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giovedì, Maggio 16, 2024

Synced vuole trasformare una buona idea in un grande sparatutto co-op, ma può funzionare?

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Prima dell’uscita di Synced nell’estate del 2023, ci è stato permesso di giocare ancora una volta allo sparatutto in cooperativa. Chi sia il destinatario di questo gioco, però, non è ancora del tutto chiaro.

Portare sul mercato uno sparatutto multigiocatore e avere successo per anni non è probabilmente uno dei compiti più facili nell’industria dei videogiochi. Dopo tutto, non solo il gioco deve essere convincente al momento dell’uscita, ma deve anche guadagnarsi la fedeltà dei giocatori con aggiornamenti e nuovi contenuti.

Questa sfida sarà presto vinta da Synced, uno sparatutto cooperativo del gigantesco editore Tencent che uscirà nel 2023. Di recente ci è stato permesso di giocare estensivamente alla parte cooperativa del titolo e di parlare con uno sviluppatore, ma non siamo ancora sicuri che lo sparatutto possa davvero avere il successo sperato.

Che cos’è Synced?

Synced è uno sparatutto in terza persona gratuito, progettato principalmente per la modalità cooperativa a tre giocatori. Tuttavia, chi lo desidera può anche giocare da solo o dimostrare le proprie abilità nel PvP. In Synced, esploriamo uno scenario apocalittico in cui dei mostri chiamati Nanos, creati dalla tecnologia moderna, hanno attaccato l’umanità.

Da un hub, partiamo idealmente per le missioni in gruppo di tre, sparando a una quantità enorme di mostri e abbattendo un boss. Poi si torna a spendere le valute guadagnate per i potenziamenti permanenti, ad ascoltare i registri audio trovati e a prepararsi per la missione successiva.
Cosa rende speciale Synced?

Fin qui tutto normale. Ma Synced porta anche le sue idee. Il grande punto di forza è rappresentato dai vostri compagni mostruosi. È possibile portare al proprio fianco quattro diversi tipi di nano e mandarli in battaglia. Ad esempio, mentre il Crusher si carica in battaglia e tiene impegnati gli avversari nel combattimento ravvicinato, il Suppressor colpisce di più nel combattimento a distanza:

La selezione del nano, insieme al personaggio e alle armi scelte, determina il vostro stile di gioco. Anche i sei combattenti giocabili, i cosiddetti runner, hanno abilità diverse: Possono causare danni ad area con le granate, diventare invisibili, marcare i nemici o curare gli alleati.

Secondo il direttore narrativo Kevin Shortt, mettere insieme diverse squadre di tre corridori e nanos è anche una delle attrazioni di Synced. Siete quindi invitati a sperimentare diverse combinazioni e a scoprire cosa funziona bene.

Grande confusione, grande divertimento?

In pratica, Synced è un po’ caotico, almeno per i nuovi giocatori: sui campi di battaglia, che a volte sono mappe sparatutto simili a tubi e a volte aree aperte, si precipitano un gran numero di nemici. Inoltre, i nostri compagni di gioco e i loro nano popolano lo schermo, rendendo spesso difficile sparare al bersaglio giusto e capire dove subire i danni.

(Soprattutto negli ambienti più incolori, è difficile distinguere il proprio nano dagli avversari).
(Soprattutto negli ambienti più incolori, è difficile distinguere il proprio nano dagli avversari).

Le battaglie in tre giocatori sono abbastanza divertenti, anche se Synced non ci sorprende in nessun momento: la varietà dei tipi di nemici e delle battaglie con i boss è limitata e nell’arsenale non ci sono armi eccitanti oltre ai tipici fucili, fucili a pompa e pistole.
Più emozionante è il sistema di potenziamento, che ci regala modifiche casuali a ogni turno, che rafforziamo nel corso della missione e perdiamo di nuovo alla fine. Ad esempio, distruggiamo l’armatura dei nemici quando li respingiamo, un effetto che può verificarsi con i colpi critici. Ciascuna modifica ci spinge a giocare in un certo stile, perché può essere un vantaggio potente se usata correttamente.

Free2Play nel sangue

Oltre alle modifiche temporanee, otteniamo anche miglioramenti permanenti per le nostre armi e i nostri personaggi. Anche questo è un imperativo, perché dobbiamo essere abbastanza forti per certe aree, in modo che i nemici non diventino spugne di proiettili invincibili e i combattimenti degenerino in un lavoro frustrante.

Secondo gli sviluppatori, questa operazione può richiedere molto tempo e può essere accelerata con valuta premium acquistabile con denaro reale Quindi gli sviluppatori non si limitano a microtransazioni puramente cosmetiche nello sparatutto. Per il resto, però, ci sono solo vestiti di lusso e skin per le armi da acquistare con denaro reale

Perché continuo a giocare?

Quando abbiamo iniziato a giocare, siamo arrivati a un punto in cui mi sono chiesto cosa ci fosse ancora da fare. In Synced non c’è una campagna o una storia continua. Nelle mappe dall’aspetto piuttosto vuoto troviamo registri audio e testi che spiegano la storia di fondo, ma per il resto ci limitiamo a passare di missione in missione.

Cosa ci piace?

Synced ha alcuni punti di forza chiaramente identificabili. Tra questi:

  • Nanos:I nostri compagni sono utili ed è divertente sperimentare con i diversi nanos.
  • Modifiche:Le modifiche casuali che troviamo nel gioco possono rendere ogni round diverso.
  • Runner:Anche i personaggi giocano in modo piacevolmente diverso. Possiamo giocare come guaritori, cecchini o esperti di furti, ad esempio.

Cosa non ci convince ancora?

D’altra parte, ci sono ancora alcuni elementi che ci rendono scettici:

  • Motivazione a lungo termine:Senza una campagna o almeno una progressione della storia, non è affatto chiaro cosa ci spinga a continuare a giocare a Synced.
  • Clutter:Le battaglie in Synced a volte diventano piuttosto caotiche perché si perde traccia di tutto. L’azione coordinata diventa quindi più difficile.
  • Grind:Non è ancora chiaro quanto esattamente dobbiamo giocare per migliorare le nostre armi o trovare i migliori upgrade per il personaggio. Il fatto che si possa abbreviare il grind attraverso le microtransazioni non è comunque un buon segno.

Ora tocca a voi: cosa ne pensate dello sparatutto cooperativo con la classica invasione di mostri? Temete anche voi che Synced non abbia abbastanza punti di forza unici e che non vi entusiasmi particolarmente? Oppure avete già giocato la demo allo Steam Next Fest e avete un’opinione completamente diversa? Sentitevi liberi di farcelo sapere nei commenti!

Verdetto dell’editore

Synced non è un brutto gioco, secondo me. L’idea di un compagno IA è piuttosto eccitante, lo sparatutto è piuttosto bello e non presenta grossi problemi tecnici. Alla fine, però, mi chiedo perché dovrei spendere il mio tempo a giocarci.

Perché non posso aspettarmi uno scenario particolarmente unico, una storia interessante o un gameplay eccezionale. Non sono sicuro che il gioco sia in grado di creare una motivazione tale da non farmi accantonare il gioco dopo poche ore a favore dei numerosi concorrenti.

Ma forse lo sparatutto può sorprendere all’uscita. Dopo tutto, è gratuito, quindi è possibile una prova non vincolante per tutti i giocatori interessati. E forse le squadre di nano e corridori, le modifiche casuali e le sparatorie ricche di azione troveranno i loro fedeli fan.

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