Соучредитель Rockstar Games и бывший ведущий сценарист серии Grand Theft Auto Дэн Хаузер считает, что издатели должны продолжать предлагать игры на физических носителях до тех пор, пока покупатели их хотят, о чём он заявил в недавнем интервью. Однако он не особо обеспокоен сокращением объёмов продаж физических носителей, утверждая, что у крупных издателей, таких как Rockstar, есть веские причины переходить на цифровую дистрибуцию.
25 июля исполнился месяц с момента начала предзаказов на GTA 6, в рамках которых были представлены две отдельные версии, ни одна из которых не включает физических дисков. «Ultimate Edition» стоимостью 99,99 долларов доступна исключительно в цифровом формате, тогда как «Standard Edition» технически имеет физический вариант, но только в виде кода для скачивания, вложенного в коробку. Rockstar пока не уточнила, появится ли настоящая физическая версия после релиза. Спустя несколько дней после того, как стратегия выпуска исключительно в цифровом формате вновь разжегла дискуссию о том, что физические носители находятся на излете, Sony объявила, что в январе 2028 года прекратит производство физических копий новых игр для PlayStation.
Дэн Хаузер считает, что физические игры должны оставаться одним из вариантов
Все более оживленная дискуссия о будущем физических носителей игр дошла до Comic-Con 2026 в Сан-Диего, где соучредитель Rockstar Games Дэн Хаузер обсудил этот вопрос в недавнем интервью IGN. На вопрос, хочет ли он, чтобы его будущие проекты выходили в физических версиях, Хаузер ответил утвердительно. «Если люди этого хотят, я считаю, что компании должны это предоставлять», — сказал ветеран индустрии. Однако он признал, что лично больше не придаёт большого значения сохранению доступа к физическим релизам.
В интервью на SDCC 2026 также принял участие бывший продюсер Rockstar Лэзлоу Джонс, наиболее известный фанатам как прототип одноимённого персонажа из GTA. Он выразил более сильную привязанность к физическим носителям, чем Хаузер, сославшись на привычный опыт вставки диска в консоль после покупки новой игры. Тем не менее, Джонс также высоко оценил удобство загрузки игр во время путешествий — ключевое преимущество цифровой дистрибуции. Хаузер, в свою очередь, охарактеризовал возможность легко устанавливать обновления для игр после релиза как «критически важную», хотя физические версии также могут получать обновления после выхода. Несмотря на это, бывший ведущий сценарист GTA утверждал, что потребители в целом «любят» цифровые релизы.
GTA 6 выходит как раз перед тем, как PlayStation начнёт постепенно отказываться от новых дисков
GTA 6 станет первой игрой основной серии, выпущенной после ухода Джонса и Хаузера из Rockstar в 2020 году. Судя по текущей ситуации, она также может стать первой в истории серии основной игрой, которая вообще не выйдет на физических носителях для консолей. Хотя Rockstar официально исключила возможность выпуска дисковой версии после релиза, запланированный Sony срок прекращения выпуска дисков в январе 2028 года оставляет GTA 6 узкое окно возможностей для физического релиза на PlayStation.
Начиная с 2028 года, Sony прекратит производство дисков для новых игр на PlayStation, продолжая при этом выполнять заказы издателей на старые игры для PS4 и PS5, которые уже имеют физические версии. Этот шаг вызвал резкую критику со стороны потребителей, которая по состоянию на конец июля 2026 года, спустя четыре недели, так и не утихла полностью. Производственные мощности, освободившиеся в результате отказа от поддержки физических игр, планируется перенаправить на производство оптических микролинз.

