使命召唤》–《战地2》失败了,还是竞争对手更好?

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《战地2》并没有真正落地。像《Apex Legends》或《Fortnite》这样的竞争对手只是太强大了,无法在大逃杀市场上生存?

当《Apex Legends》迎来破纪录的赛季,《Fortnite》吹响了新的第一人称攻势时,《Warzone 2》却摇摇欲坠,收到的内容和更新仅够保持相关性。动视的BR射击游戏已经失败了吗,还是竞争太激烈了?
冯小刚:”我是一个很好的人,我觉得我是一个很好的人,我觉得我是一个很好的人。

The source of all evil

这一切开始得很有希望,现代战争2测试版打破了记录,开发人员想把一切都做得比它的漏洞百出的前辈更好。
众多玩家最初对测试版时游戏状况不佳的怀疑很快就烟消云散了,这要归功于首屈一指的营销活动,它确保了《使命召唤》历史上最好的销售业绩。

然而,在第一批买家于10月28日推出最新的《使命召唤》衍生产品后不久,粗暴的觉醒就出现了。不顾一切地寻找缺失的功能,如硬核模式、统计数据或挑战,并不是现代战争2发布时唯一令社区不满的事情。

不断的崩溃和性能问题也引起了玩家的不满,几乎不可能连续游戏而不在中间收到错误信息,包括不由自主地访问桌面。

在此期间,大部分技术问题都得到了解决,好奇的bug至今仍在社区中引起摇头和笑声的交织。

正如预期的那样,MW2和《战地2》发布之间的时间太短,无法修正主游戏的许多BUG,于是它如约而至,《战地2》的发布与《现代战争2》类似,BUG多且不稳定,就在几周前。

失望的社区

毫不奇怪,游戏的糟糕状态导致了社区的失望,并使《战地2》在最初的玩家高涨之后,很快就失去了70%以上的原始玩家群。截至2023年3月,以前的45万名玩家中只有约9万名仍忠于该游戏。

战地2》中内容的缺乏对玩家人数的发展也是不利的。在第一季和第二季之间的漫长枯燥期中,许多玩家离开了BR射击游戏。

许多新的游戏机制,如新的战利品系统,2V2古拉格或预制的福利包,与前辈战地火山口有很大的不同,在社区的大量批评后,大部分又被删除,也造成了动荡。

The competition never sleeps

虽然有人认为大逃杀游戏的寿命正在慢慢结束,但CoD泄密者TheGhostOfHope有一个不同的理论,应该比动视更担心。

鉴于《Apex传奇》的良好数据,在他眼里,很容易解释玩家们都迁移到了哪里。当《Apex Legends》正在创造记录,并以60万同时在线玩家庆祝其发布以来的最佳赛季时,《Warzone 2》必须小心,不要让它消失得无足轻重。

Fortnite也可能成为CoD射击游戏的一个更大的问题。在即将到来的赛季中,这个类型的领导者希望引入第一人称模式,并引入创意2.0。

已经离开的玩家是否会给动视的射击游戏第二次机会并回来,还有待观察。最后,经过多次更新和调整,《战地2》现在已经成为一款优秀的BR射击游戏,绝对可以在竞争中胜出。

然而,最初困扰游戏的大部分问题,就像游戏行业经常出现的情况一样,是自己造成的,不能归咎于过于强大的竞争。

然而,把《战地2》说成是一款失败的游戏,那就太夸张了。正如过去所显示的那样,CoD社区不仅能吃苦,而且还很忠诚。

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