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星期六, 18 5 月, 2024

战地2042》:5个理由让我不顾所有的批评去玩

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《战地2042》自发布以来遭遇了巨大的玩家流失。但我们的射击专家仍然忠于游戏–为什么?

我担心这篇文章会面临很多的逆风。由于我对《战地2042》的偏爱,我在编辑部里孤军奋战,而且不仅如此。甚至我的朋友们也会像避开有鲨鱼警告的球坑一样避开射手。

而且我保证。我没有自我鞭挞的倾向,实际上我对《战地2042》很有兴趣!”。同时,曾经灾难性地发布的游戏甚至在技术上接近于可接受的发布版本。

请不要误解。我仍然很生气,但出于五个原因,我仍然对《战地2042》保持信心。

1.它是 “我的 “战场

不,我的意思不是说《战地2042》创造了一种更亲密的感觉,因为只有几千名Steam玩家在活动。也是如此。知道你和那些像我一样顽强地玩下去的人一起玩,是一种奇怪的振奋。现在玩的人都喜欢这个游戏。我也是。我们相互理解。

(像我这样忠于游戏的人的情绪大多是积极的。)
(像我这样忠于游戏的人的情绪大多是积极的。)

现在和我一起玩的人可以理解我的悲伤。我们有共同的感受,尽管有很多虫子,但我们已经在艰难的早期阶段编织了自己的道路,我们仍然在这里坚守。这创造了一种奇怪的团结感。

此外,我属于《2042》似乎要瞄准的模糊目标群体:它只是在设置和表现形式上挑起了我的兴趣。一个预告片就够了,我的鼠标指头滑过了终极版的购买按钮。当然,我当时并不知道,付费的新内容仍然要等上六个月。

在测试期间,我是如此兴奋,以至于我不太关心所有的问题(性能差,缺乏抛光,…)。我只是很高兴能玩一个现代的、新的战地。

2.我喜欢大部分的设计决定


地图太大,每场比赛的玩家太多,专家而不是阶层。战地》社区已经从根本上对DICE在《2042》中的发展方向感到恼火。古老的《战地》优点太少,新奇的实验太多,这就是评论家们的大旨。

另一方面,在游戏中,专家们一点也不打扰我。只有比赛结束时的口号才是令人讨厌的。我很少经历过如此荒唐的语气:世界成了一片废墟,到处都是战争,但当然每个人嘴里都有一句尖锐的说法。

另一方面,在正常游戏中,我几乎没有注意到士兵等级的区别。即使在《战地4》及其类中,这里和那里都缺少一个带治疗功能的同事或一个弹药箱。在《战地4》和《2042》中,我的角色时不时就会在分心的医生脚下流血致死。

第3次更新4.0带来的技术救赎

终于我可以完全投入到游戏中,而不至于老是被烦扰。还记得那难以言喻的抽搐和动不动就出现的故障,恼人的bug和崩溃,来自地狱的武器平衡吗?但DICE已经解决了众多的BUG和错误,平滑了武器和更多的东西。今天,剩下的几千名玩家在更顺畅的游戏体验中注意到了这一点。

最新的更新,即4.0,是一个巨大的补丁,包括错误修复、优化和舒适性改进。当然,我必须亲自尝试一下。而且确实如此! 从第一时间起,我就想到了一句话。如果《战地2042》是这样发布的,我们现在会有一个更快乐的社区。不幸的是,事实并非如此–而失望的粉丝们的冷眼旁观,可能是刚刚收到的。但这让我很痛苦,因为这毕竟是《战地》!

4.Battlefield 2042对我来说真的很有趣

如果你能以某种方式让自己这样做:亲自去看比赛。同时,《战地2042》背后的整体愿景正在被更好地表达出来。测试版中令我兴奋的是。双重冲刺速度提供的运动感,令人满意的枪战游戏,以及公关公司一直提到的 “标志性战地时刻”。我向边上爬了几厘米,这样吉普车就会平稳地从我身上滚过,而不是把我碾死。欧莱。类似这样的事情。

在大型战斗中,当你们几十个人以牙还牙地保卫一个目标点,而敌人的队伍却向你们投掷一切时,这种强度是非常大的。这就是《战地》的伟大之处。我真诚地希望该品牌能从发行惨败中恢复过来。

然而,即使是《战地2042》中已经存在的一点点进展,也能让我这样的标本忙上几百个小时。前提是你属于那种喜欢在你的个人照片上显示花哨的黑色和红色图标的稀有品种。这只是虚拟的垃圾,但该死的是很难得到。我愿意!

(当皮肤符合游戏的基调时,我喜欢某种程度的个性化)
(当皮肤符合游戏的基调时,我喜欢某种程度的个性化)

在这里,我对我经历了这么多的M5A3突击步枪产生了一种奇怪的皮肤依恋。只是因为它缺乏化妆品的内容。所以对我来说,必要性成为一种美德。

因此,当我玩了80个小时的专家Falck后,我设定了自己的目标,以便最终为我的个人资料获得那个黑色和红色符号。而且,我很喜欢这个游戏,所以也不觉得时间浪费了。更像是一种奖励。在我的脑海中的电影院里,潜在的第一季回归者就会认识到我是个失败者。还有专门的医务人员。我希望如此。

(作为一名医务人员,我在我能做到的地方进行治疗。如果我在社区做不到,至少我可以在游戏中做到。)
(作为一名医务人员,我在我能做到的地方进行治疗。如果我在社区做不到,至少我可以在游戏中做到。)

5.我不记仇

是的,我和大多数游戏玩家一样,对《战地2042》感到兽性大发。一个由世界上最大的出版商之一宣传为AAA级射击游戏的游戏,不能在完成前半年就被扔到市场上。这不是对待一个有20年历史的系列的忠实粉丝的方式。无论是否有原因,这是我坚定的信念。

但我不想在愤世嫉俗中迷失自己。首先,也是最重要的,我对一个好的战场感兴趣。在不忘记所发生的事情的情况下,我现在想向前看。我相信《战地2042》能够成为我们在第一部预告片中承诺的游戏。


有点顽固的蔑视也是它的一部分。现在,我可以带着我漂白的120颗弹珠,终于有了发布时承诺的乐趣。我不会让这一切从我身边被夺走!”。

另一方面,我理解那些因为所有争吵而永远背弃《战地2042》的玩家。我支持这一非常明确的信号,即这种灾难性的发布是不可接受的。但只是作为一个被动的旁观者,因为我是弱者,喜欢这个游戏并将继续玩下去。

这种长期存在的怨恨也只是不健康。因此,也是为了我自己,我把愤怒抛在脑后,着眼于未来,发挥该死的客观性。连同少数几个人也是如此。

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