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星期三, 4 2 月, 2026

CoD冷战又有声望等级了——所以你会比以前升得更高

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《使命召唤》的声望系统随着《现代战争》而消失,去年许多玩家要求回归。有了《CoD:黑色行动冷战》,你可以再次上升到难以想象的等级高度

有了声望系统,你可以牺牲你以前《使命召唤》游戏中的全部等级进度来获得一级声望。你必须解锁所有的装备和武器,但你也可以用你的声望徽章来发光。

现代战争》在这里尝试了一些新的东西,完全脱离了声望等级。2019年的CoD依靠赛季进度,让你每个赛季攀升100级。每升一级,你还会解锁任务,解锁经验点和特殊的赛季徽章。

Cod冷战声望3个徽章
季前赛的3个徽章看起来该死的酷炫和独特。

新的CoD声望系统可使每个赛季达到1200级

冷战怎么用 随着新的《黑色行动》,威望系统回归,并为你提供了比以往更多的等级。在英文Treyarch博客中,开发者谈到了 “两全其美”。

和CoD MW一样,新系统基于季节性节奏,但提供了如此多的等级提升,以至于你必须投入大量时间才能接近等级限制。每个赛季你可以攀升1200级。

在所有冷战赛季中,你将能够获得超过25个声望等级,而之前的系统最多允许10个声望等级。不过,每个赛季都会有有限的声望等级,之后会有一个掌握系统,让你在现有的声望等级之外攀升1000级。

 

季前赛还没有最终系统

第一季之前怎么用?首先,如果你爬上了声望等级,你不会再失去任何进度。你仍然可以使用你在前55个等级中解锁的所有武器和装备。这些基础等级被称为 “军衔”。一旦你填满了它们,就没有人可以拿走它们。

一旦你完成了前55个关卡,你将获得第一个威望徽章。随着冷战的发布,这个系统已经开始活动,CoD会让你在第一个赛季开始前爬到Prestige 3级,相当于100级–在赛季Prestige系统中,50级始终代表一个Prestige等级。

每50级你都会获得一个徽章和一个 “威望钥匙”。钥匙是新的奖励系统的一部分,在这里你可以为你忙碌的等级提升获得更多的物品。威望商店也是从第1季开始的。

赛季1之前:

    • 55个军衔可以解锁武器和装备,并达到声望1级
    • 之后,最高等级100级(声望2到50,声望3到100)
    • 所有声望等级都与奖励相关联

CoD Cold War Prestige 1

随着第一季的到来,大磨合才真正开始

第1季开始时会发生什么?随着每个赛季的开始,军衔系统会自动重置。但你会保留你的军衔和你达到的声望等级数量。比方说,你已经填满了赛季前的3个声望等级,那么你的声望等级也会显示出来。

但是,你的声望赛季进度将为0,你可以通过每个赛季解锁4个声望等级。每个等级都需要你提升50次等级,并且会获得奖励。当你完成了所有这些(200次等级提升),你将和季前赛的3个等级一起达到声望7级。

此外,每完成一个赛季的全部4个声望等级,你将获得该赛季的 “声望大师 “称号,并进入最后一个系统,让你再爬1000级。同样,每50级你将获得一次奖励。

随着每一个新赛季的到来:

    • 将等级进度重置为0(您保留55个军衔和已获得的声望等级)
    • 每个赛季提供4个声望等级–一个等级有50个等级(最多200个等级)
    • 完成4个赛季等级后,你就是 “声望大师”,进入声望大师等级(最高1000)
    • 每个赛季可以爬升1200级
    • 所有50级的声望奖励–也适用于声望大师等级

4种奖励–用声望钥匙购买徽章

我可以获得什么奖励? 系统会以4种方式奖励您。

    • 当你达到50级的第一个声望等级时,每个赛季都会提供独特的奖励(例如,赛季前期的武器打造计划)
    • 每达到一个声望等级,你将获得特殊的声望徽章
    • 在前200个赛季关卡中,每隔10关就会解锁一个赛季挑战赛
    • 一个赛季每升50级(最高等级1200级),你就会获得一把声望钥匙/声望商店的钥匙
使命召唤冷战预热系统奖励季
季前赛中3个声望等级的奖励。

你当前的声望等级将被所有人看到,每升一个新的等级,你还会获得一个独特的徽记,这个徽记只能通过声望系统获得。在声望阶段结束后,这些徽记也将再也无法获得。

然后你可以使用赛季挑战来解锁20个挑战,这些挑战将解锁特殊的名片。每升10级的赛季(如果你已经有了固定的军衔)可以获得更多的声望化妆品,但你必须完成任务(类似于CoD MW的军官军衔挑战)。

还有就是声望商店,它将在第一季开始时上线。在这里你可以用你的声望钥匙换取遗产徽章,比如说。这些是CoD早期部分的声望徽记,现在你可以再次解锁。你只有在一个赛季中完成4个声望等级(200级)并且成为 “声望大师 “之后才能使用它们。

等级进阶可以在3个CoD中同时实现

我只能在冷战中提升这个等级吗?季前赛的3个声望等级可以。但随着第一季的开始,现代战争、战区和冷战将共享一个等级系统。

无论你是在运筹帷幄的敌人身上产卵,还是在战区没有及时拉开降落伞,或者是在冷战中庆祝下一场史诗级的胜利,每一个经验点都会计入声望系统和战役通行证中,而战役通行证也会像往常一样随着每个赛季的到来而上线。你可以在这里阅读更多关于这种组合的工作方式。

在新的系统中,CoD并没有完全沿用过去的方法,而是在前一种方法和现代战争的持续系统之间提供了一个折中的方案。但它带给你的奖励和进步却更多。这种妥协和CoD的合并是否会被玩家接受,还有待观察。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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