5.9 C
Берлин
Воскресенье, 14 декабря, 2025

Minecraft 1.21.5: Большое весеннее обновление уже здесь — вот самые важные новые функции

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Spring to Life — это первое крупное обновление года, которое в первую очередь касается среды обитания. Вот примечания к патчу

Minecraftнельзя убить, и это теперь отражено в новом патче. Обновление 1.21.5 — или «Весна к жизни» — буквально вдохнет новую жизнь в ваши миры, выпустив в игру больше вариантов мобов, новые звуковые и экологические эффекты.

Новые варианты мобов

Самым большим нововведением, пожалуй, являются варианты для сельскохозяйственных животных. В Minecraft есть множество различных биомов, и теперь они влияют и на их обитателей

В холодных районах вы теперь встретите милых свинок, длинношерстных коров и серых кур. В сухих и жарких районах, напротив, их окрас адаптирован к песчаной среде

Овцы теперь также окрашены в соответствии с биомом, и шерсть, которую вы состригаете с них, имеет соответствующий цвет.

Поэтому в холодных биомах вы встретите в основном черных овец, а в теплых — коричневых. В регионах с умеренным климатом чаще всего встречаются белые овцы.

Обновление экологии

Чтобы новые местные жители чувствовали себя как дома, была обновлена различная окружающая среда. Например, в лесах вы теперь будете спотыкаться о поваленные деревья, а в болотистой местности появились блоки со светлячками

Кроме того, новые блоки теперь позволяют листьям и цветам парить в воздухе. Новые полевые цветы, кусты и трава разной высоты также обеспечивают более разнообразную природную среду. В пустынях кактусы теперь с определенной вероятностью будут приносить цветы кактуса.

Новые декоративные блоки также обеспечивают свежий звуковой ландшафт, так что Minecraft больше не кажется таким тихим без музыки. Кстати, о звуках: волки теперь воют в шести различных вариациях, от «милого» до «ворчливого»

Картограф обновлен

В деревнях есть картографы, которые могут предоставить вам карты окрестностей. В этом обновлении они расширили свой ассортимент. Семь новых карт указывают путь к дополнительным деревням и другим строениям в различных биомах.

Странствующие торговцы теперь будут принимать у вас товары, чтобы вы могли заработать изумруды. Кроме того, они снизили цены, так что вы сможете сразу же вернуть изумруды себе на голову.

Minecraft Java 1.21.5 — Patch Notes

Новые функции

  • Добавлены холодные и теплые варианты для свиньи, коровы и курицы
  • Овцы теперь появляются с цветом шерсти, который зависит от биома, в котором они появляются
  • Добавлены новые варианты звуков для волков
  • Переработан внешний вид каждого спавна для улучшения читаемости и доступности
  • Добавлена генерация поваленных деревьев
  • Добавлен блок «Куст светлячков
  • Добавлен блок «Листовой мусор
  • Добавлен блок «Дикие цветы
  • Блок кустарников добавлен
  • Добавлены блоки для короткой и высокой сухой травы
    Добавлен блок
  • Цветок кактуса, который может расти на блоках кактуса
  • Добавлены новые частицы падающих листьев ко всем блокам листьев, у которых их еще не было
  • Добавлены новые звуки блоков окружения в биомах пустыни и пустоши
  • Добавлена поддержка киргизского языка

Варианты сельскохозяйственных животных

  • Добавлены теплые и холодные варианты для следующих животных:

    • Свинья
    • Корова
    • Курица

  • Вариант определяется биомом, в котором они появляются
  • Умеренный вариант — варианты, с которыми мы все знакомы, появляются по умолчанию там, где другие варианты не появляются
  • Холодный вариант — Вариант, который выбирается, когда он появляется (естественно или игроком) в этих биомах:

    • Холодный океан
    • Глубокий холодный океан
    • Глубокая тьма
    • Глубокий замерзший океан
    • Глубокие заросли
    • End Highlands
    • End Midlands
    • Замороженный океан
    • Замороженные вершины
    • Замороженная река
    • Роща
    • Ледяные шипы
    • Зазубренные пики
    • Тайга со старыми соснами
    • Тайга со старым ельником
    • Маленькие терминальные острова
    • Пляж, покрытый снегом
    • Снежные равнины
    • Склоны, покрытые снегом
    • Тайга, покрытая снегом
    • Каменистые вершины
    • Тайга
    • Конец
    • Ветреный лес
    • Ветреные гравийные холмы
    • Ветродуйные холмы

  • Теплый вариант — вариант, который выбирается, когда он появляется (естественно или игроком) в этих биомах:

    • Земля
    • Бамбуковые джунгли
    • Базальтовые дельты
    • Фиолетовый лес
    • Глубокое теплое море
    • Пустыня
    • Эродированная пустошь
    • Джунгли
    • Ледяное море
    • Мангровое болото
    • Небесная пустыня
    • Саванна
    • Плато Саванны
    • Долина душевных песков
    • Разнообразные джунгли
    • Теплый океан
    • Искаженный лес
    • Ветреная саванна
    • Лесная пустошь

  • Когда игрок выводит детеныша, он не выбирается из текущего биома, а выбирается случайным образом из одного из родительских вариантов
  • Два новых предмета для яиц были добавлены для теплого и холодного вариантов курицы

    • Голубое яйцо — яйцо, которое несут холодные варианты цыплят и из которого они могут вылупиться
    • Коричневое яйцо — яйцо, которое несут теплые варианты цыплят и из которого они могут вылупиться

  • Цвет овечьей шерсти в теплых и холодных биомах
  • Овцы теперь появляются с цветом шерсти, который зависит от биома, в котором они появляются:

    • Умеренные биомы: (эти цвета не изменились по сравнению с предыдущим поведением)

      • Часто: цвет овцы — белый
      • Редко: Овцы черного, серого, светло-серого и коричневого цветов.
      • Вероятность появления розовой овцы мала

    • Холодный биом:

      • Обычный: цвет овцы — черный
      • Редкие цвета овец: серый, светло-серый, белый и коричневый
      • Есть небольшой шанс, что родится розовая овечка

    • Теплые биомы:

      • Обычный цвет овец — коричневый
      • Редкие цвета овец — серый, светло-серый, белый и черный
      • Есть небольшой шанс, что родится розовая овечка

Варианты звуков волка

  • Добавлено 6 новых вариантов звуков волка с уникальными звуками эмбиента, ранения, смерти, рыка, хныканья и задыхания

    • Новые звуки входят в варианты под названием «Большой», «Милый», «Пуглин», «Сердитый», «Ворчливый» и «Грустный»
    • Оригинальные звуки волка теперь используются для варианта «Классический»
    • Каждому волку случайным образом назначается вариант звука из этих 7 вариантов
    • Вариант звука не связан с вариантом текстуры

Переработка графики спавна

  • Каждый спаун теперь имеет свою собственную графику, передающую индивидуальность и характер создаваемого моба
  • Каждое изображение яйца меняет форму, чтобы отразить размер моба, которого оно создает в мире

    • Например, у маленьких мобов обычно меньшее яйцо спавна

Деревья

  • Коллапсированные деревья — новый декоративный вариант деревьев
  • Коллапсированные деревья доступны в четырех различных видах древесины:

    • Дуб
    • Береза
    • Джунгли
    • Ель

  • Торцованные березы доступны в более короткой и более длинной версии
  • Некоторые поваленные деревья могут быть украшены грибами или лианами
  • Перевернутые деревья можно найти во всех биомах, где растет их стоячая версия, за исключением следующих:

    • Бамбуковые джунгли
    • Цветочный лес (содержит поваленные березы, но не поваленные дубы)
    • Роща
    • Медовый лес
    • Река

Куст светлячков

  • Куст светлячка растет у воды на болотах, мангровых болотах, пустырях и возле рек.
  • Когда темнеет, вокруг куста светлячков появляются светящиеся частицы
  • При использовании костной муки на кусте светлячков куст светлячков вырастет на случайном соседнем поле, если это возможно
  • Куст светлячков излучает свет интенсивностью 2
  • Куст светлячков имеет шанс воспроизводить окружающие звуки, если соблюдены следующие условия:

    • Ночь
    • Не заблокирован сверху сталкивающимся блоком, кроме листьев

Листовой помет

  • Листовая подстилка — это новый вид декоративных блоков, которые можно найти в лесах, темных лесах и лесных подстилках.

    • Примечание: Листовая подстилка генерируется только в процессе создания мира и не восстанавливается в процессе игры

  • Листовой мусор может иметь разное количество листьев в блоке комнаты

    • На одном блочном пространстве можно разместить до четырех листовых подстилок
    • Помещение части листовой подстилки в существующий блок листовой подстилки увеличивает количество листьев

  • Листовая подстилка может быть размещена в четырех ориентациях
  • Листовая подстилка может быть размещена на любом блоке с полной верхней стороной
  • «Листовой помет» можно сделать, расплавив любой тип блока «Листья»
  • «Листовой помет» может быть использован в качестве топлива для плавки
  • «Листовой помет» может быть использован в компостере
  • «Листовой мусор» имеет уникальные звуки
  • «Листовой мусор» окрашивается в зависимости от биома, в котором он находится
  • Листовая подстилка взаимозаменяема при строительстве

Добрые цветы

  • Деревянные цветы — это новый вид цветов, которые растут в березовых лесах, старых березовых лесах и на лугах
  • Добрые цветы могут иметь разное количество цветков в поле блока

    • В блочном поле можно разместить до четырех полевых цветов
    • Помещение полевого цветка в существующий блок полевых цветов увеличивает количество цветов
    • Использование костной муки на полевых цветах приводит к увеличению количества полевых цветов

  • Полевые цветы можно размещать в четырех ориентациях
  • Добрые цветы можно переработать в желтый краситель

Куст

  • Кустарник — это новый вид декоративного блока, встречающийся небольшими участками в следующих биомах:

    • Березовый лес
    • лес
    • замерзшая река
    • Старый березовый лес
    • Уровни
    • Река
    • Ветреный лес
    • Ветродуйные гравийные холмы
    • Ветродуйные холмы

  • Куст можно использовать в компостере
  • Использование костной муки на кусте позволит вырастить куст на случайном соседнем поле, если это возможно
  • Куст падает, только если его сломать ножницами или инструментом Silk Touch
  • Куст можно заменить во время строительства

Короткая и высокая сухая трава

  • Два новых вида травы были добавлены: Короткая сухая трава и Высокая сухая трава.
  • Высота обоих видов травы составляет 1 блок, что означает, что высокая сухая трава отличается от обычной высокой травы, высота которой составляет 2 блока
  • И то, и другое производится в биомах Пустыня и Пустошь
  • Их можно размещать на песчаных блоках, терракотовых блоках, земляных блоках и фермерских землях, таких как Мертвый куст
  • И то и другое можно переработать в костную муку

    • Используя костную муку на короткой сухой траве, она вырастает в высокую сухую траву
    • При использовании костной муки на высокой сухой траве, короткая сухая трава вырастет на случайном соседнем поле, если это возможно

  • И то, и другое можно использовать в компостере
  • Овцы могут есть и то, и другое для восстановления шерсти
  • И то и другое можно использовать в качестве топлива для плавки
  • И то и другое взаимозаменяемо при строительстве

Цветок кактуса

  • Цветок кактуса — это новый вид цветка, который с определенной вероятностью растет на кактусах в пустынях и пустошах.
  • Цветок кактуса можно разместить на блоках кактусов, фермерских угодьях или любом блоке с центральной опорой на вершине блока
  • Цветы кактуса имеют шанс вырасти на блоках кактуса вместо того, чтобы кактус стал больше

    • Если высота кактуса составляет 1-2 блока, у цветка кактуса есть 10% шанс вырасти
    • Если высота кактуса составляет 3 блока или больше, то у цветка кактуса есть 25-процентный шанс вырасти
    • Цветы кактуса растут только в том случае, если у них есть место со всех четырех сторон

  • Цветы кактуса можно использовать в компостере
  • Из одного цветка кактуса можно получить 1 розовый краситель

Частицы опадающих листьев

  • Все блоки листьев теперь могут создавать частицы падающих листьев
  • Это изменение затронет следующие блоки:

    • Листья акации.
    • Листья азалии
    • Березовые листья
    • Листья темного дуба
    • Листья цветущей азалии
    • Листья джунглей
    • Листья мангровых деревьев
    • Листья дуба
    • Листья ели

Новые эмбиентные звуки для пустыни и пустоши

  • Песок, красный песок и терракота любого цвета могут воспроизводить окружающие звуки, если они окружены по крайней мере с трех сторон другим блоком той же группы на расстоянии 8 блоков

    • блок.песок.бездействия может быть воспроизведен в любом биоме
    • блок.песок.ветер можно играть только в биомах пустыни или пустоши

  • Блоки «Мертвый куст» имеют шанс воспроизвести окружающие звуки, когда помещаются на два блока любого цвета терракоты, песка или красного песка в любом биоме

Changes

  • Панорама главного меню обновлена для капли «Весна к жизни»
  • Маяки и их лучи теперь рендерятся за пределами 16 блоков, вплоть до расстояния рендера клиента

    • Чтобы их было хорошо видно даже с большого расстояния, луч рендерится тем толще, чем дальше вы находитесь
    • При рендеринге луч теперь имеет высоту до 2048 блоков вместо прежних 1024

  • Лодестоны имеют новый рецепт крафтинга и теперь могут быть найдены в Разрушенных порталах
  • Обновлены профессии Картограф и Бродячий торговец
  • Сумки теперь можно найти в некоторых сундуках в деревнях
  • Обновлены спавны верблюда, курицы, коровы, свиньи и овцы
  • Зомбированные свиньи теперь должны быть убиты игроком, чтобы игрок мог получить определенный лут, например опыт

    • Это делает их одинаковыми со всеми остальными мобами в игре

  • Изменения в генерации мира биомов «Бледный сад» и «Луг»
  • Части, которые были загружены через портал, теперь автоматически перезагружаются при повторном открытии мира
  • Улучшение того, как расстояние симуляции влияет на тики блоков
  • Улучшение скрипа и поскрипывания сердца
  • Обновлены текстуры и модели для коров умеренного пояса, мошек и овец
  • Незначительные изменения существующих блоков, предметов и сущностей
  • Различные изменения и корректировки звуков
  • Небольшие улучшения в загрузке мира в королевствах
  • Устранено исправление MC-152728 — «Игрок продолжает спринтовать при выполнении действий, которые замедляют его»

    • Примечание разработчика: После тщательного рассмотрения мы решили отменить это исправление. Хотя мы хотели бы переработать эту механику в будущем, очевидно, что только эти недавние исправления не совсем удались и вызвали слишком много негативных побочных эффектов для паркура, спидбридинга и передвижения в целом

  • Если игра обнаруживает, что последний запуск не был завершен нормально, теперь будет сброшена полноэкранная опция
  • Геробрин был удален

Изменения в лоадстоуне

  • Лодстоун теперь изготавливается из 1 железного слитка, окруженного 8 резными каменными кирпичами
  • Лодстоуны теперь можно найти в качестве лута у разрушенных порталов в Надземном мире или Недрах
  • Прогресс «Country Lode, Take me Home» был перемещен из категории «Nether» в категорию «Adventure»

Перебалансировка торговли Картографа и Бродячего торговца

Картограф торгует

  • Картографы теперь продают 7 новых карт, каждая из которых указывает на отдельную деревню или строение в другом биоме
  • Картографы из разных типов деревень продают разный выбор карт и цветных баннеров
  • Некоторые цены и количество также были скорректированы

Товары странствующего торговца

  • Странствующий купец теперь предлагает лучшие цены, больше товаров и больший запас многих товаров
  • Они теперь также покупают у игроков основные предметы, так что можно получить несколько изумрудов, помогая им подготовиться к следующему путешествию — даже если вам не хочется ничего покупать
  • Путешествующий торговец предлагает купить два предмета из этого списка:

    • Бутылка с водой
    • Ведро для воды
    • ведро молока
    • Ферментированный глаз паука
    • Печеный картофель
    • тюки сена

  • Бродячие торговцы теперь могут продавать эти предметы (в дополнение к прежним торговым товарам):

    • Стволы деревьев (акация, береза, темный дуб, джунгли, дуб, ель, светлый дуб или вишня)
    • Зачарованная железная кирка
    • Поэзия невидимости

Изменения в создании монстров

  • Камели теперь появляются в пустынях
  • Куры, коровы, свиньи и овцы теперь могут появляться в пустошах

Изменения в генерации мира

  • Биом «Бледный сад» теперь занимает больше места, чем раньше занимал «Бледный лес»
  • В биоме «Бледный сад» теперь можно генерировать лесные виллы
  • Короткая трава теперь немного реже встречается на лугах

Дальность моделирования

  • Каждый блок на расстоянии моделирования от игрока или загруженный из другого источника загрузки чанков, например Ender Pearls, теперь может получать случайные тики вместо 8 чанков рядом с игроками

    • Пример: Когда чанк загружается из жемчужины Эндера или находится в спауне чанков, растения могут расти, лед может таять, снег может падать, а котел может наполняться дождем
    • Возникновение мобов, распространение огня из лавы и удары молний по-прежнему происходят в прежнем радиусе 8 чанков вокруг игроков

  • Огонь больше не горит и не распространяется, если в радиусе 8 чанков нет игрока

Ратчет и сердце трещотки

  • Оружию теперь можно присваивать имена с помощью именных бирок

    • Именные пушки будут сохраняться в течение дня

      • Однако они по-прежнему будут сноситься, если привязаны к игроку или находятся слишком далеко от его сердца

    • Призванные пушки по-прежнему устойчивы ко всем повреждениям и могут общаться со своими сердцами с помощью частиц

  • Сердца, правильно расположенные между стволами деревьев, имеют новую текстуру спящего состояния в течение дня

    • Гнездящиеся скрипящие сердца не могут генерировать новые скрипящие сердца или смолу

  • Переход между бодрствующим и спящим состояниями для скрипящих сердец, а также переход глазных цветов теперь основан на установленном времени суток

    • Все эти действия больше не зависят от погоды или яркости измерения

Изменения в текстурах и моделях мобов

  • Внешний вид коровы умеренного климата был немного обновлен, теперь у нее есть вытянутое рыло
  • Внешний вид обоих вариантов Mooshroom был немного обновлен, чтобы у них была экструдированная морда
  • Подшерсток овец теперь также окрашивается при окрашивании
  • Текстура овечьей шерсти была оптимизирована, чтобы убрать сильную линию на спине

Незначительные оптимизации блоков, предметов и сущностей

  • Овцы теперь могут есть блоки папоротника
  • Когда вы приземляетесь на порошковый снег в кожаных ботинках после падения более чем на 2,5 блока, сущности теперь падают сквозь снег

    • Если вы прыгаете или падаете менее чем на 2,5 блока, сущность может приземлиться на снег, как и раньше

  • Седла, прикрепленные к свиньям или ходокам, теперь сохраняют свойства, такие как пользовательское имя, при падении
  • Пузырьковые колонны производят меньше частиц и шума, когда внутри них находятся существа, на которых они не действуют
  • Бледные дубовые листья и бледные дубовые саженцы имеют обновленный цвет карты
  • Улучшены всплывающие подсказки для арбалета и всех предметов контейнера

Подсказки предметов

  • Арбалеты теперь показывают все заряженные снаряды во всплывающей подсказке, а не только первый.

    • Все заряженные снаряды теперь также добавляют весь свой тултип в качестве подраздела, а не только фейерверк

  • Все предметы-контейнеры с сохраненным содержимым, например, сундук, взятый с помощью Ctrl+Pick Block, теперь отображают первые 4 предмета во всплывающей подсказке, как и ящики Шулькера

Изменения в звуке

  • Громкость диктора теперь зависит от громкости, установленной в игре в категории «Голос»
  • Добавлены новые звуки для разбивания, размещения, пинания, падения и удара по железным блокам, железным прутьям, железным ловушкам, железным дверям и сверхпрочным нажимным плитам
  • Звук разбивания «Травы» стал тише
  • Блоки, разбиваемые поршнем, теперь издают звук разбивания
  • Окружающие звуки блоков в Desert, Wasteland и Bleach Garden, которые используются только для окружения, были перемещены из категории «Блоки» в категорию «Окружение/Среда»

Загрузки мира Realms

  • При загрузке мира в Realms командные блоки теперь активируются по умолчанию
  • В настоящее время можно загружать хардкорные однопользовательские миры в реальность

RELATED ARTICLES

Into the Fire станет самой необычной игрой в жанре survival за последние годы и сразу же попала в мой...

Как и многие из нас, я до недавнего времени ничего не слышал об Into the Fire. Но после того,...

Есть ли среди них ваша любимая игра? Список всех игр, которые благодаря новой технологии будут выглядеть лучше, чем раньше,...

AMD официально представила FSR Redstone и, помимо новых функций, опубликовала список игр, которые до конца года получат поддержку этих...

Новый патч для Battlefield 6 вызывает у людей множество вопросов: вот 4 самых больших спора на данный момент.

С гигантским обновлением 1.1.3.0 Battlefield 6 получает не только новую карту, но и огромные изменения. И именно они вызывают...