战地2042》:玩家在测试后有一份长长的功能愿望清单

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《战地2042》公开测试已经结束,现在粉丝们的讨论正如火如荼。许多玩家怀念前辈们的某些特点。

距离《战地2042》的发布只剩下几周时间了! 很少有时间来调整游戏和实施开放测试中的关键粉丝反馈。而很多玩家在测试阶段后其实对射手并不太满意。令人欣慰的是,游戏据说已经运行得更好了。

在Reddit上,用户GreenyMyMan以视频的形式发布了一份愿望清单,并获得了广泛的认可。许多《战地》粉丝会提出更多的要求–你会吗?或者你完全满意?

 

 

 

玩家的愿望清单

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目前备受关注的视频由GreenyMyMan持续不到五分钟。你可以在这里观看它的全文:

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Features from older BF games that were removed from BF 2042, hopefully we see some of these features back, like "nearby medics" and the score/ damage feed from battlefield2042

在评论中,许多用户特别希望看到以下方面的改进–或者是该系列的旧观念的回归。

Movement: 例如,在该系列的早期部分,在仰卧时仍然可以向后推。或者靠在掩体外以保持更好的保护。
地图变化:在《战地2042》中,建筑物不再能用坦克推平,也不能用火箭炮击倒。因此,许多玩家迫切希望获得更多的破坏力

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建造固定的武器和掩体: 以前可以用沙袋或简易的墙壁建造掩体。而且很多玩家错过了强大的固定式武器,这些武器在对抗《战地2042》中的许多空中展示时特别有用。
可见性: 一个特别频繁的批评是,很难区分盟友和敌人。有时名字没有出现在同伴的上方,特别是在较远的距离上,会让人困惑。由于也不再有任何派别,许多人发现在激烈的战斗中加倍难以区分。

而许多看似微小的细节对用户来说也很重要–比如在《战地2042》中你不能在水中驾驶坦克。或者说,手榴弹不能在空中发射。至少对于那些在新地图和模式中做不了什么的人来说,有一个好消息。由于有了 “战场门户”,有创意的粉丝可以建立自己的场景。

在最后一次推迟后,计划于2021年11月19日发布。最终版本应该至少在技术上比测试版更成熟。有多少粉丝的愿望能够进入成品游戏,还有待观察。

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