27.1 C
Берлин
Вторник, 21 мая, 2024

Halo Infinite представляется незавершенной: Два режима отсутствуют для выпуска

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Разработчики вынуждены отложить два режима Halo: Infinite, потому что они еще не готовы. Кооперативная кампания и Forge появятся только через несколько месяцев.

Halo: Infinite должна стать большим восклицательным знаком Microsoft в жанре шутеров. Разработчики, очевидно, хотят тем более срочно обеспечить выполнение требований по качеству. Однако для этого игрокам придется попотеть.

Как объяснила 343 Industries в новом видеоролике разработчиков, Halo: Infinite будет выглядеть незавершенной. Кооперативный режим кампании, а также режим Forge не будут включены в релиз, как планировалось ранее.

Выход Halo: Infinite запланирован на 2021 год, точная дата релиза пока неизвестна. Однако конкретную дату разработчики хотят назвать «скоро».

Это содержимое отсутствует

Campaign Co-op: Популярная кооперативная кампания, в которой игроки могут проходить сюжет вместе, будет добавлена во втором сезоне. Это означает, что режим появится не раньше, чем через три месяца после релиза.

Forge: Forge позволяет многопользовательским игрокам редактировать карты и таким образом создавать свои собственные стили игры. Режим Forge для Halo: Infinite планируется выпустить не ранее чем через полгода после релиза, то есть на 3-м сезоне.

PC-Splitscreen: Кроме того, режим splitscreen будет отсутствовать в релизе на PC, который займет больше времени из-за технических трудностей. Сколько именно, остается неясным. На Xbox, с другой стороны, сплитскрин включен с самого начала.

Halo: Infinite должна многое предложить даже без этих двух режимов. В дополнение к кампании, то, что мы видели до сих пор в многопользовательском режиме, позволяет надеяться на настоящий триллер:

.

Причины

Разработчики подчеркивают, что им просто нужно больше времени, чтобы иметь возможность предоставлять контент в требуемом качестве. В видеоролике креативный директор Джозеф Статен объясняет:

Наш главный приоритет — чтобы все, что мы выпускаем, когда мы это выпускаем, соответствовало нашим стандартам качества на всех платформах». И когда мы посмотрели на кооперативную кампанию и Forge, мы обнаружили, что они просто не готовы. Мы не хотим выпускать то, что еще не готово».

Вы можете посмотреть соответствующую часть в видео, начиная с минуты 17:00:

Статен также заявил, что преимущество планируемого live-сервиса заключается в возможности предоставлять контент для Halo: Infinite в течение длительного времени после релиза. К ним добавились кооперативная кампания и режим Forge.

.

RELATED ARTICLES

Asus приносит извинения: после сообщений о непомерно высоких ценах на ремонт компания обещает исправиться

Asus приносит извинения за "путаницу и разочарование" и теперь предпримет шаги по улучшению процесса RMA Производитель аппаратного обеспечения Asus...

Новая глава в саге о GreedFall: GreedFall II: The Dying World

Мир GreedFall продолжает расти, и компания NACON и студия-разработчик Spiders выпустили новый трейлер к своей грядущей игре "GreedFall II:...

Новая игра похожа на GTA, но вы играете за полицейских

The Precinct, новая игра от инди-студии Fallen Tree Games, позволяет игрокам взять на себя управление полицейским в песочнице с...