《Hades 2》迎来重大更新,新增了一个区域

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

。这款备受好评的roguelite游戏的续作目前仍处于抢先体验阶段,但首次重大更新就新增了大量新内容。

对于roguelite类型的粉丝来说,几乎绕不开《Hades》,第二部分在抢先体验阶段已经收到了很多积极的反馈。有了奥林匹克更新,玩家现在在《Hades 2》中有新的事情可以做,因为它甚至包括了一个全新的区域。

《哈迪斯2》奥林匹克更新

更新亮点包括奥林匹斯山,也被称为希腊众神之山。你可以通过世界地图上的路径到达那里。那里有两个新角色和几个小时的新对话等着你。

在奥林匹斯山上,你将遇到两位你可能在前传中已经认识的神。随着更新,雅典娜和狄俄尼索斯回归,带来了新的纪念品。此外,还有一个新的敌人,可能是泰坦普罗米修斯。

随着辛斯、黑斗篷的加入,游戏又增加了一种新武器——手套,它可以发射导弹等。此外,还有两只新的动物伙伴:乌鸦拉基和狗赫库巴。

十字路口,有新的化妆品可供您重新设计基地或您的家。另一个新功能是世界地图,它可视化了Melinoë在各个区域之间的移动,旨在帮助您找到方向。

您可以在Steam上阅读完整的补丁说明,了解所有改动,或者让游戏旁白在YouTube视频中为您朗读,如果您更喜欢戏剧化的方式。您也可以在文章第2页找到所有改动。

《奥林匹克更新》已在Steam和Epic Games Store上线,可供下载。

未来计划

在Steam上后续文章中,开发商Supergiant Games评论了《冥王2》的开发进展。第一次重大内容更新远不会是最后一次。

新一批新鲜内容预计将于2025年初发布,但关于抢先体验计划持续时间的新信息尚未公布。因此,《Hades 2》的完整版本仍悬而未决。

《Hades 2:奥林匹克更新》补丁说明

亮点

  • 新区域:你能到达众神居住的奥林匹斯山吗?如果你做到了……你能拯救它吗?
  • 新武器:驾驭Xinth(黑斗篷)的超凡力量——夜幕武器中的最后一件
  • 新角色:在两位新盟友的家乡追踪他们,赢得他们的青睐
  • 新宠物:现在,你可以结交两位新的动物伙伴……前提是找到他们!
  • 十字路口更新:解锁数十种新的装饰物品,随心所欲地装饰十字路口
  • 扩展剧情:到达新区域后,随着剧情的发展,您会发现数小时的新对话
  • 世界地图:当您从一个地区过渡到另一个地区时,请注意这个新的视觉表现
  • Mac 支持:游戏现在可以在配备 Apple M1 或更高版本的 Mac 上本地运行

夜间武器和能力

  • 巫术法杖:特殊能力经过重新设计,速度更快,可在敌人之间跳跃
  • 姐妹之刃:特殊能力经过重新设计,可刺穿敌人并返回,有可能多次击中敌人
  • 暗影之焰:特殊投射物根据你的移动方向向左或向右旋转
  • 月光石之斧:升级后的特殊技能是上升斜线,可多次击中敌人,但不再能阻挡敌人
  • 黑斗篷:新技能!反击并发动强力攻击,让敌人无处遁形
  • 冲刺速度更快,反应更灵敏
  • 现在,您能够更可靠地躲开某些敌人的击晕攻击
  • 使用游戏手柄瞄准某些技能应该会更容易

暗夜武器的各个方面

  • 莫罗斯的阴影火焰:升级后升级;升级后爆炸伤害略有降低
  • 美狄亚的银色骷髅:攻击和特殊伤害增加;升级后效果提升;手榴弹现在充能更快
  • 黑斗篷:新增三个可解锁和升级的方面

十字路口大锅

  • 黑夜之眼:新!有时会在特定地点生成月球纪念碑和隐形封印,详情如下
  • 尘世财富:新! 让你可以在“卑鄙经纪人”处回收不需要的资源,以声望换取装饰物品
  • 召唤音乐狂想曲:新!召唤音乐制造者需要此物品,音乐制造者可以解锁各种音乐,在十字路口播放
  • 撒播灰烬:新!允许您在灰烬祭坛中存储多个奥术阵列
  • 所有纪念品的最爱:新功能!可指定一个纪念品,在训练场中自动装备
  • 深渊的倒影:新功能!可重玩已完成的混沌试炼,并记录最快时间
  • 熟悉之魂的勇气:新!现在需要升级宠物
  • 升天地点:新!有时会导致地狱地点出现在地表地点
  • 亵渎之池的崛起:新!有时会导致净化之池出现在冥界区域之间
  • 冻结的生命之源:新!有时会导致新区域中出现井室
  • 多次召唤的要求和成本已调整
  • Melinoë和Hecate现在有时会同时完成召唤

灰烬祭坛

  • 魅惑:重新设计——使欧米茄机芯运转更快;之前的特效现在在银轮(赫卡特)上
  • 疾跑:不再使你的冲刺更快,因为此特效现在为先天
  • 死亡:为效果添加了新的UI指示器
  • 力量:重新设计;现在在没有死亡挑战效果时提供整体伤害提升
  • 调整了各种卡牌的升级费用
  • 升级提示更清晰
  • 各种卡牌的描述更清晰

纪念品

  • 你可能会遇到两个新盟友,他们每个人都有独特的纪念品,可以通过常规方式获得
  • 银轮(赫卡特):经过改造——现在可以减缓你周围的一切,同时引导欧米茄运动
  • 黄金袋(卡戎):现在受黄金提升祝福的影响,如繁荣(混沌)
  • 改进了反馈,并修复了某些纪念品在夜间过期的问题
  • 调整了展示柜中一些纪念品的位置(为新纪念品腾出空间!)
  • 澄清了几个纪念品的描述文本

祝福和恩赐

  • 您可能会遇到的两个新盟友中的每一个都有自己的恩赐来帮助您完成任务
  • All Together (Hera):从“基本粒子”改名而来;现在她不再是一个赫斯提亚二人组,而是具有传奇色彩
  • *Cherished Heirloom (Hera x Demeter):现在还可以提升你当前的纪念品,而不仅仅是以后的纪念品
  • 怨恨之力(赫拉x赫菲斯托斯):该效果已从游戏中移除,现在可以在新物品“达奈厄之匕首”的“卡戎之井”中找到
  • 勇敢的面孔(赫拉x赫菲斯托斯):现在这是一个双人组合,不再由赫拉单独提供
  • 发光光环(赫拉x赫斯提亚):新!每当您恢复魔法时,周围的敌人受到的伤害
  • 冰霜薄片:降低效果(增加可承受的最小伤害)
  • 海洋的恩赐(波塞冬):灰烬和赛琪奖励现在得到保证;更新了视觉效果
  • 丰饶的食物(得墨忒耳):减少生命值增加
  • 雪之女王(得墨忒耳):不再阻止“时间之誓”(Oath)的伤害
  • 爱之抚(阿佛洛狄忒x赫菲斯托斯):增强效果
  • Heart Breaker (Aphrodite):心动者现在造成的伤害更少,需要更多的魔力才能出现
  • Smithy Sprint (Hephaestus):移除;替换为……
  • Stamp Rush (Hephaestus):新技能!冲刺后,偶尔会在附近的敌人周围产生爆炸
  • Mint Condition (Hephaestus):无敌时间缩短
  • Grand Caldera (Hephaestus):英雄稀有度固定,之前不逊色于史诗
  • Crispy Coating (Hestia):从游戏中移除;替换为……
  • 火锅 (赫斯提亚):新技能!你有机会躲避伤害,对烧伤的敌人造成双倍伤害
  • 骨灰圈 (哈迪斯):新技能!当你使用足够的魔法时,召唤灵魂瓮围绕在你周围,当它们被摧毁时造成区域伤害
  • Last Gasp (Hades):奖励伤害略有减少,但会随着今晚使用的死亡挑战效果数量而变化,而不仅仅是缺失的数量
  • Pom Pom Pom(回声):新!最高级祝福的Pom值翻倍
  • Boon Boon Boon(回声):现在您可以从前一天晚上随机选择的三个祝福中选择一个
  • 自定义名称和描述
  • 其他小修复和调整

Daedalus Hammer 升级

  • 新武器的升级
  • 钩刀 (刀刃):从游戏中移除,因为此效果现在为先天;替换为…
  • 收割者刀(刀刃):新!你的特殊攻击有额外强度,伤害范围更大
  • 强化守卫 (斧):已从游戏中移除;替换为……
  • 攻城粉碎者 (斧):新!你的特殊攻击可以向前方更远的地方攻击,并造成额外伤害
  • 进步旋风(斧):已从游戏中移除;替换为……
  • 沸腾掠夺者(斧):新!每次攻击还会对周围的敌人造成伤害
  • 命名并描述了几个Daedalus Hammer升级

Hexes & Path of Stars

  • 溢出: 新增!在周围区域使用月华射线造成伤害
  • 冲击: 新增!月华射线在每次遭遇时造成首次伤害时获得额外强度
  • 饱和度: 新增!使用月华水会立即触发你的欧米茄咒语
  • 后果: 新增!每当日全食击中守护者时,你的下一次使用会部分充能
  • Eminence: 现在使Total Eclipse成为Sublime品质的增强,导致Magicka成本增加
  • Tenacity: 现在将Wolf Howl升级为Sublime品质,并导致Magicka成本增加
  • 狂乱:现在升级到狼嚎的明亮品质,不再导致魔法成本增加
  • 根据条件调整了多个升级。在此遭遇中使用你的六角形后,而不是当你的六角形没有准备好时
  • 清除描述性文本,用于《星之轨迹》的各种升级

卡戎之井和赫尔墨斯神殿

卡戎之井

  • 达奈德匕首: 新增!你的攻击和特殊攻击更强,只要它们不受祝福的影响;以前,这种效果存在于祝福“恶意力量”(赫拉x赫菲斯托斯)中
  • 献祭圣歌: 新!尽快献祭,你的下一个礼物会更加强大;以前,这种效果存在于祝福“家族交易”(赫拉)中
  • 粪土之褶: 新!使用魔法后,它很快恢复到极限;以前,这个效果在纪念银盘(赫卡特)上
  • 破碎的盾牌: 新!恢复一些盔甲

赫耳墨斯神殿

  • 新鲜食物: 新!恢复部分健康
  • 新鲜食物MAX: 新!恢复更多健康
  • Shield Amulet: 新!恢复部分护甲
  • Aegis Amulet: 新!恢复更多护甲
  • 冥河之吻: 现在也可以从赫尔墨斯神殿掉落(如果你能用的话)
  • 更有可能掉落一个恢复道具
  • 调整了各种道具的成本

敌人和危险

  • 添加了各种敌人以匹配全新的区域,包括新的守护者和新的守护者
  • 由于添加了第三个区域,对地表路线上的敌人进行了各种调整
    Chronos:缩短了阶段之间的停机时间;其他细微调整
  • Eris:各种调整;令人惊讶的是,她不再那么容易着火了
  • 地狱之兽:在战斗的第一阶段结束后更早生成;其他细微调整
  • 波吕斐摩斯:不再召唤精英敌人;其他细微调整
  • 卡律布迪斯:减少阶段数量;增加连枷的强度并减少停机时间
  • 女校长赫卡特:在死亡姐妹被击败后,她失去无敌状态的时间提前了
  • 某些远程敌人同时射击的次数减少了
  • 其他一些次要的敌人和遭遇战变化

特殊遭遇

  • 月球纪念碑:新!这些纪念碑可以在召唤“黑夜之眼”后出现,要求您击败一名强大的精英敌人,以获得特殊奖励
  • 隐形封印:新!这些封印会在召唤“黑夜之眼”后出现,并挑战你击败一群敌人而不受到任何伤害,以获得特殊奖励
  • *缩短了从地狱战利品中领取奖励的时间
  • *复仇女神在第一次出现后不再代替回音出现;突然冲过出口的可能性降低;从卡戎处购买物品的可能性降低
  • *赫拉克勒斯的战斗强度已调整;他第一次击杀不再经常在地点入口附近生成;他现在更早离开地点;他现在有时可能会在新区域生成
  • 伊卡洛斯对您的常见敌人更有效;他现在有时可能会在新区域生成
  • 当您每晚出发时,现在可以在选项菜单中提供Hermes’ Boon
  • 在到达特定地点后,Chaos Gates现在可以比之前更早出现在地表路线
  • 在神试炼中,地表遭遇战的强度已经调整;它们不再发生在较小的地点

宠物伙伴

  • 乌鸦拉基: 新增!啄击敌人,使其容易受到致命伤害
  • Hekuba the Dog: new! Adds more magic, stuns enemies, and digs up useful items
  • You can now upgrade pets more than once per night if you have the resources
  • 各种宠物互动的视觉效果得到改善
  • 在您与图拉建立联系之前,她不会再出现在埃里伯斯,而是出现在更远的地方……
  • 您不能再在帐篷后面的区域升级弗里诺斯;现在必须在训练区进行升级
  • 自定义名称和描述,用于各种熟悉的升级

关卡设计和环境

  • 新增了一个全新的区域和多个新地点
  • 其他几个区域也新增了新地点
  • 塔耳塔罗斯房间内现在出现了一个净化池
  • 现在可以更轻松地到达不同地点的钓鱼点
  • 不同地点的各种小修复和改进

小算命列表

  • 战斗女神:新!奖励玩家从她的名字中选取不同的祝福
  • 节日女神:新!奖励玩家从她的名字中选取不同的祝福
  • 狩猎女神:新!奖励玩家从阿耳忒弥斯中选取不同的祝福
  • 黑斗篷:新!奖励您为新武器选择各种锤升级
  • 十字路口的家:新!奖励您使用威望改造十字路口
  • Bared Fangs:新!奖励您使用《看不见的誓言》中各种不同的“獠牙誓言”特权击败敌人
  • 完成特定预言的自定义要求和奖励

资源和试剂

  • 添加了几个新的可收集资源,特别是在新添加的区域
  • *混沌中的黑暗更丰富;现在比以往更早出现
  • 调整了在埃菲拉和塞萨利裂谷中可以找到的黄金数量
  • 对部分资源的掉落率进行了其他微调
  • 更新了部分资源的库存提示和详细信息

隐形誓言

  • 恐慌誓言:从游戏中移除;替换为……
  • “尖牙之誓”:新!精英敌人也会获得一系列令人讨厌的特权
  • “痛苦之誓”:从游戏中移除;替换为……
  • “阴影之誓”:新!守护者也会拥有阴影副本,让你更难对付
  • 虚空之誓(原为拒绝):现在有多层,可减少你的掌握限制
  • 傲慢之誓(原为傲慢):减少对第二层的恐惧;减少每层的魔法
  • 为新的武器和区域添加了新的测试
  • 更新了菜单布局,改进了反馈和上下文提示
  • 调整了多个誓言的名称和描述

艺术与视觉效果

  • 在《黑魂》中切换区域或地表时添加了世界地图展示
  • 为新的区域添加了数十个新的环境艺术作品、3D模型、动画、视觉效果等
  • 为十字路口添加了数十种装饰性外观选项,可通过新系统解锁
  • 更新了“赫菲斯托斯的祝福”的视觉效果
  • 更新了“卡戎”的肖像艺术
  • 更新了Echo的肖像艺术,但我们仍然需要等待Narcissus;她的3D模型仍然是一个占位符
  • 更新了Medea的肖像艺术
  • 更新了Circe的肖像艺术;她的3D模型和猪仍然是占位符
  • 更新了冥王哈迪斯的肖像艺术
  • 更新了伊卡洛斯的肖像艺术、3D模型和动画
  • 更新了赫尔墨斯(Hermes)的3D模型(如果你见过他,那么你暂时不会再见到他了……)
  • 更新了哈迪斯屋外的环境图形
  • 更新了塞萨利裂谷中各种敌人的视觉效果
  • 添加了各种鱼类和类鱼生物的图标,你可以从深海中拉出它们
  • 更新了大部分剩余的占位符UI图标
  • 为海洋中的对话场景添加了新的背景图形
  • 为夜行武器的某些方面添加了更多独特的视觉效果
  • 现在更容易看到每个区域入口附近的全景
  • 更新了不同地点喷泉的外观
  • 改进了塞萨利峡谷中船只之间的光谱门的外观
  • 改进了塞萨利峡谷中船长方向盘在船上散落的样子
  • 为奥德修斯添加了更多动画
  • 其他一些小的视觉改进

语音和旁白

  • 新增了近2500条语音台词,包括大部分角色的全新对话事件
  • 成功完成后,新增了更多荷马叙事结果
  • 在达到特定条件后,你可以用一种新的方法唤醒沉睡的希普诺斯……
  • 扩展了关于纳西索斯和艾科、阿拉克娜的诅咒以及朵拉过去的支线剧情
  • 为朵拉和赫卡特添加了安布罗西亚礼物事件
  • 更新了各种鱼类和其他水生生物的名称和描述
  • Melinoë现在更频繁地识别附近的敌人
  • 当Toula钓到一条鱼或类似鱼类的生物时,Melinoë不再获得积分
  • 更多角色对环境中的资源互动有更强烈的反应,例如钓鱼
  • 他们购物时不能再赠送尼墨西斯或赫拉克勒斯(他们正忙着……)
  • 对各种事件进行了各种修复和改进

音乐和SFX

  • 添加了数首新音乐,以配合新添加的区域及其所有精彩之处
  • 召唤《音乐狂想曲》后,解锁后即可在十字路口播放游戏中的大部分器乐
  • 为新的武器、赫菲斯托斯的祝福和一些其他内容添加了全新的音效
  • 改进了其他各种祝福、方面、互动和能力的音频反馈
  • 更新了在塞萨利裂缝中舰船之间使用光谱门的音效
  • 调整了梅利诺的声音效果,在选择了喀耳刻的“身材矮小”或“身材高大”后
  • 更新了厄里斯的拾音效果
  • 音频混合的改进和其他细微变化

菜单和用户界面

  • 主菜单已更新,以反映此次重大更新
  • 银池内容的组织结构已更新
  • *每种武器的“方面”菜单已更新,地下和地面路线的进度已分开
  • *存档琐事界面已更新,提供更多一目了然的资料,并进行了其他改进
  • *过往事迹界面已进行多处更新;混沌试炼不再计入损失;每晚使用的所有纪念品现已列出
  • 作为上述更改的一部分,现在重置了地面路线的发布时间,因为它已经延长了
  • 更长的字幕现在会自动滚动,必要时为另一个字幕留出空间
  • 改进了“祝福信息”菜单中祝福和升级数量异常多的情况的处理
  • * 重新排序了库存菜单中的种子和植物
  • * 当您有足够的资源时,添加了替代图标,这些资源由勿忘我进行跟踪
  • * 当“衰亡之誓”(旧称“痛苦之誓”)生效时,添加了位置奖励预览图标
  • * 添加了升级宠物和查看升级情况的上下文教程
  • * 改进了某些跨页菜单的反馈
  • * 减少了在恶毒经纪人处出售资源时的闪烁
  • * 移除了游戏内HUD右侧多余的熟悉用户界面
  • * 改进了设置菜单及其子菜单的可用性
  • * 重新组织了“游戏性”和“辅助功能”菜单中的部分设置
  • * 改进了“最近笔记”和“积分”菜单中的滚动
  • * 其他各种修复和改进

设置

  • * 鼠标光标处划线:新功能!使用鼠标和键盘划线的替代方法
  • 自动冲刺:新功能!无需按住即可保持冲刺状态
  • 十字准线 磁力:新功能!调整目标技能对敌人的吸附程度

其他

  • 现在,在达到一定条件后,某个同伴将帮助您重新布置十字路口
  • 仁慈的克罗诺斯不再在战斗中强行中断游戏,但仍然会让您知道他在这种情况下在想什么
  • 胜利屏幕现在会在你成功完成“世界之路”时出现,而不仅仅是“地下之路”
  • 在《阴影之书》中添加了新角色、敌人等条目
  • 更新了《阴影之书》中的关系广告和“心灵感应”(Kettle)的直觉
  • 改进了开始、失败和通过混沌试炼时的美术效果
  • *按住“可怜”房产经纪人可快速出售或回收
  • 调整了不同角色头像上的情感动画的位置
  • 现在,当您陷入沉思时,可以更快地跳出十字路口的全家福
  • 改进了复仇女神和赫拉克勒斯在相遇后突然消失时的视觉效果
  • 当出现钓鱼竿时,您现在可以在与Arachne或其他角色对话之前钓鱼
  • 调整了赫拉克勒斯或伊卡洛斯出现时的视觉效果
  • Schelemeus现在可以承受更多的惩罚,然后分解成碎片
  • 赫卡特现在会教您如何在十字路口进入夜之武器的各个部分,而不仅仅是厄瑞玻斯之环,如果您一直专注于地表路线的话
  • 改进了一些六角形的教程
  • *调整了冥王闪回中的小视觉细节
  • 对死区和类似区域的默认设置进行了微调
  • 为Steam“游戏录制”功能添加了兼容性和书签
  • 更新了鸣谢名单,以感谢为新区域音乐做出贡献的数十位音乐家
  • 更新了开发路线图,以反映我们的进展和下一次重大更新的计划
  • 更新并修复了所有语言的翻译
  • 改进了错误信息,希望没有人会看到
  • 对文件保存进行了额外优化

错误修复

  • *修复:魅力加成(阿芙罗狄蒂)在交换后仍继续生效
  • *修复:在卡律布狄斯战斗中,银骷髅手榴弹有时会超出范围
  • 修复:巫术法杖(莫莫斯)在执行欧米茄动作时没有相应的音效
  • 修复:暗影之焰(莫罗斯)与热增益(赫斯提亚)和女猎手(阿卡娜)的互动
  • 修复:力量之球意外移除了祝福中的傲慢誓言(誓言)效果
  • *Fixed: Deep Serpent not spawning as expected when affected by Charm
  • Fixed: King Vermin’s name not displaying correctly after a certain point
  • Fixed: Wheat in the Mourning Fields not making a sound when passing through
  • *修复了不同恩赐之间的各种奇怪交互
  • 修复了某些恩赐效果在哀悼之地或塞萨利裂谷中无法正确激活的问题
  • 修复了在某些地点钓鱼时鱼竿浮标不可见的问题
  • 修复:有时“Pom Slice”会将其•1级效果施加到无益的奖励上
  • *修复:各种文本和配音错误

补丁引用

“普罗米修斯越仔细观察他的创造物并与之交流,就越确信他们需要火。他也知道去哪里找火。”

~《神话:希腊神话的再想象》(S. Fry)

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

FC 27:职业模式彻底重构了转会市场——使其与《足球经理》的相似程度达到了前所未有的高度

今后转会将分为多个阶段,竞争对手甚至可能在交易完成前将目标球员从你手中抢走,而球员身价数据则由真实俱乐部使用的数据服务提供。如果你在过去几年中曾开启过《EA Sports FC》的职业生涯模式,转会通常都遵循相同的流程:你选定一名新星,坐到谈判桌前,向对方经理抛出一个报价,稍作讨价还价,两分钟后便带着心仪的球员回家了。虽然这种方式很便捷,但与真实的足球转会市场几乎毫无关联。在《FC 27》中,EA彻底颠覆了这一机制。开发商摒弃了僵化且风格化的3D谈判场景,转而引入了一套明显借鉴《足球经理》的系统。《足球经理》式的转会革命创新中最引人注目的是全面重做的转会市场:从现在起,谈判将通过分阶段流程进行。不再是单次会面,而是先发送询价,等待回复,随后同时与放人俱乐部、球员及经纪人进行谈判。这为转会过程注入了前所未有的动态元素:竞争对手俱乐部可以插手正在进行的谈判,发起截胡尝试,或者在最后一刻通过更高的薪资承诺说服球员改变主意。如果不想参与讨价还价,只需将谈判委托给体育总监即可。合同条款的设计也变得更加深入:财务结构:转会费不再需要一次性支付,而是可以分几个赛季分期支付。此外,还有针对进球、助攻或夺冠的绩效奖金。条款:您可以约定回购条款以及转会分成。时间安排与租借:转会可以安排在下一个转会窗口或下个赛季进行;也可以直接租借回原俱乐部。薪资调整:合同可包含升入更高级别联赛或获得欧洲杯资格时的自动加薪条款——或在遭遇挫折时的减薪条款。在球员身价方面,EA首次与分析平台TransferRoom展开合作。集成的xTV模型(预期转会价值)确保球员身价能跨多个赛季动态调整,以适应真实市场行情、联赛实力及当前状态走势。以往的3D谈判场景已被简洁的2D用户界面取代,该界面包含紧张度指示器,可实时显示对方距离谈判达成(或破裂)还有多远。交易达成后,不再像以前那样显示评分,而是推出了一档全新展示节目,其中包含球迷在社交媒体上的反应,以及针对重量级转会的新球场揭幕仪式。真正的对手在幕后,EA对对手俱乐部的AI逻辑进行了重构:现在,由计算机控制的俱乐部会遵循一种长远的战略理念。青训俱乐部会将预算有针对性地投入到年轻新秀身上,而顶级俱乐部则会寻找即战力球员。此外,AI俱乐部会制定候选名单,以便在交易告吹时能够立即锁定替代人选。这对所有德比爱好者来说都令人兴奋:俱乐部之间的关系起着至关重要的作用。别指望死敌会轻易将他们的当家前锋让给你——历史、本地及区域间的宿怨会极大阻碍直接转会。反之,处于同一多俱乐部网络(如红牛或曼城集团)中的俱乐部,则能享受明显更便捷的转会通道。球员的个人意愿也起着决定性作用:球员会综合考量联赛声誉、俱乐部声望以及征战欧洲杯的机会。一名球星不会仅仅因为报价合适就自动转会到你们队中。动态球员实力但除了转会市场之外,还有其他变化:在《FC 27》中,球员的综合实力不再是一个固定数值。全新的“动态综合评分(Dynamic OVR)”系统会根据三大支柱使当前实力产生波动:状态:良好的状态积累将使年轻球员获得显著的实力飞跃。士气:更衣室氛围、出场时间以及在阵容中的角色都会直接产生影响。此外,EA还提高了受伤风险:轻微伤势不再会自动痊愈。若仍让带伤的球员上场,将面临造成严重后遗症及数月无法出战的风险。为了帮助你更好地规划球员的潜力和成长轨迹,开发者引入了六种不同的职业巅峰发展曲线以及全新的教练系统。你手下四位部门主管(门将、后卫、中场、前锋;最多十二名教练)的素质,将决定对球员最终潜力的评估精度——而水平较低的教练可能会完全误判一名新秀的上限。其他变更其余变更内容,我们在此为您简要概述:创作者挑战:通过外部网络门户,您可以创建带有特定目标和限制的专属经理人场景,使用分享码在不同平台间分享,并在游戏内中心进行投票支持。突发事件与扣分:俱乐部的财务困境可能会导致联赛中被严厉扣分。此外,更衣室内的派系斗争、纪律事件或董事会突如其来的要求也会产生影响。重要新闻发布会:媒体见面会虽然举办频率较低,但对单个球员或整个球队的士气影响更为显著。训练场:您可直接从指挥中心安排首发阵容与替补队员之间进行11对11的热身赛,以便在真实条件下测试战术。扩展模拟:模拟范围现已扩展至多达十个联赛(此前为五个),并纳入了上一赛季的统计数据。新联赛与系统生成球员:墨西哥MX联赛已获得官方授权加入游戏。系统生成球员(Regens)不再继承已退役职业球员的固定数据,而是基于潜力池随机生成属性值。大家对已公布的改动有何看法?分期付款、转会室数据和动态综合评分(Dynamic OVRs)是否足以实现真正的管理模拟,还是说距离《足球经理》的标准仍差最后一步?欢迎在评论区留言告诉我们!

《深红沙漠》:新更新新增133个贸易站,彻底革新经济体系

Pearl Abyss 为这款热门开放世界游戏推出了一次大规模更新。除了基于供需关系形成的动态价格机制外,本次更新还新增了商品并修复了 bug。如果你热爱交易,现在可以在Pearl Abyss的这款开放世界动作冒险游戏中更尽情地释放这份热情了。这款热门游戏的最新更新为游戏内经济系统带来了诸多改进和扩展。如补丁说明所示,本次更新在游戏中新增了多达133个贸易据点。动态价格调整与社区反应此外,所有贸易站的商品种类和数量均已重新平衡,并加入了旨在动态模拟供需关系的新机制。如果玩家在同一地点出售某类物品过多,将会导致该物品的需求量和当地价格下降。贸易站位置越偏远,受此影响就越小。此外,还新增了24种珍贵商品,总体而言,通过贸易获得的利润将更加丰厚。动态经济体系的运作原理动态贸易网络会根据玩家的行动实时计算价格。如果某处贸易站大量卸下同种货物,其价值就会急剧下降。这一机制旨在防止玩家利用简单的“刷钱”路线,并奖励那些长途且充满风险的旅程。“我真的大吃一惊,”Reddit用户VictorBelmont写道。“我原本以为,最多只有三个人会用这辆车进行贸易。” 用户Hazel0mutt对此回应道:“大概是因为之前的系统简直一团糟。现在我真的超级兴奋!”额外的游戏优化及Switch 2版本除了这些交易方面的内容外,新补丁还包含许多其他内容。修复了部分bug,某些挑战现已可以完成,与特定动物互动的动画效果也得到了优化。Pearl Abyss 仍在持续对《Crimson Desert》进行全面的产品维护和扩展。该工作室此前曾宣布,本作的 Switch 2 版本现已可供游玩。

《Mortal Shell 2》意外在PS5和Xbox平台开启测试——并附赠独家奖励

《Mortal Shell 2》测试版:现已登陆主机平台。大家是否已经迫不及待想体验《Mortal Shell 2》了?这款游戏在正式发售前就引发了巨大的热潮——PS5版的实体“尊崇版”不久前已全部售罄。如今,开发商出人意料地宣布了测试版:这将让你们能直接沉浸其中,对这款解构式《黑暗之魂》类游戏的机制进行彻底测试。《Mortal Shell 2》测试版:现已登陆主机平台虽然游戏还要两周多才正式发售,但在 Steam 上已经可以游玩一段时间了——而且反响极其热烈:试玩版下载量已突破 50 万次。开发团队在一份声明中强调:“《Mortal Shell 2》的主机测试版与当前的 Steam 版本完全一致,并提供相同的优势。”在试玩版中,你们可以体验完整版的前三个小时内容。如果日后购买正式版,只要你的平台能够访问相应的存档数据,就可以直接跳过序章。此外,如果你游玩主机版测试版超过30分钟,还将解锁“剥皮先驱者”。这款专属外观奖励可在正式版发售时直接兑换。我们的同事谢里夫(Sherif)对这款游戏已经充满热情。在最近的一篇预览文章中,他这样总结了自己的印象:“《Mortal Shell 2》的战斗系统给人一种极其强劲的冲击感。那些沉重且经过精心设计的动画会毫不留情地惩罚每一个失误。但一旦攻击命中目标,那种快感简直令人欲罢不能。一旦死亡,你们将失去升级货币,必须在下次尝试中将其夺回——否则便永远失去。游戏中存在一个虽未被明名为“信标”,但功能完全相同的机制。到目前为止,这一切听起来都极具《黑暗之魂》的风格!但一旦超越这些典型特征,一款真正杰出的作品便会愈发清晰地展现在眼前。”“距离正式版发布仅剩两周多时间:《Mortal Shell 2》将于8月20日通过Steam、PS5和Xbox...