现代战争2》:我们从测试版中得到的7个首次游戏见解

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在第一个测试周末之后,我们总结了我们喜欢和不喜欢的东西。CoD MW2的多人游戏是什么样的?这是我们的第一份判决书!

。

我们在《CoD现代战争2》的第一个测试周末为你跳入战场,并首次为自己尝试了多人游戏。

虽然现在判断还为时过早,但我们已经列出了立即引起我们注意的七个重要点。你对测试版的印象如何?在文章下面的评论中,把你的经验、担忧和积极的经历写给我们。

1.声音非常棒(而且是战术性的!)

从声学上讲,2019年的《先锋》和《现代战争》都非常强大,但2022年的《现代战争2》将其提升了一个档次。这要归功于Infinity Ward从头开始开发的声音引擎,从测试版的第一秒就可以看出:射击和重新装弹的声音很丰富,极其逼真,爆炸有低音和力量。

但是,脚步声更加引人注目:最后我们可以仅从声音中分辨出有人在我们的前面、后面、上面或下面。例如,如果我们上方楼层的敌人正在疯狂冲刺,我们可以通过他们的脚步声惊人地准确定位他们。

这通常使我们不那么依赖最小地图或其他UI元素,并使倾听成为我们武库中新的战术工具。如果你平时认真听讲,就能像在《猎杀对决》或《彩虹六号围攻》中那样获得优势。

2.6VS6的地图设计要好得多

到目前为止,我们已经对Farm18、Breenberg Hotel和Mercado Las Almas这三张6VS6地图进行了广泛的测试–到目前为止它们都是令人信服的。Infinity Ward终于在过去经典且清晰可读(但往往很无聊)的3线设计和《现代战争》2019年的复杂且几乎是迷宫式的嵌套之间找到了一个非常好的中间点。

(到目前为止,我们所看到的MW2的地图让我们感到非常积极。)
(到目前为止,我们所看到的MW2的地图让我们感到非常积极。)

经过几轮测试,我们对地图的布局有了很好的了解,然而这里和那里仍有捷径或其他微妙之处有待发现。然而,游戏的流程显然是在前台:跑动路线清晰,掩护的位置合理。

此外,还有视觉上的多样性:地图有强烈而醒目的色彩,但又不至于过于艳丽或夸张,前作的灰褐色泥巴终于有了更多的特色。

3.新的游戏模式完全令人兴奋

在《现代战争2》的测试版中,到目前为止我们已经玩了两个新的变体 “淘汰赛 “和 “营救囚犯”–而且都给我们带来了积极的惊喜。因为与《统治》、《团队死亡竞赛》&Co.中的快速运行&枪相比,两者都提供了非常令人愉快的节奏变化,并刻意降低了一个档次。这两种模式都是围绕任务目标建立的,没有自动重生。谁死了谁就出局–除非我们的队友赶来帮助我们,让我们重新站起来。

(到目前为止,在测试版中,搜索& 摧毁(如图)、TDM、支配、击倒和囚犯救援都是可玩的。)
(到目前为止,在测试版中,搜索& 摧毁(如图)、TDM、支配、击倒和囚犯救援都是可玩的。)

这就创造了一个令人兴奋的比赛。我是应该帮助我的同志起来还是守着这两个死去的对手?我们应该确保吉塞尔的安全,还是在撤离点等待解放者?

突然间,CoD在这里提出了一些战略问题,否则我们宁愿在《彩虹六号》或《反恐精英》中找到。当然,这决不是让MW2成为真正的战术射击游戏,但这个秘诀出乎意料地好用,并极大地丰富了模式的种类。在这里,你可以看到我们在第一轮人质救援中的表现:

。

4.新的福利制度是不必要的复杂

福利,即CoD多人游戏中对你的角色的被动奖励,在MW2中得到了彻底的改革。而且从测试版来看,不一定是为了更好的发展! 你可以在我们对《现代战争2》中所有津贴和条纹的概述中详细了解新系统的工作方式。

这里应该说的是:第三项(奖励津贴)和第四项(终极津贴)只在比赛过程中随着时间的推移而激活,这感觉很不方便,也很不对。这是因为像幽灵这样的基本升级在一个回合开始时仍然被锁定,使我们毫无防备,对早期的无人驾驶飞机没有任何解药。

(终极福利一目了然(从左上开始。High Alert, Ghost, Hardline, Overclock, Survivor, Bird''s Eye).
(终极福利一目了然(从左上开始。High Alert, Ghost, Hardline, Overclock, Survivor, Bird”s Eye).

此外,该系统令人困惑,因为在关键时刻,人们很容易忘记哪些福利实际上是有效的,哪些是无效的。例如,我的行李箱里有快速装弹的津贴,但它只在比赛的三分之二后才开始生效,而且确实减少了我的装弹时间–当我适应了新的时间后,这一轮又快结束了。另一个缺点是:如果我们进入一个正在进行的回合,我们会自动处于劣势,因为其他人早已带着他们的全部福利到处跑了,而我们还得充电。

5.枪械师2.0减少磨练

在测试版中,提升武器等级已经让人感到非常满意,并且大大减少了对新武器模型的磨练。原因很简单:比如说,如果我们已经玩够了M4,解锁了M16,那么M4的大量附件就会被直接接管–因为这两种武器属于同一个家族。
我们不必像以前那样繁琐地从头开始使用每一支枪,但在很短的时间内,我们已经有了一个坚实的枪柄、瞄准器& Co.的集合,我们可以在任何地方拧上。这使得对武器的尝试和实验比以前的CoD部分要愉快得多。

6.Scorestreaks & killstreaks一起工作

。
现代战争2》回答了CoD永恒的问题:”杀伤力大还是分数大?”用一个不含讽刺的、勇敢的 “是 “来回答,并击中了目标。测试版已经很好地展示了这是什么样子。在菜单中,我们只需按下一个按钮,选择是否要收集强大的奖励,如导弹攻击或空袭,要么是一系列的杀戮,要么是完成任务目标时获得的积分。

所以那些喜欢为团队胜利而战,血液中没有那么多瞄准水的人,只要有一点技巧,还是可以召唤攻击型直升机来帮助他们。同时,为所有喜欢猎取新射击记录的人保留了经典系统。

而这个折衷方案是有效的。在测试版中,这两个系统的工作情况大致相同。因此,CoD MW2为更多的游戏风格敞开了大门,并最终让我们的玩家完全控制了我们想要获得连胜的方式。

7.TTK有点太快了

MW2在很多方面类似于2019年的《现代战争》,当然,这本身并不令人惊讶。非常短的TTK也回来了–所以你只需打几下就会死,枪战通常在几秒钟后就会决定。然而在MW2的测试版中,TTK有时还是感觉有点太快了,我们经常有这样的感觉:我们只被击中了一次,我们的角色就直接把脸落到了草地上。

(MW2中的TTK速度极快,几乎每一次射击都在眨眼间结束)
(MW2中的TTK速度极快,几乎每一次射击都在眨眼间结束)

在这种情况下,杀戮摄像头会发出警报:对手已经用至少三颗子弹击中我们。但尽管如此,一种无助的感觉依然存在–在MW2中,我们往往根本没有机会反击。

对杀戮时间的最小调整可能足以化解这种被认为是不公平的情况。尽管有种种批评,我们也必须注意到,《现代战争2》在武器行为方面基本上改进了前作的配方。而那里的枪法已经是一流的了。

Editor”s Verdict

版权所有。

《现代战争2》的测试版非常有趣,我几乎迫不及待地想在第二天开始。而我认为这对枪手来说是一个非常好的迹象。底线是这里没有什么被重新发明,而是建立在《现代战争》的基本框架之上。

大多数创新都运作良好,感觉很合理。新的枪械师,地图上的流程,各种模式。然而,在一些地方,这些变化似乎没有经过深思熟虑:为什么要把一个绝对完美的福利系统扔到窗外,而用一个令人困惑的解锁系统来取代它?

另一方面,我完全没有问题的是备受批评的最小地图。与《先锋》和《现代战争》一样,玩家在没有消音器的情况下开火时,那里不会显示为红点。但说实话:在过去的几年里,我在这方面做得非常好。嘿,现在我可以通过他们的步骤来定位球员,这真是太酷了!

。

RELATED ARTICLES

2XKO:新角色是停服前的最后一大惊喜

在服务器停服前,Riot Games在该格斗游戏的最终预告片中出人意料地揭晓了塞特(Sett),他将与萨米拉(Samira)一同作为新角色登场。Riot Games 发布了《2XKO》的最后一支游戏实机预告片。这款格斗游戏的活跃开发阶段即将结束。但游戏以一场轰动性的方式告别:在最后一次重大更新中,Riot 出人意料地揭晓了一位神秘角色。《2XKO》以轰动之势收官:塞特现已加入战斗最终更新将于10月27日上线。此前已确定萨米拉将作为第16位角色加入。预告片现在展示了她的招式实机演示。不过,她与塞特共同分享了聚光灯——这位角色是粉丝们期待已久的。塞特(Sett)是一位魁梧的格斗家。在预告片中,他挥出重拳并施展强力的抓投。然而,他在《2XKO》中的技能与《英雄联盟》中的技能组在一点上存在显著差异:一种“强化”状态会增强他许多特殊攻击的威力,并赋予它们新的、危险的特性。此外,他的一项超必杀技展示了他如何同时抓住两名对手角色并将他们撞在一起——这是对其MOBA游戏起源的精彩致敬。对预告片的反响褒贬不一。在热切期待之余,也不乏可以理解的遗憾。YouTube上用户il3967的热门评论一语中的: “这就像蜘蛛侠去医院探望一个生病的孩子。”《2XKO》在Riot Games历经漫长开发,今年年初在格斗游戏圈引发了巨大轰动。但发布后不久便传来噩耗:开发团队遭遇了一波裁员,不久之后,《2XKO》便正式宣告终止。玩家数量根本不足以支撑第一赛季结束后继续提供游戏支持的成本。这实在令人惋惜,因为这款游戏确实具备真才实学。不过,它至少不会像许多其他失败的在线服务型游戏那样彻底从公众视野中消失。在可预见的未来,这款游戏仍可继续游玩。游戏内的微交易商店将被移除,取而代之的是可选的一次性购买选项,该选项可解锁几乎所有装饰性道具——除了Chipotle的一套宣传头像服装。因此,期待Sett的玩家们,本月底仍可尽情体验该角色。

精彩绝伦的中世纪城市建设游戏与广受好评的恐怖游戏:Epic免费赠送两款Steam人气之作,好评率均超过90%

从今天起,大家可以在Epic Games Store永久免费领取两款游戏。这次送出的是一款精美的城市建设“冷门佳作”,以及一款在Steam上广受好评的独特恐怖冒险游戏。无论你是热衷于建立中世纪王国,还是更喜欢在阴森的庄园里体验惊悚氛围,今天都值得去Epic Games Store逛一逛。从10月8日17:00起,Epic将免费赠送两款在Steam上广受好评的游戏。《TerraScape》和《Out of Sight》这两款风格迥异的独立游戏正等待着你们。两款游戏均可免费领取,截止时间为10月15日17:00,领取后永久归你所有。《TerraScape》:轻松愉快的中世纪城市建设游戏类型:建设策略 -发售日期:2024年7月17日 -Steam评分:极佳如果一提到中世纪城市建设,你立刻想到的是《Manor Lords》或《Anno 1800》,那么在体验《TerraScape》时,你可能需要稍微调整一下思维方式。因为这款游戏不仅关乎如何高效开采资源、征收税款或建立运转良好的经济体系。相反,德国开发商Bitfall Studios将城市建设与巧妙的解谜游戏相结合。在漂浮的岛屿上,你将逐步建立起属于自己的王国。通过卡片放置建筑物,其得分会根据周围环境的不同而有所变化。例如,水磨坊会因邻近的合适建筑而受益,而其他建筑则更青睐特定的景观。通过特别巧妙的组合,甚至可以形成更大的建筑群,从而获得额外奖励。整个游戏很快就会带来相当强的解谜挑战。而那些只想建造漂亮的中世纪城市的人,可以在创意模式中不受限制地自由创作。除了各种挑战外,游戏还提供最多支持四名玩家的合作模式以及竞技多人模式。该游戏在 Steam 上广受好评:93% 的德语用户评价均为正面评价。《Out of Sight:一只泰迪熊是你们唯一的希望》在《Out of Sight》中,你将扮演小索菲,她双目失明,被囚禁在一座阴森的豪宅里。幸运的是,索菲拥有一只非常特别的泰迪熊:通过它的眼睛,她可以观察周围的环境。而这正是这款恐怖冒险游戏的核心玩法机制。当你们将泰迪熊放置在合适的位置时,便能通过它的视角观察索菲在环境中的移动情况。因此,你们必须解开谜题、克服障碍,并躲避宅邸里的居民——他们显然对你们别有用心。在此过程中,哪怕是地板的吱呀声或一个不经意的脚步,都可能成为致命的隐患。《Out...

微软终于展示了其新款超薄笔记本,并将目标锁定在某家特定的竞争对手身上:苹果

微软发布了一款搭载英伟达RTX Spark芯片的新款Surface Laptop。在 Windows 和 Surface 活动上,微软昨日展示了新功能和产品。其中,新款 Surface Laptop Ultra 尤为引人注目。这款笔记本搭载了英伟达的RTX Spark芯片,据微软称,它是迄今为止性能最强的Surface设备。Windows阵营对MacBook Pro的挑战微软的Surface硬件产品此前口碑并不算好。但这家Windows制造商希望凭借Surface Laptop Ultra再次证明自己。这款笔记本专为开发者和创作者设计,搭载RTX Spark处理器,性能应该绰绰有余。回顾:RTX Spark是英伟达首款自主研发的笔记本处理器,在基准测试中,其性能比苹果的M5高出近54%,仅略逊于英特尔Core Ultra 9...