12.3 C
Берлин
Суббота, 1 ноября, 2025

Synced хочет превратить хорошую идею в отличный кооперативный шутер, но получится ли это?

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Перед выходом Synced летом 2023 года нам дали еще раз поиграть в кооперативный шутер. Однако для кого предназначена эта игра, пока не совсем ясно.

Выпустить на рынок многопользовательский шутер и добиться в нем успеха на протяжении многих лет — задача, наверное, не из самых простых в игровой индустрии. Ведь игра должна быть убедительной не только на момент выхода, но и вновь и вновь завоевывать лояльность игроков обновлениями и новым контентом.

С этой задачей вскоре справится Synced — кооперативный шутер от гиганта-издателя Tencent, который выйдет в 2023 году. Недавно нам удалось подробно ознакомиться с кооперативной частью игры и пообщаться с разработчиком, но мы по-прежнему не уверены, что шутер действительно будет иметь успех, на который мы надеемся.

Что такое Synced?

Synced — это бесплатный шутер от третьего лица, рассчитанный в первую очередь на кооперативный режим с тремя игроками. Однако желающие могут играть и в одиночку, а также проявить свои способности в PvP. В Synced мы исследуем апокалиптический сценарий, в котором монстры под названием Nanos, созданные современными технологиями, напали на человечество.

В идеале мы отправляемся в миссию группой из трех человек, расстреливая огромное количество монстров и уничтожая босса. Затем мы снова тратим заработанные валюты на постоянные улучшения, слушаем найденные аудиозаписи и готовимся к следующей миссии.

Что делает Synced особенной?

Пока все обычно. Но Synced привносит и свои идеи. Главная уникальная особенность — это ваши монстры-компаньоны. Вы можете взять на свою сторону четыре разных типа нано и отправить их в бой. Например, если Сокрушитель вступает в бой и не дает противникам покоя в ближнем бою, то Подавитель больше бьет в дальнем бою:

Выбор нано, а также выбранный персонаж и оружие определяют стиль игры. Шесть играбельных бойцов, так называемых бегунов, также обладают различными способностями: Они могут наносить урон по площади с помощью гранат, становиться невидимыми, помечать врагов или лечить союзников.

По словам режиссера Кевина Шорта, создание различных команд, состоящих из трех бегунов и нано, также является одной из привлекательных сторон Synced. Поэтому вам предлагается поэкспериментировать с различными комбинациями и выяснить, что работает лучше.

Большой беспорядок, большое веселье?

На практике Synced немного хаотичен, по крайней мере для новых игроков: на полях сражений, которые представляют собой то карты-шутеры, похожие на шланги, то открытые площадки, на нас бросается огромное количество врагов. Кроме того, на экране появляются наши товарищи и их «нано», что часто затрудняет стрельбу по нужным целям и понимание того, откуда наносится урон.

(Особенно в более бесцветном окружении трудно отличить своего нано от противника)
(Особенно в более бесцветном окружении трудно отличить своего нано от противника)

Сражения в команде из трех игроков довольно увлекательны, хотя Synced ничем не удивляет: разнообразие типов врагов и схваток с боссами ограничено, а в арсенале, кроме типичных винтовок, дробовиков и пистолетов, нет ничего интересного.
Более интересной является система модернизации, которая каждый раунд дает нам случайные модификации, которые мы усиливаем по ходу миссии и снова теряем в конце. Например, мы разрушаем броню врагов, когда отталкиваем их назад, — эффект, который может возникнуть при критических попаданиях. Модификации побуждают нас играть в определенном стиле, так как при правильном использовании они могут стать мощными преимуществами.

Free2Play in the blood

Помимо временных модификаций, мы получаем постоянные улучшения для оружия и персонажей. Это тоже крайне важно, так как нам нужно быть достаточно сильными для определенных областей, чтобы враги там не превратились в неуязвимые губки для пуль, а бои не превратились в унылую работу

Особенно с оружием, однако здесь мы ощущаем модель Free2Play. Ведь для того, чтобы улучшить их характеристики, такие как урон, скорострельность и другие, нам придется собирать много ресурсов в миссиях.
По словам разработчиков, это может занять довольно много времени — и может быть ускорено с помощью премиум-валюты, которую можно купить за реальные деньги Таким образом, разработчики не ограничиваются чисто косметическими микротранзакциями в шутере. Однако в противном случае за реальные деньги можно будет купить только модную одежду и скины для оружия

Почему я продолжаю играть

Начиная играть в игру, мы подошли к тому моменту, когда мне стало интересно, что же нас еще ждет впереди. В Synced нет кампании или постоянного сюжета. На довольно пустых на вид картах мы находим аудиозаписи и тексты, объясняющие предысторию, но в остальном мы просто бежим от миссии к миссии.

Что нам нравится

Synced имеет ряд четко выраженных сильных сторон. К ним относятся:

  • Нано:Наши компаньоны — полезные партнеры, а экспериментировать с различными нано — одно удовольствие.
  • Модификации:Случайные модификации, которые мы находим в игре, могут сделать каждый раунд неповторимым.
  • Беглец:Персонажи также приятно отличаются друг от друга. Мы можем играть, например, за лекарей, снайперов или экспертов по подкрадыванию.

Что нас еще не убедило?

С другой стороны, есть еще вещи, которые заставляют нас относиться к ним скептически:

  • Долгосрочная мотивация:Без кампании или хотя бы сюжетной прогрессии неясно, что вообще побуждает нас продолжать играть в Synced.
  • Захламленность:Бои в Synced иногда становятся довольно хаотичными, потому что мы теряем контроль над всем. Поэтому скоординировать действия становится сложнее.
  • Grind:Пока неясно, сколько именно нам придется играть, чтобы улучшить свое оружие или найти лучшие апгрейды для персонажа. Однако то, что мы можем сократить время игры за счет микротранзакций, — не очень хороший знак.

Настала ваша очередь: что вы думаете о кооперативном шутере с классическим нашествием монстров? Не боитесь ли вы, что у Synced может не хватить уникальных моментов и игра не вызовет у вас особого энтузиазма? Или вы уже успели поиграть в демоверсию на Steam Next Fest и имеете совершенно другое мнение? Не стесняйтесь, расскажите нам об этом в комментариях.

Вердикт редактора

На мой взгляд,

Synced — неплохая игра. Идея компаньона с искусственным интеллектом весьма интересна, шутер выглядит довольно симпатично и не демонстрирует серьезных технических недостатков. Однако в итоге я задаюсь вопросом, зачем тратить на нее свое время.

Ведь я не жду от игры ни уникального сценария, ни интересного сюжета, ни выдающегося геймплея. Я просто не уверен, что игра сможет создать достаточно мотивации, чтобы я не отложил ее через несколько часов в пользу многочисленных конкурентов.

Но, возможно, шутер сможет удивить уже на релизе. В конце концов, он бесплатный, так что необязательная пробная версия возможна для всех заинтересованных игроков. И, возможно, команды нано и бегунов, случайные модификации и захватывающие перестрелки найдут своих преданных поклонников.

    RELATED ARTICLES

    Последнее обновление для New World содержит скрытое прощальное сообщение, фанаты начинают отчаянную попытку спасения

    Amazon сокращает свой игровой отдел, и среди жертв оказалась MMO, выпущенная в 2021 году, но игроки еще не сдаются. Amazon...

    Нет, Battlefield 6 Redsec — не лучшая королевская битва всех времен, но она абсолютно не заслуживает тех уничтожающих отзывов,...

    Battlefield Redsec уже здесь, и королевская битва на Steam завалена негативными отзывами. Я уже сыграл несколько раундов и могу...

    Я играю в многопользовательские шутеры с 1998 года, но ни один из них не пробудил во мне такого огромного...

    После всего нескольких раундов Arc Raiders переучил нашего эксперта по шутерам Фила всем его инстинктам. Уже почти 30 лет многопользовательские...