9.8 C
Berlin
星期六, 9 5 月, 2026

运送:为什么CoD的粉丝如此喜欢最差的地图?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

CoD玩家要求(并得到)装运–MW2中的第七次! 然而,按照所有的设计规则,该地图是一个恐怖的地方。它的背后是什么?

装运实际上是一种恐怖。至少根据良好的地图设计的各种规则。使命召唤》在这里将两支队伍扔进了一个小小的竞技场–一个小的货物区–并让激烈的射击开始。在2007年的第一部《现代战争》中就是这样,在2019年的重制版和再版中,在《CoD Mobile》中,在《Vanguard》中,以及现在的《现代战争2》中都是如此。

)

现在也在新的CoD

中。

这篇文章最初出现在2020年,当时Shipment发布了CoD Modern Warfare。现在,这张地图也可以在《现代战争2》中使用:第一季重装版的更新带来了这张经典地图,尽管形式略有不同。

在一个糟糕的装运回合中,你会很容易被射杀50次以上-由于在这么小的空间里没有安全的方寸之地,你会经常直接生成下一个爆头。因此,地图变成了一个紧张的连续舞蹈:”产卵–开三枪–死亡–产卵–完全不开一枪–死亡”。

尽管如此,粉丝们还是非常喜欢装运,以至于在Reddit上呼吁更多的装运,现在已经成为CoD社区的一个插曲。现代战争2019》已经出现了这种情况:开发商Infinity Ward刚把这张小地图拿出来轮换,就遭到了一片批评之声:


这样的帖子似乎比退潮更可靠。但这怎么可能呢?为什么CoD玩家如此喜爱一张小小的地图,尽管它看起来不公平、不平衡、不引人注目?为什么一整场比赛被同样的巨魔拿着霰弹枪喷出来的挫败感不超过它呢?

研磨真的是一切吗?

第一个答案是显而易见的:你可以在Shipment上磨练得很精彩!

(MW2适当地将Shipment移至大西洋的一艘船,当然布局不变。)
(MW2适当地将Shipment移至大西洋的一艘船,当然布局不变。)

你需要为你的大逃杀装备把卡斯托夫762带到最高级别?只要打十轮装运,问题就会自己解决。因为在狭小的地图上,你不断地在敌人的炮火中产卵,这一点当然也适用于另一边。没有任何地方比这里更容易积累杀虫剂。

挑战也很容易磨合。用投掷刀杀了10个人?在大型地面战争中,有时要花上很长时间–特别是对于没有经验的玩家。在Shipment中,你可以在一场比赛中把挑战收入囊中。不带附件的50次杀戮?容易。用五个附件杀了50人?同样,也是如此。顺便说一句,这种将发货作为磨合点的做法也引起了社会的批评:


但是,”发货 “的吸引力不仅仅是磨练。许多粉丝证实了这一点–但也是我们自己的经验。

回顾CoD的过去:《战地》在2020年加剧了《现代战争》自发布以来所遭受的问题–常规PvP多人游戏中的闲置时间太多。在大型战区地图上,你不会在每个角落发现敌方队伍,这当然是吸引人的一部分。但这使得经典的团队死亡竞赛和统治中的快节奏行动变得更加重要。

而在这里,常规玩法还有很多不尽如人意之处:阿尼雅宫、阿克洛夫峰、阿日尔洞–如果你在寻找6VS6的小回合,你有时会在太大的地图上结束。而其他地图,如皮卡迪利(Piccadilly)或幼发拉底河大桥(Euphrates Bridge),也因平衡问题而中断了行动。

发货地点完美

我们的测试证明了。在《现代战争2》中,又有许多真正伟大的6VS6地图,而且节奏上的问题比前作要少很多。但装运仍然把自己作为《战地2》和全新的DMZ模式的完美反射训练!

)

如果整个游戏都是由类似于Shipment的地图组成,那将是一场平衡的灾难。因为即使是球迷也可能会因为整场比赛被一族的盾牌和霰弹枪手不公平地刨除而感到沮丧。

但就像空手道训练一样,在掌握技术的道路上,完全孤立地反复训练个别技术可能是非常、非常有用的。这正是Shipment作为一个运行&-gun课程所能做到的–不管是否有坏的平衡。

RELATED ARTICLES

《如龙》新前传:《Stranger Than Heaven》——斯诺普·狗格加盟,玩法创新

《如龙》前传《Stranger Than Heaven》的发布令该系列粉丝们欣喜若狂。这款由知名的RGG Studios开发的遊戲,讲述了一个始于1915年并跨越五十年时光的深刻故事。玩家将陪伴拥有丰富文化背景的青年大东诚,踏上从美国到日本的旅程。音乐界知名人物Snoop Dogg将在游戏中饰演国际走私犯奥菲斯,这一角色令人瞩目。五座城市与音乐影响游戏将带领玩家穿越五座重要城市,从1915年的福冈小仓开始,直至1965年的东京神室町。每座城市都对故事的发展至关重要,并带来独特的挑战。音乐在《Stranger Than Heaven》中扮演着核心角色。主角真琴本身也是一名音乐人,他利用周围的环境声响来为自己的歌曲汲取灵感,这为游戏营造出一种独特的氛围。全新的战斗系统与剧情元素与《如龙》系列的传统战斗系统不同,《Stranger Than Heaven》主打创新。玩家可通过手柄的肩键控制真琴的四肢,从而实现富有创意的连招。武器也是游戏玩法不可或缺的一部分。这些创新元素将带来激动人心的游戏体验,再加上游戏标志性的阴暗而戏剧性的剧情,更添精彩。预计发布日期与未来展望《Stranger Than Heaven》计划于冬季发布,这意味着游戏可能于2026年底或2027年初面世。RGG Studios的开发团队计划在未来数月内公布更多关于剧情和游戏玩法的细节。由于这款游戏既能吸引资深《如龙》粉丝,也能吸引系列新玩家,因此备受期待。常见问题Snoop Dogg在《Stranger Than Heaven》中扮演什么角色?Snoop Dogg饰演奥菲斯(Orpheus),一位在故事中扮演重要角色的国际走私犯。这部《如龙》前传的故事发生在哪个年代?《Stranger Than Heaven》的时间跨度从1915年到1965年,涵盖了长达五十年的历史时期。《Stranger Than...

《使命召唤2026》似乎将聚焦于一个被遗忘的模式,我们已经30个月没有听到关于它的任何消息了

一切迹象都表明,《现代战争4》中的DMZ模式将扮演核心角色。虽然《使命召唤2026》尚未正式公布,但Infinity Ward将携《现代战争》系列新作回归已是公开的秘密,该系列始于2019年的《现代战争》重启之作。目前,关于《现代战争4》的泄露消息和内部消息已经层出不穷!现在,有新消息浮出水面,暗示DMZ将强势回归——这个模式自2023年12月以来几乎已被彻底遗忘。一场无人预料的更新令社区大感意外的是,2026年5月1日,DMZ发布了一次重大更新,起初许多人完全没有注意到。虽然该补丁并未添加新内容,但极大地提升了服务器稳定性,并修复了导致崩溃、延迟和漏洞的多个问题。这为何重要?原因有以下几点:此次DMZ更新是由Infinity Ward直接开发并发布的,而非由第三方支持团队负责——正是这家《使命召唤》工作室目前正在开发《现代战争4》,预计将于2026年10月发布。这是自2023年12月停止支持以来首个DMZ更新。DMZ从未脱离测试阶段,实际上已被视为停运,在《现代战争3》、《黑色行动6》和《黑色行动7》的整个发布周期中均未被纳入考量。玩家们的结论:玩家社区确信,Infinity Ward正在为DMZ的回归奠定基础。这也暗示开发者将以《现代战争2》为基础开发《现代战争4》,并对引擎进行升级,因为现在无需再考虑PS4和Xbox One平台。《现代战争2》(及其免费游玩分支DMZ)是Infinity Ward在开始开发《使命召唤2026》之前最后的项目。旧基础,新玩法开发者还宣布,DMZ将在未来几周内获得更多更新——以《使命召唤》的标准来看,对于一款已有四年历史的衍生作品而言,这实属罕见之举。正如《使命召唤》YouTuberIceBurgz 报道,在首个 DMZ 更新发布后不久,尚未发行的《现代战争4》中的武器信息便泄露到了《现代战争2》中:他的推论是:开发者目前正在直接基于《现代战争2》和《DMZ》的文件进行开发,以此打造《现代战争4》和全新的DMZ模式。他的观点是,与其开发一个全新的基础架构,不如利用现有的结构,这样就能腾出更多时间来完善游戏机制、增加内容并进行更好的优化。《使命召唤:萃取》,第二次尝试社区中数月来一直有传言称,DMZ的重新推出将是《现代战争4》发布包的重要基石。DMZ当时被视为《使命召唤》宇宙中一款“Extraction”射击游戏的极具潜力但尚未完全打磨成熟的基础框架。AI、驾驶物理、任务和阵营系统以及出色的地图设计(加上《现代战争2》中惊人的枪战体验),共同为一款比《Tarkov》、《Hunt & Co.等游戏,但该项目却遭到冷落。《战区》和多人模式的更新被列为更高优先级,导致DMZ逐渐被搁置,最终未能走出测试阶段。鉴于目前《Arc Raiders》等“突围射击”游戏引发的热潮,动视很可能打算借此机会重启DMZ项目。目前尚未有关于此的官方消息。预计《现代战争4》将于5月底或6月初正式公布。

《刺客信条:黑旗》重制版带来更具挑战性的战斗与新功能

育碧公布了备受期待的《刺客信条:黑旗》重制版的详情。这款现更名为“Black Flag Resynced”的作品,承诺将通过现代化战斗与移动系统,为玩家带来焕然一新的动作冒险体验。创意总监保罗·傅强调,这些创新旨在保留原作精髓的同时,进一步拓展游戏玩法。重制版中的高难度战斗《黑旗:重制版》的核心亮点在于更具挑战性的战斗系统。游戏中的敌人会根据玩家的行动动态调整策略。特别值得注意的是“势不可挡的攻击”,这种攻击会在玩家长时间等待格挡时发动,且无法被防御。因此,玩家必须在进攻和防守策略之间切换,才能在战斗中取得胜利。增强的跑酷与潜行机制除了战斗系统外,跑酷和潜行机制也进行了更新。受《刺客信条:暗影》启发的“观察”功能现已加入,让玩家能够更高效地发现线索和目标,并标记敌人。这些改动旨在体现自《黑旗》初代发布以来该系列的发展历程。发售日期与后续资讯育碧计划于7月9日在Steam和Epic Games Store平台同步推出PC版《黑旗:重制版》。配合游戏发售,官方将发布多篇专题文章,深入解析新游戏机制,帮助玩家全面了解这些重制后的系统。这些公告彰显了育碧致力于为《刺客信条》系列的经典之作注入新的深度与挑战,同时融入近年来技术发展的成果。常见问题《黑旗:重制版》带来了哪些新功能?该重制版拥有经过重制的战斗系统、扩展的跑酷和潜行机制,以及全新的“观察”功能。《黑旗:重制版》何时发售?游戏计划于7月9日登陆Steam和Epic Games Store平台。战斗与原版有何不同?战斗难度更高,因为敌人会根据情况调整行为,玩家需要更灵活的策略才能获胜。