Evropská komise se rozhodla nepředložit návrh zákona, který by zabránil rušení her. Rosse Scotta z iniciativy Stop Killing Games to však nepřekvapilo ani neodradilo.
Iniciativa Stop Killing Games v posledních měsících vyvolala velký rozruch. Poté, co se v Evropětéměř 1,3 milionu podpisůproti trvalému odstavování her, podařilo se příznivcům, v čele s youtuberem Scottem Rossem, upoutat pozornost Evropské unie.
Evropská komise se zabývala otázkou, zda by Evropskému parlamentu navrhla příslušný nový zákon. Nyní padlo rozhodnutí:Komise odmítá předložit nový zákona místo toho chce pouze společně se zástupci průmyslu a spotřebitelů vypracovatkodex chování
týkající se ukončení životnosti videoher, který však nezahrnuje žádný z požadavků této iniciativy.
Přesně podle očekávání
Zklamávající konec pro příznivce této iniciativy. Scott Ross, zakladatel organizace Stop Killing Games, však není překvapen – a nenechá se odradit.
Ross vysvětlujev živém vysílání po oznámení rozhodnutí, že po několika schůzkách s Evropskou komisí stejně už nepočítal s žádnou podporou. Komise se totiž scházela mnohem častěji se zástupci průmyslu a lobbisty. Navíc už během rozhovorů s Komisí měl Ross dojem, že není ochotna rozhodnout ve prospěch Stop Killing Games.
Proč je tedy Ross stále plný naděje?Ve skutečnosti není vůbec zapotřebí zcela nový legislativní návrh týkající se požadavků hnutí Stop Killing Games. Existuje totiž již návrh zákonaDigital Fairness Act
, který dokonale odpovídá problémům, na které poukazuje i hnutí Stop Killing Games. Tento nový zákon má zabránit škodlivým online praktikám, které spotřebitele ročně stojí téměř 8 miliard eur.
Podle Rosse existuje v parlamentuvětšina pro požadavky hnutí Stop Killing Games, šance jsou tedy dobré. Krátce před oznámením rozhodnutí Komise zdůraznilve videudokoncenaše pozice je lepší, než jsme si kdy odvážili snít
. Rozhodnutí komise v této věci už v podstatě není rozhodující.
Stop Killing Games tedy zdaleka nekončí. V Kalifornii již příznivci zaznamenali úspěchy, i když i zde je nový zákon opět terčem kritiky ze strany herního průmyslu. Než však Digital Fairness Act i v Evropě zaváže vydavatele k tomu, aby hry zůstaly trvale dostupné, může to ještě chvíli trvat. Byrokracie, jak je známo, pracuje pomalu.

