3.5 C
Berlin
星期三, 8 4 月, 2026

围绕CoD MW2小红点的抗议风暴,现在GlobalESportNews与开发商对话

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在《现代战争2》中,迷你地图引起了很大的反响。特别是竞技场正在呼吁回归过去的经典功能。

对开发商Infinity Ward的批评目前正在社交媒体上堆积。争论的焦点是即将到来的《现代战争2》中的最小地图。

在开发者为MW2测试版的现状进行辩护后,愤怒和失望爆发了–特别是来自竞技场和CoD影响者的愤怒和失望。我们确切地总结了这一切。

最小化地图是关于什么的?

在《CoD现代战争2》中,像往常一样,最小地图显示在屏幕的左上方,提供了你眼前的游戏环境的概况,比如地图布局。在早期的CoD部分,只要敌人发射没有消音器的武器,那里也会显示为红点。

然而,这一功能在最近几年已经缩减。在2019年的《现代战争》和2021年的《CoD先锋》中,玩家不再在最小地图上显示开火。红点当时只有在侦察无人机处于活动状态时才会出现,这在CoD中可以通过击杀系列获得(好消息:顺便说一句,在MW2中也有得分系列)。

现在已经宣布了什么?

另外,在《现代战争2》的第一个测试周末,当玩家发射武器时,最小地图没有显示为红点。相反,你只能在罗盘上读出射击的方向。

要看到地图上的敌人,团队中的一个玩家必须有一架侦查无人机(UAV)处于激活状态。开发商Infinity Ward继续坚持这一原则,显然不想改变这一系统。在(Blogpost)中,制作者针对测试版反馈写道。

最小化地图决定背后的原因是,我们不想惩罚玩家的射击。我们希望玩家必须主动寻找射击声的来源,而不是仅仅追着最小地图上的红色标记跑。我们今后将继续密切关注对这个问题的反馈“。

现代战争2》的一大改进是音频系统,现在可以根据脚步声比前辈们更精确地定位敌人。

评论家们怎么说?

在Infinity Ward的声明之后,对这一决定的批评声此起彼伏。显然,许多玩家曾希望开发商修改这一决定,回到带有红色标记的经典最小地图。

然而,这篇博文现在读起来好像这么快就看不到变化了。特别是在YouTube、Twitter和Reddit上,指责Infinity Ward无视社区意愿的帖子堆积如山。

知名的CoD专家TheXclusiveAce写道:”看到[开发商,编者注]似乎如此坚持,尽管他们得到了压倒性的批评,这让人感到沮丧。”

Youtuber Frizzeyes评论说:”经典的最小地图从一开始就是《使命召唤》的一部分。你到底为什么要改变从未出现过问题的东西?”

CoD粉丝网站Charlieintel写道:”如果据说最小地图上的红点对主流玩家来说是如此消极,为什么Infinity Ward和动视要花15个CoD零件才能意识到这一点?”

批评声主要来自竞技CoD玩家和长期关注《使命召唤》的影响者。他们的论点是:如果没有红点,初学者和休闲玩家会更轻松,而已经习惯于阅读地图的更有经验的玩家会从经典的最小地图中受益。相应地,根据指控,开发商在这里故意忽略了铁杆粉丝,以避免过多地吓唬新人。

是否也有不同的声音?

并不是所有玩家都认为最小化地图是一个巨大的问题。射击流媒体人BuffNerdGaming有点愤世嫉俗地评论道:”你们在这里对红点感到不安。你能想象《战地》社区现在的感受吗?”暗指围绕BF2042的失望情绪。

GlobalESportNews与开发者对话


我们把这一争议作为一个机会,与开发商谈及这些指控。当被问及对最小地图的严厉批评时,游戏的多人游戏设计总监Geoff Smith告诉我们:


不同的玩家群体有不同的口味。我们投入了大量的时间来研究这个问题,当然也不会试图减少一些玩家群体的乐趣。多年来,许多人已经习惯了某些事情–比如现在已经取消的滑动取消。玩家使用这种东西是因为它们的存在,而且它们成为游戏风格的一部分。但我们的社区是巨大的,我们总是要把来自不同方向的反馈放到大局中。游戏必须为最广泛的用户工作。而这正是我们必须做出决定的地方。但我们并不试图挫败某些群体。”

那么,最小化地图肯定不会改变吗?我们要问的是,这个决定是否已经定型。史密斯回答道。

没有什么是百分之百不可改变的。但我们在改变任何事情之前,需要看一下真实的游戏数据,并在游戏本身中看到明确的指标存在。”

RELATED ARTICLES

是的,《腐烂国度 3》还活着,在沉寂了近两年之后,首个可玩版本终于即将面世。

我们已经有近两年没有听到任何关于《腐烂国度 3》的消息了。现在,即将进行的游戏测试表明,这款游戏仍在开发之中。毕竟,死人的寿命更长,尤其是在复活节。僵尸也会避开坟墓。即使长期的无线电静默令人担忧,但《State of Decay 3》在此时此刻复活也是恰如其分的。时隔近两年,这款游戏又有了新的生命迹象,现在它正在进行一些阿尔法游戏测试您可以报名参加。所有信息都可以在当前博客条目中找到。。如何注册参加阿尔法测试。开发商 Undead Labs 宣布,《腐烂国度 3》即将进行一些游戏测试:</p你们都非常耐心,我们希望你们和我们一样兴奋,终于到了与你们分享《腐烂国度 3》的时候了。我们希望事先说明,第一轮游戏测试将是有限的,但我们计划随着时间的推移与大家分享我们的发现和反馈。如果您未能进入第一轮测试,您可以放心,在这一年中将会有更多机会。因此,我们将多次尝试此类测试,以收集尽可能多的玩家反馈,并将其融入到开发中。定期更新和情绪图片已经是工作室对前作采取的策略。请注意,您需要提供您的电子邮件和 Discord 帐户才能参加,并填写一份简短的调查问卷。要想入围测试,问卷调查尤为重要。但是,如果您没有入围,您还将获得更多机会。《僵尸续集》最初是在 2020 年的 Xbox Showcase 上公布的,最新信息大约是在两年前。该系列代表着激烈的生存动作,可选择在末世场景中与亡灵合作。游戏的重点不在于个人命运,而在于共同建立殖民地的理念。您可以有针对性地利用定居者的优势,有时还不得不考虑他们的(悲惨)死亡。关于第 3 部分,我们所知甚少,但其中将再次包含四人多角色游戏。

Steam 上的新内容:本周等待您的是一场残酷的开放世界动作盛宴

我们为您推荐本周最激动人心的 Steam 新游戏!四月的脚步越来越快,本周在我们最喜爱的平台上将为您带来大量令人期待的新游戏。我们为您挑选了本周最令人兴奋的 Steam 版本!本周亮点:Samson</h3(类型:动作冒险 - 开发商:Liquid Swords - 发布:2026 年 4 月 8 日(Steam)</div在这款由斯德哥尔摩工作室 Liquid Swords 制作的扣人心弦的动作冒险游戏中,你将扮演前罪犯Samson,在虚构的 20...

Steam 提示:这款复古射击游戏比《毁灭战士》更加残酷!

《噩梦收割者》承诺,玩家在游戏中将体验到令人头皮发麻的刺激动作。我们玩过之后,颈部的疼痛证明了这一点。《噩梦收割者》很复古。即使虚幻引擎 4 的强大技术框架在背景中嗡嗡作响,也很难让人忽略这一点。因为当您在 80 种不同武器的狂轰滥炸的金属背景音乐中将恶心的地狱生物炸成红色像素时,画面到底有多重要? </p像 1993 年一样狂欢</h2由于《噩梦收割者》的难度等级非常严格,而且无法更改(稍后详述),因此您第一次尝试这款游戏时肯定会有几次被送回残酷的现实病房。但是值得坚持,因为一旦你在一个多小时后克服了肤浅的学习曲线和最初单调、阴暗的洞穴走廊,一场动作和吉他风暴就会让你难以忘怀。配乐由才华横溢的金属作曲家 Andrew Hulshult 创作,他曾为众多射击游戏创作背景音乐。<nbsp;他的演奏乐趣和残酷精确的器乐最近,他在《毁灭永恒》的制作团队中获得了一席之地。耳边是最动听的音乐,食指已经准备就绪,您可以在室外和室内区域狂奔,点燃炸药桶,击穿 Boss,如果被抓到,您还可以从随机点从头开始闯关。多亏了实用的自动地图,您才不会迷路。其中两个章节(每个章节持续约 7-10 小时)已在早期接入中提供给玩家游玩。第三章将于 2022 年正式发布。 ...