В новом интервью из серии «Спроси разработчика» продюсер Splatoon Raiders Сэйта Иноуэ обсуждает будущее франшизы и, по всей видимости, подтверждает выход Splatoon 4. До сих пор серия Splatoon представляла собой интерпретацию Nintendo жанра онлайн-шутеров. В отличие от других популярных и более реалистичных серий, таких как «Call of Duty» или «Battlefield», «Splatoon» использует краску в качестве главного элемента, позволяя персонажам игроков превращаться в Инклингов или Октолингов, чтобы погружаться под поверхность для перезарядки оружия, уклонения от опасности или быстрого перемещения по карте.
Хотя каждая из основных игр серии содержала одиночный режим, основной акцент делался на многопользовательской игре — будь то «Территориальные войны» или кооперативный режим «Самон-Ран», представленный в Splatoon 2. Однако с выходом Splatoon Raiders, являющейся ответвлением от традиционных игр серии и ориентированной в первую очередь на одиночный режим, акцент в значительной степени сместился. Хотя в «Splatoon Raiders» и есть кооперативный режим, из игры полностью исключен соревновательный многопользовательский режим, что делает её первой игрой серии, ориентированной на сюжет. Несмотря на то, что «Splatoon Raiders» пробует что-то новое, Nintendo не забыла о тех, кто предпочитает многопользовательский игровой процесс предыдущих игр.
Nintendo, похоже, подтверждает выпуск Splatoon 4
«Почему-то это обычно заканчивается тем, что в дело вступают морепродукты или кулинария».
Отправляйтесь в новое и необычное приключение вместе с разработчиками SplatoonRaiders в нашем интервью из серии «Спроси разработчика»! https://t.co/vJyQ6dw6xH pic.twitter.com/GqX8svoWyG
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) 21 июля 2026 года
В недавнем интервью из серии «Спроси разработчика» продюсеру Splatoon Raiders Сэйта Иноуэ задали вопрос, почему команда решила работать над спин-оффом, а не над новой игрой основной серии. Хотя Иноуэ подтвердил, что команда фактически «работала на полную мощность» в течение 11 лет над тремя играми, ей показалось интригующим и интересным попробовать что-то немного другое — с игровым процессом, позволяющим игрокам «по-настоящему насладиться действием» самостоятельно. Однако он сразу же уточнил, что в будущем они продолжат развивать соревновательный геймплей, что и является одной из причин, по которой Splatoon Raiders считается спин-оффом, а не «Splatoon 4».
Очевидно, Иноуэ не подтвердил появление Splatoon 4 напрямую, но из его комментариев становится совершенно ясно: то, что команда создала игру, ориентированную на одиночную игру, не означает, что она забыла о соревновательном режиме. Судя по его заявлению, фанатам стоит ожидать появления полноценной игры основной серии в будущем, особенно с учетом того, что франшиза Splatoon продолжает расти. Не секрет, что популярность франшизы продолжает расти: «Splatoon 3» удалось продать более 3 миллионов копий за первые 3 дня, а за весь срок продаж этот показатель в конечном итоге достиг почти 12 миллионов.
Одной из причин разработки «Splatoon Raiders» было не только создание новой отправной точки для игроков, но и потенциальное открытие возможностей для дальнейшего роста франшизы и расширения игровой базы. «Splatoon Raiders» может стать отправной точкой для тех, кто не знаком с франшизой в целом, или, возможно, для тех, кто не увлекается многопользовательскими играми. Таким образом, это может стать хорошим трамплином для привлечения игроков к основным играм серии, особенно если/когда будет анонсирована настоящая «Splatoon 4».
Хотя анонс «Splatoon Raiders» стал неожиданностью для большинства, похоже, что многие с энтузиазмом восприняли новый подход к предстоящей игре. Nintendo также провела масштабную маркетинговую кампанию по продвижению игры: ей был посвящён отдельный выпуск Nintendo Direct, она была продемонстрирована в прямом эфире Nintendo Treehouse, а также были анонсированы специальные цвета контроллеров JoyCon, которые появятся в продаже одновременно с выходом игры 23 июля 2026 года. Учитывая популярность серии, будет интересно посмотреть, насколько успешным окажется этот спин-офф.

