围绕CoD MW2小红点的抗议风暴,现在GlobalESportNews与开发商对话

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在《现代战争2》中,迷你地图引起了很大的反响。特别是竞技场正在呼吁回归过去的经典功能。

对开发商Infinity Ward的批评目前正在社交媒体上堆积。争论的焦点是即将到来的《现代战争2》中的最小地图。

在开发者为MW2测试版的现状进行辩护后,愤怒和失望爆发了–特别是来自竞技场和CoD影响者的愤怒和失望。我们确切地总结了这一切。

最小化地图是关于什么的?

在《CoD现代战争2》中,像往常一样,最小地图显示在屏幕的左上方,提供了你眼前的游戏环境的概况,比如地图布局。在早期的CoD部分,只要敌人发射没有消音器的武器,那里也会显示为红点。

然而,这一功能在最近几年已经缩减。在2019年的《现代战争》和2021年的《CoD先锋》中,玩家不再在最小地图上显示开火。红点当时只有在侦察无人机处于活动状态时才会出现,这在CoD中可以通过击杀系列获得(好消息:顺便说一句,在MW2中也有得分系列)。

现在已经宣布了什么?

另外,在《现代战争2》的第一个测试周末,当玩家发射武器时,最小地图没有显示为红点。相反,你只能在罗盘上读出射击的方向。

要看到地图上的敌人,团队中的一个玩家必须有一架侦查无人机(UAV)处于激活状态。开发商Infinity Ward继续坚持这一原则,显然不想改变这一系统。在(Blogpost)中,制作者针对测试版反馈写道。

最小化地图决定背后的原因是,我们不想惩罚玩家的射击。我们希望玩家必须主动寻找射击声的来源,而不是仅仅追着最小地图上的红色标记跑。我们今后将继续密切关注对这个问题的反馈“。

现代战争2》的一大改进是音频系统,现在可以根据脚步声比前辈们更精确地定位敌人。

评论家们怎么说?

在Infinity Ward的声明之后,对这一决定的批评声此起彼伏。显然,许多玩家曾希望开发商修改这一决定,回到带有红色标记的经典最小地图。

然而,这篇博文现在读起来好像这么快就看不到变化了。特别是在YouTube、Twitter和Reddit上,指责Infinity Ward无视社区意愿的帖子堆积如山。

知名的CoD专家TheXclusiveAce写道:”看到[开发商,编者注]似乎如此坚持,尽管他们得到了压倒性的批评,这让人感到沮丧。”

Youtuber Frizzeyes评论说:”经典的最小地图从一开始就是《使命召唤》的一部分。你到底为什么要改变从未出现过问题的东西?”

CoD粉丝网站Charlieintel写道:”如果据说最小地图上的红点对主流玩家来说是如此消极,为什么Infinity Ward和动视要花15个CoD零件才能意识到这一点?”

批评声主要来自竞技CoD玩家和长期关注《使命召唤》的影响者。他们的论点是:如果没有红点,初学者和休闲玩家会更轻松,而已经习惯于阅读地图的更有经验的玩家会从经典的最小地图中受益。相应地,根据指控,开发商在这里故意忽略了铁杆粉丝,以避免过多地吓唬新人。

是否也有不同的声音?

并不是所有玩家都认为最小化地图是一个巨大的问题。射击流媒体人BuffNerdGaming有点愤世嫉俗地评论道:”你们在这里对红点感到不安。你能想象《战地》社区现在的感受吗?”暗指围绕BF2042的失望情绪。

GlobalESportNews与开发者对话


我们把这一争议作为一个机会,与开发商谈及这些指控。当被问及对最小地图的严厉批评时,游戏的多人游戏设计总监Geoff Smith告诉我们:


不同的玩家群体有不同的口味。我们投入了大量的时间来研究这个问题,当然也不会试图减少一些玩家群体的乐趣。多年来,许多人已经习惯了某些事情–比如现在已经取消的滑动取消。玩家使用这种东西是因为它们的存在,而且它们成为游戏风格的一部分。但我们的社区是巨大的,我们总是要把来自不同方向的反馈放到大局中。游戏必须为最广泛的用户工作。而这正是我们必须做出决定的地方。但我们并不试图挫败某些群体。”

那么,最小化地图肯定不会改变吗?我们要问的是,这个决定是否已经定型。史密斯回答道。

没有什么是百分之百不可改变的。但我们在改变任何事情之前,需要看一下真实的游戏数据,并在游戏本身中看到明确的指标存在。”

RELATED ARTICLES

2026年暴雪嘉年华日程表:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》以及一个可疑的空档——直播节目一览

2026年暴雪嘉年华何时开始?我们将为大家展示《魔兽世界》、《暗黑破坏神》等游戏的完整日程表,包括所有时间安排和直播内容——同时对日程表中一个可疑的空档感到困惑。又到了这个时刻:2026年暴雪嘉年华将于9月12日拉开帷幕,届时将带来所有暴雪当前游戏的新资讯。目前,包含活动期间所有演讲和游戏展示的详细日程表也已公布。无论您是想现场参与开幕式,还是想重点关注《魔兽世界》或《暗黑破坏神》的最新动态:您可以在这里查看BlizzCon 2026日程的便捷概览:BlizzCon 2026:开幕重要信息BlizzCon 2026 日程表——所有活动一览日程安排:第一天(9月12日)日程安排:第2天(9月13日)日程表中的巨大空白:暴雪是否在隐藏一款新游戏? 2026 年暴雪嘉年华:开幕重磅资讯2026年暴雪嘉年华将于何时举行?暴雪嘉年华将于2026年9月12日至13日举行。届时将有两天内容丰富的活动等待着大家,暴雪将在此期间展示其最新项目。与往常一样,由于时差原因,活动在我们这里将从深夜开始,并持续到凌晨。所以,如果想观看直播,不妨提前备好咖啡。在哪里可以观看直播? 整个暴雪嘉年华的全部主要 panel、开幕式以及电竞赛事,都可以在YouTube和Twitch上观看。如果你只对特定的暴雪游戏感兴趣,甚至还有一份简短的观众指南,其中收录了所有直播内容。Twitch 是否有 YouTube Drops 活动吗?是的,只要关联账号并观看官方直播,即可领取《魔兽世界》、《暗黑破坏神4》、《守望先锋》和《炉石传说》的游戏内奖励。2026年暴雪嘉年华时间表——所有日程一览日程安排: 第一天(9月12日)按照惯例,暴雪嘉年华的第一天总是重磅揭晓的时刻。开幕式将于德国时间19:30开始。由于会场设有多个舞台,部分节目将同时进行。整个活动将持续到深夜。我们为您整理了最重要的时间安排:19:30:2026年暴雪嘉年华盛大开幕式21:00:《魔兽世界》:未来将如何发展?21:45:MDI 2026 总决赛 | Dignitas 对阵...

《黎明行者之血》:Steam上的首批评测已出炉,而时间机制并非大多数批评者所关注的焦点

发售首日,已有数百名玩家分享了他们对这款由前《巫师》开发团队打造的吸血鬼角色扮演游戏的看法。虽然大多数评价颇为积极,但一如既往,发售时的技术问题却让部分玩家的游玩体验大打折扣。《黎明行者的鲜血》是2026年备受期待的角色扮演游戏之一——自9月3日起,玩家们便可亲身投身于14世纪那阴暗的吸血鬼世界。包括我们对《黎明行者》的深度评测在内的媒体评测已发布数日,如今Steam上的首批玩家评论也已上线。这些评论同样表明:暗黑奇幻的粉丝们大可期待。不过,游戏中仍存在一些限制,主要是技术层面的问题。Steam上的首批用户评价截至本文发布时,该游戏在Steam上的评分达到73%,属于“大多好评”级别。开发者们想必曾期待能取得更好的成绩,毕竟团队中不乏《巫师3》前总监等资深人士。然而,大多数批评其实并非针对游戏本身。甚至也不是针对发售前备受争议的时间机制——该机制实际上并没有最初听起来那么苛刻。目前对许多人来说最大的烦恼是过场动画和开放世界中的卡顿、游戏崩溃,以及部分推荐手柄操作方式出现的问题,例如科恩(Coen)会突然停住。这显然不仅影响老旧机型,甚至连配置高于官方要求的中高端电脑也会出现此类问题。在我们的测试中,除了极少数几乎不影响体验的帧率骤降外,大部分时间我们完全没有遇到此类问题。此外,许多其他玩家似乎也没有遇到此类问题——影响因素实在太多,无法精确预测哪些设备能流畅运行。目前唯一的解决办法就是等待开发者发布补丁。抛开技术层面:哪些方面受到好评,哪些方面遭到批评?游戏主要因出色的恐怖氛围和引人入胜的剧情而受到称赞,不过你们当然要考虑到,大多数玩家才玩了几个小时,进度还不太深。但根据我们的测试经验,可以告诉大家,剧情始终保持着高水准,可选任务中还有几处真正的亮点。Steam用户Blade(光看这个名字,我们就完全信任他的评价)写道:这就像是更犀利的《巫师》。这款吸血鬼RPG填补了《血脉2》留下的空白。评论区中还出现了一位知名RPG专家:博主SynthPotato已经玩了44个小时,显然是提前获得了评测密钥。他的评分是8/10:《巫师》及其他RPG粉丝的必玩之作。《黎明行者的鲜血》在诸多方面都做得非常出色。剧情、世界观、开放世界、各类活动以及极其独特的游戏架构,所有这些都无可挑剔,达到了《巫师》和《赛博朋克》的水准。我被这款游戏彻底吸引,整整40个小时都沉浸其中,甚至在某个阶段几乎到了上瘾的程度——因为探索过程充满乐趣,而剧情也始终引人入胜。但遗憾的是,战斗系统却成了这款本应完美的游戏中的一大缺陷。由于游戏中没有潜行系统,战斗频繁发生,导致游戏玩法在很大程度上显得欠缺且不够成熟,尤其是战斗中的伤害反馈模糊不清,交战时间过长,却始终让人感受不到真正的进展。尽管如此,出色的剧本和梦幻般的开放世界仍使这款游戏值得一玩,即使存在这些问题。这基本上涵盖了大多数人(包括我们)的批评意见,尤其是这一点:战斗时间过长,因为敌人即使在游戏后期也能承受太多攻击而不倒下。因此,除了在迅速解决BOSS敌人时,科恩(Coen)几乎从未让人感觉真正强大。 你们已经开始玩《黎明行者的鲜血》了吗,还是打算再等等,希望游戏初期的一些技术问题能通过补丁修复?你们是按照建议使用手柄游玩,还是选择鼠标和键盘(我们的测试人员大多是这样通关的,这样玩也是可行的)?欢迎在评论区分享你们的想法。

《GTA 6》:索尼揭晓PS5炫酷限量版手柄

这些采用简约“罪恶都市”风格设计的新手柄将与游戏同步发售。预售即将开启。虽然在PlayStation State of Play活动上没有公布《GTA 6》的新预告片,但对于想要为这款年度重头戏购置配套硬件的玩家来说,现场却有一个令人惊喜的发布。一周后,大家就可以预订这款受《侠盗猎车手VI》启发的DualSense无线手柄了。这款限量版手柄将与游戏同步于2026年11月19日发售。GTA 6主题DualSense无线手柄索尼公司对这款黑白配色的手柄如此描述:“凭借其闪烁的虹彩涂层、带有纹理的棕榈叶细节以及《侠盗猎车手VI》的官方品牌标识,这款手柄是对现代‘罪恶都市’的精彩致敬。”我怎么看待预告片中的这两款手柄?《GTA》毕竟是一个色彩缤纷的游戏系列。虽然它涉及犯罪以及一些阴暗的主题,但总体而言,凭借那些色彩斑斓的封面、棕榈树和众多豪车,人们对该系列的印象更多是五彩斑斓的混乱。至少对我来说是这样。我原本就预计索尼和Rockstar会推出一款配套的限定版手柄。这完全是理所当然的。如果没能推出,那才真是今年的最大惊喜。不过,它们竟然以如此简约、闪耀且迷人的姿态亮相,这确实出乎我的意料。白色和黑色版本的手柄机身都十分简约。没有五颜六色的涂层,取而代之的是镌刻的棕榈叶图案,以及触摸板上简洁的灰色“VI”字样。摇杆同样低调内敛。最引人注目的当属手柄中央那抹金属蓝与紫色交织的流光。在预告片的特写镜头中,这片区域甚至似乎微微闪烁着光芒。抱歉,但到底是谁允许你们设计出如此时尚的手柄?它们完全不像《侠盗猎车手》风格,却漂亮得让我几乎想在9月10日去索尼商店逛一逛。这真的让我心动不已。