1.4 C
Berlin
星期六, 7 2 月, 2026

赛博朋克2077:目前我们所知道的关于多人游戏模式的一切

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《赛博朋克2077》的多人游戏应该是什么样子的?开发商战略改变后,许多问题仍未得到解答,我们收集了所有的信息,

  • 《赛博朋克2077》的开发者改变了他们的商业策略,这也影响了多人游戏

  • 多人游戏开发目前不是CD Projekt Red的高度优先事项
  • 多人游戏可能不会是一个独立的游戏,但会由在线功能组成
  • 《赛博朋克》和/或《巫师》的多人游戏可能将逐步发布
  • 目前他们主要专注于《赛博朋克2077》和《巫师3:狂猎》的更新和补丁

《赛博朋克2077》的多人游戏模式会是什么样子?自游戏推出以来发生了很多事情:在2021年3月30日的投资者电话会议上,开发商CD Projekt宣布将改变商业策略。特别是关于多人游戏,许多问题仍未得到解答。

在下面的文章中,我们总结了到目前为止所有关于《赛博朋克2077》多人游戏的信息。哪些已经被正式确认,哪些目前只是猜测。

这就是已知的《赛博朋克2077》多人游戏

的情况。

多人单机或在线功能?

自从CD Projekt改变策略以来,一直不清楚多人游戏是否会作为独立游戏发布–或者是否会成为《赛博朋克2077》的扩展,带来在线元素。首席执行官Adam Kicinski说。

我们正在改变我们的方法,我们肯定希望在我们未来的游戏中拥有在线元素,但要一步步来。我们正在努力将这些功能添加到我们的单人游戏中,但我们没有努力将下一个游戏作为一个在线体验发布。因此,我们将通过在线体验加强我们的单人游戏。

他们不愿对未来的计划作进一步评论。当被问及这个问题时,CD Projekt证实他们仍在为《赛博朋克2077》计划 “某种形式的多人游戏”,这里的 “在线体验 “意味着玩家可以以某种方式一起游戏。然而,没有进一步的细节。

无论如何,第一优先考虑的是《赛博朋克2077》和《巫师3》的补丁和NextGen更新。因此,我们可能还要过一段时间才能听到关于多人游戏的新消息–反正这个项目还没有出现在2022年的新路线图上。

Release: 多人游戏何时发布?


多人游戏可能还有很长的路要走:在将原计划2021年的内容推迟到2022年的新路线图后,《赛博朋克2077》的多人游戏可能要等更久。这是因为承诺的免费DLC和扩展也比预期的要晚。多人游戏模式本身在这份新路线图中也没有提及。

这只是证实了(2020年1月的官方声明)。当时,CD Projekt Red的董事会成员Michal Nowakowski表示,在2021年发布是 “非常不可能的”。因此,预测的结果假定最早在2022年发布。这也可能因为黑客攻击和必要的补丁而进一步推迟。

Release planned step by step: 从CD Projekt Red最近的投资者会议上(end of November 2021)可以看出,CD Projekt Red希望一步步实现《赛博朋克》和《巫师》的多人游戏模式。根据这一点,可能不会有多人游戏模式完全和最终可用的发布日期,但它们将随着时间的推移而增加,并在以后扩展。

即使在《赛博朋克2077》的路线图上,目前也没有多人游戏模式的痕迹。
即使在《赛博朋克2077》的路线图上,目前也没有多人游戏模式的痕迹。

真金白银的购买:会有微交易吗?

Costly content planned: 在一份较早的(Quarterly Report)《赛博朋克2077》多人游戏的微交易已经被确认。然而,开发商仍对其具体性质保持沉默。因此,不知道这些是否只是皮肤,或者其他东西是否也会提供真钱。

据说这些应该 “让玩家感到高兴”,也将是 “非攻击性的”。这表明《赛博朋克2077》的多人游戏将不采用Pay2Win机制或用真钱购买游戏中的优势。

然而,目前,这仍然只是猜测。

传闻、泄露和预测

从这里开始,关于《赛博朋克2077》多人游戏的潜在信息被泄露或在数据挖掘的帮助下被发掘出来。这意味着开发商还没有正式确认它们。

因此,这些信息很有可能在多人游戏发布时发生变化,或者只与事实部分相符。因此,请慎重对待以下几句话!

DLCs:是否计划扩张?

模式类似于GTA Online:正如分析公司M Science(通过TheGamer)声称从CD Projekt Red的评论中看到,《赛博朋克2077》的多人游戏模式可能会通过免费DLC或Seasons进行扩展。将遵循一个与Rockstar的《侠盗猎车手》在线不相上下的原则。

具体来说,这意味着《赛博朋克2077》的多人游戏的扩展将是免费的,而该模式的进一步发展将通过微交易获得资金–如上所述。

这意味着,不仅计划对《赛博朋克2077》的单人战役进行扩展。

游戏模式:会有什么玩法?

Deathmatch: 数据分析员发现了一些文本部分,这些部分指出了死亡竞赛模式的存在。传统上,这种PvP模式让每个人都对立起来,你的目标是在比赛结束时成为拥有最多杀戮的玩家。

Heists:在文件中发现的第二个游戏模式可能让你做一些抢劫,从名字上看。关于这种模式的其他细节仍然有点模糊。似乎在真正的抢劫开始之前,你先在一个收集区遇到其他玩家。


目前还不知道这到底会如何运作。目前还不清楚你是否会在比赛中与其他玩家战斗–即PvP–或者你是否会以PvE方式与AI合作竞争。

合作模式
会出现吗?最初说MP部分将被 “像一个独立的游戏一样处理”。目前,我们并不期望你能够与一个或多个朋友一起玩单人游戏。然而,这并不排除在线模式中会有合作任务的可能性。然而,仍然没有具体的迹象表明这一点。

如果《赛博朋克2077》的多人游戏真的以《GTA Online》为导向,将玩家分为某些角色是有意义的。
如果《赛博朋克2077》的多人游戏真的以《GTA Online》为导向,将玩家分为某些角色是有意义的。

类。是否会有不同的角色?

选择现成的课程。从游戏文件本身也可以看出,至少会有四个等级的信息。因此,显然,至少在抢劫模式下,你可以在以下四个等级中进行选择–是否会有更多的等级还有待观察:

  • Solo
  • Assassin
  • Netrunner
  • Techie

每个角色似乎都是独一无二的。对于一些文字部分表示,只要一个角色被代表一次以上,游戏就不会开始。因此,在抢劫任务的过程中,重点似乎在于不同能力之间的平衡,以便每个玩家都能为抢劫行动承担独特的角色。在这里,与《GTA Online》的相似之处再次显现。

在线比赛:是否有专门的服务器?

多人游戏显然是Peer2Peer:根据数据管理员的说法,有迹象表明《赛博朋克2077》将不使用专用服务器。这些联系将直接在球员之间建立。然而,这也可能只是开发过程中留下的代码。

RELATED ARTICLES

《守望先锋2》将重新更名为《守望先锋》,此次更名背后是彻底的重启。

暴雪将在几天内对《守望先锋》进行彻底改造,甚至连名称也将更改。 《守望先锋》的辉煌时代早已结束。自从暴雪对这款英雄射击游戏进行彻底改造,并在游戏名称中添加了数字 2 以来,玩家数量就一路下滑。Steam 上只有 26% 的好评,这是对这款游戏的严厉评价。 但现在,暴雪希望重新夺回英雄射击游戏的王座。 首要任务:删除《守望先锋2》中的数字2——反正它并没有给游戏带来多少成功。但这并不意味着一切都会恢复到出厂设置,《守望先锋》会重新回到《守望先锋2》之前的状态。 《守望先锋》的大更新包含什么内容? 新赛季模式: 《守望先锋》将更加注重故事性,因此新赛季将分为一年一个故事。第一个故事名为《爪牙的统治》,将分六个赛季讲述。 这些故事将通过游戏内事件、动画漫画、英雄预告片、短篇小说以及地图更新来讲述。年底时,下一个为期一年的故事将再次从第一季开始。 新职业模型: 经典的坦克、伤害和辅助英雄分类将扩展为三个或四个子职业,每个子职业都拥有特定的能力。  例如,坦克现在分为前排冲锋者、前排突击者和前排防御者。前排冲锋者受到的致命伤害较少,生命值较低但速度较快;前排突击者可以在空中恢复生命值;前排防御者受到的后坐力和减速效果较少。 新英雄: 《利爪统治》将推出十位新可玩角色:五位将在第一季直接登场,另外五位将在接下来的五个赛季陆续登场。 塔隆将迎来三位新英雄:多米尼亚(坦克)、埃姆雷(伤害)和美月(辅助),而《守望先锋》将推出两位新角色:安兰(伤害)和喷气背包猫(辅助)。没错,喷气背包猫确实是一只带着喷气背包的猫。 体育场变化: 通过在其他回合中解锁力量来调整速度。所有 70 个图标都将重新设计,英雄创建也将进行修改。 此外,还有一位新体育场英雄 Vendetta。 其他更改: 用户界面将在十年后进行更新,排名将被重置,当然还有大量新皮肤即将推出。例如,2 月 10 日至 23 日将推出与凯蒂猫的跨界合作。 发布:《爪之统治》第一季何时开始? 2026 年 2 月 10 日 第一季即将开始。故事将通过一个电影预告片来介绍,五个新英雄可能也会融入故事中。  第一季开始时,还将同时推出“征服”元事件,在为期五周的时间里,你可以完成任务并获得奖励。这些任务当然也与整体故事相关。暴雪似乎还没有放弃《守望先锋》,现在正试图重新赢得玩家的信任。但现在需要你们来回答:考虑到所有这些变化,你们会考虑重返《守望先锋》吗?还是其他英雄射击游戏早已填补了它的空白?欢迎在评论中告诉我们!

任天堂直播合作伙伴展示会 2026 年 2 月:贝塞斯达将《辐射 4》和《印第安纳琼斯》带到 Switch 2 上

任天堂直播了新的合作伙伴展示会,重点放在第三方工作室上。演示中重点介绍了许多面向 Switch 和 Switch 2 的游戏,包括新公告、发布日期、演示版以及《空之骑士》的即时升级。 主要话题包括《最终幻想 7 重生》的新细节、贝塞斯达的几款 Switch 2 移植版游戏,以及将于 2026 年发行的其他一些游戏。 Orbitals 以 Switch 2 的动漫合作游戏拉开展示会的序幕 Orbitals 为展示会拉开了序幕。这款合作动作游戏的外观深受 80...

《激战2:永恒之境》迎来新终局更新,新增团队副本、快速回合和时尚模板

ArenaNet 推出了《激战2:永恒之境》的下一个季度更新,重点放在终局内容上。更新的主要内容包括新的团队副本遭遇战、团队副本系统的结构调整以及新推出的衣橱工具。该更新旨在将现有内容更紧密地联系在一起,同时简化高难度活动的入门过程。除了新的奖励和传奇戒指外,新年庆典也将同时开始,与往常一样,庆典将侧重于装饰性内容。 围绕守护者卡斯托拉斯的新团本 更新的核心是一个新的团本遭遇战,十名玩家将与守护者卡斯托拉斯对抗。该遭遇战被设计为明显的最终挑战,面向专门寻求高难度内容的团队。 未来几周还将推出挑战模式,进一步加剧战斗难度。ArenaNet 早早为这次更新定下了基调:新副本不仅要提供娱乐,还要成为最终关卡的真正障碍。 快速回合模式旨在提高团本的可访问性 与此同时,ArenaNet 为团本引入了快速回合模式。该系统基于分形快速回合的原则:玩家注册后,会自动与其他九名参与者组合,直接进入选定的遭遇战。 其目的是减少组织工作量,让团队副本更易参与。ArenaNet 试图通过这种方式,在不降低内容要求的情况下,提供更多实际的游戏时间。 团本和攻击任务合并 另一个重点是对整个团本系统进行改造。以前作为攻击任务出现的遭遇战,现在被归类为完整的团本。界面、导航、成就和奖励都进行了统一。 多个并行系统被整合为一个结构清晰的最终游戏路径。这既可以更好地吸引新玩家,也可以为老玩家提供长期目标,而无需在不同的菜单和奖励逻辑之间切换。 衣橱和装饰套装的新时尚模板 随着更新,ArenaNet 还引入了时尚模板。玩家可以保存盔甲、武器、颜色和背部物品的美容组合,并随时切换。所有玩家都可以免费使用两个模板。 在启动时,还将通过游戏内邮件分发额外的转化能量。因此,时尚模板与其说是可选的额外功能,不如说是对《 激战2 》中多年来发挥重要作用的系统的一种发展。 地窖的新奖励和传奇戒指 巫师的地窖也将随季节更新,并获得新的目标。其中最引人注目的是新的传奇戒指“无尽之夏”,它会为佩戴者带来海滩和水波效果。 此外,首次推出了以杜姆风格的天空鳞片皮肤为特色的团队副本专属坐骑。该更新旨在激励玩家参与终局活动,并将奖励与具体内容更紧密地联系在一起。 农历新年与新装饰物品同时到来 随着终局更新的到来,农历新年也同时开始。装饰性奖励也是这次更新的重点,其中包括一双带蹄子的靴子皮肤。 最终游戏副本与有趣的季节性活动之间的对比仍然存在,这仍然是《激战2》的典型风格特征之一。 《永恒之梦》宣布更多免费更新 ArenaNet 计划在未来几个月内继续为《永恒之梦》提供免费更新。据称将推出新的剧情章节、舒适度改进、额外地图以及更多传奇装备。 当前的季度更新似乎是在打基础:故事进展不大,但对未来几个月最终游戏的结构感觉至关重要。 常见问题解答 《永恒之梦》的新季度更新是什么? 这是以团队副本、奖励和更衣室为重点的更新。 游戏中会加入什么新副本? 十名玩家将挑战首领卡斯托拉斯。 什么是团队副本的快速回合模式?a 玩家注册后,会自动被分配到一个团队副本中。 新时尚模板是什么? 玩家可以保存装饰性服装,并随时更换。 有哪些新的传奇奖励? 新推出的传奇戒指“无尽之夏”具有沙滩和水效果。