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giovedì, Maggio 2, 2024

Call of Duty – Warzone 2 ha fallito o la concorrenza è semplicemente migliore?

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Warzone 2 non riesce a decollare. I concorrenti, come Apex Legends o Fortnite, sono troppo forti per sopravvivere nel mercato dei Battle Royale?

Mentre Apex Legends sta vivendo una stagione da record e Fortnite sferra una nuova offensiva in prima persona, Warzone 2 procede a rilento, ricevendo contenuti e aggiornamenti appena sufficienti per rimanere rilevante. Lo sparatutto BR di Activision ha già fallito o la concorrenza è troppo forte?

La fonte di tutti i mali

Tutto è iniziato in modo così promettente, una beta di Modern Warfare 2che ha battuto i record e sviluppatori che volevano fare tutto meglio del predecessore afflitto da bug.

Lo scetticismo iniziale di molti giocatori sulle pessime condizioni del gioco al momento della beta è presto evaporato grazie a una campagna di marketing che non è stata seconda a nessuno e ha garantito ilmiglior lancio di vendite nella storia di Call of Duty.

Il brusco risveglio, tuttavia, è seguito poco dopo che i primi acquirenti hanno lanciato l’ultimo spin-off di CoD il 28 ottobre. La disperata ricerca di funzionalità mancanti come lamodalità hardcore,le statisticheo le sfide non sono state le uniche cose che hanno turbato la comunità all’uscita di Modern Warfare 2.

Dopo che la maggior parte dei problemi tecnici è stata risolta nel frattempo, i bug più curiosi causano ancora oggi un misto di scuotimenti di testa e risate nella comunità.

Come previsto, il tempo che intercorreva tra l’uscita di MW2 e Warzone 2 era troppo breve per risolvere i numerosi bug del gioco principale e così Warzone 2 fu rilasciato con gli stessi bug e la stessa instabilità di Modern Warfare 2 solo poche settimane prima.

Comunità delusa

Non sorprende che il cattivo stato del gioco abbia portato a una comunità delusa e abbia fatto sì che Warzone 2 perdesse in poco tempo oltre il 70% della sua base di giocatori originaria dopo un picco iniziale di giocatori. A marzo 2023, solo circa 90.000 dei 450.000 giocatori precedenti erano rimasti fedeli al gioco.

Anche la mancanza di contenuti in Warzone 2 è stata tutt’altro che positiva per lo sviluppo del numero di giocatori. Durante il lungo periodo di pausa tra la Stagione 1 e la Stagione 2, molti giocatori hanno abbandonato lo sparatutto BR.

Anche le numerose nuove meccaniche di gioco, come il nuovo sistema di bottino, il gulag 2v2 o i pacchetti di perk prefabbricati, che differivano drasticamente dal predecessore Warzone Caldera e che sono stati in gran parte rimossi dopo le massicce critiche della comunità, hanno causato disordini.

La concorrenza non dorme mai

Mentre alcuni suggeriscono che la durata dei giochi Battle Royale stia lentamente volgendo al termine, il leaker di CoD TheGhostOfHope ha una teoria diversa che dovrebbe più che preoccupare Activision.

Visti i buoni numeri di Apex Legends, è facile spiegare ai suoi occhi dove sono migrati i giocatori. Mentre Apex Legends sta stabilendo record e festeggia la sua migliore stagione dall’uscita con 600.000 giocatori contemporanei, Warzone 2 deve fare attenzione a non scomparire nell’insignificanza.

Anche Fortnite rischia di diventare un problema ancora più grande per lo sparatutto CoD. Con l’imminente Stagione, il leader del genere vuole introdurre una modalità in prima persona e introdurre la Creativa 2.0.

Resta da vedere se i giocatori che se ne sono andati daranno una seconda possibilità allo sparatutto di Activision e torneranno. Alla fine, dopo molti aggiornamenti e aggiustamenti, Warzone 2 è diventato un buon sparatutto BR e può sicuramente competere con la concorrenza.

La maggior parte dei problemi che hanno inizialmente afflitto il gioco, tuttavia, sono, come spesso accade nell’industria videoludica, autoprodotti e non possono essere imputati a una concorrenza troppo forte.

Tuttavia, parlare di Warzone 2 come di un gioco fallito sarebbe un’esagerazione. Come è stato dimostrato in passato, la comunità di CoD non solo è capace di soffrire, ma è anche fedele.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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