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vendredi, mai 15, 2026

L’un des meilleurs concurrents de Dark Souls annonce une suite, mais certains fans sont déjà en colère, et la raison, c’est l’IA

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Le célèbre « soulslike » Lies of P aura une suite. En principe, c’est une bonne nouvelle pour les fans, mais certains montent actuellement au créneau à cause d’un élément lié à l’IA dans cette suite.

Lies of Paura une suite qui a déjà dépassé le stade du prototype et est donc en bonne voie. C’est ce qui ressort dele rapport sur les recettes du premier trimestre 2026 de l’éditeur NeoWiz. En principe, c’est une bonne nouvelle pour les fans.

Mais certains sont déjà mécontents : Cela est lié à une offre d’emploi publiée par le développeur Round8.Le studio recherche en effet unAI Creatorpour Lies of P 2, ce qui soulève des questions sur la manière dont l’IA sera concrètement utilisée dans la suite.

Recherche de développeur IA pour Lies of P 2

Grâce au rapport interne,certains détails concernant Lies of P 2 sont déjà connus. Selon ce rapport, la suite sera à nouveau un jeu de rôle de type Soulslike et en est actuellement au stade de la « vertical slice ». Cela signifie que la première phase de conception est déjà terminée, que les systèmes sont globalement en place et qu’il s’agit désormais de développer une version fonctionnelle comprenant les contenus essentiels.

La suite utilise l’Unreal Engine 5et bénéficie ainsi d’une mise à niveau par rapport à son prédécesseur. De plus, des rumeurs font état d’une approche en monde ouvert – un élément queElden Ringa déjà intégré de manière exemplaire dans le genre. Compte tenu de l’état actuel du développement, il faudra toutefois encore patienter un certain temps avant la sortie du jeu ou avant que le développeur ne nous donne des détails plus concrets.

Une autre source d’informations est toutefoisune offre d’emploi récente du développeur sud-coréen(traduite automatiquement viaThe Gamer) – et celle-ci laisse un goût amer à de nombreux fans. En effet, le studio recherche quelqu’un ayant au moins deux ans d’expérience avec Midjourney et Stable Diffusion,c’est-à-dire l’IA générative.

L’objectif du poste estla génération de concept art, de textures et la conversion d’assets de la 2D vers la 3D, bien que la description ne précise pas si ces contenus seront effectivement utilisés tels quels dans le jeu ou s’ils serviront plutôt de références internes pour les artistes impliqués. Il semble toutefois qu’ils soient destinés à être utilisés de manière variée et à accompagner l’ensemble du processus de développement artistique.

L’IA est et reste un sujet majeur, notamment en ce qui concerne le visuel. Récemment encore, Nvidia a suscité des discussions animées avec cette vidéo sur la mesure dans laquelle l’intelligence artificielle devrait intervenir dans le graphisme :

Frustration de la communauté :La chose la plus irrespectueuse que l’on puisse faire aux artistes

Critiques dans les avis Steam du précédent opus (Celles-ci sont récemment passées de 93 % d’avis positifs à 85 %), ainsi que sur X et Reddit, ont rapidement suivi.De nombreux joueurs s’expriment clairement contre l’utilisation de l’IA et se montrent déçus :

Lien verscontenu Twitter

À lui seul, ce post sur Xa été vu plus d’un million de fois. Les commentaires font l’objet de discussions animées sur le sujet. Beaucoup s’inquiètent,que le style artistique très particulier, inspiré de la Belle Époque, de la série puisse en pâtir. D’autres soulignent l’ironie du fait qu’un jeu dans lequel la question de l’humanité joue un rôle décisif risque désormais de perdre justement cette dimension en coulisses.

Sur Steam, des critiques vont d’ailleurs au-delà de l’offre d’emploi. En effet, dès le premier volet,l’IA générative aurait été utilisée de manière ponctuelle. Même s’il ne s’agit très probablement ici que de quelques images encadrées servant d’accessoires, le sujet semble toucher une corde sensible chez certains. Ainsi,l’utilisateur eijaqui totalise près de 300 heures de jeu sur Steam :

Le fait que Lies of P ait utilisé Gen AI pour certains éléments, comme des peintures, détruit tout le message du jeu, aussi minimes et insignifiants soient-ils. C’est la chose la plus irrespectueuse que l’on puisse faire aux artistes et aux développeurs de tous les domaines, qui investissent tant de sang, de sueur et de larmes pour créer quelque chose d’important.

Il existe également une offre d’emploi indiquant que la Gen AI sera également utilisée dans leur prochain jeu. […] Vous n’aurez ni un centime, ni ma bonne volonté, tant que vous n’aurez pas complètement supprimé la Gen AI du jeu, retiré l’offre d’emploi et présenté vos excuses pour vous être comportés comme des clowns envers vos fans, les artistes et les développeurs qui ont à cœur ce projet.

https://www.reddit.com/r/Games/comments/1ta2f54/lies_of_p_developers_are_currently_looking_for_an/

Attendre et garder son calme

D’autres acteurs voient toutefois la situation de manière moins dramatiqueet appellent à rester réaliste. Ainsi,(Utilisateur PeterLeroy🙂

C’est tout simplement inévitable. Je travaille dans la post-production et l’IA est déjà utilisée partout pour le travail en images de synthèse. On peut supposer que toutes les entreprises de jeux vidéo utilisent actuellement une forme ou une autre d’IA. Ce qui compte vraiment, c’est la manière dont elle est utilisée : comme un outil ou comme un simple raccourci ?

Quelle que soit l’ampleur de la diffusion de l’IA à l’heure actuelle, il met dans le mille en ce sens, car on ne sait absolument pas encore comment l’IA sera concrètement mise en œuvre dans Lies of P 2. La frustration des fans est compréhensible, car c’est justement l’esthétique marquante et unique de Lies of P qui le distingue : son look Belle Époque associé à des robots futuristes se démarque clairement des autres jeux aux visuels purement médiévaux, fantastiques ou de science-fiction.

Et c’est précisément cela que l’utilisation massive de l’IA générative pourrait mettre en péril. Toutefois, si les développeurs et les artistes utilisent l’IA avant tout comme un outil pour se faciliter le travail, cela n’aura peut-être qu’une influence limitée sur l’aspect visuel final et la direction artistique du jeu.

Lies of P est sorti à l’origine en 2023 et s’est avéré être un véritable succès. Ce jeu de type « souslike » a non seulement récolté de bonnes notes et est devenu un favori des fans, mais il a également atteint les 3 millions d’exemplaires vendus en 2025. L’aventure s’était déjà poursuivie à l’époque avec le DLC Overture, qui servait de préquelle, mais une suite à part entière semble désormais nous attendre.

Outre celui-ci, d’autres titres intéressants semblent également faire leur apparition dans le catalogue de l’éditeur. Le rapport mentionne également un RPG narratif intitulé Project Rubicon (également au stade de la « vertical slice »), ainsi que Project Windi, qui devrait être un autre Soulslike.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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