1.7 C
Берлин
Вторник, 23 декабря, 2025

Star Citizen устанавливает новые рекорды и раскрывает планы на 2023 год

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

В конце 2022 года Крис Робертс опубликовал финансовые данные за 2021 год и данные игроков за 2022 год — и те, и другие показывали колоссальный рост. Он также излагает дорожную карту на 2023 год.

(В письме)перед самым концом года председатель Крис Робертс обращается к сообществу Star Citizen. В нем он отмечает некоторые финансовые вехи, а также рассказывает о том, чего можно ожидать от космической MMO в 2023 году. Мы обобщили самую интересную информацию.

Один миллион игроков

Несмотря на длительную фазу разработки и все еще далекий релиз, Star Citizen быстро развивается. Как сообщает Крис Робертс, в 2022 году более миллиона игроков вошли в игру и провели в общей сложности более 46 миллионов часов. По сравнению с 2021 годом это 50-процентный рост и удвоение числа игроков по сравнению с 2019 годом.

Из этого миллиона игроков, кстати, около 240 000 играют ежемесячно. Здесь также примерно на треть больше игроков, чем в 2021 г. Самый сильный месяц, кстати, был в мае с 400 000 ежемесячных активных пользователей,когда было запущено обновление 3.17 В общей сложности в 2022 году было создано 800 000 новых аккаунтов.

Более 100 миллионов дохода Не только количество игроков достигло рекордного уровня, но и годовой доход. Как показал финансовый отчет за 2021 год, Cloud Imperium смогла увеличить свои доходы еще на 14 процентов по сравнению с предыдущим годом и таким образом преодолеть отметку в 100 миллионов. В качестве причины такого роста отчет называет прежде всего новых игроков, которые потратили деньги на стартовые пакеты. Они предоставляют доступ к Star Citizen Alpha. Покупки внутриигровых кораблей и других предметов также увеличились. Не обошлось и без возвращения игроков.

Доход более 100 миллионов

Не только количество игроков, но и годовой доход поднялся до рекордного уровня. Как показал (Финансовый отчет за 2021 год)теперь, Cloud Imperium смогла увеличить свои доходы еще на 14 процентов по сравнению с предыдущим годом и таким образом преодолеть отметку в 100 миллионов.

Отчет называет основной причиной такого роста новых игроков, которые потратили деньги на стартовые пакеты. Они предоставляют доступ к Star Citizen Alpha. Покупки внутриигровых кораблей и других предметов также увеличились. Вернувшиеся игроки тоже не остались в стороне.

Что запланировано на 2023 год

В дополнение к рекордным новостям Робертс также рассказал о перспективах на 2023 год: в новом году в среду LIVE будет выпущен патч 3.18, который принесет с собой функцию Persistent Entity Streaming (сокращенно PES). Благодаря этой системе все вмешательства игрока в мир, такие как сбитые тела, обломки или оставленные предметы, должны оставаться в игровом мире, а не исчезать в какой-то момент.

В настоящее время патч находится в первой волне на тестовых серверах и проходит испытания. Как только система PES заработает и станет достаточно зрелой, планируется перейти к разделению игрового сервера и уровня репликации:

«Следующим шагом будет отделение слоя репликации (RL), кэша в памяти, который хранит все динамическое состояние объектов, от игрового сервера и наличие масштабируемых рабочих RL, которые передают изменения состояния между различными игровыми клиентами, серверами и RL. […] Как только это будет сделано, мы сможем иметь несколько игровых серверов, взаимодействующих с RL (подобно тому, как сейчас несколько игровых клиентов взаимодействуют с RL), что позволит Star Citizen иметь несколько серверов, моделирующих состояние вселенной, что мы называем Server Meshing (SM)«.

«.

Крис Робертс

Затем в несколько этапов и версий будет проведена работа по зацеплению сервера. Цель этого этапа разработки — увеличить количество игроков на каждом сервере и соединить вселенную Star Citizen с другими звездными системами. Система Pyro будет первой из них.

Помимо этого крупного проекта, в 2023 году будут реализованы и более мелкие элементы и функциикоторые мы перечислили для вас в основных пунктах:

  • новая система ресурсов предметов на кораблях
  • охота за головами с полной системой слежения
  • персистентные ангары с грузовыми лифтами
  • сильно улучшенная система взаимодействия
  • FPS сканирование
  • новая звездная карта
  • более глубокий боевой ИИ

Согласно текущим планам, все эти шаги должны быть завершены к концу нового года.

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческим заявлением: 2026 год должен стать «величайшим годом в истории компании» — что стоит за этим обещанием?

Президент Blizzard Йоханна Фарис делает довольно смелое заявление: 2026 год должен затмить все предыдущие годы существования студии. Таких уверенных...

Total War: Medieval 3 может быть готов раньше, чем многие думают

Medieval 3 был представлен, но все еще находится в стадии предпроизводства. Однако, по словам разработчиков, это не означает, что...

Амбициозная MOBA, которая должна была стать «следующей игрой на 10 000 часов», закрывает серверы всего через полгода после запуска

Theorycraft Games объявила, что через несколько месяцев закроет Battle Royale MOBA Supervive. MOBA, такие как League of Legends, и Battle...