22.3 C
Berlin
Čtvrtek, 23 května, 2024

Synced chce z dobrého nápadu udělat skvělou kooperativní střílečku, ale může to fungovat?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Před vydáním hry Synced v létě 2023 jsme si mohli kooperativní střílečku zahrát ještě jednou. Pro koho je hra určena, však zatím není zcela jasné.

Přivést na trh střílečku pro více hráčů a mít s ní úspěch po celá léta není pravděpodobně jeden z nejjednodušších úkolů v herním průmyslu. Vždyť hra musí přesvědčit nejen při vydání, ale také si musí znovu a znovu získávat věrnost hráčů aktualizacemi a novým obsahem.

S touto výzvou se brzy vypořádá kooperativní střílečka Synced od obřího vydavatele Tencent, která vyjde v roce 2023. Nedávno jsme si mohli kooperativní část titulu důkladně zahrát a promluvit si s vývojářem, ale stále si nejsme jisti, zda může mít střílečka skutečně takový úspěch, v jaký doufáme.

Co je to vlastně Synced?

Synced je bezplatná střílečka z pohledu třetí osoby, která je primárně určena pro kooperativní režim se třemi hráči. Kdo však chce, může hrát i sám nebo prokázat své schopnosti v PvP. Ve hře Synced prozkoumáme apokalyptický scénář, ve kterém na lidstvo zaútočily příšery zvané Nanos, vytvořené moderní technologií.

Z rozbočovače se v ideálním případě vydáme na mise ve třech lidech, kde vystřílíme obrovské množství monster a zlikvidujeme bosse. Pak už je to zase utrácení vydělaných měn za permanentní vylepšení, poslouchání nalezených zvukových záznamů a příprava na další misi.

Čím je Synced výjimečný?

Do této chvíle obyčejné. Synced však přináší i vlastní nápady. Velkou jedinečnou devizou jsou vaši společníci z řad příšer. Na svou stranu si můžete vzít čtyři různé typy nanožroutů a poslat je do boje. Zatímco například Drtič útočí do bitvy a zaměstnává protivníky v boji zblízka, Suppressor zasahuje spíše v boji na dálku:

Výběr nanuku spolu se zvolenou postavou a zbraněmi určuje váš herní styl. Šest hratelných bojovníků, tzv. běžců, má také různé schopnosti: Mohou způsobovat plošné poškození granáty, stát se neviditelnými, označovat nepřátele nebo léčit spojence.

Podle režiséra příběhu Kevina Shortta je sestavování různých týmů po třech runnerech a nanečisto také jedním z lákadel hry Synced. Můžete tedy experimentovat s různými kombinacemi a zjistit, co funguje dobře.

Velký nepořádek, velká zábava?

V praxi je hra Synced poněkud chaotická, přinejmenším pro nové hráče: Na bojištích, která někdy připomínají střílecí mapy s hadicí, jindy otevřené prostory, se na nás řítí obrovské množství nepřátel. Kromě toho pak obrazovku zaplňují naši spoluhráči a jejich nanynky, což často ztěžuje střelbu na správný cíl a pochopení, odkud se bere poškození.

 (Zejména v nebarevnějších prostředích je těžké rozeznat své nano od protivníků.
(Zejména v nebarevnějších prostředích je těžké rozeznat své nano od protivníků.

Boje v týmu tří hráčů jsou docela zábavné, i když nás Synced v žádném bodě nepřekvapí: Rozmanitost typů nepřátel a soubojů s bossy je omezená a v arzenálu se kromě typických pušek, brokovnic a pistolí neobjevují žádné zajímavé výstřelky.
O to zajímavější je systém vylepšování, který nám každé kolo dává náhodné modifikace, které v průběhu mise posilujeme a na konci o ně zase přicházíme. Například nepřátelům zničíme pancíř, když je zatlačíme zpět – efekt, který může nastat při kritických zásazích. Každá z modifikací nás vybízí k tomu, abychom hráli určitým stylem, protože při správném použití mohou být silnou výhodou.

Svobodná2hra v krvi

Kromě dočasných modifikací získáme také trvalá vylepšení pro naše zbraně a postavy. I to je nezbytné, protože pro určité oblasti potřebujeme být dostatečně silní, aby se tam z nepřátel nestaly nepřemožitelné houby na kulky a souboje se nezvrhly ve frustrující práci.

Zejména s našimi zbraněmi zde však pocítíme model Free2Play. Abychom totiž mohli vylepšovat jejich hodnoty, jako je poškození, rychlost střelby či další věci, musíme v misích nasbírat spoustu surovin.
Podle vývojářů to může trvat poměrně dlouho – a lze to urychlit prémiovou měnou, kterou lze koupit za skutečné peníze Vývojáři se tedy ve střílečce neomezují na čistě kosmetické mikrotransakce. Jinak jsou však k dispozici pouze efektní oblečení a skiny na zbraně, které si můžete koupit za skutečné peníze

Proč hraju dál?

Když jsme hru začali hrát, dostali jsme se do bodu, kdy jsem si říkal, co nás ještě čeká. Ve hře Synced není žádná kampaň ani pokračující příběh. V poměrně prázdně vypadajících mapách sice najdeme zvukové záznamy a texty, které vysvětlují příběhové pozadí, ale jinak jen sprintujeme od mise k misi.

Aby rozmanitosti nebylo dlouhodobě málo, vývojáři již oznámili pravidelné sezóny s novými mapami, postavami a dalšími prvky. Zda to dokáže osvěžit v podstatě poněkud monotónní herní smyčku, se teprve uvidí.

Co se nám líbí?

Synced má některé jasně identifikovatelné silné stránky. Mezi ně patří:

  • Nanos:Naši společníci jsou užiteční parťáci a je zábavné experimentovat s různými nany.
  • Modifikace:Díky náhodným modifikacím, které ve hře najdeme, se může každé kolo cítit jinak.
  • Běžec:Postavy se také hrají příjemně odlišně. Můžeme hrát například za léčitele, odstřelovače nebo experty na plížení.

Co nás ještě nepřesvědčilo?

Na druhou stranu jsou tu stále věci, které v nás vyvolávají skepsi:

  • Dlouhodobá motivace:Bez kampaně nebo alespoň příběhového postupu není jasné, co nás vůbec motivuje k tomu, abychom ve hře Synced pokračovali.
  • Přeplněnost:Souboje ve hře Synced se občas stávají docela chaotickými, protože ztrácíme přehled o všem. Koordinovaná akce je tak obtížnější.
  • Grind:Stále není jasné, kolik přesně musíme hrát, abychom si vylepšili zbraně nebo našli nejlepší vylepšení pro postavu. To, že si grind můžeme zkrátit pomocí mikrotransakcí, však není dobré znamení.

Nyní je řada na vás: Co si myslíte o kooperativní střílečce s klasickou invazí příšer? Také se bojíte, že Synced nebude mít dostatečně unikátní prodejní body a že vás nijak zvlášť nenadchne? Nebo už jste si demo na Steam Next Festu zahráli a máte na něj úplně jiný názor? Neváhejte a dejte nám vědět v komentářích.

Verdikt redakce

Synced podle mého názoru není špatná hra. Nápad s AI společníkem je docela zajímavý, střílečka vypadá docela hezky a nevykazuje žádné zásadní technické vychytávky. Nakonec si však říkám, proč bych měl trávit čas jejím hraním.

Nemohu totiž očekávat nějak zvlášť unikátní scénář, skvělý příběh nebo vynikající hratelnost. Jen si nejsem jistý, jestli si hra dokáže vybudovat dostatečnou motivaci, abych ji po pár hodinách neodložil ve prospěch početné konkurence.

Ale třeba střílečka při vydání překvapí. Koneckonců je zdarma, takže nezávazné vyzkoušení je pro všechny zájemce možné. A třeba si týmy nanečisto a běžci, náhodné modifikace a akční přestřelky najdou své věrné fanoušky.

    Flo
    Flo
    Věk: 28 let Původ: Německo Koníčky: Herní, Cyklistika, Fotbal Profese: Online editor

    RELATED ARTICLES

    Ghost of Tsushima je nyní největším vydáním hry pro jednoho hráče v historii PlayStation na PC

    Dobrodružství samurajů konečně vyšlo na PC právě o víkendu - a na Steamu odstartovalo jako ze snu.Téměř čtyři roky...

    Společnost Microsoft nasadí do her pomocníka s umělou inteligencí, který vám v inventáři vyhledá tipy na výrobu.

    V budoucnu chce výrobce Windows svou umělou inteligenci hluboce zakomponovat do vlastních her. První ochutnávku přináší video z Minecraftu...

    Shift Up: Budoucí plány pro Stellar Blade a nové projekty

    Jihokorejské vývojářské studio Shift Up plánuje PC verzi a pokračování své úspěšné hry Stellar Blade. Podle serveru Gematsu tato...