欧盟委员会已决定不推动制定禁止关闭游戏的法律。但“Stop Killing Games”组织的罗斯·斯科特对此既不感到惊讶,也不因此气馁。
“Stop Killing Games”倡议在过去几个月里引起了巨大反响。在欧洲,近130万份签名反对永久停运游戏后,以YouTube博主斯科特·罗斯为首的支持者们成功引起了欧盟的关注。
欧盟委员会曾就是否向欧盟议会提出一项相关的新法案进行过讨论。如今决定已定:欧盟委员会拒绝提出新法案,而是仅打算与行业代表和消费者共同制定一份行为准则
,该准则涉及电子游戏的生命周期终结问题,但并未包含该倡议的任何诉求。
完全在预料之中
对于该倡议的支持者来说,这是一个令人失望的结局。但“停止杀戮游戏”(Stop Killing Games)的创始人斯科特·罗斯(Scott Ross)对此并不感到意外——他也没有因此而气馁。
罗斯在直播中 ,在该决定公布后,他表示经过多次会晤自己原本就不再指望欧盟委员会会提供支持。因为欧盟委员会与行业代表和游说者的会面频率明显更高。此外,罗斯早在与欧盟委员会的会谈中就已感到,对方并不愿意做出有利于“Stop Killing Games”的决定。
那么,罗斯为何依然充满希望呢?事实上,针对“Stop Killing Games”组织提出的要求,根本无需制定一项全新的立法草案。因为现有的《数字公平法案》(Digital Fairness Act
),恰好能完美解决“Stop Killing Games”所关注的问题。这项新法案旨在遏制那些每年给消费者造成近80亿欧元损失的有害网络行为。
据罗斯称,议会中支持“Stop Killing Games”组织诉求的议员占多数,因此该倡议前景看好。在欧盟委员会宣布决定前夕,他甚至在在一段视频中甚至表示我们的处境比我们曾敢梦想的还要好
。委员会在此事上的决定实际上已不再起决定性作用。
因此,“停止游戏下架”(Stop Killing Games)运动远未结束。在加利福尼亚州,支持者们已经取得了一些成果,尽管那里的新法律再次遭到了游戏行业的抨击。不过,在《数字公平法案》(Digital Fairness Act)也要求欧洲的游戏发行商确保游戏永久可玩之前,可能还需要一段时间。众所周知,官僚机构的运作总是慢吞吞的。

