广受欢迎的类魂游戏《Lies of P》将推出续作。这本应是令粉丝们欣喜的理由——但目前部分玩家却因续作中涉及AI的设定而群起抗议。
《Lies of P》将推出续作,目前该作已通过原型阶段,进展顺利。这一消息来自出版商NeoWiz发布的2026年第一季度财报。这本应是粉丝们值得高兴的事。
但有些人现在已经感到不满: 这与开发商Round8的一则招聘启事有关。该工作室正在为《Lies of P 2》招聘一名AI Creator
,这引发了关于AI在续作中将如何具体应用的疑问。
《Lies of P 2》招募AI开发人员
通过这份内部报告,关于《Lies of P 2》的一些事实已经为人所知。据此,这款续作仍将是一款类魂角色扮演游戏,目前正处于“垂直切片”阶段。这意味着第一阶段的概念设计已经完成,系统框架已基本确立,接下来要做的就是开发一个包含主要内容的可运行版本。
该续作采用虚幻引擎5,相比前作实现了全面升级。此外,还有传闻称游戏将采用开放世界模式——这是《艾尔登法环》已在此类型中完美融入的特色。但鉴于目前的开发进度,距离游戏正式发布或开发者公布更多具体细节,恐怕还需要一段时间。
不过,韩国开发商最新发布的招聘信息(通过The Gamer)——这对许多粉丝来说却让人感到有些不妙。因为该工作室正在寻找一位拥有两年或以上 Midjourney 和 Stable Diffusion 经验的人,也就是生成式 AI。
该职位的目标是生成概念艺术、纹理以及将2D资产转换为3D
,不过职位描述并未明确说明这些内容是否会直接原样用于游戏中,还是主要作为参与项目的艺术家的内部参考。但显然,这些内容将得到广泛应用,并贯穿整个艺术开发流程。
人工智能始终是一个热门话题,尤其是在视觉效果方面。就在不久前,Nvidia发布的一段视频引发了关于人工智能应在多大程度上介入图形制作的激烈讨论:
社区的沮丧:对艺术家最不尊重的行为
前作在 Steam 评论中的批评 (好评率最近从93%跌至85%),X和Reddit上也迅速出现了相关讨论。许多玩家明确反对使用AI,并表示失望:
哦,原来是《Lies of P》的制作团队特意聘请了一位AI美术师来制作他们的下一款游戏 pic.twitter.com/Npa8dwxxRR
— Captain Dandyfloss ☠️ 【 VTC 】 (@Dandyfloss_) 2026年5月11日
链接至Twitter内容
仅这一条发布在 X 上的帖子,浏览量就已超过一百万次。评论区围绕这一话题展开了激烈的讨论。许多人担心,该系列极具特色的“美好时代”艺术风格可能会因此受损。而另一些人则强调了其中的讽刺意味:一款以人性问题为核心的游戏,如今却可能在幕后丧失了人性
在 Steam 上,批评声浪甚至超出了招聘启事本身。事实上,早在第一部作品中就曾就曾零星使用生成式人工智能。尽管这里很可能只是几幅作为道具的裱框画,但这个话题显然触动了某些人的痛处。例如,用户 eija在 Steam 上玩了近 300 小时:
《Lies of P》对某些资产(如画作)使用生成式AI,无论这些资产多么微不足道,都彻底破坏了游戏的整体信息。这是对各领域艺术家和开发者最不尊重的行为,他们投入了如此多的心血,只为创造出有意义的作品。
此外还有一则招聘启事表明,生成式AI也将应用于他们的下一款游戏。[…] 除非你们彻底将生成式AI从游戏中移除,撤下招聘启事,并为自己对粉丝、艺术家以及在乎此事的开发者表现得像小丑一样而道歉,否则你们既得不到我的一分钱,也得不到我的善意。
静观其变,保持冷静
但其他相关人士则认为情况没那么严重,并呼吁保持现实态度。例如(用户 PeterLeroy🙂
这确实无法避免。我在后期制作行业工作,AI 已经广泛应用于 CG 制作中。目前,所有游戏公司大概都在使用某种形式的 AI。真正重要的是它的使用方式——是作为工具,还是纯粹的敷衍?
无论 AI 目前普及程度如何,他确实一针见血地指出了这一点, 目前《Lies of P 2》中AI的具体应用方式仍完全不明。粉丝们的沮丧是可以理解的,毕竟《Lies of P》最引人注目的正是其鲜明而独特的美学风格——美好时代(Belle-Epoque)的视觉风格与未来主义机器人相结合,这使其明显区别于其他纯粹采用中世纪奇幻或科幻视觉风格的游戏。
而大量使用生成式AI恰恰可能危及这一点。不过,如果开发者和艺术家主要将AI作为减轻工作负担的工具,那么这可能对游戏的最终视觉效果和艺术指导的影响仅限于此。
《Lies of P》最初于2023年发布,并大获成功。这款类《塞尔达》游戏不仅收获了高分评价,成为玩家心头好,更在2025年实现了300万份的销量。虽然当时已通过前传DLC《Overture》延续了故事,但现在我们似乎将迎来一部完整的续作。
此外,该发行商的产品阵容中似乎还有其他值得关注的作品。报道中还提到了名为《Project Rubicon》的剧情向RPG(目前同样处于垂直切片开发阶段),以及另一款预计将成为魂系游戏的《Project Windi》。

