最终品牌也是关于影响力的。而这些品牌有什么价值,特别是对长期的粉丝来说,是很重要的!

作为这些品牌的长期粉丝,我看到的是一方面移动和Free2Play的实验被修剪到市场效率,另一方面是像关闭众多育碧游戏的坏消息。我很快就不能再以合作方式玩《细胞分裂6》了,《刺客信条解放》可能会被完全从其主人手中夺走。解放》的Steam评论里有明确的反馈:



而在大片的地平线上,仅有一丝骷髅& Bones的影子,它在第一次游戏中就完全脱掉了裤子,揭示了它的服务游戏计划是如何公式化的(这并不是说我一点也不期待它)。

育碧不能低估自己品牌的真正拥护者有多重要。那些告诉他们所有朋友细胞分裂、幽灵行动等有多酷的人。谁把手指按在椅背上,因为翻拍的《时之沙》明天终于要出来了!?因为如果许多实验失败了–实验的风险总是很高的–那么你作为一个出版商就只剩下老粉丝了。如果你把他们留在场边多年,他们也不会牵着你的手。

改善在望?

我认为事情会变得更好。大流行病在背景中震撼着整个行业,我们将在2022年看到所有紧急转变的最大影响。而育碧,就像所有的大出版商一样,不可能在五天内对错误的决定做出反应–你要用几个月的时间来转动这样的大驳船。而且我很乐观地认为,我们会在2023年注意到这一点。

毕竟,我应该得到我的《细胞分裂》的重制版。而《波斯王子:时之沙》也正在开发中。与此同时,《彩虹六号:围攻》和《荣誉》仍在获得非常酷的更新–我还不想扔掉毛巾,《刺客信条无限》也可能成为未来真正雄心勃勃的《刺客信条》,尽管宣布的直播服务有古怪。

但在驳船再次向正确的方向航行之前,Ubi还是应该考虑一下他们能为像我这样的老粉丝做些什么。不关闭《细胞分裂6》,让业主拥有《刺客信条》的解放,将是一个开始。

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