13.7 C
Berlin
星期三, 13 5 月, 2026

围绕CoD MW2小红点的抗议风暴,现在GlobalESportNews与开发商对话

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在《现代战争2》中,迷你地图引起了很大的反响。特别是竞技场正在呼吁回归过去的经典功能。

对开发商Infinity Ward的批评目前正在社交媒体上堆积。争论的焦点是即将到来的《现代战争2》中的最小地图。

在开发者为MW2测试版的现状进行辩护后,愤怒和失望爆发了–特别是来自竞技场和CoD影响者的愤怒和失望。我们确切地总结了这一切。

最小化地图是关于什么的?

在《CoD现代战争2》中,像往常一样,最小地图显示在屏幕的左上方,提供了你眼前的游戏环境的概况,比如地图布局。在早期的CoD部分,只要敌人发射没有消音器的武器,那里也会显示为红点。

然而,这一功能在最近几年已经缩减。在2019年的《现代战争》和2021年的《CoD先锋》中,玩家不再在最小地图上显示开火。红点当时只有在侦察无人机处于活动状态时才会出现,这在CoD中可以通过击杀系列获得(好消息:顺便说一句,在MW2中也有得分系列)。

现在已经宣布了什么?

另外,在《现代战争2》的第一个测试周末,当玩家发射武器时,最小地图没有显示为红点。相反,你只能在罗盘上读出射击的方向。

要看到地图上的敌人,团队中的一个玩家必须有一架侦查无人机(UAV)处于激活状态。开发商Infinity Ward继续坚持这一原则,显然不想改变这一系统。在(Blogpost)中,制作者针对测试版反馈写道。

最小化地图决定背后的原因是,我们不想惩罚玩家的射击。我们希望玩家必须主动寻找射击声的来源,而不是仅仅追着最小地图上的红色标记跑。我们今后将继续密切关注对这个问题的反馈“。

现代战争2》的一大改进是音频系统,现在可以根据脚步声比前辈们更精确地定位敌人。

评论家们怎么说?

在Infinity Ward的声明之后,对这一决定的批评声此起彼伏。显然,许多玩家曾希望开发商修改这一决定,回到带有红色标记的经典最小地图。

然而,这篇博文现在读起来好像这么快就看不到变化了。特别是在YouTube、Twitter和Reddit上,指责Infinity Ward无视社区意愿的帖子堆积如山。

知名的CoD专家TheXclusiveAce写道:”看到[开发商,编者注]似乎如此坚持,尽管他们得到了压倒性的批评,这让人感到沮丧。”

Youtuber Frizzeyes评论说:”经典的最小地图从一开始就是《使命召唤》的一部分。你到底为什么要改变从未出现过问题的东西?”

CoD粉丝网站Charlieintel写道:”如果据说最小地图上的红点对主流玩家来说是如此消极,为什么Infinity Ward和动视要花15个CoD零件才能意识到这一点?”

批评声主要来自竞技CoD玩家和长期关注《使命召唤》的影响者。他们的论点是:如果没有红点,初学者和休闲玩家会更轻松,而已经习惯于阅读地图的更有经验的玩家会从经典的最小地图中受益。相应地,根据指控,开发商在这里故意忽略了铁杆粉丝,以避免过多地吓唬新人。

是否也有不同的声音?

并不是所有玩家都认为最小化地图是一个巨大的问题。射击流媒体人BuffNerdGaming有点愤世嫉俗地评论道:”你们在这里对红点感到不安。你能想象《战地》社区现在的感受吗?”暗指围绕BF2042的失望情绪。

GlobalESportNews与开发者对话


我们把这一争议作为一个机会,与开发商谈及这些指控。当被问及对最小地图的严厉批评时,游戏的多人游戏设计总监Geoff Smith告诉我们:


不同的玩家群体有不同的口味。我们投入了大量的时间来研究这个问题,当然也不会试图减少一些玩家群体的乐趣。多年来,许多人已经习惯了某些事情–比如现在已经取消的滑动取消。玩家使用这种东西是因为它们的存在,而且它们成为游戏风格的一部分。但我们的社区是巨大的,我们总是要把来自不同方向的反馈放到大局中。游戏必须为最广泛的用户工作。而这正是我们必须做出决定的地方。但我们并不试图挫败某些群体。”

那么,最小化地图肯定不会改变吗?我们要问的是,这个决定是否已经定型。史密斯回答道。

没有什么是百分之百不可改变的。但我们在改变任何事情之前,需要看一下真实的游戏数据,并在游戏本身中看到明确的指标存在。”

RELATED ARTICLES

《极限竞速:地平线6》:泄密事件后开发商警告将采取严厉措施,首位玩家遭8000年封禁

《极限竞速:地平线6》在发售前遭泄露。Playground Games警告泄密玩家将面临严厉后果,一名YouTuber似乎已被封禁至9999年。其实《极限竞速:地平线6》本应于本周五正式发售:购买了120欧元豪华版的玩家,其实从5月15日开始就可以开动了。但显然有些玩家甚至不想等这短短几天:这款开放世界赛车游戏的泄露版本在发售前就已经出现在网络上了。这对 Playground Games 来说当然是一场灾难:该工作室现已确认了此次泄露事件,并随即发出明确警告:任何接触该版本的人都将面临整个系列的游戏封禁,甚至硬件封禁。我们已获悉有关《极限竞速:地平线6》某个版本在正式发布前被获取的报道,并确认这并非预载问题所致。我们将对任何被发现访问该版本的个人采取严厉的执法行动,包括全系列封号以及…… — Playground Games (@WeArePlayground) 2026年5月11日一位YouTuber直接遭到了最严厉的处罚据称,一位名为 DVS Squad 的 YouTuber 受到的处罚尤为严厉,他曾上传了约 45 分钟的泄露版游戏实况。据报道,他的账号已被封禁至 9999 年...

一款你们可能从未听说过的游戏,突然间成为了值得认真考虑的年度最佳游戏候选人

这款相对小众的游戏《Mixtape》在媒体上的评分飙升至惊人的高度。2026年已过半,现在正是回顾迄今为止哪些游戏表现亮眼的好时机。像《Crimson Desert》这样的巨作当然并非游戏界的全部。像Pragmata或Mouse: P.I. For Hire这样规模较小的作品,也赢得了许多玩家的喜爱。在争夺“年度游戏”这一备受瞩目头衔的角逐中,各价位段的游戏都纷纷加入战局。无论AAA大作还是独立游戏: 最终决定胜负的还是品质与游戏乐趣。5月7日发行的《Mixtape》是一款音乐剧情冒险游戏,其夺冠前景并不差,至少从评论来看是如此。“从头到尾的音乐享受”各大媒体的评论几乎再好不过了。游戏杂志和网站,如IGN、Insider Gaming和DualShockers,给予了满分。还有许多其他媒体的评分在80到90分之间。例如,IGN对《Mixtape》的评价是:《Mixtape》是从头到尾都令人沉醉的音乐盛宴,并以精湛的艺术风格为电子游戏中的成长故事树立了新标杆。尽管游戏流程较短且游戏机制有限,但媒体主要称赞的是剧本、配音和原声带。90年代怀旧情怀与新颖叙事手法的融合,将长久地留在许多评论家的记忆中。例如,一些温和的批评指向故事深度的不足。与《Life is Strange》相比,《Mixtape》缺乏真正的冲突,正如《卫报》所写。总体而言,Mixtape 在Metacritic 上获得了85分,在Opencritic上甚至达到了89分,用户评论在 Steam上的用户评价也相当不错。在这里,Mixtape 的评分达到了 92%。但在社交媒体上,则面临着更为强烈的反对声浪。除了“缺乏”游戏玩法外,人们主要批评的是它作为独立游戏的营销策略。毕竟,发行商 Annapurna Interactive 背后正是身家数十亿的继承人梅根·埃利森(Megan Ellison)。然而,在 Annapurna...

PlayStation 6:关于发售日期、价格、技术等目前已知的一切信息

距离索尼下一代PlayStation还有多久?你们可以期待什么?这里汇集了迄今为止的所有信息。下一代PlayStation正在筹备中。我们在此为您总结了目前关于PS6(PlayStation 6)的所有已知信息。虽然索尼几乎未透露任何关于 PlayStation 6 的官方细节,但通过泄露消息和行业分析师的分析,关于下一代游戏主机的部分信息已逐渐浮出水面。更新最新动态 (2026年5月12日) 索尼CEO户冢弘树的最新表态暗示了发售日期将推迟(可能要到2029年),并重申了推出更实惠手持机型的计划。此外,关于AMD Zen 6和UDNA技术的线索也日益增多。30秒速览(摘要)发售日期:2027年曾被普遍视为确定日期。但索尼CEO户冢弘树在2026年5月浇灭了这一期待: 由于内存(DRAM)价格高企,具体时间窗口尚不明确——2028年更可能。价格:廉价主机的时代已经结束。受昂贵硬件成本以及PS5 Pro作为价格基准的成功影响,专家预计售价将在800至1200欧元之间。技术:据泄露消息显示,PS6将采用AMD Zen 6架构和全新的UDNA GPU。10核混合设计确保系统运行流畅,而PSSR 2.0和“Project Amethyst”压缩技术等特性,即使核心数量属于“中端”水平,也能提供高端性能。功能:预计将向下兼容PS5。光驱可能彻底取消,或仅作为可选模块存在。新款手柄或将采用创新的液压模拟摇杆。机型: 据称,为避免给开发者带来噩梦,基于手持设备的廉价版本已在内部被搁置。取而代之的是,一款真正的 PS6 手持设备(代号:Canis)作为独立设备仍在讨论之中。传闻现状:这些泄密信息有多可靠?主题状态评估2027年发布可能性极低(索尼CEO自己都不知道PS6何时发布。)价格...