V novém rozhovoru z cyklu „Zeptejte se vývojáře“ hovoří producent hry Splatoon Raiders Seita Inoue o budoucnosti této série a zdá se, že potvrzuje vydání hry Splatoon 4. Dosud představovala série Splatoon Nintendoův pohled na žánr online stříleček. Na rozdíl od některých jiných populárních a realističtějších sérií, jako jsou Call of Duty nebo Battlefield, využívá Splatoon jako hlavní lákadlo barvu a umožňuje hráčským postavám proměnit se v Inklings nebo Octolings, aby se mohly ponořit pod hladinu a dobít si zbraně, vyhnout se nebezpečí nebo se rychle pohybovat po mapě.
Ačkoli každý z hlavních dílů série obsahoval obsah pro jednoho hráče, jeho hlavní přitažlivost spočívala v multiplayerovém režimu, ať už v podobě Turf Wars, nebo kooperativního režimu Salmon Run, který byl představen ve hře Splatoon 2. S vydáním hry Splatoon Raiders, která je odnoží tradičních hlavních dílů a zaměřuje se především na zážitek pro jednoho hráče, se však zaměření značně změnilo. Ačkoli Splatoon Raiders nabízí možnost kooperativní hry, zcela se zbavil kompetitivního multiplayeru, čímž se stal první hrou série zaměřenou na příběh. Přestože se Splatoon Raiders pokouší o něco nového, Nintendo nezapomnělo na ty, kteří dávají přednost multiplayerovému zážitku z předchozích her.
Nintendo zřejmě potvrzuje Splatoon 4
„Nějak to obvykle skončí u mořských plodů nebo vaření.“
Vydejte se do nových a bizarních končin s vývojáři hry SplatoonRaiders v našem rozhovoru „Zeptejte se vývojáře“! https://t.co/vJyQ6dw6xH pic.twitter.com/GqX8svoWyG
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) 21. července 2026
V nedávném rozhovoru v rámci rubriky „Zeptejte se vývojáře“ byl producent hry Splatoon Raiders Seita Inoue dotázán, proč se tým rozhodl pracovat na spin-offu namísto nového dílu hlavní série. Inoue sice potvrdil, že tým v podstatě již 11 let „jede na plné obrátky“ na třech hrách, ale považovali za lákavé a zajímavé zkusit něco trochu jiného, s hratelností, která hráčům umožní „opravdu si vychutnat akci“ na vlastní pěst. Rychle však upřesnil, že i nadále budou vyvíjet kompetitivní hratelnost, což je jeden z důvodů, proč je Splatoon Raiders považován za spin-off a ne za „Splatoon 4“.
Inoue samozřejmě přímo nepotvrdil Splatoon 4, ale z jeho komentářů je zcela jasné, že jen proto, že tým vytvořil hru zaměřenou na jednoho hráče, nezapomněl na kompetitivní hru. Na základě jeho prohlášení by fanoušci měli v budoucnu očekávat plnohodnotný díl hlavní série, zejména vzhledem k tomu, že série Splatoon stále roste. Není žádným tajemstvím, že popularita této série stále stoupá – hra Splatoon 3 se během prvních tří dnů prodala v počtu přes 3 miliony kopií a za celou dobu své existence dosáhla prodeje téměř 12 milionů kusů.
Jedním z důvodů pro vývoj hry Splatoon Raiders bylo nejen vytvoření nového vstupního bodu pro hráče, ale také potenciální otevření dveří k dalšímu růstu série a rozšíření hráčské základny. Splatoon Raiders by mohl být vstupní branou pro ty, kteří nejsou obeznámeni se sérií jako takovou, nebo třeba pro ty, kteří nemají rádi multiplayer. Jako takový může být dobrým odrazovým můstkem, který přivede hráče k hlavním dílům série, zejména pokud/až bude oznámeno skutečné Splatoon 4.
Ačkoli odhalení Splatoon Raiders bylo pro většinu překvapením, zdá se, že mnozí tento nový úhel pohledu na chystanou hru přijali s nadšením. Nintendo se také intenzivně věnovalo propagaci této hry – představilo ji v samostatném vydání Nintendo Direct, předvedlo ji v živém gameplayovém vysílání Nintendo Treehouse a zároveň oznámilo speciální barevné varianty ovladačů JoyCon, které budou uvedeny na trh společně s hrou 23. července 2026. Vzhledem k popularitě celé série bude zajímavé sledovat, jak si tento spin-off povede.

