-2.7 C
Berlin
星期四, 29 1 月, 2026

CoD Warzone: 开发者终于打破了对目前问题的沉默

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

《使命召唤》的开发者对玩家的挫败感表示理解,并承诺很快对战区和先锋队进行改进。

在一条推文中,《使命召唤》的开发者宣布尽快对他们的《战地》、《先锋》和《现代战争》作品进行改进,还详细介绍了目前正在解决的问题。

到底发生了什么?

《使命召唤》官方推特账户用 “给我们社区的信息 “这句话向《战地》、《先锋》和《现代战争》的玩家致辞。在这之后的三条推文中,开发者表达了他们对玩家群体的挫败感的理解,并解释了他们目前正在进行的修复和改进。他们还列出了最近实施的变化:

除此之外,开发者还承诺将尽快为这三部作品实施更新。其目的是在所有平台、游戏和游戏模式中实现无缝游戏体验。我们欢迎反馈,这也是成功发展过程的一个关键部分。

然后推文更详细地介绍了《战地》和《先锋》的工作。

以《使命召唤:战争地带》为例,接下来将改善控制台的性能,修复隐形皮肤,并解决使用补给站时的崩溃问题。

使命召唤:先锋》也在努力解决各种问题。例如,在这里,猎枪要被削弱,燃烧弹会造成更少的烟雾。他们还在努力改进地图旋转和服务器选择的过滤器。你可以在图片中找到所有计划的变化。

为什么声明如此重要?

鉴于《战地》和《先锋》中的众多bug和问题,COD社区的情绪几乎是在地下室。虽然开发商一再试图通过补丁来改善情况,但许多玩家认为最重要的问题却被忽视了,或者以有争议的方式解决。

CoD Warzone: Developers plan controversial gameplay change

对于许多粉丝来说,这可能给人的印象是,开发商的行为没有考虑到社区,也没有远离任何反馈。为了重新获得玩家群体的信任,对社区的信息是重要的第一步。

粉丝的反应如何?

推特上的评论基本上都是对《使命召唤》的开放式沟通的肯定。例如,战地流士(NRG Isaac)非常高兴:

我们已经注意到上个星期内沟通方面的巨大变化。谢谢你的帮助。可以理解的是,假期期间的沟通相对缓慢,但现在的透明度和互动性比我们在《战地》推出后经历的任何事情都要好。我们喜欢它

然而,一些粉丝仍然保持谨慎或怀疑的态度。虽然这条推文本身受到好评,但实际将交付什么仍有待观察。例如,用户(@ItsHunterTV)同时也是一名YouTuber,他写道:

感谢你承认《使命召唤》有多破,但行动比语言更重要。

该用户(@DANNYonPC)则忍不住从侧面进行了抨击,评论道。

嘿,@battlefield,你起来了。

与《战地》和Rockstar的相似之处
使命召唤》开发商值得称道的沟通攻势也可以作为其他人的榜样。正如@DANNYonPC所指出的,许多《战地》粉丝不仅对该系列的最新部分感到失望,而且对开发商的沟通也感到失望。

在新的一年里,到目前为止,人们的注意力只集中在安迪-麦克纳马拉的笨拙的推特上,而这只会助长社会的愤怒情绪。战地2042》分论坛也因此在无果的毒性中越沉越深。

更开放、更有规律的沟通,承认《战地2042》还没有达到粉丝的预期和开发者的承诺,当然不会错。当然,这样的声明也必须与尽快改善游戏的可信承诺相结合。

在与社区沟通方面,Rockstar最近也没有完全覆盖自己的荣耀。由于从每周更新改为每月更新,《红色生死线》的粉丝们现在担心游戏的最后死亡。

宣布的方式也是一个愤怒的来源。这一变化是在一个预告中宣布的,该预告承诺了一年的冒险。如果Rockstar诚实地告知每周的更新根本不再有价值,可能会得到更多的理解。

当然,与玩家进行清晰、诚实和定期的沟通并不是维持社区积极氛围的全部条件。如果一个游戏被bug困扰或缺乏内容,那对粉丝来说是很烦人的,无论是否沟通。

但那些知道这些缺陷存在的原因、是否正在解决以及何时修复的人,比那些完全被蒙在鼓里的人更有可能保持耐心,了解幕后发生的事情。

RELATED ARTICLES

“互联网就是做互联网的事”——Highguard 的开发者们如何应对网络上的敌意,以及他们现在的计划

Highguard 的发布并不顺利,但开发者们并不气馁,仍然相信他们的游戏。 虽然这款新的英雄射击游戏两天前在 Steam 上成功上线,吸引了近 10 万名玩家,但《Highguard》的数字与 Valve 平台上的用户评分一样迅速下跌。目前的情况是:只有 35% 的好评。 但在游戏发布之前,由于 2025 年 12 月在游戏大奖上发布的首支预告片并未受到玩家的欢迎,该游戏就遭到了许多批评和嘲笑。 “我们的玩家数量不必太多” 在游戏发布前一周,一些媒体代表在洛杉矶的一场活动中试玩了游戏,并采访了 Wildlight Entertainment 的开发人员。 在 与 PC Gamer...

《魔兽世界:午夜》大型预补丁活动现已开启,部分奖励仅限短期领取

大型扩展包的预补丁现已推出,在 3 月初之前,您将有机会获得独特物品。我们为您准备了所有相关信息。 《魔兽世界:午夜》即将到来。众所周知,这款《魔兽世界》的新扩展包将于 2026 年 3 月 3 日发布,现在大型预补丁已经推出。该补丁在后台为 MMORPG 做好了扩展准备,但还有许多新内容。 《暮光崛起》预热活动将于 2026 年 1 月 28 日至 3 月...

“我职业生涯中最可怕的时刻”:经过三年的努力,一位女演员从互联网上得知《波斯王子》的翻拍版已被取消。

育碧最近取消了期待已久的《时间之沙》翻拍版等项目,但并非所有员工都收到了公司的通知。 育碧最近宣布,公司正在进行大规模重组,因此将关闭多家工作室,并停止至少六款游戏的开发。其中包括 2020 年宣布的《波斯王子:时之沙》翻拍版。 这个令人震惊的消息不仅让游戏迷们感到意外,显然也并非所有相关人员都得到了通知。 女演员花了三年时间准备“改变人生的角色” 一位参与该游戏演出的演员现在在YouTube上发表了自己的看法。在题为《我演艺生涯中最可怕的时刻》的视频中, 伊曼·阿亚兹表示,她是在互联网上才得知该项目被取消的消息: 她目前仍受保密协议的约束,因此无法透露任何细节。在视频中,她也没有明确说明这是一款什么游戏,但她 在社交媒体上分享了与她在游戏中扮演的法拉角色相关的帖子。 三年前,她参加了一个改变人生的角色试镜。这个过程非常艰难,包括多个阶段。当她最终获得这个角色时,她高兴得哭了。 在过去的三年里,我结识了这个团队,他们已经像家人一样亲近。我陪伴他们经历了无数的发展阶段,热切期待着游戏的发布,以便能够进行报道。而本周,我在互联网上得知该项目已被取消。她的哥哥首先告诉了她这个消息,他是在一篇网络文章中看到的。就在两个月前,她还为这款游戏拍摄了宣传片。据她所知,当时游戏的开发进展顺利。因此,这个消息对她来说更令人震惊。作为巴基斯坦裔女性,她很难获得角色,也很难在这个行业立足。 “这是我职业生涯中最出色的表演,但现在没有人能看到它了。” 育碧在新闻稿中宣布,此次重组旨在重获“创意领导地位”,同时确保稳定的收入来源。由于《时之沙》无法满足新计划的要求,因此必须停止开发。阿亚兹在视频中说: “遗憾的是,娱乐业不仅关乎娱乐,还关乎确保资金流动。这意味着要做出将人的生命视为附带损害、将艺术视为可抛弃物品的决定。”法国公司的决定还会带来什么后果,请参阅上面链接的文章。