围绕CoD MW2小红点的抗议风暴,现在GlobalESportNews与开发商对话

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在《现代战争2》中,迷你地图引起了很大的反响。特别是竞技场正在呼吁回归过去的经典功能。

对开发商Infinity Ward的批评目前正在社交媒体上堆积。争论的焦点是即将到来的《现代战争2》中的最小地图。

在开发者为MW2测试版的现状进行辩护后,愤怒和失望爆发了–特别是来自竞技场和CoD影响者的愤怒和失望。我们确切地总结了这一切。

最小化地图是关于什么的?

在《CoD现代战争2》中,像往常一样,最小地图显示在屏幕的左上方,提供了你眼前的游戏环境的概况,比如地图布局。在早期的CoD部分,只要敌人发射没有消音器的武器,那里也会显示为红点。

然而,这一功能在最近几年已经缩减。在2019年的《现代战争》和2021年的《CoD先锋》中,玩家不再在最小地图上显示开火。红点当时只有在侦察无人机处于活动状态时才会出现,这在CoD中可以通过击杀系列获得(好消息:顺便说一句,在MW2中也有得分系列)。

现在已经宣布了什么?

另外,在《现代战争2》的第一个测试周末,当玩家发射武器时,最小地图没有显示为红点。相反,你只能在罗盘上读出射击的方向。

要看到地图上的敌人,团队中的一个玩家必须有一架侦查无人机(UAV)处于激活状态。开发商Infinity Ward继续坚持这一原则,显然不想改变这一系统。在(Blogpost)中,制作者针对测试版反馈写道。

最小化地图决定背后的原因是,我们不想惩罚玩家的射击。我们希望玩家必须主动寻找射击声的来源,而不是仅仅追着最小地图上的红色标记跑。我们今后将继续密切关注对这个问题的反馈“。

现代战争2》的一大改进是音频系统,现在可以根据脚步声比前辈们更精确地定位敌人。

评论家们怎么说?

在Infinity Ward的声明之后,对这一决定的批评声此起彼伏。显然,许多玩家曾希望开发商修改这一决定,回到带有红色标记的经典最小地图。

然而,这篇博文现在读起来好像这么快就看不到变化了。特别是在YouTube、Twitter和Reddit上,指责Infinity Ward无视社区意愿的帖子堆积如山。

知名的CoD专家TheXclusiveAce写道:”看到[开发商,编者注]似乎如此坚持,尽管他们得到了压倒性的批评,这让人感到沮丧。”

Youtuber Frizzeyes评论说:”经典的最小地图从一开始就是《使命召唤》的一部分。你到底为什么要改变从未出现过问题的东西?”

CoD粉丝网站Charlieintel写道:”如果据说最小地图上的红点对主流玩家来说是如此消极,为什么Infinity Ward和动视要花15个CoD零件才能意识到这一点?”

批评声主要来自竞技CoD玩家和长期关注《使命召唤》的影响者。他们的论点是:如果没有红点,初学者和休闲玩家会更轻松,而已经习惯于阅读地图的更有经验的玩家会从经典的最小地图中受益。相应地,根据指控,开发商在这里故意忽略了铁杆粉丝,以避免过多地吓唬新人。

是否也有不同的声音?

并不是所有玩家都认为最小化地图是一个巨大的问题。射击流媒体人BuffNerdGaming有点愤世嫉俗地评论道:”你们在这里对红点感到不安。你能想象《战地》社区现在的感受吗?”暗指围绕BF2042的失望情绪。

GlobalESportNews与开发者对话


我们把这一争议作为一个机会,与开发商谈及这些指控。当被问及对最小地图的严厉批评时,游戏的多人游戏设计总监Geoff Smith告诉我们:


不同的玩家群体有不同的口味。我们投入了大量的时间来研究这个问题,当然也不会试图减少一些玩家群体的乐趣。多年来,许多人已经习惯了某些事情–比如现在已经取消的滑动取消。玩家使用这种东西是因为它们的存在,而且它们成为游戏风格的一部分。但我们的社区是巨大的,我们总是要把来自不同方向的反馈放到大局中。游戏必须为最广泛的用户工作。而这正是我们必须做出决定的地方。但我们并不试图挫败某些群体。”

那么,最小化地图肯定不会改变吗?我们要问的是,这个决定是否已经定型。史密斯回答道。

没有什么是百分之百不可改变的。但我们在改变任何事情之前,需要看一下真实的游戏数据,并在游戏本身中看到明确的指标存在。”

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