《Hades 2》迎来重大更新,新增了一个区域

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。这款备受好评的roguelite游戏的续作目前仍处于抢先体验阶段,但首次重大更新就新增了大量新内容。

对于roguelite类型的粉丝来说,几乎绕不开《Hades》,第二部分在抢先体验阶段已经收到了很多积极的反馈。有了奥林匹克更新,玩家现在在《Hades 2》中有新的事情可以做,因为它甚至包括了一个全新的区域。

《哈迪斯2》奥林匹克更新

更新亮点包括奥林匹斯山,也被称为希腊众神之山。你可以通过世界地图上的路径到达那里。那里有两个新角色和几个小时的新对话等着你。

在奥林匹斯山上,你将遇到两位你可能在前传中已经认识的神。随着更新,雅典娜和狄俄尼索斯回归,带来了新的纪念品。此外,还有一个新的敌人,可能是泰坦普罗米修斯。

随着辛斯、黑斗篷的加入,游戏又增加了一种新武器——手套,它可以发射导弹等。此外,还有两只新的动物伙伴:乌鸦拉基和狗赫库巴。

在十字路口,有新的化妆品可供您重新设计基地或您的家。另一个新功能是世界地图,它可视化了Melinoë在各个区域之间的移动,旨在帮助您找到方向。

您可以在Steam上阅读完整的补丁说明,了解所有改动,或者让游戏旁白在YouTube视频中为您朗读,如果您更喜欢戏剧化的方式。您也可以在文章第2页找到所有改动。

《奥林匹克更新》已在Steam和Epic Games Store上线,可供下载。

未来计划

在Steam上的后续文章中,开发商Supergiant Games评论了《冥王2》的开发进展。第一次重大内容更新远不会是最后一次。

新一批新鲜内容预计将于2025年初发布,但关于抢先体验计划持续时间的新信息尚未公布。因此,《Hades 2》的完整版本仍悬而未决。

《Hades 2:奥林匹克更新》补丁说明

亮点

  • 新区域:你能到达众神居住的奥林匹斯山吗?如果你做到了……你能拯救它吗?
  • 新武器:驾驭Xinth(黑斗篷)的超凡力量——夜幕武器中的最后一件
  • 新角色:在两位新盟友的家乡追踪他们,赢得他们的青睐
  • 新宠物:现在,你可以结交两位新的动物伙伴……前提是找到他们!
  • 十字路口更新:解锁数十种新的装饰物品,随心所欲地装饰十字路口
  • 扩展剧情:到达新区域后,随着剧情的发展,您会发现数小时的新对话
  • 世界地图:当您从一个地区过渡到另一个地区时,请注意这个新的视觉表现
  • Mac 支持:游戏现在可以在配备 Apple M1 或更高版本的 Mac 上本地运行

夜间武器和能力

  • 巫术法杖:特殊能力经过重新设计,速度更快,可在敌人之间跳跃
  • 姐妹之刃:特殊能力经过重新设计,可刺穿敌人并返回,有可能多次击中敌人
  • 暗影之焰:特殊投射物根据你的移动方向向左或向右旋转
  • 月光石之斧:升级后的特殊技能是上升斜线,可多次击中敌人,但不再能阻挡敌人
  • 黑斗篷:新技能!反击并发动强力攻击,让敌人无处遁形
  • 冲刺速度更快,反应更灵敏
  • 现在,您能够更可靠地躲开某些敌人的击晕攻击
  • 使用游戏手柄瞄准某些技能应该会更容易

暗夜武器的各个方面

  • 莫罗斯的阴影火焰:升级后升级;升级后爆炸伤害略有降低
  • 美狄亚的银色骷髅:攻击和特殊伤害增加;升级后效果提升;手榴弹现在充能更快
  • 黑斗篷:新增三个可解锁和升级的方面

十字路口大锅

  • 黑夜之眼:新!有时会在特定地点生成月球纪念碑和隐形封印,详情如下
  • 尘世财富:新! 让你可以在“卑鄙经纪人”处回收不需要的资源,以声望换取装饰物品
  • 召唤音乐狂想曲:新!召唤音乐制造者需要此物品,音乐制造者可以解锁各种音乐,在十字路口播放
  • 撒播灰烬:新!允许您在灰烬祭坛中存储多个奥术阵列
  • 所有纪念品的最爱:新功能!可指定一个纪念品,在训练场中自动装备
  • 深渊的倒影:新功能!可重玩已完成的混沌试炼,并记录最快时间
  • 熟悉之魂的勇气:新!现在需要升级宠物
  • 升天地点:新!有时会导致地狱地点出现在地表地点
  • 亵渎之池的崛起:新!有时会导致净化之池出现在冥界区域之间
  • 冻结的生命之源:新!有时会导致新区域中出现井室
  • 多次召唤的要求和成本已调整
  • Melinoë和Hecate现在有时会同时完成召唤

灰烬祭坛

  • 魅惑:重新设计——使欧米茄机芯运转更快;之前的特效现在在银轮(赫卡特)上
  • 疾跑:不再使你的冲刺更快,因为此特效现在为先天
  • 死亡:为效果添加了新的UI指示器
  • 力量:重新设计;现在在没有死亡挑战效果时提供整体伤害提升
  • 调整了各种卡牌的升级费用
  • 升级提示更清晰
  • 各种卡牌的描述更清晰

纪念品

  • 你可能会遇到两个新盟友,他们每个人都有独特的纪念品,可以通过常规方式获得
  • 银轮(赫卡特):经过改造——现在可以减缓你周围的一切,同时引导欧米茄运动
  • 黄金袋(卡戎):现在受黄金提升祝福的影响,如繁荣(混沌)
  • 改进了反馈,并修复了某些纪念品在夜间过期的问题
  • 调整了展示柜中一些纪念品的位置(为新纪念品腾出空间!)
  • 澄清了几个纪念品的描述文本

祝福和恩赐

  • 您可能会遇到的两个新盟友中的每一个都有自己的恩赐来帮助您完成任务
  • All Together (Hera):从“基本粒子”改名而来;现在她不再是一个赫斯提亚二人组,而是具有传奇色彩
  • *Cherished Heirloom (Hera x Demeter):现在还可以提升你当前的纪念品,而不仅仅是以后的纪念品
  • 怨恨之力(赫拉x赫菲斯托斯):该效果已从游戏中移除,现在可以在新物品“达奈厄之匕首”的“卡戎之井”中找到
  • 勇敢的面孔(赫拉x赫菲斯托斯):现在这是一个双人组合,不再由赫拉单独提供
  • 发光光环(赫拉x赫斯提亚):新!每当您恢复魔法时,周围的敌人受到的伤害
  • 冰霜薄片:降低效果(增加可承受的最小伤害)
  • 海洋的恩赐(波塞冬):灰烬和赛琪奖励现在得到保证;更新了视觉效果
  • 丰饶的食物(得墨忒耳):减少生命值增加
  • 雪之女王(得墨忒耳):不再阻止“时间之誓”(Oath)的伤害
  • 爱之抚(阿佛洛狄忒x赫菲斯托斯):增强效果
  • Heart Breaker (Aphrodite):心动者现在造成的伤害更少,需要更多的魔力才能出现
  • Smithy Sprint (Hephaestus):移除;替换为……
  • Stamp Rush (Hephaestus):新技能!冲刺后,偶尔会在附近的敌人周围产生爆炸
  • Mint Condition (Hephaestus):无敌时间缩短
  • Grand Caldera (Hephaestus):英雄稀有度固定,之前不逊色于史诗
  • Crispy Coating (Hestia):从游戏中移除;替换为……
  • 火锅 (赫斯提亚):新技能!你有机会躲避伤害,对烧伤的敌人造成双倍伤害
  • 骨灰圈 (哈迪斯):新技能!当你使用足够的魔法时,召唤灵魂瓮围绕在你周围,当它们被摧毁时造成区域伤害
  • Last Gasp (Hades):奖励伤害略有减少,但会随着今晚使用的死亡挑战效果数量而变化,而不仅仅是缺失的数量
  • Pom Pom Pom(回声):新!最高级祝福的Pom值翻倍
  • Boon Boon Boon(回声):现在您可以从前一天晚上随机选择的三个祝福中选择一个
  • 自定义名称和描述
  • 其他小修复和调整

Daedalus Hammer 升级

  • 新武器的升级
  • 钩刀 (刀刃):从游戏中移除,因为此效果现在为先天;替换为…
  • 收割者刀(刀刃):新!你的特殊攻击有额外强度,伤害范围更大
  • 强化守卫 (斧):已从游戏中移除;替换为……
  • 攻城粉碎者 (斧):新!你的特殊攻击可以向前方更远的地方攻击,并造成额外伤害
  • 进步旋风(斧):已从游戏中移除;替换为……
  • 沸腾掠夺者(斧):新!每次攻击还会对周围的敌人造成伤害
  • 命名并描述了几个Daedalus Hammer升级

Hexes & Path of Stars

  • 溢出: 新增!在周围区域使用月华射线造成伤害
  • 冲击: 新增!月华射线在每次遭遇时造成首次伤害时获得额外强度
  • 饱和度: 新增!使用月华水会立即触发你的欧米茄咒语
  • 后果: 新增!每当日全食击中守护者时,你的下一次使用会部分充能
  • Eminence: 现在使Total Eclipse成为Sublime品质的增强,导致Magicka成本增加
  • Tenacity: 现在将Wolf Howl升级为Sublime品质,并导致Magicka成本增加
  • 狂乱:现在升级到狼嚎的明亮品质,不再导致魔法成本增加
  • 根据条件调整了多个升级。在此遭遇中使用你的六角形后,而不是当你的六角形没有准备好时
  • 清除描述性文本,用于《星之轨迹》的各种升级

卡戎之井和赫尔墨斯神殿

卡戎之井

  • 达奈德匕首: 新增!你的攻击和特殊攻击更强,只要它们不受祝福的影响;以前,这种效果存在于祝福“恶意力量”(赫拉x赫菲斯托斯)中
  • 献祭圣歌: 新!尽快献祭,你的下一个礼物会更加强大;以前,这种效果存在于祝福“家族交易”(赫拉)中
  • 粪土之褶: 新!使用魔法后,它很快恢复到极限;以前,这个效果在纪念银盘(赫卡特)上
  • 破碎的盾牌: 新!恢复一些盔甲

赫耳墨斯神殿

  • 新鲜食物: 新!恢复部分健康
  • 新鲜食物MAX: 新!恢复更多健康
  • Shield Amulet: 新!恢复部分护甲
  • Aegis Amulet: 新!恢复更多护甲
  • 冥河之吻: 现在也可以从赫尔墨斯神殿掉落(如果你能用的话)
  • 更有可能掉落一个恢复道具
  • 调整了各种道具的成本

敌人和危险

  • 添加了各种敌人以匹配全新的区域,包括新的守护者和新的守护者
  • 由于添加了第三个区域,对地表路线上的敌人进行了各种调整
    Chronos:缩短了阶段之间的停机时间;其他细微调整
  • Eris:各种调整;令人惊讶的是,她不再那么容易着火了
  • 地狱之兽:在战斗的第一阶段结束后更早生成;其他细微调整
  • 波吕斐摩斯:不再召唤精英敌人;其他细微调整
  • 卡律布迪斯:减少阶段数量;增加连枷的强度并减少停机时间
  • 女校长赫卡特:在死亡姐妹被击败后,她失去无敌状态的时间提前了
  • 某些远程敌人同时射击的次数减少了
  • 其他一些次要的敌人和遭遇战变化

特殊遭遇

  • 月球纪念碑:新!这些纪念碑可以在召唤“黑夜之眼”后出现,要求您击败一名强大的精英敌人,以获得特殊奖励
  • 隐形封印:新!这些封印会在召唤“黑夜之眼”后出现,并挑战你击败一群敌人而不受到任何伤害,以获得特殊奖励
  • *缩短了从地狱战利品中领取奖励的时间
  • *复仇女神在第一次出现后不再代替回音出现;突然冲过出口的可能性降低;从卡戎处购买物品的可能性降低
  • *赫拉克勒斯的战斗强度已调整;他第一次击杀不再经常在地点入口附近生成;他现在更早离开地点;他现在有时可能会在新区域生成
  • 伊卡洛斯对您的常见敌人更有效;他现在有时可能会在新区域生成
  • 当您每晚出发时,现在可以在选项菜单中提供Hermes’ Boon
  • 在到达特定地点后,Chaos Gates现在可以比之前更早出现在地表路线
  • 在神试炼中,地表遭遇战的强度已经调整;它们不再发生在较小的地点

宠物伙伴

  • 乌鸦拉基: 新增!啄击敌人,使其容易受到致命伤害
  • Hekuba the Dog: new! Adds more magic, stuns enemies, and digs up useful items
  • You can now upgrade pets more than once per night if you have the resources
  • 各种宠物互动的视觉效果得到改善
  • 在您与图拉建立联系之前,她不会再出现在埃里伯斯,而是出现在更远的地方……
  • 您不能再在帐篷后面的区域升级弗里诺斯;现在必须在训练区进行升级
  • 自定义名称和描述,用于各种熟悉的升级

关卡设计和环境

  • 新增了一个全新的区域和多个新地点
  • 其他几个区域也新增了新地点
  • 塔耳塔罗斯房间内现在出现了一个净化池
  • 现在可以更轻松地到达不同地点的钓鱼点
  • 不同地点的各种小修复和改进

小算命列表

  • 战斗女神:新!奖励玩家从她的名字中选取不同的祝福
  • 节日女神:新!奖励玩家从她的名字中选取不同的祝福
  • 狩猎女神:新!奖励玩家从阿耳忒弥斯中选取不同的祝福
  • 黑斗篷:新!奖励您为新武器选择各种锤升级
  • 十字路口的家:新!奖励您使用威望改造十字路口
  • Bared Fangs:新!奖励您使用《看不见的誓言》中各种不同的“獠牙誓言”特权击败敌人
  • 完成特定预言的自定义要求和奖励

资源和试剂

  • 添加了几个新的可收集资源,特别是在新添加的区域
  • *混沌中的黑暗更丰富;现在比以往更早出现
  • 调整了在埃菲拉和塞萨利裂谷中可以找到的黄金数量
  • 对部分资源的掉落率进行了其他微调
  • 更新了部分资源的库存提示和详细信息

隐形誓言

  • 恐慌誓言:从游戏中移除;替换为……
  • “尖牙之誓”:新!精英敌人也会获得一系列令人讨厌的特权
  • “痛苦之誓”:从游戏中移除;替换为……
  • “阴影之誓”:新!守护者也会拥有阴影副本,让你更难对付
  • 虚空之誓(原为拒绝):现在有多层,可减少你的掌握限制
  • 傲慢之誓(原为傲慢):减少对第二层的恐惧;减少每层的魔法
  • 为新的武器和区域添加了新的测试
  • 更新了菜单布局,改进了反馈和上下文提示
  • 调整了多个誓言的名称和描述

艺术与视觉效果

  • 在《黑魂》中切换区域或地表时添加了世界地图展示
  • 为新的区域添加了数十个新的环境艺术作品、3D模型、动画、视觉效果等
  • 为十字路口添加了数十种装饰性外观选项,可通过新系统解锁
  • 更新了“赫菲斯托斯的祝福”的视觉效果
  • 更新了“卡戎”的肖像艺术
  • 更新了Echo的肖像艺术,但我们仍然需要等待Narcissus;她的3D模型仍然是一个占位符
  • 更新了Medea的肖像艺术
  • 更新了Circe的肖像艺术;她的3D模型和猪仍然是占位符
  • 更新了冥王哈迪斯的肖像艺术
  • 更新了伊卡洛斯的肖像艺术、3D模型和动画
  • 更新了赫尔墨斯(Hermes)的3D模型(如果你见过他,那么你暂时不会再见到他了……)
  • 更新了哈迪斯屋外的环境图形
  • 更新了塞萨利裂谷中各种敌人的视觉效果
  • 添加了各种鱼类和类鱼生物的图标,你可以从深海中拉出它们
  • 更新了大部分剩余的占位符UI图标
  • 为海洋中的对话场景添加了新的背景图形
  • 为夜行武器的某些方面添加了更多独特的视觉效果
  • 现在更容易看到每个区域入口附近的全景
  • 更新了不同地点喷泉的外观
  • 改进了塞萨利峡谷中船只之间的光谱门的外观
  • 改进了塞萨利峡谷中船长方向盘在船上散落的样子
  • 为奥德修斯添加了更多动画
  • 其他一些小的视觉改进

语音和旁白

  • 新增了近2500条语音台词,包括大部分角色的全新对话事件
  • 成功完成后,新增了更多荷马叙事结果
  • 在达到特定条件后,你可以用一种新的方法唤醒沉睡的希普诺斯……
  • 扩展了关于纳西索斯和艾科、阿拉克娜的诅咒以及朵拉过去的支线剧情
  • 为朵拉和赫卡特添加了安布罗西亚礼物事件
  • 更新了各种鱼类和其他水生生物的名称和描述
  • Melinoë现在更频繁地识别附近的敌人
  • 当Toula钓到一条鱼或类似鱼类的生物时,Melinoë不再获得积分
  • 更多角色对环境中的资源互动有更强烈的反应,例如钓鱼
  • 他们购物时不能再赠送尼墨西斯或赫拉克勒斯(他们正忙着……)
  • 对各种事件进行了各种修复和改进

音乐和SFX

  • 添加了数首新音乐,以配合新添加的区域及其所有精彩之处
  • 召唤《音乐狂想曲》后,解锁后即可在十字路口播放游戏中的大部分器乐
  • 为新的武器、赫菲斯托斯的祝福和一些其他内容添加了全新的音效
  • 改进了其他各种祝福、方面、互动和能力的音频反馈
  • 更新了在塞萨利裂缝中舰船之间使用光谱门的音效
  • 调整了梅利诺的声音效果,在选择了喀耳刻的“身材矮小”或“身材高大”后
  • 更新了厄里斯的拾音效果
  • 音频混合的改进和其他细微变化

菜单和用户界面

  • 主菜单已更新,以反映此次重大更新
  • 银池内容的组织结构已更新
  • *每种武器的“方面”菜单已更新,地下和地面路线的进度已分开
  • *存档琐事界面已更新,提供更多一目了然的资料,并进行了其他改进
  • *过往事迹界面已进行多处更新;混沌试炼不再计入损失;每晚使用的所有纪念品现已列出
  • 作为上述更改的一部分,现在重置了地面路线的发布时间,因为它已经延长了
  • 更长的字幕现在会自动滚动,必要时为另一个字幕留出空间
  • 改进了“祝福信息”菜单中祝福和升级数量异常多的情况的处理
  • * 重新排序了库存菜单中的种子和植物
  • * 当您有足够的资源时,添加了替代图标,这些资源由勿忘我进行跟踪
  • * 当“衰亡之誓”(旧称“痛苦之誓”)生效时,添加了位置奖励预览图标
  • * 添加了升级宠物和查看升级情况的上下文教程
  • * 改进了某些跨页菜单的反馈
  • * 减少了在恶毒经纪人处出售资源时的闪烁
  • * 移除了游戏内HUD右侧多余的熟悉用户界面
  • * 改进了设置菜单及其子菜单的可用性
  • * 重新组织了“游戏性”和“辅助功能”菜单中的部分设置
  • * 改进了“最近笔记”和“积分”菜单中的滚动
  • * 其他各种修复和改进

设置

  • * 鼠标光标处划线:新功能!使用鼠标和键盘划线的替代方法
  • 自动冲刺:新功能!无需按住即可保持冲刺状态
  • 十字准线 磁力:新功能!调整目标技能对敌人的吸附程度

其他

  • 现在,在达到一定条件后,某个同伴将帮助您重新布置十字路口
  • 仁慈的克罗诺斯不再在战斗中强行中断游戏,但仍然会让您知道他在这种情况下在想什么
  • 胜利屏幕现在会在你成功完成“世界之路”时出现,而不仅仅是“地下之路”
  • 在《阴影之书》中添加了新角色、敌人等条目
  • 更新了《阴影之书》中的关系广告和“心灵感应”(Kettle)的直觉
  • 改进了开始、失败和通过混沌试炼时的美术效果
  • *按住“可怜”房产经纪人可快速出售或回收
  • 调整了不同角色头像上的情感动画的位置
  • 现在,当您陷入沉思时,可以更快地跳出十字路口的全家福
  • 改进了复仇女神和赫拉克勒斯在相遇后突然消失时的视觉效果
  • 当出现钓鱼竿时,您现在可以在与Arachne或其他角色对话之前钓鱼
  • 调整了赫拉克勒斯或伊卡洛斯出现时的视觉效果
  • Schelemeus现在可以承受更多的惩罚,然后分解成碎片
  • 赫卡特现在会教您如何在十字路口进入夜之武器的各个部分,而不仅仅是厄瑞玻斯之环,如果您一直专注于地表路线的话
  • 改进了一些六角形的教程
  • *调整了冥王闪回中的小视觉细节
  • 对死区和类似区域的默认设置进行了微调
  • 为Steam“游戏录制”功能添加了兼容性和书签
  • 更新了鸣谢名单,以感谢为新区域音乐做出贡献的数十位音乐家
  • 更新了开发路线图,以反映我们的进展和下一次重大更新的计划
  • 更新并修复了所有语言的翻译
  • 改进了错误信息,希望没有人会看到
  • 对文件保存进行了额外优化

错误修复

  • *修复:魅力加成(阿芙罗狄蒂)在交换后仍继续生效
  • *修复:在卡律布狄斯战斗中,银骷髅手榴弹有时会超出范围
  • 修复:巫术法杖(莫莫斯)在执行欧米茄动作时没有相应的音效
  • 修复:暗影之焰(莫罗斯)与热增益(赫斯提亚)和女猎手(阿卡娜)的互动
  • 修复:力量之球意外移除了祝福中的傲慢誓言(誓言)效果
  • *Fixed: Deep Serpent not spawning as expected when affected by Charm
  • Fixed: King Vermin’s name not displaying correctly after a certain point
  • Fixed: Wheat in the Mourning Fields not making a sound when passing through
  • *修复了不同恩赐之间的各种奇怪交互
  • 修复了某些恩赐效果在哀悼之地或塞萨利裂谷中无法正确激活的问题
  • 修复了在某些地点钓鱼时鱼竿浮标不可见的问题
  • 修复:有时“Pom Slice”会将其•1级效果施加到无益的奖励上
  • *修复:各种文本和配音错误

补丁引用

“普罗米修斯越仔细观察他的创造物并与之交流,就越确信他们需要火。他也知道去哪里找火。”

~《神话:希腊神话的再想象》(S. Fry)

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

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Bioware的关闭早有预兆,只是具体导火索一直是个谜。一份新报告揭示了与卢卡斯影业的一项授权协议如何注定了其结局。背后究竟隐藏着什么?几十年来,Bioware 一直是扣人心弦的故事和令人难忘的伙伴的代名词。但这家加拿大工作室多年来一直饱受核心员工离职之苦,接连推出失败之作,且未能延续《质量效应2》或《龙腾世纪:起源》等早期角色扮演游戏的卓越品质。因此,发行商艺电(Electronic Arts)关闭该工作室的消息并不令人意外。如今,知名彭博社记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)的一篇新报道揭示了事件的幕后真相,并就管理层的这一决定给出了出人意料的解释。Bioware关闭事件的幕后真相据报道,决定该团队命运的不仅仅是业绩不佳,还有一项《星球大战》宇宙的授权协议。据公司内部消息透露,艺电(Electronic Arts)在短时间内获得了与卢卡斯影业(Lucasfilm)共同开发《星球大战:前线3》(Star Wars: Battlefront 3)的机会。这一机遇迫使管理层做出了一个影响深远的战略决策。科幻游戏系列的对决在一家沙特投资基金以550亿美元的金额进行外部融资收购后,以及由此产生的180亿美元债务负担,EA面临了前所未有的财务压力。产品组合中的每个游戏项目都经过了严格审查。在此过程中,决策者们发现了一个目标冲突。因为财务计划中包含两部耗资巨大的科幻巨制,每部都将耗资数亿美元:《质量效应5》和《星球大战:前线3》。集团管理层最终决定放弃Bioware,转而投向《星球大战》。尽管《星球大战:前线3》的开发迄今尚未启动,但该项目在公司内部被视为风险较低且更可靠。凭借DICE开发的《战地》系列,艺电在多人射击游戏领域拥有悠久传统;公司内部认为,相比复杂的角色扮演游戏,他们更擅长这一类型。对于Bioware太空传奇的续作而言,这种风险权衡意味着项目的终结。长达数年的问题与权力格局的变迁这一取消决定并非突如其来。此前,角色扮演游戏《龙腾世纪: 《帷幕卫士》的销量比内部目标低了约50%。此外,开发过程中还出现了内部问题。据杰森·施雷尔称,游戏设计方向的频繁变更、Frostbite图形引擎带来的技术障碍,以及对所谓“Bioware魔力”的过度依赖,都耗尽了团队的精力。发行商不断变动的指导方针——时而将项目改造成多人游戏,时而又改回单人游戏——白白浪费了宝贵的数年时间。下一部《质量效应》之所以在前期制作阶段滞留多年,正是因为团队不得不抽调人手来完成《龙腾世纪:面纱卫队》的开发。此外,EA高管层的人事变动也削弱了对该工作室的支持。EA Sports的高管们影响力日益增强,而Bioware的支持者们却逐渐失势。在工作室关闭时,仅剩约50名员工仍在工作。尽管计划中的《质量效应》电视剧仍在开发中,但Bioware的大门已就此永远关闭。记者施雷尔总结道:不断上涨的生产成本和严苛的回报目标,使得当今游戏行业几乎不再有承担风险的余地。

《上古卷轴6》可能即将揭晓——至少一位内部人士如此声称,并透露了该游戏的首批细节

很长一段时间以来,《上古卷轴6》一直风平浪静,但据记者兼微软内部人士汤姆·沃伦(Tom Warren)称,这种情况可能很快就会改变。唉,《上古卷轴6》,我们到底什么时候才能一睹你的真容?毕竟《天际》马上就要迎来15周年纪念日了!但恰恰就在这一天,我们或许真的能了解到更多关于贝塞斯达这款即将推出的角色扮演游戏的信息。至少一位内部人士是这么声称的,他还同时透露了关于《上古卷轴6》的全新情报。《上古卷轴6》真的比想象中更近了吗?关于《上古卷轴6》的爆料来自汤姆·沃伦。这位知名记者在涉及微软和Xbox方面素以消息灵通、人脉广泛著称。过去,他曾准确预测了《毁灭战士:黑暗时代》的公布。因此,沃伦确实掌握内部消息的可能性并不小。尽管如此,正如往常对待泄密消息一样:我们仍应持谨慎态度看待这些信息。但究竟有什么值得期待的呢?在《The Verge》上,沃伦写道:熟悉贝塞斯达计划的消息人士向我透露,这家隶属于Xbox的发行商即将宣布,《上古卷轴》系列的下一部作品将正式命名为《Sentinel》。该公告可能会在下个月发布,时间恰逢《上古卷轴5:天际》问世十五周年纪念日。到目前为止,消息相当令人兴奋:也许我们早在11月就能了解到更多关于《上古卷轴6》的信息!此外,据称这款游戏的确名为《Sentinel》。贝塞斯达最近自己也曾引发过关于游戏名称的猜测。但尚不清楚这会是一场包含新预告片的盛大揭幕,还是贝塞斯达更倾向于策划一场类似8月Xbox负责人造访时那样的小型营销噱头。一部关于《上古卷轴》的《上古卷轴》?剧情将围绕该系列名称的由来——《上古卷轴》(Elder Scrolls)展开。这些古老而强大的神器在游戏中屡屡出现。《哨兵》(Sentinel)将成为首款以《上古卷轴》历史为主题的游戏,并有助于揭开这些神秘古老神器的秘密。这究竟意味着什么尚不完全明确:毕竟,这些古卷在前作《天际》的主线剧情中就已经是一个重要主题。例如,我们得知巨龙阿尔杜因曾因持有此类神器而被流放至未来。不过,在《上古卷轴6》中,这些卷轴可能会更明确地成为故事的核心。如果我们要揭开它们的秘密,或许关键在于学会如何解读它们:因为这绝非易事,需要接受专门的训练。即便如此,有些人甚至在尝试破译这些神器时会因此失明。这些卷轴上记载着过去、现在和未来发生的事件。这难道就是它们的秘密所在吗?还是说,关键在于寻找卷轴的起源?因为在现有的背景设定中,这一点尚属未知。据说“古卷”是创世本身的碎片,但究竟是谁创造了它们,又为了什么目的,目前尚不明确。这可能会非常精彩!因此,目前关于《上古卷轴6》的故事,我们主要还只能进行推测。答案或许会在11月11日前后揭晓。我们当然会密切关注,并随时向大家通报。如果贝塞斯达真的给我们带来惊喜,发布相关公告,我们将尽快通知大家。在此期间,我们还可以继续进行一些推测。例如,一位《上古卷轴5:天际》的开发者最近就曾谈及,他认为《上古卷轴6》可能引入的重大新机制会是什么。而汤姆·沃伦(Tom Warren)现在也提到的“哨兵”(Sentinel)这一名称,则印证了我对这款角色扮演游戏的两大最大期待。相关内容可参阅上方的链接框。