En una nueva entrevista de la sección «Pregúntale al desarrollador», el productor de Splatoon Raiders, Seita Inoue, habla sobre el futuro de la franquicia y parece confirmar la existencia de Splatoon 4. Hasta ahora, la serie Splatoon ha sido la apuesta de Nintendo por los shooters online. A diferencia de otras franquicias populares y más realistas, como «Call of Duty» o «Battlefield», «Splatoon» utiliza la pintura como principal atractivo, permitiendo a los personajes de los jugadores transformarse en Inklings u Octolings para sumergirse bajo la superficie y recargar sus armas, evitar el peligro o desplazarse rápidamente por el mapa.
Aunque cada una de las entregas principales incluía contenido para un solo jugador, su principal atractivo se centraba en el modo multijugador, ya fuera a través de «Turf Wars» o del modo cooperativo «Salmon Run», introducido en Splatoon 2. Sin embargo, el enfoque ha cambiado en gran medida con el lanzamiento de Splatoon Raiders, una ramificación de los juegos principales tradicionales que se centra más en una experiencia principalmente para un solo jugador. Aunque Splatoon Raiders cuenta con una opción cooperativa, ha eliminado por completo el modo multijugador competitivo, lo que lo convierte en el primer juego de la franquicia centrado en la historia. A pesar de que Splatoon Raiders apuesta por algo nuevo, Nintendo no se ha olvidado de aquellos que prefieren la experiencia multijugador de los títulos anteriores.
Nintendo parece confirmar Splatoon 4
«De alguna manera, suele acabar teniendo que ver con el marisco o la cocina».
¡Adéntrate en un territorio nuevo y extravagante con los desarrolladores de SplatoonRaiders en nuestra entrevista «Pregúntale al desarrollador»! https://t.co/vJyQ6dw6xH pic.twitter.com/GqX8svoWyG
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) 21 de julio de 2026
En una reciente entrevista de la sección «Pregúntale al desarrollador», se le preguntó al productor de Splatoon Raiders, Seita Inoue, por qué el equipo decidió trabajar en un spin-off en lugar de en una nueva entrega de la serie principal. Aunque Inoue confirmó que el equipo lleva básicamente «a toda máquina» desde hace 11 años trabajando en tres juegos, les pareció intrigante e interesante probar algo un poco diferente, con una mecánica de juego que permita a los jugadores «disfrutar de verdad de la acción» por su cuenta. Sin embargo, se apresuró a aclarar que seguirán desarrollando una jugabilidad competitiva en el futuro, lo cual es parte del motivo por el que Splatoon Raiders se considera un spin-off y no «Splatoon 4».
Obviamente, Inoue no confirmó abiertamente un Splatoon 4, pero sus comentarios dejan bastante claro que, solo porque el equipo haya creado un juego centrado en el modo para un jugador, no se han olvidado del modo competitivo. A juzgar por sus declaraciones, los aficionados pueden esperar una nueva entrega principal en el futuro, sobre todo teniendo en cuenta que la franquicia Splatoon sigue creciendo. No es ningún secreto que la franquicia ha mantenido su tendencia al alza en cuanto a popularidad, ya que «Splatoon 3» logró vender más de 3 millones de copias en sus primeros tres días, alcanzando finalmente casi 12 millones a lo largo de su vida útil.
Parte de la motivación para desarrollar «Splatoon Raiders» fue no solo crear un nuevo punto de entrada para los jugadores, sino también abrir potencialmente la puerta a que la franquicia siga creciendo y ampliando su base de jugadores. Splatoon Raiders podría ser la puerta de entrada para quienes no estén familiarizados con la franquicia en su conjunto, o quizá para aquellos a los que no les guste el modo multijugador. Como tal, puede ser un buen trampolín para que los jugadores se adentren en los juegos principales, especialmente si se anuncia un auténtico Splatoon 4.
Aunque la presentación de Splatoon Raiders fue una sorpresa para la mayoría, parece que muchos han acogido con agrado el nuevo enfoque del próximo juego. Nintendo también ha realizado una amplia campaña de marketing para el juego, dedicándole un Nintendo Direct propio, mostrándolo en la retransmisión en directo de Nintendo Treehouse y anunciando además colores especiales para los mandos Joy-Con que saldrán a la venta junto con el juego el 23 de julio de 2026. Dada la popularidad de la serie, será interesante ver qué acogida tiene este spin-off.

