15.6 C
Берлин
Суббота, 1 ноября, 2025

The Bookwalker: Вы обязательно должны попробовать бесплатную демо-версию

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

The Bookwalker будет небольшим, но прекрасным приключением с увлекательной идеей. Почему демо-версия в Steam стоит того, чтобы на нее посмотреть, вы можете узнать здесь.

Время от времени я чувствую потребность начать новую игру или начать старую игру с нуля. Возможно, это потому, что я люблю магию начала, ни с чем не сравнимое чувство погружения в новый мир, который все еще кажется огромным и загадочным из-за своей незнакомости.

Книгоход обещает подарить мне это чувство снова и снова. Я путешествую по новым местам, выполняя относительно короткие миссии, с четкой целью: я должен украсть могущественные предметы, которые часто являются важной частью мира. Как следует из названия, речь идет не о реальных мирах, а о книгах. Наш главный герой обладает способностью входить в сюжет книги и забирать оттуда предметы в свой мир.

Примерно двухчасовая бесплатная (Steam-Demo) игра, безусловно, заслуживает внимания всех любителей исследований и сюжетов и как раз то, что нужно для неторопливого дня в выходные.

Если вам нравится идея Bookwalker, то вам также стоит присмотреться к Gamedec. Здесь вы тоже перенесетесь в разные миры, но совершенно по-другому:

Шантаж делает воров

Вначале все начинается довольно неприметно: Мы приходим домой и обнаруживаем, что нашу квартиру обчистили и конфисковали всю мебель. Мы стоим в нашей пустой квартире, как вдруг звонит телефон. Во время разговора становится ясно, что наша ситуация выглядит довольно мрачно. Нас заставляют выполнять различную работу — и путешествовать по книжным мирам в качестве воров.

Мы видим не намного больше реального мира, чем этот коридор и наша квартира (по крайней мере, в демо-версии).
Мы видим не намного больше реального мира, чем этот коридор и наша квартира (по крайней мере, в демо-версии).

Вскоре все начинает происходить: неизвестный посыльный оставляет у нашей двери чемодан, внутри которого книга, описание задания и немного информации об авторе. Удобно, что в чемодане есть место для нужного предмета.

Теперь мы можем отправиться в мир первой книги — а также вернуться назад в любое время, потому что снова и снова нам будут нужны инструменты, которые мы сделаем из ресурсов, найденных в нашем доме.

В чемодане мы находим первую книгу, по которой мы будем путешествовать. Справа - место для предмета, который мы должны украсть.
В чемодане мы находим первую книгу, по которой мы будем путешествовать. Справа — место для предмета, который мы должны украсть.

Интересной деталью здесь является то, что в реальном мире мы путешествуем в перспективе от первого лица, в то время как в книгах мы переключаемся на изометрическую точку зрения. Хорошее дизайнерское решение, поскольку оно подчеркивает, насколько различны эти два уровня.

Больше чем просто история

Истории затем отправляются на поиски желаемого предмета, которым в первой главе является зелье бессмертия. Я не хочу раскрывать здесь подробности, потому что для меня, по крайней мере, приключение — это еще и история. В любом случае, сначала вы оказываетесь в темном подземелье, но за ним скрывается нечто большее.

В готовой игре мы, вероятно, сможем исследовать множество книг, в демо-версии говорится о семи миссиях — это может соответствовать количеству миров. По крайней мере, до релиза вы можете полностью пройти одну историю и ненадолго начать другую, но это уже заставляет вас хотеть большего. Миры также сильно отличаются друг от друга и опираются на разные жанры: от постапокалиптических пустынных городов до заброшенного космического корабля и жуткой тюрьмы — здесь есть все.

В то время как мы переживаем сюжет книги с точки зрения своего рода наблюдателя, ведь мы — неожиданные и отчасти нежеланные вторженцы в книгу, разворачивается и история главного героя, который хочет помочь своему брату.

Последний также сопровождает нас по мирам книги и ведет занимательные диалоги между ними. Иногда в разговорах с персонажами нам разрешают сделать выбор, который в одном случае может иметь неприятные последствия.

Исследование, головоломки, борьба

Помимо сюжета, в Bookwalker основное внимание уделяется исследованию мира (миров). Мы можем разговаривать с NPC и читать заметки, чтобы узнать больше об историях, в которых мы побывали. Мы ищем спрятанные ключи, а также предметы, и разумно используем наши ресурсы и предметы, такие как отмычки, для продвижения к следующим областям.

Экономное использование найденных предметов имеет немаловажное значение. Потому что снова и снова мы ввязываемся в драки, которых не можем избежать. Мы должны обратить внимание на нашу жизненную планку и запас чернил. Ведь для того, чтобы использовать свои способности в пошаговых боях, нам нужны чернила, которые мы получаем из определенных предметов, а также от врагов.

Сражения не являются изюминкой Bookwalker, но чернила — это классная идея. С его помощью мы также можем переписать некоторые области книжного мира и изменить их в свою пользу. Например, сетка может внезапно стать настолько мягкой, что мы можем просто разорвать ее руками.

Вывод редактора

Bookwalker принадлежит к тому типу игр, энтузиазм к которым я обнаружил только в последние несколько лет: Небольшие приключения, рассказывающие относительно короткие истории с большим вниманием к деталям и часто с помощью увлекательных идей. Особенно в наше время огромных открытых миров и игр, рекламирующих сотни часов игрового времени, немного разнообразия может пойти вам на пользу.

Больше всего в Bookwalker меня восхищает очаровательная идея возможности путешествовать по миру книг и возможность открыть для себя множество маленьких, но интересных миров, в которые мне не придется погружаться на десятки часов.

Если готовая игра просто продолжит начатое в демо-версии, то я определенно хочу в нее поиграть. Однако у меня есть несколько пожеланий:

Надеюсь, что готовая игра сможет выполнить обещания, данные разработчиками. Каждый мир должен ощущаться совершенно по-своему и иметь свои правила. Если «Книгоходцу» удастся сохранить такое разнообразие на протяжении, надеюсь, многочисленных глав, я вряд ли смогу оторваться от него.

Я бы хотел, чтобы сближение реального мира и книг пошло дальше. Система создания предметов с помощью верстака в квартире по-прежнему кажется немного громоздкой и почти лишней. Но трейлер намекает, что история «Книгоходца» будет происходить и за пределами книг, что может быть весьма интересно.

RELATED ARTICLES

Последнее обновление для New World содержит скрытое прощальное сообщение, фанаты начинают отчаянную попытку спасения

Amazon сокращает свой игровой отдел, и среди жертв оказалась MMO, выпущенная в 2021 году, но игроки еще не сдаются. Amazon...

Нет, Battlefield 6 Redsec — не лучшая королевская битва всех времен, но она абсолютно не заслуживает тех уничтожающих отзывов,...

Battlefield Redsec уже здесь, и королевская битва на Steam завалена негативными отзывами. Я уже сыграл несколько раундов и могу...

Я играю в многопользовательские шутеры с 1998 года, но ни один из них не пробудил во мне такого огромного...

После всего нескольких раундов Arc Raiders переучил нашего эксперта по шутерам Фила всем его инстинктам. Уже почти 30 лет многопользовательские...