14.2 C
Berlin
星期二, 21 4 月, 2026

围绕CoD MW2小红点的抗议风暴,现在GlobalESportNews与开发商对话

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在《现代战争2》中,迷你地图引起了很大的反响。特别是竞技场正在呼吁回归过去的经典功能。

对开发商Infinity Ward的批评目前正在社交媒体上堆积。争论的焦点是即将到来的《现代战争2》中的最小地图。

在开发者为MW2测试版的现状进行辩护后,愤怒和失望爆发了–特别是来自竞技场和CoD影响者的愤怒和失望。我们确切地总结了这一切。

最小化地图是关于什么的?

在《CoD现代战争2》中,像往常一样,最小地图显示在屏幕的左上方,提供了你眼前的游戏环境的概况,比如地图布局。在早期的CoD部分,只要敌人发射没有消音器的武器,那里也会显示为红点。

然而,这一功能在最近几年已经缩减。在2019年的《现代战争》和2021年的《CoD先锋》中,玩家不再在最小地图上显示开火。红点当时只有在侦察无人机处于活动状态时才会出现,这在CoD中可以通过击杀系列获得(好消息:顺便说一句,在MW2中也有得分系列)。

现在已经宣布了什么?

另外,在《现代战争2》的第一个测试周末,当玩家发射武器时,最小地图没有显示为红点。相反,你只能在罗盘上读出射击的方向。

要看到地图上的敌人,团队中的一个玩家必须有一架侦查无人机(UAV)处于激活状态。开发商Infinity Ward继续坚持这一原则,显然不想改变这一系统。在(Blogpost)中,制作者针对测试版反馈写道。

最小化地图决定背后的原因是,我们不想惩罚玩家的射击。我们希望玩家必须主动寻找射击声的来源,而不是仅仅追着最小地图上的红色标记跑。我们今后将继续密切关注对这个问题的反馈“。

现代战争2》的一大改进是音频系统,现在可以根据脚步声比前辈们更精确地定位敌人。

评论家们怎么说?

在Infinity Ward的声明之后,对这一决定的批评声此起彼伏。显然,许多玩家曾希望开发商修改这一决定,回到带有红色标记的经典最小地图。

然而,这篇博文现在读起来好像这么快就看不到变化了。特别是在YouTube、Twitter和Reddit上,指责Infinity Ward无视社区意愿的帖子堆积如山。

知名的CoD专家TheXclusiveAce写道:”看到[开发商,编者注]似乎如此坚持,尽管他们得到了压倒性的批评,这让人感到沮丧。”

Youtuber Frizzeyes评论说:”经典的最小地图从一开始就是《使命召唤》的一部分。你到底为什么要改变从未出现过问题的东西?”

CoD粉丝网站Charlieintel写道:”如果据说最小地图上的红点对主流玩家来说是如此消极,为什么Infinity Ward和动视要花15个CoD零件才能意识到这一点?”

批评声主要来自竞技CoD玩家和长期关注《使命召唤》的影响者。他们的论点是:如果没有红点,初学者和休闲玩家会更轻松,而已经习惯于阅读地图的更有经验的玩家会从经典的最小地图中受益。相应地,根据指控,开发商在这里故意忽略了铁杆粉丝,以避免过多地吓唬新人。

是否也有不同的声音?

并不是所有玩家都认为最小化地图是一个巨大的问题。射击流媒体人BuffNerdGaming有点愤世嫉俗地评论道:”你们在这里对红点感到不安。你能想象《战地》社区现在的感受吗?”暗指围绕BF2042的失望情绪。

GlobalESportNews与开发者对话


我们把这一争议作为一个机会,与开发商谈及这些指控。当被问及对最小地图的严厉批评时,游戏的多人游戏设计总监Geoff Smith告诉我们:


不同的玩家群体有不同的口味。我们投入了大量的时间来研究这个问题,当然也不会试图减少一些玩家群体的乐趣。多年来,许多人已经习惯了某些事情–比如现在已经取消的滑动取消。玩家使用这种东西是因为它们的存在,而且它们成为游戏风格的一部分。但我们的社区是巨大的,我们总是要把来自不同方向的反馈放到大局中。游戏必须为最广泛的用户工作。而这正是我们必须做出决定的地方。但我们并不试图挫败某些群体。”

那么,最小化地图肯定不会改变吗?我们要问的是,这个决定是否已经定型。史密斯回答道。

没有什么是百分之百不可改变的。但我们在改变任何事情之前,需要看一下真实的游戏数据,并在游戏本身中看到明确的指标存在。”

RELATED ARTICLES

《龙珠:异世界3》正式定档2027年,登陆PS5、Xbox及Steam平台

继今年1月在“龙珠元气祭”上正式公布后,《龙珠:1000年》终于迎来了一次重大更新,揭开了围绕这款游戏的诸多谜团。此前发布的预告片仅透露了该作已开发多年,且新主角与游戏背景设定均由鸟山明亲自设计,除此之外并未给粉丝们提供更多线索。对于熟悉鸟山明原版《龙珠Z》续作的玩家而言,“1000年”是《龙珠Online》时间线中的重要节点,这暗示本作可能与鸟山明早在《龙珠超》问世前为《龙珠Online》撰写的背景设定存在关联。《龙珠游戏对战时刻2026》已正式揭晓,“Age 1000”正是《龙珠:超宇宙3》,且本作确实将融入鸟山明构想的《龙珠》时间线未来篇章。《龙珠计划:1000年》其实一直都是《龙珠:超宇宙3》在《龙珠游戏对决时刻2026》活动中,官方透露鸟山明先生的“创意构想构成了世界观与故事的基础”,并应用于《龙珠:超宇宙3》。本作最初以《龙珠:1000年》为名进行预热,实则为《龙珠:超宇宙3》,故事背景设定在《龙珠》时间线的遥远未来,将登场全新角色阵容,所有角色均由鸟山明亲自设计。有趣的是,其中也有一些熟悉的面孔。不仅比克在动画预告片的背景中亮相,伽玛1号还将与布尔玛一同在故事中扮演重要角色。《龙珠:超宇宙3》- 预告片布尔玛在“1000年时代”本不该还活着,但她可能一直使用龙珠保持年轻,或者干脆穿越到了未来。《龙珠:超宇宙3》还揭晓了两位新主角:布雷特以及一位未命名的女性主角,她将与此前在“1000年时代”预告片中亮相的白发超级赛亚人一同作为玩家可操控角色登场。在新闻稿中,万代南梦宫透露:正如《龙珠:超宇宙3》的预告片所展示的,玩家将探索并揭开“西城”中激动人心的新故事——这个充满活力的全新世界设定在1000年时代。在加入“超级赛亚人小队”后,你将与盟友并肩作战,共同见证当地事件的逐步展开。本作融合了史诗级的剧情驱动RPG体验,将带领《龙珠》粉丝踏上一段难忘且充满动作场面的旅程,深入探索这个新宇宙及其角色阵容。《龙珠:超宇宙3》将于2027年登陆PS5、Xbox Series X & S以及Steam平台。

《Palworld》山寨作《Pickmos》遭Steam下架

Steam已下架《Pickmos》——这款游戏被指控抄袭《宝可梦》和《Palworld》。这款遭下架的生存类视频游戏原定于2027年正式发布,但由于其开发过程中引发的诸多争议,其未来前景仍不明朗。最初的质疑源于游戏名称本身,其原名曾为《Pickmon》,这导致其被指控为《宝可梦》系列的克隆作品。然而,即使更名为现在的《Pickmos》,关于该游戏与其他作品过于相似、远非单纯借鉴的指控仍未平息。关于该游戏过度依赖其他知名作品的指控不仅限于《Palworld》和《宝可梦》系列。在游戏公布后不久,游戏社区还指责其抄袭了《塞尔达传说:旷野之息》。《Pickmos》从Steam下架各位玩家大家好,这里是发行商Networkgo。我们收到了关于Steam商店页面下架的反馈,特此说明情况。Networkgo已正式介入《PocketGame》的开发工作。我们将以玩家的视角监督Pickmos团队……pic.twitter.com/ckqt4AEYUj — Pickmos / Pickmon / ピックモス (@PickMon_EN) 2026年4月16日接连不断的争议已对《Pickmos》的制作团队造成影响,该游戏现已加入Steam下架游戏之列。发行商NetworkGo通过在游戏官方Twitter账号发布声明对此事作出回应。在声明中,该公司承认自游戏下架以来一直收到玩家反馈,并保证会认真考虑这些意见,这也促使他们决定正式参与开发过程。NetworkGo还宣布,将监督负责《Pickmos》的团队开展工作,以从玩家视角出发改进游戏,并为玩家提供更佳的游戏体验。在帖子下方的评论区,玩家们对发行商的保证并不买账。有用户提及这款驯兽类视频游戏涉嫌抄袭《宝可梦》系列的指控,并附上一张粉丝创作的宝可梦设计图,询问所谓的剽窃问题是否会得到解决。其他评论者则认为该声明是发行商推卸责任的借口,指出既然游戏整体概念并非原创,那么这些改动也无济于事。NetworkGo对部分评论作出回应,表示目前正致力于收集信息以修订制作方案,旨在为玩家提供无争议的游戏体验。发布在YouTube上的《Pickmos》官方游戏预告片也引发了玩家的诸多负面评论。多数评论者表示,视频中未见任何创意或原创理念,反而像是多款现有游戏的拼凑之作。尽管已有许多与《Palworld》类似的游戏发布或正在开发中,但《Pickmos》的案例表明,借鉴也应有所节制。目前很难预测这个备受争议的项目未来会如何发展,因此它能否重返Steam平台仍有待观察。

微软奖励计划将于五月迎来一些颇具争议的改动

微软奖励计划将于五月进行全面改版,但这对最终用户而言似乎并非利好。微软奖励计划最初名为必应奖励(Bing Rewards),随后于2016年更名,并于2018年与Xbox Live奖励计划合并。该计划在其运营过程中经历了多次调整与变更,未来还将有更多变化。该服务此前的一项颇受诟病的调整,是微软奖励计划在2025年2月下旬提高了兑换Xbox礼品卡所需的积分门槛。由于用户只需通过与奖励计划互动并完成其提供的任务即可赚取积分,其可兑换礼品的相对价值一直备受争议,这自然让用户对该服务感到沮丧。Microsoft Rewards 将于 2026 年 5 月迎来重大变革,但早期用户并不喜欢这次改版blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=“dark” style="height:500px" data-embed-created=“2026-04-21T16:12:13Z” a href="https://www.reddit.com/r/MicrosoftRewards/comments/1soc20v/im_gonna_assume_that_this_is_a_bad_thing/"我猜这恐怕不是什么好事/abr 作者:a href="https://www.reddit.com/user/Typical-Chair-8693/"u/Typical-Chair-8693/a 发布于a href="https://www.reddit.com/r/MicrosoftRewards/"...